A Força > DARK SIDE POINTS
O seu Dark Side Score mede a extensão a qual você
foi corrompido pelo Dark Side da Força. Um personagem de 1º nível começa o jogo
com seu Dark Side Score em 0. As únicas formas de aumentá-lo é cometendo atos
malignos, invocando o Dark Side ou utilizando poderes relacionados a ele.
Um personagem que cometa um ato maligno aumenta seu Dark Side Score em 1. O que
constitui um ato maligno é discutido abaixo.
TRANGRESSÕES DO LADO NEGRO [DARK SIDE TRANSGRESSIONS]
As considerações detalhadas abaixo servem como guias para fornecer ou não um
aumento no Dark Side Score do personagem. Os guias estão separados por grau:
transgressões maiores são atos que definitivamente merecem um aumento,
transgressões moderadas são atos que provavelmente merecem um aumento e
transgressões menores são atos que poderiam ser considerados negros, mas
provavelmente não merecem um aumento.
- Transgressões Maiores
Qualquer das seguintes transgressões deveriam aumentar o Dark Side Score do
personagem:
▪ Realizar um ato maligno extremo: Isso inclui deliberadamente matar ou ferir
outro personagem que não fez nada errado ou que sinceramente procura redenção
por atos malignos que ele realizou no passado.
▪ Usar um Force Power com o descritor [dark side]: alguns Force Powers são, por
sua natureza, malignos. Exemplos incluem Force Lightning, que canalizam energia
sombria, e Dark Rage, que alimenta emoções negativas.
▪ Usar a Força com ódio: Usando a Força com raiva ou ódio é ruim, mas isso pode
ser difícil de aplicar. É difícil determinar a emoção que um personagem está
experimentando. O GM deveria aumentar o Dark Side Score de um personagem em 1
nessas situações somente quando o jogador declara especificamente que seu
personagem está sentindo medo, raiva, ódio, orgulho, inveja, ambição, vingança e
assim por diante.
- Transgressões Moderadas
Quaisquer das seguintes transgressões poderiam aumentar o Dark Side Score de um
personagem em 1, conforme decisão do GM:
▪ Usar a Força para causar sofrimento desnecessário: Muitos usos da Força não
estão ligados ao Dark Side, mas eles podem ser danosos ou mesmo fatais em suas
aplicações. Quando um Force Power que não está especificamente conectado ao Dark
Side é usado para ferir seres vivos, o GM deveria considerar um aumento no Dark
Side Score do personagem em 1.
▪ Realizar um ato maligno questionável: Alguns atos, enquanto aparentemente
malignos, podem não o ser em essência. O GM deveria considerar a intenção por
trás da ação antes de decidir pelo aumento do Dark Side Score do personagem. Por
exemplo, matar ou ferir deliberadamente é uma transgressão (ou permitir que
alguém o faça), porém faze-lo contra um personagem conhecido por ter cometido
atos malignos sem remorso, mas que esteja de alguma forma além da salvação pode
não ser tão grave.
- Transgressões Menores
As seguintes transgressões provavelmente não deveriam aumentar o Dark Side Score
de um personagem, a menos que o GM sinta que existe um bom motivo para abrir uma
exceção.
▪ Realizar um ato maligno duvidoso: Aumente o Dark Side Score de um personagem
somente quando o ato estiver fora das proporções para a situação. Em muitos
casos, o GM não deveria conceder o aumento por um simples incidente, mas
múltiplos incidentes podem indicar que o personagem tem um traço de crueldade
inconsciente. Por exemplo, um herói mata um oponente em combate enquanto ignora
oportunidades de terminar a situação sem a perda de vidas, isso poderia merecer
um aumento no Dark Side Score.
Registro do Dark Side Score
O registro do Dark Side Score é uma ferramenta útil para rastrear a devoção de
um herói ao Dark Side. O registro do Dark Side Score é representado como uma
caixa com 24 números na parte de baixo da ficha de personagem de Star Wars.
Toda vez que o Dark Side Score de um herói aumentar em 1, o jogador preenche um
dos espaços vazios no registro do personagem. Quando este valor superar a
Sabedoria do personagem, então ele terá abraçado completamente o Dark Side. Veja
detalhes da corrupção, ou mesmo redenção, na descrição do
DARK SIDE.