Site Haritası Hakkımızda Linkler e-mail
P.T.Ö.
Proje Tabanlı Öğrenme
PTÖ NEDİR? Senaryo Temelli Eğitim İş birlikçi ve Aktif Öğrenme Problem Temelli Öğrenme
NEDEN PTÖ?
ÖRNEKLER
 

PROJE AŞAMALARI
 

PROJE ÖNCESİ  AŞAMALARI

DİĞER BELGELER

 

 

 

  SUNUM VE / VEYA EYLEM

  OYUN BULMA VE OYNATMA

 Hazırladığınız projelerde oyun bulma ve onu arkadaşlarınıza öğretip oynatma eylemini seçebilirsiniz.

 İnsanlar için en iyi öğrenme yöntemi oyundur. Bundan dolayı oyunun etkili gücünü projelerinize aktarmak iyi bir seçim olabilir.

 Önerilerim:

- Oyunların birçok çeşidi vardır. Hareketli, müzikli, oyuncaklı, araç gereçli, sözlü, sözsüz gibi... Siz bildiğiniz bir oyunu projenize uygun hale getirebileceğiniz gibi, yeni bir oyunda bulabilirsiniz.

- En az 3-4 tane oyun bulunuz.

- Oyunlarınızı oynatacağınız kişilerin yaşlarına ve düzeylerine uygun seçiniz.

- Oyunlarınız için gerekli araç ve gereci temin ediniz.

- Oyunlarınızda müzik ve kafiyeli sözlerin güçünden faydalanınız.

- Proje çalışmalarınızdaki ulaştığınız mesajları oyunlarınızın içine öyle güzel yerleştirmeniz gerekir ki; oyun oynayan çocuğun dünya ile bağlantılarını kopardığı andaki konsantrasyonu bozacak yapmacıklık ortaya çıkmasın.

Oyunlarda Öğretim Önerileri

  • Açıklamaları kısa ve basit yapınız.
  • Hareketi mümkün olduğu kadar çabuk başlatınız.
  • Çocukları cesaretlendirmek için teşvik edici olunuz.
  • Değişik çocukları seçerek onları kendilerine güvenir yapınız.
  • Sınıf kalabalık ise 2 veya 3 gruba ayırarak, birden fazla oyun gösteriniz.
  • Düdük sesiyle bütün öğrencilerin durup, sesi dinlemesini sağlayınız.
  • Bir oyunda başarı sağlamıyorsanız durdurup başkasına geçiniz.
  • Bilinen oyunları tekrarlayınız.

 Oyun örnekleri için tıklayınız. www.muratyayincilik.com

    ÖRNEK: 

 

 

Enerji

Eğik Düzlem

Sabit Makara

Palanga

Watt

 

Hareketli makara

Güç

Eğim

Potansiyel enerji

Verim

 

Vida adımı

Kuvvet

Kaldıraç

Joule

Çıkrık

 

Metin Kutusu: Bu çalışma Karabük Yenişehir Atatürk ilköğretim Okulundan Sabri Kaya, Ayla Güne, rFetiye Korkmaz tarafından hazırlanmıştır.

 

 

 

 

 

 

 

 

         A 

 

1-        SI birim sisteminde Güç birimidir.

2-        Sabit ve hareketli makaraların birlikte kullanıldığı düzeneklerin genel adıdır.

3-        Kuvvet kazancı sağlamayan makara çeşididir.

4-        Yükseğe daha az kuvvetle yük çıkarmaya yarayan, bir ucu yüksekte diğer ucu aşağıda  olan düz yüzeylerin adı.

5-        İş yapma yeteneğidir.

6-        İş yaparken alınan ve harcanan enerjiler arasındaki oranın adı.

   B               7-     Cisimlerin bulunduğu yükseklik nedeniyle sahip olduğu enerjidir.

8-        Eğik Düzlemde Yükseklik/ yol oranı

9-        Birim zamanda yapılan iş

10-    Kuvvetten iki kat kazanç sağlayan makara çeşidi

11-    Daha az kuvvetle derinden yük çıkarmaya yarayan basit makine

12-    Bir Newtonluk kuvvetle cisme 1 metre yol aldıran iş birimi

13-    Bir destek etrafında serbestçe dönebilen çubukların genel adı

14-    Duran cismi harekete geçirebilen etki

15-    Vidanın bir tur dönmesiyle aldığı yol

 

1

2

3

4

5

 

6

7

8

9

10

 

11

12

13

14

15

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

Açıklama: Öğrencilerden defterlerini ve aldıkları kartpostalların arkalarını yukarıdaki gibi bölmeleri istenir.

Defterleri numaralanır,( C) Kartların arkası A’daki düzenle yazdırıldıktan sonra öğrencilerden kartları kesmeleri istenir. Kesilen parçalar sadece soruları görebilecek şekilde sırada karışık halde bulundurulur. Öğretmen B’deki soruları istediği sıralamada ancak başındaki soru numarasını söyleyerek okur, öğrencilerde bu sorunun cevabını( C) o numaraya yine kart hiç çevirmeden yerleştirir. Sorular bittiğinde her parça çevrilir. Resim ya da kartpostalın doğru görülüp görülmediğine dikkat edilir.

Kaynak: www.fenokulu.net

Sunum ve eylem önerileri

1.   Gazete çıkarma.

2.   Dergi çıkarma.

3.    Tv programı yapma.

4.    Anket çalışması yapma.

5.    Kitap yazma.

6.    Sunum hazırlama(power point  vb...)

7.    Seminer veya konferans verme.

8.    Şirket kurma.

9.     Tartışma veya münazara düzenleme.

10.     Pano hazırlama.

11.     Şiir yazma,şarkı söyleme

12.     Pandomim yapma.

13.     Heykel yapma.

14.     Dans grubu ile proje hazırlama.

15.     Resim yapma.

16.     Bir meslek dalını yapma.

17.     Turist rehberliği yapma.

18.     Ebru sanatı yapma

19.     Standup program yapma

20.     Fıkra yazma ve anlatma

21.     Kompozisyon yazma

22.     Rapor hazırlama

23.     Sportif faaliyetler yapma

24.     Opera düzenleme

25.     Hacıvat_karagöz oyunu hazırlama

26.     Orta oyunu düzenleme

27.     Maket yapma çalışması

28.     Bilgi yarışması düzenleme

29.   Bulmaca yapma

30.   Afiş çalışması yapma

31.   Kampanya düzenlenme

32.   Oyun bulma ve oynama

33.   Gezi düzenleme

34.   Gözlem yapma

35.   Deney yapma

36.   İnceleme yapma

37.   Çizgi film yapma

38.   Müzikal yapma

39.   Fotoğrafçılık yapma

40.   Hikaye yazmak

41.   Turist rehberliği yapma

42.   Bir ürünü yapıp onun ticaretini yapmak

43.   Kısa sinema filmi yapma

44.   Kısa reklam filmi yapma

45.   Klip yapma.

46.   Radyo programı

47.   Tiyatro hazırlama

48.    İnternette Web site açma

49.   Tepegöz ile ders sunumu yapma

50.   Animasyon hazırlama.

51.   Belgesel filmi yapma

52.   Radyo Tiyatrosu yapma

53.   Masal yazma.

54.   Roman yazma

55.  Okul gazetesi hazırlama

56.  Reklam ve propaganda y.

57.  Bilgisayar programı yapma

58.  Sergi veya fuar düzenleme

59.  Radyo programı yapma.

60.  Arama Toplantısı düzenleme

61. Seramik veya Keramik çalışması yapma.

 

      DİĞERLERİ

 

Ziyaretçi Defteri    -    Direkt e-mail gönderme formu

Hosted by www.Geocities.ws

 


1