Site Haritası Hakkımızda Linkler e-mail
P.T.Ö.
Proje Tabanlı Öğrenme
PTÖ NEDİR? Senaryo Temelli Eğitim İş birlikçi ve Aktif Öğrenme Problem Temelli Öğrenme
NEDEN PTÖ?
ÖRNEKLER
 

PROJE AŞAMALARI
 

PROJE ÖNCESİ  AŞAMALARI

DİĞER BELGELER

 

 

 

  SUNUM VE / VEYA EYLEM

 SİMÜLASYON ve GÖSTERME YÖNTEMİNİ KULLANMA

 Projelerinizde simülasyon ve gösterme eylemini kullanbilirsiniz.

Bu eylemleri tamamlayıcı eylem olarak diğer sunum ve eylemlerle de  kullanabilirsiniz.

A.    Simülasyon Yöntemi

Bu yöntemde öğrenciler için gerçek yaşamdan örnek oluşturulur (Örneğin; sınıfın bir büro haline dönüştürülmesi, laboratuarlar, atölyeler gibi). Bu ortam içinde öğrencilere problem ya da görev verilir. İş yapma sürecinde öğrenciler kendi bilgi ve becerilerini öğretmen desteği ile kullanırlar.

Gerçek durumların temsil edildiği ortamlar
 •Pist yüzeyinin bir atletin performansı üzerine etkisi.

• Beslenme alışkanlıklarımızın (günlük protein, karbonhidrat, yağ tüketimi) kilomuz üzerindeki etkisi.

• Sınırlı bir alanda belli bir canlı türünün azalmasının diğer canlı türleri üzerindeki etkisi.

B.    Gösterme Yöntemi

Herhangi bir işlemin süreç ya da basamakların görsel sunumudur. Sözlü anlatım, gösterme ve sorularda oluşur. Öğretmen anlattıktan sonra bireysel olarak ya da grup şeklinde öğrencilere uygulama yaptırılır. Bu yöntem bir aracın ya da bir aletin nasıl kullanacağını, bir işlemin nasıl yapılacağını öğretmek için kullanılır. Bilgisayar kullanımı ya da bir formun doldurulması.

Basamakları:

1.       Öğrencinin ilgisini uyandırın.

2.       Gösterimi açıklayarak yavaş bir şekilde yapın.

3.       Öğrencilere yaptırın.

4.       Onlar yaparken yakından izleyin ve hataları uygun şekilde düzeltin.

5.       Gerekiyorsa bir kez daha kendiniz yapın.

Bu yöntem:

  • Doğası gereği öğrencilerde ilgi uyandırır.
  • Teorinin pratiğe dökülmesini sağlar.
  • Yazılı veya sözlü anlatımdan daha etkilidir.

ÖRNEK: Bir şirketin çalışmaları www.adspartners.com

Eğitici Oyun ve Simülasyonlar
 
ADS’nin eğitici oyun ve simülasyonları, gelişmiş dünya ekonomilerinde kullanılan “yaşatarak öğretme” modelini temel alır ve klasik eğitim yöntemlerinden 4-6 kat daha etkili ve avantajlıdır.

Nasıl basket takımları ve caz grupları birlikte daha iyi oynayabilmek, daha iyi çalabilmek için antrenmanlar, provalar yapıyorlarsa ADS’nin eğitici oyun ve simülasyonları da şirket çalışanlarının birlikte daha iyi performans göstermeleri ve sinerji yaratmaları için birer prova, birer antrenman niteliğindedir.

Bayi ve satış toplantıları, yıllık şirket toplantıları, motivasyon toplantılarında verilen mesajları destekler.

20 kişiden 500 kişiye kadar gruplarla uygulanabilir.

Takım çalışması ve iletişim, kazan kazan ilişkisi, birimler ötesi çalışma satış ve pazarlama, müşteri ilişkileri, bayi geliştirme, mağazacılık, iş yönetimi ve karar alma konularına hitap eder.

Her seviyedeki kurum çalışanlarından, bayi, distribütör ve çözüm ortaklarına kadar çok çeşitli profillerdeki katılımcı grupları için uygundur
Eğitici Oyun ve Simülasyonların Avantajları
ADS’nin eğitici oyun ve simülasyonları klasik eğitim yöntemlerine göre 4-6 kat daha etkilidir:
  • Kendini tanıma; Kişilerin kendi güçlü ve zayıf yönlerini farkına varmalarını sağlar.
  • Öğrenmenin önündeki bariyerlerin kaldırılması; Öğrenmek ve katılımcı olmak için istekliliğin artırılmasına imkan verir.
  • Öğrenme ve uygulamaya dönüşme oranının artırılması; Öğrenilenlerin akılda kalmasını ve daha yüksek oranda uygulamaya dönüşmesini sağlar.
  • Karma gruplarda etkinlik; Farklı yaş, tecrübe ve hiyerarşik seviyeden kişilerin birlikte çalışmasına imkan verir.
  • Maliyet ve zaman konularında etkinlik; Kalabalık gruplarla toplantı çözümü olarak kullanıldığında hem mesajların toplu halde verilmesi hem de maliyet açısından etkin bir çözüm yaratılmış olur.
Eğitici Oyun ve Simülasyon Programları
 
ADS Consulting Group, dünyanın dev şirketlerine eğitici oyun ve simülasyonlarıyla hem eğitim hem de toplantı çözümü olarak hizmet veren, Kanada merkezli Experience It Inc’in Türkiye temsilcisi ve tasarım ortağıdır.

Bunun yanında kendi tasarımlarından oluşan geniş bir portföyü de bulunmaktadır. ADS Consulting Group, Türkiye ve yurtdışında pek çok kurumla ve 1000’lerce katılımcıyla bu konuda uygulamalar yapmıştır.

  • Planet X
  • Journey Home
  • Kutsal Hazine Avcıları
  • Portepanya Tüccarları
  • Sihirli Taşlar
  • Tam Yol İleri
  • Kaptanın Seyir Defteri
  • Bil - Bul - Kazan
  • Kral ve Ben
  • Yarım Elma
  • Delta Projesi
  • Görevimiz Tehlike

 

Sunum ve eylem önerileri

1.   Gazete çıkarma.

2.   Dergi çıkarma.

3.    Tv programı yapma.

4.    Anket çalışması yapma.

5.    Kitap yazma.

6.    Sunum hazırlama(power point  vb...)

7.    Seminer veya konferans verme.

8.    Şirket kurma.

9.     Tartışma veya münazara düzenleme.

10.     Pano hazırlama.

11.     Şiir yazma,şarkı söyleme

12.     Pandomim yapma.

13.     Heykel yapma.

14.     Dans grubu ile proje hazırlama.

15.     Resim yapma.

16.     Bir meslek dalını yapma.

17.     Turist rehberliği yapma.

18.     Ebru sanatı yapma

19.     Standup program yapma

20.     Fıkra yazma ve anlatma

21.     Kompozisyon yazma

22.     Rapor hazırlama

23.     Sportif faaliyetler yapma

24.     Opera düzenleme

25.     Hacıvat_karagöz oyunu hazırlama

26.     Orta oyunu düzenleme

27.     Maket yapma çalışması

28.     Bilgi yarışması düzenleme

29.   Bulmaca yapma

30.   Afiş çalışması yapma

31.   Kampanya düzenlenme

32.   Oyun bulma ve oynama

33.   Gezi düzenleme

34.   Gözlem yapma

35.   Deney yapma

36.   İnceleme yapma

37.   Çizgi film yapma

38.   Müzikal yapma

39.   Fotoğrafçılık yapma

40.   Hikaye yazmak

41.   Simulasyon

42.   Bir ürünü yapıp onun ticaretini yapmak

43.   Kısa sinema filmi yapma

44.   Kısa reklam filmi yapma

45.   Klip yapma.

46.   Radyo programı

47.   Tiyatro hazırlama

48.    İnternette Web site açma

49.   Tepegöz ile ders sunumu yapma

50.   Animasyon hazırlama.

51.   Belgesel filmi yapma

52.   Radyo Tiyatrosu yapma

53.   Masal yazma.

54.   Roman yazma

55.  Okul gazetesi hazırlama

56.  Reklam ve propaganda y.

57.  Bilgisayar programı yapma

58.  Sergi veya fuar düzenleme

59.  Radyo programı yapma.

60.  Arama Toplantısı düzenleme

61. Seramik veya Keramik çalışması yapma.

 

      DİĞERLERİ

 

Ziyaretçi Defteri    -    Direkt e-mail gönderme formu

Hosted by www.Geocities.ws

 


1