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Os Chiss são uma espécie muito próxima dos Humanos (near-Human), oriundos do planeta Csilla nas Unknown Regions. A existência da espécie não era do conhecimento da sociedade galáctica até o aparecimento do Grand Admiral Thrawn, um Chiss, anos após a Batalha de Endor, que reuniu as forças remanescentes do Império e quase destruiu a recém-formada Nova República. Mesmo na época, os Chiss permaneceram desconhecidos da maioria, condição essa que só veio a mudar uma década depois.
A espécie controla uma dúzia de sistemas estelares nas vizinhanças de seu planeta natal. Cientistas da Nova República e historiadores Chiss acreditam que a espécie descende de colônias humanas ancestrais, que antecedam talvez a própria formação da Velha República.
A sociedade Chiss tem um código rígido e disciplinado, que os sociólogos atribuem a influência das condições climáticas do planeta natal da espécie. O Chiss normalmente não demonstra altruísmo e tampouco egoísmo, logo a expansão colonial da espécie é atribuída ao desejo de impor a ordem sobre os caóticos sistemas estelares próximos. A sociedade Chiss é controlada por quatro “famílias” – que não são verdadeiramente grupos biológicos, mas efetivamente quatro entidades governamentais distintas. O clã Csapla é responsável pelas colônias, recursos naturais e agricultura; a família Nuruodo controla a pasta militar e de assuntos externos; os Inrokini ditam as regras da indústria, ciências, comunicação e tecnologia civil; enquanto que o clã Sabosen zela pela justiça, saúde pública e educação.
O código de conduta Chiss os proíbe de atacar primeiro, e normalmente quando são atacados, eles não descansam enquanto os agressores não forem subjugados. Um exemplo da rigidez desta conduta foi a destruição do Império Ssi-ruuk, após estes terem atacados algumas colônias Chiss.
A maioria dos Chiss que lidaram com o Império ou que o fazem com a Nova República são membros da família Nuruodo.
Personalidade: Como espécie, os Chiss são disciplinados, frios e arrogantes. Eles tentam levar vantagens em qualquer situação tática ou social. Aqueles que lidam com outras espécies raramente conseguem superar seus instintos xenofóbicos. Quando lidando com não-Chiss ou outros potenciais inimigos, o Chiss está sempre pensativo e distante, constantemente considerando táticas para garantir a vitória num possível confronto. Se derrotado, normalmente a arrogância impede o Chiss de admitir o fato e ele passa a contemplar o que poderá ser feito para garantir a vitória na próxima vez.
A cultura Chiss promove amplamente o apreço pelas artes e ciências de outras culturas. Eles costumam estudar a cultura até mesmo de seus inimigos, da mesma forma que um biólogo estudaria o comportamento de um inseto perigoso – com apatia e cautela.
Descrição
Física: Os membros da espécie possuem pele azul
e olhos vermelhos brilhantes, cujo brilho pode variar de acordo com a quantidade
de oxigênio na atmosfera. Quanto mais alto o nível de oxigênio, mais intensa
será a cor de seus olhos e de sua pele. O cabelo normalmente é preto, e
raramente torna-se grisalho com a idade, fato este que acontece mais entre as
mulheres e é visto como um sinal de que os filhos desta terão grande impacto na
sociedade Chiss.
Homens e mulheres Chiss tendem a ter uma constituição física mais aprimorada que
a média Humana, mas no restante as características são bastante semelhantes, com
poucas e discretas variações. A altura varia entre 1.6 e 2.1 metros.
Planeta Natal: Csilla, localizado na Unknown Regions e de temperatura extremamente baixa.
Idioma: Os Chiss falam e escrevem Cheunh, um idioma extremamente complexo. Para um não-Chiss dominar este idioma ele deverá pagar duas vezes mais o gasto normal (2 pontos, no caso). A espécie pode falar o Basic, embora não seja um idioma muito difundido na cultura Chiss.
Exemplos de Nomes: Os membros da espécie normalmente tem um nome longo composto de três partes, que é geralmente abreviado quando estes se apresentam a outras sociedades. Um exemplo desta abreviação ocorre no caso do Chiss chamado Mitth’raw’nuruodo que fica sendo apenas Thrawn. Outras abreviações podem ser: Dreel, Prakk, Karyce, Lev, Sorn, Szardra, Voss, Zilvad.
Idade: Crescem e envelhecem da mesma maneira que os Humanos.
Aventureiros: Os aventureiros Chiss costumam ser Nobles, Scoundrels, Scouts ou Soldiers. A espécie não possui nenhuma tradição de manipuladores da Força, até onde se sabe.
TRAÇOS
RACIAIS CHISS
• Modificadores de Habilidade: +2
Inteligência
• Estatura Mediana: não recebem nenhum bônus referente a seu
tamanho.
• Deslocamento: 6 metros.
• Idioma: Cheunh