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A Força > DARK SIDE

"O Jedi ganha poder através da compreensão, o Sith ganha compreensão através do poder."
- Palpatine

O equilíbrio é o que rege a ordem natural de todas as coisas. Dia e noite, vida e morte, luz e escuridão - cada qual representa um diferente tipo de equilíbrio. Como parte da ordem natural, a Força também segue as mesmas regras. Enquanto o Light Side envolve paz, conhecimento e serenidade. O Dark Side engloba o medo, a raiva e a agressão. Ambos os lados existem simultaneamente, mas não sempre em equilíbrio. Algumas vezes o Light Side predomina, outras o Dark Side é que está em evidência. Quando a situação está longe do equilíbrio, seja qual for o sentido, vem o conflito. E é no conflito que o Dark Side prospera. Force-users de todas as tradições que exploram o Light Side são alertados para tomarem cuidado com o Dark Side. Permitir-se dominar pelo medo, aceitar a raiva e saborear a agressão: estes são os primeiros passos no caminho para o Dark Side. O Dark Side domina o destino de qualquer um que o segue. E é fácil iniciar a trajetória por este caminho, mas extremamente difícil voltar atrás.
O Medo leva ao Dark Side, porque quando uma pessoa se entrega ao medo, el
a também está aberta a raiva e dirige este sentimento contra si próprio porque se permitiu ter medo e então passa a agir contra o mundo ao seu redor para mascarar seu medo e sua própria insuficiência. A raiva cresce, transforma-se em ódio e isso permite ao Dark Side encravar cada vez mais poderosas e destrutivas emoções. Quando sua mente está cheia de ódio, hostilidade e animosidade o caminho de sofrimento, destino comum, do Dark Side está preparado.
Qualquer Force-sensitive está colocando muito mais que sofrimento, para si e/ou para os outros, quando desce profundamente no caminho do Dark Side. Normalmente ele sabe, ou deveria saber, que está brincando com a corrupção de seu ser, física e mentalmente, e eventualmente sofrendo perdas terríveis como um preço a se pagar por um atalho ao poder. Rápido e simples, o Dark Side realmente proporciona grande poder, mas cobra um alto preço em retorno. Não importa quão bem um Force-user está treinado, ou quão proficiente ele é em técnicas do Light Side, a tentação de seguir um caminho rápido e simples para o poder sempre está presente.
E este é apenas o começo de algo muito mais profundo e perigoso do que se imagina.
 
Quando um personagem é considerado "Dark"?
Existem dois estágios no caminho do Dark Side: corrupção e dark.
Quando um personagem atinge um número de Dark Side Points igual a metade de sua Sabedoria, este personagem se enquadra no estágio da corrupção. Um personagem corrompido vai traçando seu destino a cada uso do Dark Side, mas ainda está em condição de voltar atrás no caminho de destruição
iniciado. Em termos práticos, um personagem consegue isso reduzindo seus Dark Side Points a pelo menos 1 ponto a menos que seu valor de Sabedoria (obviamente, caso ainda esteja no mesmo estágio).
Quando o personagem atinge um número de Dark Side Points igual a seu valor de Sabedoria, ele passa a ser considerado Dark. Além disso, a partir do momento que o personagem é considerado corrompido, a cada Dark Side Point ganho, ele faz um teste de Sabedoria, dificuldade 10 mais o número de Dark Side Points que possua, se falhar ele já é considerado Dark sem necessariamente ter um número de Dark Side Points igual ao valor da Sabedoria. Neste estágio (dark), o personagem está completamente perdido para o Dark Side. Mesmo que consiga reduzir seus Dark Side Points, o personagem será sempre considerado Dark (e isto tem implicações em termos de jogo, veja adiante). Apenas um ato épico de verdadeiro heroísmo e reparação poderiam levar este personagem de volta ao Light Side, ou mesmo, ao equilíbrio.
 
Efeitos do uso do Dark Side
Enquanto oferece seu caminho rápido para o poder, o Dark Side também vai cobrando seu preço aqueles que estão profundamente imersos neste. Esta cobrança vem na forma de uma debilitação física a longo prazo. Mesmo no princípio a relação de poder e efeitos negativos são inerentes ao Dark Side e quanto mais um Force-sensitive invoca o Dark Side
, maior é seu desejo de sentir novamente tamanho poder fluindo e crescendo através de si. Então se torna cada vez mais fácil ceder a tentação do Dark Side, e por consequência adquirir mais DSPs, e ir cada vez mais fundo neste caminho. No estágio intermediário, quando um personagem primeiro está corrompido e algum tempo depois completamente Dark, o poder que o Dark Side lhe concede começa a exigir seu preço. Com grande esforço o balanço pode ser mantido por algum tempo. Mas ao atingir níveis mais altos, os efeitos de longo prazo começam a ficar evidentes. O corpo do praticante começa a ficar debilitado, enquanto ele próprio cada vez mais forte nos domínios da Força. Finalmente seu corpo começa a definhar e apodrecer como ressonância da grande quantidade de energia negativa e sombria que flui pelo ser.
 
Mácula e Corrupção
Quando um personagem corrompido atinge um novo nível, faz-se obrigatório um teste para verificar se os efeitos de sua corrupção tornam-se permanentes. Esta verificação é baseada num teste de Fortitude contra a dificuldade de 10 mais o número de DS
Ps que o personagem possui no momento de seu progresso.
Se bem sucedido, o personagem conseguiu manter o balanço entre seu corpo e a Força, protelando assim os efeitos debilitadores do Dark Side. No caso de um fracasso, o personagem imediatamente e permanentemente reduz uma de suas habilidades físicas (Força, Destreza ou Constituição) em 1 ponto. A única maneira de compensar esta perda é repor este ponto quando o personagem dispuser do mesmo, de acordo com o progresso natural d
o mesmo.
Embora o personagem possa indicar qual Habilidade sofrerá a perda de tal ponto, nenhuma pode ser escolhida seguida da outra. Logo se
na primeira vez o atributo escolhido foi Destreza, na segunda terá que ser Força ou Constituição e assim sucessivamente.
Mesmo que o personagem corrompido volte ao caminho do Light Side, qualquer perda de habilidade será permanente e é uma das máculas que alguém que já foi tocado profundamente pelo Dark Side carregará pelo resto de sua vida.
 
Personagens Dark
Quando um personagem considerado "dark" atinge um novo nível, ele perde imediatamente e permanentemente um ponto em uma de suas habilidades físicas (Força, Destreza ou Constituição). As regras descritas acima se aplicam inteiramente neste caso exceto, naturalmente, pelo teste de Fortitude que, neste nível, deixa de existir.
 
Ganhando Force Points
Um personagem corrompido ou mesmo Dark ganha Force Points
da mesma maneira que qualquer outro personagem, ao subir de nível.

Ganhando Dark Side Points
Basicamente existem três maneiras de receber Dark Side Points:
- Usando um Force Point para invocar o Darrk Side
- Utilizar uma perícia ou talento da For�ça que se baseie no Dark Side
- Realizar um ato maligno
Normalmente um personagem pode utilizar-se da Força para aumentar suas chances de sucesso num teste envolvendo um dado d20. Entretanto ao invocar o Dark Side ele poderá se beneficiar ainda mais visto que, principalmente inicialmente, o Dark Side é mais efetivo que o Light Side. Invocar o Dark Side desta maneira (em termos práticos utilizando 1 Force Point) faz com que o personagem receba 1 Dark Side Point. O intento do personagem não importa, bem ou mal, e também pouco importa se o teste em questão tenha falhado, o Dark Side Point é garantido.
 
Arrependido
Quando um personagem ainda não é considerado corrompido e tampouco "Dark", ele pode iniciar um período de meditação e absolvição de modo a reparar suas más ações. Ele pode reduzir seus Dark Side Points gastando Force Points especificamente para este propósito. Normalmente o personagem deve ficar isolado por algum tempo, enquanto reflete sobre as atitudes que o levaram a tal ponto.
Outra forma de se redimir é com ações de heroísmo (que normalmente reparem ou compensem o erro). Neste caso, e também no caso de subir de nível, o jogador poderia optar por, ao invés de receber 1 Force Point, perder 1 Dark Side Point. No caso da ação de heroísmo, se o personagem durante esta ação fez qualquer coisa que lhe garanta um ou mais Dark Side Points, pode-se considerar que foi um esforço em vão.
Mais adiante algumas informações suplementares sobre esta condição.
 


Interpretando o Dark Side
Para este fim, podemos dizer que existem quatro estágios na experiência de seguir a trilha do Dark Side: Tentação, Danação, Submissão e Arrependimento ou Redenção. Todos Force-users geralmente, um dia ou outro, cumprem um destes estágios. Mas normalmente um personagem sedento pelo poder, cheio de ódio, ambicioso, trágico ou mesmo maligno passa por dois ou mais estágios. Anakin Skywalker é um exemplo de personagem que passou por todos estes estágios.
 
- Tentação
A Força oferece poderes inimagináveis para aqueles que podem sentir sua conexão com a galáxia e manipular suas sutis linhas de energia. Estes seres sensitivos vivem em um mundo muito mais amplo e vibrante do que aqueles que não percebem a energia que permeia todas as coisas. É uma experiência diferente que coloca a própria vida numa outra perspectiva. Por esta razão, o Force-sensitive tem incríveis habilidades, mas também leva uma vida no limiar entre o auto-controle e os riscos e tentações do Dark Side.
Durante o aprendizado das diferentes maneiras de manipulação da Força, o personagem abre um amplo leque de possibilidades e muitas levam diretamente aos poderes do Dark Side. É neste ponto que entra o auto-controle, quando um personagem prefere agir ao invés de analisar e esperar, ou entrega-se ao medo e a raiva, ou toma uma postura muito mais agressiva e deixa sua paciência de lado, ele está saindo de si e deixando que as tentações do Dark Side tomem, momentaneamente, a dianteira de suas ações. Uma situação muito complicada ou então uma eventual invocação do Dark Side para ter uma ajuda extra são típicas tentações. Até porque o Dark Side é uma arma altamente efetiva dentro de um combate, pois providencia um meio rápido e efetivo de ferir e mesmo matar um oponente. Em níveis mais baixos quem nunca consideraria invocar o Dark Side para obter um impulso extra? Numa situação complicada em que o personagem percebe que TEM que ser bem sucedido, certamente que invocar o Dark Side é palpável e muito considerável.
Normalmente um ou dois Dark Side Points não significam muita coisa e o personagem pode ignorar facilmente a corrupção que eles representam. O problema é acostumar-se com os benefícios concedidos pelo Dark Side.
 
- Danação
Este é um nível quando o Force-user permite que o Dark Side entre finalmente em sua vida; normalmente representado por um número de Dark Side Points que beira a corrupção total (igual à metade da Sabedoria). Este personagem já estaria corrompido e um simples teste mal-sucedido o levaria a se tornar um personagem realmente Dark. Na maioria dos casos, o personagem aceitou o Dark Side da Força como um meio de atingir seus fins e como um caminho para o poder que deseja. Entretanto há alguns casos em que o personagem nesta situação ainda mantém alguns aspectos do Light Side e está, digamos, no limiar entre ambos. São aqueles personagens que constantemente pesam as conseqüências morais, estão obcecados em fazer a "coisa certa" não importa os custos pessoais envolvidos e cada vez mais se aproximam do mal que estão sempre combatendo, até que finalmente o Dark Side o consome: a trilha da corrupção é pavimenta de boas intenções.
Seja qual for o caso, durante esta fase o personagem ainda questiona se deve ou não utilizar o Dark Side e quais os prós e contras de sua atitude. É um momento que ele ainda pode confrontar o seu próprio eu, seja aquele que está preocupado com o futuro seja aquele do passado que pode ser bem distinto do atual. Enfim, é um ponto em que o personagem ainda se preocupa em procurar razões boas o suficientes para explicar sua jornada ao Dark Side.
 
- Submissão
Quando o personagem finalmente abraçou completamente o Dark Side e se tornou um personagem Dark, as regras mudam subitamente. Do ponto de vista de um personagem imerso no Dark Side, não há mais restrições, questões morais ou perigos que o impeçam de agir. De certa forma, neste nível o personagem sente-se livre de todo aquele peso que carregava até então. A única coisa que eventualmente o preocupa é a corrupção de seu próprio corpo.
Nesta trilha tudo que importa são seus próprios objetivos, e não há necessidade de justificar tanto eles quanto suas ações. A compreensão do poder é o mais importante e não importam os obstáculos a frente, pois o Dark Side lhe permite grandes maneiras de passar por eles. O personagem dark normalmente considera-se o fim em si mesmo, a única ordem que ele aceita é a própria vontade, não importam mais as conexões do passado ou códigos de conduta, e a vida só começou propriamente quando ele se permitiu mergulhar na escuridão. Isso, no entanto, não significa que o personagem seja impetuoso, mal compreendido ou de alguma forma equivocado. Ele é simplesmente perverso, absoluto e simples.
 
- Arrependimento e Redenção
Para um personagem nos estágios anteriores a Submissão (Dark) o arrependimento é o bastante para guiá-lo de volta ao equilíbrio e, eventualmente, ao Light Side. Em termos práticos basta gastar 1 Force Point para cada Dark Side Point que se deseja remover. Em termos de interpretação, o personagem deve mostrar um real arrependimento, normalmente seguido de um isolamento social e algumas reparações as suas ações. E, de qualquer forma, nestes estágios de possível arrependimento o personagem ainda se questiona e questiona também seus meios, logo pode chegar um momento, que precede a submissão, em que ele perceba que está trilhando um caminho muito perigoso e decida voltar.
O caso se complica quando um personagem se torna completamente dark e tenha atingido o estágio de submissão. Neste caso apenas a redenção pode trazê-lo de volta. Um ato de redenção é complicadíssimo, pois o próprio personagem normalmente não deseja voltar e faze-lo exigiria um custo pessoal extremo e sem qualquer benefício que não o fato de atingir algum equilíbrio. Este ato deve ser realmente algo grandioso, que normalmente está ligado ao que o personagem já foi ou ao que representava algo para ele e que, por alguma razão, voltou a ter significado. Neste caso, o personagem redimido, tem seus Dark Side Points reduzidos a 1 nível menos que a metade de sua Sabedoria.
Seja qual for o caso, mas principalmente neste último, as máculas serão carregadas pelo resto da vida do personagem. Ele nunca mais voltará a ser o que foi antes da corrupção e será sempre muito cuidadoso ao lidar com o Dark Side. Alguns personagens nesta situação preferem inclusive o desligamento de qualquer ordem e deixam de utilizar a Força.
 

Fonte: Dark Side Sourcebook

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