Classes
- Jedi
- Noble
- Scoundrell
- Scout
- Soldier>

Prestige Classes
- Ace Pilott
- Bounty Huntter
- Crime Loord
- Elite TTrooper
- Force AAdept
- Forcce Disciple
- Gunslinnger
- Jedi Knnight
- Jedi Maaster
- Officer
-
Sith Appreentice
- Sith Lordd

Espécies
- Humanos
- Bothans >
- Cereans >
- Chiss
> - Duros - Gamorreaans
- Ithorianss
- Kel Dor >
- Quarren
-
Rodians
-
Togruta
-
Twi'Lekks
- Wookies
-
Zabrak

Perícias (Skills)
- Acrobatics
- Climb
- Deception
- Endurance
- Gather Information
- Initiative
- Jump
- Knowledge
- Mechanics
- Perception
- Persuasion
- Pilot
- Ride
- Stealth
- Survival
- Swim
- Treat Injury
- Use Computer
- Use The Force

Talentos (Feats)
- Listar

A Força
- Intro
- Force Poiints
- Force Powwers
- Force Seecrets
- Force Taalents
- Force Tecchniques
- Dark Side Pooints
 

Artigos
- Criando Peersonagens
- Personaagens Multiclasse

 

Galáxia > Outer Rim > GARQI

Tipo: Terrestre
Clima: Temperado
Terreno: Planícies, florestas tropicais, oceanos
Atmosfera: Adequada a respiração
Gravidade: Padrão
Diâmetro: 12.300 km
Duração do Dia: 29 horas
Duração do Ano: 388 dias
Espécie Nativa: Humanos
Idiomas: Basic
População: 800.000
Variedade de Espécies: 92% Humans, 8% Outros
Governo: Democrático
Exporta: Alimentos
Importa: Tecnologia, metais
Sistema/Estrela: Garqi

Planetas / Tipo / Luas
Kalki / Rocha / 0
Kalki's Braid / Campo de Asteróides / 0
Garqi / Terrestre / 1
Jinathik / Campo de Asteróides / 0
Elsho / Gigante de Gás / 7


Descrição
Garqi é um despretensioso mundo de planícies férteis, belas florestas e oceanos, cravado em um canto pouco importante do Outer Rim. Embora sua população seja pequena e o planeta não seja visitado com freqüência, é um importante produtor de mercadorias e alimentos de qualidade que abastecem principalmente os mundos do Core.
Garqi não é tão bem conhecido como alguns mundos agrícolas são, mas não é raro que o ocasional visitante se surpreenda ao chegar ao planeta e encontrar muito mais do que droids ceifeiros e plantas processadas. A capital, Pesktda, é uma cidade graciosa de muitas praças e grandes avenidas, onde a Universidade de Agricultura atrai muitos estudantes e cientistas de mundos distantes.
 
História
Séculos antes da queda da República, Cassander Tadrin era o carismático líder de um gigante conglomerado particular que controlava 24 mundos agrícolas. Ele já havia vivido a agitação cultural dos mundos do Core, mas a excessiva tranqüilidade do momento o deixou desesperadamente entediado. Tadrin comprou uma grande quantidade de droids de inspeção (survey) e os enviou para lugares inexplorados da galáxia até o dia em que encontrou o que procurava. Entao vendeu sua parte da companhia e levou milhares de empregados e suas famílias para além do Rim para formar uma nova comunidade no mundo que havia encontrado.
Cassander's Star - depois conhecido apenas como Cassander - tornou-se o mundo mais importante de um domínio livre conhecido como os Mundos Cassandran. Por décadas este domínio cresceu até englobar mais de cem sistemas estelares, entre eles os mundos industriais de New Bakstre e Minashee, e os férteis Biitu, Forsen e Garqi, além de mundos ricos em minerais como Isiring e Monhudle.
Durante a vida de Tadrin, os negócios com o restante da galáxia não era a prioridade. Mas Garqi e alguns outros mundos produziam grande quantidade e variedade de alimentos e matéria-prima que as gerações seguintes passaram a negociar em novos mercados o excedente da produção. No tempo das Clone Wars, os cargueiros de Cassandran eram comuns nas redondezas de Braxant Run, o corredor espacial que ia de Bandomeer pela Hydian Way cruzando o Rim até a fronteira com as regiões desconhecidas. Estes cargueiros chamavam a atenção de bandidos, o que acabou por tornar Cassander um local de encontro e trabalho para muitos guerreiros e mercenários dispostos a defender estas naves.
Alguns anos antes da Batalha de Yavin, forças imperiais tomaram conta do espaço em Cassander. Embora os nativos ofenderam-se com esta tomada de poder, o comando imperial era mais tolerante quando estava distante de Coruscant. Nesta época os mundos foram divididos em três setores: Cassander se tornou a capital do setor de mesmo nome, Minashee tornou-se capital do Setor Tadrin, que incluía Garqi e alguns mundos pouco explorados próximos de Kalki Nebula tornaram-se o Setor Tendrannan, governado pelo mundo de Isiring. Por ordem imperial, boa parte da produção agrícola de Garqi voltou-se para a produção de alimentos refinados e destinados a classes mais abastadas. Nesta época que se criou o famoso, e potente, licor de Garqi conhecido como Cassandran choholl.
Depois da Batalha de Endor, os Setores Cassandran permaneceram sobre controle imperial, embora protegidos apenas por dois Victory Star Destroyers e alguns TIE Fighters. Estudantes rebeldes da Universidade Agricultural de Garqi ajudaram a criar um levante populacional que restaurou a independência de Garqi, o que contribuiu para a retirada imperial, algum tempo depois, de todos os Setores Cassandran.
Os três setores aliaram-se a Nova República em 12 ABY.
 
Povo
Diferente da maioria dos jovens do Rim, os Garqians não costumam ser vistos pela galáxia metidos em histórias espaciais e visando atingir as luzes brilhantes do Core. Eles costumam ser mais orgulhosos e independentes, e até gostam do fato de que por seus hábitos e modo de falar são frequentemente confundidos como cidadãos do Core.
Alguns costumam dizer que os Garqians são mimados e frágeis, que são em sua maioria contadores imersos em anotações de negócios agrícolas, técnicos que passam o tempo brincando com a programação de seus droids ceifeiros ou acadêmicos que passam o tempo passeando por campos verdes. Mas muito destes estereótipos é resultado da inveja dos outros povos, pois poucos são os planetas tão férteis e ricos no Rim.
Os Ithorians mostraram profundo respeito pelo amor dos Garqians ao meio-ambiente de seu planeta, presenteando-os com um raro exemplar da árvore Bafforr para os Jardins Xeno-botânicos de Pesktda.
 
 
Lugares
- Pesktda
De cada quatro Garqians, um vive na bela capital do planeta; o restante da população está divida em várias vilas construídas ao redor da rede de depósitos e estações agrícolas pelo planeta. Pesktda é uma cidade organizada de ruas largas e repletas de árvores que normalmente separam os bairros residenciais, divididos em quarteirões, onde se encontra belas casas, sempre dotadas de um jardim. A cidade é repleta de praças, algumas grandes outras pequenas, com suas árvores, bancos e fontes. Wlese , próximo do Jardim Xeno-botânico e do campus da Universidade, é o lar das lideranças acadêmicas, enquanto a alta sociedade local costuma ser encontrada em Bimiza Hill, próximo do Porto de Pesktda. Abaixo de Pesktda há uma de túneis e canais utilizados por droids de serviço e cargueiros, mantendo o tráfego acima bem abaixo do comum para uma cidade grande. Ao leste da cidade há um pequeno espaço-porto e galpões que eram utilizados pelo Império.
 
- Universidade Agricultural de Garqi (Garqi Ag)
Garqi Ag é a principal instituição de aprendizado do planeta e tem pouco a oferecer além de instrução nas artes agrícolas. Mas estes cursos são excelentes o que traz estudantes de vários mundos muito além dos Setores Cassandran. Não há restrição quanto à raça ou origem dos professores, o famoso geneticista ithorian Phontos Ojo considera Garqi seu lar, assim como o ecologista ruurian Amisus Funti. Entre o corpo acadêmico há diversos cientistas renomados, e a universidade é considerada campo de treinamento para as corporações agrícolas de todos os setores Cassandran.
As instalações da Garqi Ag tomam um grande quarteirão nos subúrbios de Pesktda, próximo também de algumas centrais de companhias agrícolas do planeta. O campus principal é vizinho do Jardim Xeno-botânico. Existem ainda uma série de campus e estações de pesquisas localizadas em outros pontos do planeta e mesmo em outros lugares nos Setores Cassandran.
 
- Jardins Xeno-botânicos de Pesktda
Conhecido em Garqi como "O Jardim", este grande campo começou como uma área de experimentos para o plantio de espécies nativas de Pii durante o tempo de Porst Biulf, um dos nomes mais importantes da Garqi Ag. Nos últimos anos de Biulf, uma delegação de Ithor, impressionada com a qualidade e estrutura da Garqi Ag, enviou a universidade uma remessa de sementes da árvore Bafforr. Nas décadas seguintes, as árvores Bafforr juntamente com as árvores originárias de Pii tornaram-se o centro de um grande complexo de estufas e jardins ornamentais dedicados a árvores, arbustos e até mesmo o solo de outros planetas.
 
- Reserva Natural Vlassy
A prática da agricultura em Garqi não difere da de outros planetas, basicamente desmatam uma área florestal, normalmente composta de árvores bimiza, trabalham o solo até sua exaustão, e depois reconstituem a área florestal. Este tipo de técnica tem sido a ruína de muitos planetas, e os Garqians tem noção disso, mas as árvores bimiza crescem rapidamente e em pouco tempo tornam o solo rico novamente, de forma que Garqi continua a aplicar esta técnica sem causar danos ao meio-ambiente.
Uma das poucas áreas do planeta que não é propícia ao cultivo do solo é a área dos desfiladeiros e canyons as margens do Rio Vlassy, há aproximadamente 800 quilômetros ao sudeste de Pesktda. Esta é uma área de preservação da natureza desde os tempos da fundação do planeta. Tanto Garqians quanto turistas costumam ir a região para canoagens e afins, além de trilhas e escaladas, ou apenas para relaxar nos belos hotéis da região e admirar os belos (coloridos e brilhantes) pássaros Rdava, encontrados somente em Garqi.

 


Hosted by www.Geocities.ws

1