Classes
- Jedi
- Noble
- Scoundrell
- Scout
- Soldier>

Prestige Classes
- Ace Pilott
- Bounty Huntter
- Crime Loord
- Elite TTrooper
- Force AAdept
- Forcce Disciple
- Gunslinnger
- Jedi Knnight
- Jedi Maaster
- Officer
-
Sith Appreentice
- Sith Lordd

Espécies
- Humanos
- Bothans >
- Cereans >
- Chiss
> - Duros - Gamorreaans
- Ithorianss
- Kel Dor >
- Quarren
-
Rodians
-
Togruta
-
Twi'Lekks
- Wookies
-
Zabrak

Perícias (Skills)
- Acrobatics
- Climb
- Deception
- Endurance
- Gather Information
- Initiative
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- Mechanics
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- Swim
- Treat Injury
- Use Computer
- Use The Force

Talentos (Feats)
- Listar

A Força
- Intro
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- Force Powwers
- Force Seecrets
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Artigos
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Galáxia > Core Worlds > DRALL

Tipo: Terrestre
Clima: Temperado/Tropical
Terreno: Montanhas, Planícies, Florestas
Atmosfera: Adequada a respiração
Gravidade: Padrão
Diâmetro: 13.220 quilômetros
Duração do Dia: 21 horas
Duração do Ano: 392 dias
Espécie: Drall
Idiomas: Drallissh, Basic
População: 8 milhões
Espécies: 96% Drall, 3% Human, 1% outras
Governo: Clãs
Exporta: Jóias, Produtos médicos, gênero alimentício
Importa: Têxteis, minérios, turismo
Sistema/Estrela: Corellia/Corell 

Planetas
/ Tipo / Luas
Corellia / Terrestre / 0
Drall / Terrestre / 0
Talus / Terrestre / 0
Tralus / Terrestre / 0
Centerpoint / Artificial / 0
Selonia / Terrestre / 0
Crollia / Rocha Árida / 0
Soronia / Rocha Congelada / 0


Descrição
Drall é um mundo temperado com largas porções de terra cortadas por profundos oceanos. Em cada pólo do planeta há uma massa polar de gelo, enquanto a área continental é coberta por montanhas, planícies e florestas dispersas cortadas por numerosos rios. A maior parte da vegetação do planeta é rasteira, e os assentamentos estão em sua maioria nas cotas ou margem dos rios, ou no subterrâneo.
Abaixo da superfície localizam-se extensas galerias e passagens que formam um grande complexo subterrâneo, algumas são naturais enquanto outras foram construídas pelos ancestrais Dralls. Estes complexos continuam a ser utilizados pelos Dralls, sendo que, geralmente, toda cidade tem uma entrada para o complexo. Apesar disso, boa parte continua inexplorada e inabitada.
A atmosfera do planeta permite que um nível maior de luz e raios ultravioletas atinja a superfície, mais do que o normal dos outros planetas do sistema. Por esta razão, os Drall costumam utilizar o subsolo e a maioria de suas estruturas são fechadas, afim de proteger-se da nociva radiação solar. Mesmo Humanos e outras espécies não tão sensíveis aos efeitos do sol quanto os Drall costumam apreciar a climatização oferecida pelas estruturas do planeta, e por essa razão o planeta tem sido destino de muitos turistas.
 
História
Nos subterrâneos do planeta há um repulsor planetário, um dos grandes segredos de Drall, que foi utilizado uma vez para mover o planeta para sua atual localização. Não há registros de quando isso tenha ocorrido ou qual a localização original de Drall, apesar de seu povo ter toda sua história registrada meticulosamente.
Os Dralls são descendentes de mamíferos escavadores e originalmente viviam nos corredores subterrâneos que percorrem o planeta. Com a visita freqüente de mercadores e alienígenas, os Dralls estabeleceram assentamentos terrestres na forma de cidades convexas. As cúpulas que cobrem estas estruturas protegem os peludos Dralls dos nocivos raios solares e permitem que os mesmos interajam com os visitantes inter-estelares.
Aproximadamente 14 anos após a Batalha de Endor (18 ABY), a Nova República descobriu o repulsor planetar e utilizou o mesmo para desativar a "Centerpoint Station" - uma poderosa arma que caiu nas mãos de extremistas da oposição.
 
Povo
Os Dralls são criaturas de estatura baixa, porém extremamente equilibrados e nobres. São inteligentes e obcecados com os registros da história, tanto que existem rumores de que a raça possua um imenso arquivo onde mesmo eventos triviais são registrados desde tempos imemoriáveis.
Os mais famosos Drall são estudiosos, pesquisados e historiadores. Suas imensas bibliotecas são, também, as principais formas de lazer, assim como a tradição verbal de contar histórias (chamada de Ta'sharr). Frequentemente os Dralls se interessam por fofocas e assuntos íntimos dos outros, e não raramente ofendem alguns visitantes ao vasculhar suas vidas pessoais.
O planeta é quente a maior parte do ano, e os Dralls são cobertos de pelos grossos. Por esta razão eles raramente usam vestimentas, exceto por tapa-sexo e cintos para carregar alguns pertences. A maioria tem grande estima por jóias e pedras preciosas, as quais normalmente eles trabalham para transformar em obras de arte.
A sociedade é baseada em Clãs, e grupos poderosos mantém grande poder em um sistema de governo livre. O líder de cada família costuma ser a fêmea mais antiga, que recebe o título de Duquesa. A Duquesa é sempre consultada em todos os assuntos da família e mantêm o costume diário de contar histórias (Ta'sharr) aos mais novos membros. Os membros ordinários da família trabalham como artesãos, professores, profissionais da agricultura ou do turismo.
A espécie é considerada pacífica e tranqüila. Eles não possuem um exército organizado e raramente portam armas. A polícia planetária é identificada pelos medalhões que utilizam sobre o pescoço e os bastões utilizados para intimidar e neutralizar os infratores. Os Wingriders são uma divisão da polícia que utilizam montarias aladas (ibbots) para patrulhar os céus, facilitando os negócios e a comunicação entre as cidades.
 
Lugares

- O Mar Fervente
O Mar Fervente consiste de um grande mar localizado ao sudeste da cidade de Mastigophorous. Durante o verão a temperatura dessas águas aumenta, e o mar permanece agitado e borbulhando. Entretanto este fenômeno não decorre das altas temperaturas. O verão é a época das algas florescerem, e também onde o ciclo de nascimento e morte acontece. Quando a alga morre, ela produz bolhas de gás, e com isso o mar parece estar fervendo. Este ciclo também atrai muitas aves migratórias, entre elas os ibbots, que se alimentam destas plantas.
As margens do Mar Fervente tornaram-se nos últimos anos alvo de uma miríade de hotéis e residências Drall. Os bairros residenciais constituem um refúgio durante o inverno para as classes mais nobres do planeta e costumam ser alugadas para turistas no verão. Os hotéis foram construídos para acomodar a massiva onda de turistas que vem durante todo o ano, em especial no verão. O local tem se tornado um ponto comum de encontro para elite social da galáxia. E a proliferação de resorts, spas e programas turísticos não param.
 
- Os Jardins Luminosos
Situado no topo de umas colinas próximas do Mar Fervente, este "spa" é dirigido por uma mulher Drall conhecida como Drusa, e o lugar é renomado por seus banhos quentes de sais, minerais, aromaterapia, e principalmente, por ter entre seus empregados as mais renomadas massagistas da galáxia. O lugar possui uma extensiva clientela, entre os mais poderosos do Core, e é também centro de encontros da elite e local de muitas fofocas e rumores.
 
- Meccha
Meccha é uma cidade Drall de tamanho médio, constituída de várias cúpulas conectadas por passarelas aéreas. A temperatura das cúpulas é em torno de 17 C, o ideal para os Drall, embora ligeiramente frio para a maioria das outras espécies. A população é, em sua maioria, de fazendeiros que trabalha nos campos durante a noite e descansa nas cúpulas durante o dia. Além de comida, a cidade também fabrica produtos agrícolas utilizados para propósitos medicinais, como as Vitapill.
O norte da cidade é um campo utilizado pelos Wingriders. Serve como área de pouso e abrigo para os ibbots. É uma área de segurança, e o mais próximo de uma base militar que pode ser encontrado no planeta.
 
- As Cavernas
Abaixo da superfície do planeta, uma miríade de cavernas e passagens percorre o continente. A sociedade utiliza as cavernas mais próximas da superfície como "galpões" e mesmo como moradia para muitos. As cavernas mais profundas não são utilizadas, encontrando-se desabitadas e seu propósito original esquecido. Algumas poucas cavernas profundas são utilizadas para campos de cultivo de alguns fungos, utilizados na culinária Drall e exportados como produtos exóticos para outros planetas.
As cavernas próximas do Mar Fervente levam até o repulsor planetário, porém foram esquecidas e só mapeadas recentemente. Embora o repulsor possa ser utilizado novamente, após muitos reparos, a sociedade Drall se opõe.
 


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