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TÊNIS

Nos últimos anos os grandes magazines de São Paulo vem apresentando um grande aumento na venda de raquetes, bolas e uniformes de tênis. O tênis vem ganhando, a cada ano, um impulso ascendente apesar do elitismo que cerca a sua origem.
Inventado na Inglaterra no século XV, o esporte era praticado com grande entusiasmo por nobres aristocratas ingleses e franceses, mas foi só por volta de 1875 que o Marylebone Club congregou os melhores jogadores de tênis e estabeleceu as regras definitivas do jogo sob as quais foi realizado o primeiro campeonato mundial em 1877, em Wimblendon.
Um tenista principiante necessariamente vai ter que aprender alguns nomes ingleses para poder entender o jogo:
Drive de direita ou forehand - quando o jogador golpeia a bola com a raquete na perpendicular ao terreno, numa altura nunca abaixo dos joelhos e mais alto que os ombros, mão firme, boa pontaria, velocidade, direção e acabamento (follow through), com natural terminação.
Drive de esquerda ou backhand - é o revés do lado oposto do corpo com as mesmas características do golpe de direita.
Saque ou serviço - é a maneira de dar início ao jogo, hoje reputado de grande significaçào no desfecho favorável de uma partida.
Voleio - é o golpe de ataque quando se apanha a bola sem tocar no chão.
Smash - é uma jogada semelhante ao saque mas muito mais agressiva porque é praticada em movimento, quando o jogador procura massacrar a bola.
Lob - a bola é lançada bem ao alto para afastar o adversário de um ataque.
No tênis, a contagem dos pontos também é à inglesa. Uma série (set), compõe-se de 6 jogos (games), mas se o escore chegar a igual em 5 será necessária a vantagem de 2 games para determinar o vencedor da série. O game, por sua vez, é composto de 4 ou mais pontos, cuja maneira de contar intriga os mais curiosos. Se fôssemos contar 1x0, 2x0, etc. para os pontos, seria criada uma confusão na marcação dos games; então o primeiro ponto é contado 15, o segundo 30, o terceiro 40 e o quarto jogo (game). Acontece, porém, que atingindo a contagem em 30 iguais, obtidos assim 2 pontos para cada lado, o tenista, para obter um jogo (game), precisa da vantagem de 2 pontos, a exemplo das séries. Igualando em 40, diz-se iguais; obtendo o 1.o ponto favorável, conta-se vantagem, deste ou daquele jogador, e somente 2 pontos sucessivos o levam à conquista do game.
À primeira vista parece complicado, mas com o acompanhamento de algumas partidas (e a TV não tem poupado esforços em mostrar) o jogo será compreendido rapidamente.
Quem sabe você será o próximo adversário num campeonato em Wimblendon.

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