A Força > DARK SIDE
"O Jedi ganha poder através
da compreensão, o Sith ganha compreensão através do poder."
- Palpatine
O
equilíbrio é o que rege a ordem natural de todas as coisas. Dia e noite, vida e
morte, luz e escuridão - cada qual representa um diferente tipo de equilíbrio.
Como parte da ordem natural, a Força também segue as mesmas regras. Enquanto o
Light Side envolve paz, conhecimento e serenidade. O Dark Side engloba o medo, a
raiva e a agressão. Ambos os lados existem simultaneamente, mas não sempre em
equilíbrio. Algumas vezes o Light Side predomina, outras o Dark Side é que está
em evidência. Quando a situação está longe do equilíbrio, seja qual for o
sentido, vem o conflito. E é no conflito que o Dark Side prospera. Force-users
de todas as tradições que exploram o Light Side são alertados para tomarem
cuidado com o Dark Side. Permitir-se dominar pelo medo, aceitar a raiva e
saborear a agressão: estes são os primeiros passos no caminho para o Dark Side.
O Dark Side domina o destino de qualquer um que o segue. E é fácil iniciar a
trajetória por este caminho, mas extremamente difícil voltar atrás.
O Medo leva ao Dark Side, porque quando uma pessoa se entrega ao medo, ela
também está aberta a raiva e dirige este sentimento contra si próprio porque se
permitiu ter medo e então passa a agir contra o mundo ao seu redor para mascarar
seu medo e sua própria insuficiência. A raiva cresce, transforma-se em ódio e
isso permite ao Dark Side encravar cada vez mais poderosas e destrutivas emoções.
Quando sua mente está cheia de ódio, hostilidade e animosidade o caminho de
sofrimento, destino comum, do Dark Side está preparado.
Qualquer Force-sensitive está colocando muito mais que sofrimento, para si e/ou
para os outros, quando desce profundamente no caminho do Dark Side. Normalmente
ele sabe, ou deveria saber, que está brincando com a corrupção de seu ser,
física e mentalmente, e eventualmente sofrendo perdas terríveis como um preço a
se pagar por um atalho ao poder. Rápido e simples, o Dark Side realmente
proporciona grande poder, mas cobra um alto preço em retorno. Não importa quão
bem um Force-user está treinado, ou quão proficiente ele é em técnicas do Light
Side, a tentação de seguir um caminho rápido e simples para o poder sempre está
presente.
E este é apenas o começo de algo muito mais profundo e perigoso do que se
imagina.
Quando um personagem é considerado "Dark"?
Existem dois estágios no caminho do Dark Side: corrupção e dark.
Quando um personagem atinge um número de Dark Side Points igual a metade de sua
Sabedoria, este personagem se enquadra no estágio da corrupção. Um personagem
corrompido vai traçando seu destino a cada uso do Dark Side, mas ainda está em
condição de voltar atrás no caminho de destruição iniciado.
Em termos práticos, um personagem consegue isso reduzindo seus Dark Side Points
a pelo menos 1 ponto a menos que seu valor de Sabedoria (obviamente, caso
ainda esteja no mesmo estágio).
Quando o personagem atinge um número de Dark Side Points igual a seu valor de
Sabedoria, ele passa a ser considerado Dark. Além disso, a partir do momento que
o personagem é considerado corrompido, a cada Dark Side Point ganho, ele faz um
teste de Sabedoria, dificuldade 10 mais o número de Dark Side Points que possua,
se falhar ele já é considerado Dark sem necessariamente ter um número de Dark
Side Points igual ao valor da Sabedoria. Neste estágio (dark), o personagem está
completamente perdido para o Dark Side. Mesmo que consiga reduzir seus Dark Side
Points, o personagem será sempre considerado Dark (e isto tem implicações em
termos de jogo, veja adiante). Apenas um ato épico de verdadeiro heroísmo e
reparação poderiam levar este personagem de volta ao Light Side, ou mesmo, ao
equilíbrio.
Efeitos do uso do Dark Side
Enquanto oferece seu caminho rápido para o poder, o Dark Side também vai
cobrando seu preço aqueles que estão profundamente imersos neste. Esta cobrança
vem na forma de uma debilitação física a longo prazo. Mesmo no princípio a
relação de poder e efeitos negativos são inerentes ao Dark Side e quanto mais um
Force-sensitive invoca o Dark Side, maior é seu desejo
de sentir novamente tamanho poder fluindo e crescendo
através de si. Então se torna cada vez mais fácil ceder a tentação do Dark Side,
e por consequência adquirir mais DSPs,
e ir cada vez mais fundo neste caminho. No estágio intermediário, quando um
personagem primeiro está corrompido e algum tempo depois completamente Dark, o
poder que o Dark Side lhe concede começa a exigir seu preço. Com grande esforço
o balanço pode ser mantido por algum tempo. Mas ao atingir níveis mais altos, os
efeitos de longo prazo começam a ficar evidentes. O corpo do praticante começa a
ficar debilitado, enquanto ele próprio cada vez mais
forte nos domínios da Força. Finalmente seu corpo começa a definhar e apodrecer
como ressonância da grande quantidade de energia negativa e sombria que flui pelo
ser.
Mácula e Corrupção
Quando um personagem corrompido atinge um novo nível, faz-se obrigatório um
teste para verificar se os efeitos de sua corrupção tornam-se permanentes. Esta
verificação é baseada num teste de Fortitude contra a dificuldade de 10 mais o
número de DSPs que o personagem possui no momento de
seu progresso.
Se bem sucedido, o personagem conseguiu manter o balanço entre seu corpo e a
Força, protelando assim os efeitos debilitadores do Dark Side. No caso de um
fracasso, o personagem imediatamente e permanentemente reduz uma de suas
habilidades físicas (Força, Destreza ou Constituição) em 1 ponto. A única
maneira de compensar esta perda é repor este ponto quando o personagem dispuser
do mesmo, de acordo com o progresso natural do mesmo.
Embora o personagem possa indicar qual Habilidade sofrerá a perda de tal ponto,
nenhuma pode ser escolhida seguida da outra. Logo se na
primeira vez o atributo escolhido foi Destreza, na segunda terá que ser Força ou
Constituição e assim sucessivamente.
Mesmo que o personagem corrompido volte ao caminho do Light Side, qualquer perda
de habilidade será permanente e é uma das máculas que alguém que já foi tocado
profundamente pelo Dark Side carregará pelo resto de sua vida.
Personagens Dark
Quando um personagem considerado "dark" atinge um novo nível, ele perde
imediatamente e permanentemente um ponto em uma de suas habilidades físicas (Força,
Destreza ou Constituição). As regras descritas acima se aplicam inteiramente
neste caso exceto, naturalmente, pelo teste de Fortitude que, neste nível, deixa
de existir.
Ganhando Force Points
Um personagem corrompido ou mesmo Dark ganha Force Points da mesma
maneira que qualquer outro personagem, ao subir de nível.
Ganhando Dark Side Points
Basicamente existem três maneiras de receber Dark Side Points:
- Usando um Force Point para invocar o Darrk Side
- Utilizar uma perícia ou talento da For�ça que se baseie no Dark Side
- Realizar um ato maligno
Normalmente um personagem pode utilizar-se da Força para aumentar suas chances
de sucesso num teste envolvendo um dado d20. Entretanto ao invocar o Dark Side
ele poderá se beneficiar ainda mais visto que, principalmente inicialmente, o
Dark Side é mais efetivo que o Light Side. Invocar o Dark Side desta maneira (em
termos práticos utilizando 1 Force Point) faz com que o personagem receba 1 Dark
Side Point. O intento do personagem não importa, bem ou mal, e também pouco
importa se o teste em questão tenha falhado, o Dark Side Point é garantido.
Arrependido
Quando um personagem ainda não é considerado corrompido e tampouco "Dark", ele
pode iniciar um período de meditação e absolvição de modo a reparar suas más
ações. Ele pode reduzir seus Dark Side Points gastando Force Points
especificamente para este propósito. Normalmente o personagem deve ficar isolado
por algum tempo, enquanto reflete sobre as atitudes que o levaram a tal ponto.
Outra forma de se redimir é com ações de heroísmo (que normalmente reparem ou
compensem o erro). Neste caso, e também no caso de subir de nível, o jogador
poderia optar por, ao invés de receber 1 Force Point, perder 1 Dark Side Point.
No caso da ação de heroísmo, se o personagem durante esta ação fez qualquer
coisa que lhe garanta um ou mais Dark Side Points, pode-se considerar que foi um
esforço em vão.
Mais adiante algumas informações suplementares sobre esta condição.
Interpretando o Dark Side
Para este fim, podemos dizer que existem quatro estágios na experiência de
seguir a trilha do Dark Side: Tentação, Danação, Submissão e Arrependimento ou
Redenção. Todos Force-users geralmente, um dia ou outro, cumprem um destes
estágios. Mas normalmente um personagem sedento pelo poder, cheio de ódio,
ambicioso, trágico ou mesmo maligno passa por dois ou mais estágios. Anakin
Skywalker é um exemplo de personagem que passou por todos estes estágios.
- Tentação
A Força oferece poderes inimagináveis para aqueles que podem sentir sua conexão
com a galáxia e manipular suas sutis linhas de energia. Estes seres sensitivos
vivem em um mundo muito mais amplo e vibrante do que aqueles que não percebem a
energia que permeia todas as coisas. É uma experiência diferente que coloca a
própria vida numa outra perspectiva. Por esta razão, o Force-sensitive tem
incríveis habilidades, mas também leva uma vida no limiar entre o auto-controle
e os riscos e tentações do Dark Side.
Durante o aprendizado das diferentes maneiras de manipulação da Força, o
personagem abre um amplo leque de possibilidades e muitas levam diretamente aos
poderes do Dark Side. É neste ponto que entra o auto-controle, quando um
personagem prefere agir ao invés de analisar e esperar, ou entrega-se ao medo e
a raiva, ou toma uma postura muito mais agressiva e deixa sua paciência de lado,
ele está saindo de si e deixando que as tentações do Dark Side tomem,
momentaneamente, a dianteira de suas ações. Uma situação muito complicada ou
então uma eventual invocação do Dark Side para ter uma ajuda extra são típicas
tentações. Até porque o Dark Side é uma arma altamente efetiva dentro de um
combate, pois providencia um meio rápido e efetivo de ferir e mesmo matar um
oponente. Em níveis mais baixos quem nunca consideraria invocar o Dark Side para
obter um impulso extra? Numa situação complicada em que o personagem percebe que
TEM que ser bem sucedido, certamente que invocar o Dark Side é palpável e muito
considerável.
Normalmente um ou dois Dark Side Points não significam muita coisa e o
personagem pode ignorar facilmente a corrupção que eles representam. O problema
é acostumar-se com os benefícios concedidos pelo Dark Side.
- Danação
Este é um nível quando o Force-user permite que o Dark Side entre finalmente em
sua vida; normalmente representado por um número de Dark Side Points que beira a
corrupção total (igual à metade da Sabedoria). Este personagem já estaria
corrompido e um simples teste mal-sucedido o levaria a se tornar um personagem
realmente Dark. Na maioria dos casos, o personagem aceitou o Dark Side da Força
como um meio de atingir seus fins e como um caminho para o poder que deseja.
Entretanto há alguns casos em que o personagem nesta situação ainda mantém
alguns aspectos do Light Side e está, digamos, no limiar entre ambos. São
aqueles personagens que constantemente pesam as conseqüências morais, estão
obcecados em fazer a "coisa certa" não importa os custos pessoais envolvidos e
cada vez mais se aproximam do mal que estão sempre combatendo, até que
finalmente o Dark Side o consome: a trilha da corrupção é pavimenta de boas
intenções.
Seja qual for o caso, durante esta fase o personagem ainda questiona se deve ou
não utilizar o Dark Side e quais os prós e contras de sua atitude. É um momento
que ele ainda pode confrontar o seu próprio eu, seja aquele que está preocupado
com o futuro seja aquele do passado que pode ser bem distinto do atual. Enfim, é
um ponto em que o personagem ainda se preocupa em procurar razões boas o
suficientes para explicar sua jornada ao Dark Side.
- Submissão
Quando o personagem finalmente abraçou completamente o Dark Side e se tornou um
personagem Dark, as regras mudam subitamente. Do ponto de vista de um personagem
imerso no Dark Side, não há mais restrições, questões morais ou perigos que o
impeçam de agir. De certa forma, neste nível o personagem sente-se livre de todo
aquele peso que carregava até então. A única coisa que eventualmente o preocupa
é a corrupção de seu próprio corpo.
Nesta trilha tudo que importa são seus próprios objetivos, e não há necessidade
de justificar tanto eles quanto suas ações. A compreensão do poder é o mais
importante e não importam os obstáculos a frente, pois o Dark Side lhe permite
grandes maneiras de passar por eles. O personagem dark normalmente considera-se
o fim em si mesmo, a única ordem que ele aceita é a própria vontade, não
importam mais as conexões do passado ou códigos de conduta, e a vida só começou
propriamente quando ele se permitiu mergulhar na escuridão. Isso, no entanto,
não significa que o personagem seja impetuoso, mal compreendido ou de alguma
forma equivocado. Ele é simplesmente perverso, absoluto e simples.
- Arrependimento e Redenção
Para um personagem nos estágios anteriores a Submissão (Dark) o arrependimento é
o bastante para guiá-lo de volta ao equilíbrio e, eventualmente, ao Light Side.
Em termos práticos basta gastar 1 Force Point para cada Dark Side Point que se
deseja remover. Em termos de interpretação, o personagem deve mostrar um real
arrependimento, normalmente seguido de um isolamento social e algumas reparações
as suas ações. E, de qualquer forma, nestes estágios de possível arrependimento
o personagem ainda se questiona e questiona também seus meios, logo pode chegar
um momento, que precede a submissão, em que ele perceba que está trilhando um
caminho muito perigoso e decida voltar.
O caso se complica quando um personagem se torna completamente dark e tenha
atingido o estágio de submissão. Neste caso apenas a redenção pode trazê-lo de
volta. Um ato de redenção é complicadíssimo, pois o próprio personagem
normalmente não deseja voltar e faze-lo exigiria um custo pessoal extremo e sem
qualquer benefício que não o fato de atingir algum equilíbrio. Este ato deve ser
realmente algo grandioso, que normalmente está ligado ao que o personagem já foi
ou ao que representava algo para ele e que, por alguma razão, voltou a ter
significado. Neste caso, o personagem redimido, tem seus Dark Side Points
reduzidos a 1 nível menos que a metade de sua Sabedoria.
Seja qual for o caso, mas principalmente neste último, as máculas serão
carregadas pelo resto da vida do personagem. Ele nunca mais voltará a ser o que
foi antes da corrupção e será sempre muito cuidadoso ao lidar com o Dark Side.
Alguns personagens nesta situação preferem inclusive o desligamento de qualquer
ordem e deixam de utilizar a Força.
Fonte: Dark Side Sourcebook