Prestige Classes > SITH LORD
O
Sith Lord é o pilar da tradição Sith. Suas tarefas
mais importante é a preservação dos ensinamentos e glória dos
Siths e empreender a ascensão final ao comando
da galáxia. O Sith Lord não deve permitir que nada fique em seu caminho:
nem todas as forças militares da república, nem toda a ordem Jedi. Quando isso
ocorrer, o Sith Lord deve estar preparado para esmagar com crueldade toda a
oposição, não deixando quaisquer vestígios.
O Sith Lord prepara indivíduos com grande
potencial para se tornarem poderosos e perversos,
treinando-os desde a infância, quando possível, para ser tão cruel quanto
ele mesmo. O treinamento pode ser mais bem descrito como uma
tortura física e mental, mas tem o intuito de criar
um ser forte, ágil, esperto e mortal. O Sith Lord
transmite seu conhecimento do Dark Side
da Força instigando em seu aprendiz uma sede por poder e o medo do
fracasso.
É discutível, as geralmente apenas os realmente
ambiciosos e/ou pervertidos almejam tornaram-se Sith
Lords. Seguir o caminho do Sith é dominar um único destino
exigindo uma devoção constante para arquitetar a ascensão Sith.
Um Sith Lord não pode se dar ao luxo de amizades, misericórdia ou mesmo do
descanso. O Dark Side o mantém por décadas de esboços e planejamentos, da
arquitetura de conspirações sutis e grandiosas. Mesmo assim, um Sith Lord poderá
encontrar seu fim sem nunca ter visto qualquer contribuição sua ao ideal Sith
tornar-se notável. Deverá contentar-se com a idéia de que seu aprendiz ou o
descendente deste, talvez em centenas de anos, conseguirá um dia honrar seu
sacrifício com a destruição da Ordem Jedi e o estabelecimento do Império Sith.
Antigamente, apenas um Sith Lord poderia
receber o título de "Dark Lord of the Sith".
Tamanho o prestígio desta posição
que, normalmente, exigia o
apoio de uma parcela significativa de Siths – e a morte do Dark Lord
anterior. Com a derrocada dos Siths e a ascensão de
Darth Bane, as antigas regras Siths foram suplantadas
por novas regras. Só podendo haver dois Siths por vez:
um era o mestre, e o outro o aprendiz. Quando ambos se
tornassem Sith Lords, nenhum poderia possuir um
aprendiz até que o outro morresse. Algumas vezes isso
resultava em combates violentos entre mestre e
aprendiz. Mas era mais comum, um mestre Sith passar
tudo o que soubesse antes que morresse,
permitindo que seu aprendiz adotasse o pupilo
que desejasse, e então continuasse a tradição dos Siths
Exemplos de Lordes Siths em Star Wars: Darth Bane, Darth Sidious, Darth Maul, Darth Tyranus, Darth Vader, Darth Malak, Darth Nihilus, Darth Krayt, Exar Kun.
Requerimentos
Para
se tornar um Sith Lord, um personagem deve cumprir os seguintes critérios.
- Nível Mínimo: 12º.
- Perícias Treinadas: Use The Force.
- Talentos: Force Sensitivity,
Weapon Proficiency (lightsabers).
- Force Techniques: Ao menos
uma (qualquer).
- Dark Side Score: Seu Dark Side Score
deve ser igual ou maior que seu valor de Sabedoria. Se
seu Dark Side Score se tornar menor que seu valor de
Sabedoria, você perde o acesso a todas as características de classe conferidas
por esta classe de prestígio (incluindo capacidades) até que seu Dark
Side Score iguale ou exceda seu
valor de Sabedoria.
- Especial: Deve ser um membro da tradição Sith.
Informações de Jogo
O Sith Lord possui as seguintes estatísticas de jogo.
Hit Points
A cada nível, Lordes Siths ganham 1d10 + o seu modificador de Constituição
em hit points.
Force Points
O Sith Lord ganha um número de Force Points igual a 7
+1/2 seu nível de personagem, arredondado para baixo, a cada
vez que ele ganhar um novo nível nessa classe de prestígio. (Graças a sua
poderosa conexão com o Dark Side da Força, Sith
Lords ganham mais Force Points que
a maioria das outras classes de prestígio.)
Características de Classe
Todas as seguintes são características da classe de prestígio Sith Lord.
Bônus
de Defesa
No 1º nível, Lordes Sith ganham +3 de bônus de classe para sua Reflex,
Fortitude e Will Defense.
Fearless
Você é imune a efeitos de medo (fear effects).
Temptation
Você é capaz de utilizar o Dun Möch, uma
técnica antiga e cruel para
instigar os outros a abraçarem o Dark Side da Força.
Como uma ação padrão, faça um teste de Persuasion e o
compare com a Will Defense de um único oponente que
esteja na sua linha de visão. Se o teste for bem sucedido, o alvo é
tomado pelo medo e ódio,
cedendo brevemente ao dark side. Se o alvo gastar um
Force Point antes do seu próximo turno, ele pode optar
por adicionar 1 ponto ao Dark Side Score
ou mover -1 passo no marcador de condição
(condition track); como
sinal de dúvida e remorso. Se o alvo gastar um Destiny
Point antes de seu próximo turno, ele ao invés, deve
adicionar 2 pontos ao Dark Side Score ou mover -2
passos em seu marcador de condição.
Force Secret
Você aprendeu técnicas secretas e esquecidas do Dark Side
da Força. No 2º nível e a cada nível subseqüente, você recebe um
Force Secret que, uma
vez selecionado, não poderá ser trocado.
Tabela 12-13: Sith Lord |
||
Nível |
Bônus Base de Ataque |
Características da Classe |
1º |
+1 |
Bônus de defesa, Fearless, capacidade, Temptation |
2º |
+2 |
Force Secret |
3º |
+3 |
Force Secret, capacidade |
4º |
+4 |
Force Secret |
5º |
+5 |
Force Secret, capacidade |
Capacidades (Talents)
A cada nível ímpar (1º, 3º e 5º), você escolhe uma capacidade. Esta capacidade
deve ser escolhida da Sith Talent
Tree ou de quaisquer
talent trees da Força.
Você deve cumprir com os pré-requisitos (se houver) da capacidade escolhida. A
menos que seja expressamente indicado, nenhuma capacidade pode ser escolhida
mais de uma vez.