Classes
- Jedi
- Noble
- Scoundrell
- Scout
- Soldier>

Prestige Classes
- Ace Pilott
- Bounty Huntter
- Crime Loord
- Elite TTrooper
- Force AAdept
- Forcce Disciple
- Gunslinnger
- Jedi Knnight
- Jedi Maaster
- Officer
-
Sith Appreentice
- Sith Lordd

Espécies
- Humanos
- Bothans >
- Cereans >
- Chiss
> - Duros - Gamorreaans
- Ithorianss
- Kel Dor >
- Quarren
-
Rodians
-
Togruta
-
Twi'Lekks
- Wookies
-
Zabrak

Perícias (Skills)
- Acrobatics
- Climb
- Deception
- Endurance
- Gather Information
- Initiative
- Jump
- Knowledge
- Mechanics
- Perception
- Persuasion
- Pilot
- Ride
- Stealth
- Survival
- Swim
- Treat Injury
- Use Computer
- Use The Force

Talentos (Feats)
- Listar

A Força
- Intro
- Force Poiints
- Force Powwers
- Force Seecrets
- Force Taalents
- Force Tecchniques
- Dark Side Pooints
 

Artigos
- Criando Peersonagens
- Personaagens Multiclasse

 

A Força > DARK SIDE POINTS

O seu Dark Side Score mede a extensão a qual você foi corrompido pelo Dark Side da Força. Um personagem de 1º nível começa o jogo com seu Dark Side Score em 0. As únicas formas de aumentá-lo é cometendo atos malignos, invocando o Dark Side ou utilizando poderes relacionados a ele.
Um personagem que cometa um ato maligno aumenta seu Dark Side Score em 1. O que constitui um ato maligno é discutido abaixo.



TRANGRESSÕES DO LADO NEGRO [DARK SIDE TRANSGRESSIONS]
As considerações detalhadas abaixo servem como guias para fornecer ou não um aumento no Dark Side Score do personagem. Os guias estão separados por grau: transgressões maiores são atos que definitivamente merecem um aumento, transgressões moderadas são atos que provavelmente merecem um aumento e transgressões menores são atos que poderiam ser considerados negros, mas provavelmente não merecem um aumento.


- Transgressões Maiores
Qualquer das seguintes transgressões deveriam aumentar o Dark Side Score do personagem:

▪ Realizar um ato maligno extremo: Isso inclui deliberadamente matar ou ferir outro personagem que não fez nada errado ou que sinceramente procura redenção por atos malignos que ele realizou no passado.
▪ Usar um Force Power com o descritor [dark side]: alguns Force Powers são, por sua natureza, malignos. Exemplos incluem Force Lightning, que canalizam energia sombria, e Dark Rage, que alimenta emoções negativas.
▪ Usar a Força com ódio: Usando a Força com raiva ou ódio é ruim, mas isso pode ser difícil de aplicar. É difícil determinar a emoção que um personagem está experimentando. O GM deveria aumentar o Dark Side Score de um personagem em 1 nessas situações somente quando o jogador declara especificamente que seu personagem está sentindo medo, raiva, ódio, orgulho, inveja, ambição, vingança e assim por diante.


- Transgressões Moderadas
Quaisquer das seguintes transgressões poderiam aumentar o Dark Side Score de um personagem em 1, conforme decisão do GM:

▪ Usar a Força para causar sofrimento desnecessário: Muitos usos da Força não estão ligados ao Dark Side, mas eles podem ser danosos ou mesmo fatais em suas aplicações. Quando um Force Power que não está especificamente conectado ao Dark Side é usado para ferir seres vivos, o GM deveria considerar um aumento no Dark Side Score do personagem em 1.
▪ Realizar um ato maligno questionável: Alguns atos, enquanto aparentemente malignos, podem não o ser em essência. O GM deveria considerar a intenção por trás da ação antes de decidir pelo aumento do Dark Side Score do personagem. Por exemplo, matar ou ferir deliberadamente é uma transgressão (ou permitir que alguém o faça), porém faze-lo contra um personagem conhecido por ter cometido atos malignos sem remorso, mas que esteja de alguma forma além da salvação pode não ser tão grave.


- Transgressões Menores
As seguintes transgressões provavelmente não deveriam aumentar o Dark Side Score de um personagem, a menos que o GM sinta que existe um bom motivo para abrir uma exceção.

▪ Realizar um ato maligno duvidoso: Aumente o Dark Side Score de um personagem somente quando o ato estiver fora das proporções para a situação. Em muitos casos, o GM não deveria conceder o aumento por um simples incidente, mas múltiplos incidentes podem indicar que o personagem tem um traço de crueldade inconsciente. Por exemplo, um herói mata um oponente em combate enquanto ignora oportunidades de terminar a situação sem a perda de vidas, isso poderia merecer um aumento no Dark Side Score.



Registro do Dark Side Score
O registro do Dark Side Score é uma ferramenta útil para rastrear a devoção de um herói ao Dark Side. O registro do Dark Side Score é representado como uma caixa com 24 números na parte de baixo da ficha de personagem de Star Wars.
Toda vez que o Dark Side Score de um herói aumentar em 1, o jogador preenche um dos espaços vazios no registro do personagem. Quando este valor superar a Sabedoria do personagem, então ele terá abraçado completamente o Dark Side. Veja detalhes da corrupção, ou mesmo redenção, na descrição do DARK SIDE.

 


Hosted by www.Geocities.ws

1