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O jogo de bocha, ou boccie, é jogado entre duas pessoas ou duas equipes. Cada jogador tenta colocar suas bochas mais próximas da bola pequena (bolim) do que o adversário, ou deslocar as bochas do adversário e, dessa forma, aproximar-se do bolim.
Cancha. Pode ser usado qualquer tipo de superfície. As linhas são traçadas e devem ser bem visíveis, sendo, se necessário, retraçadas. O comprimento da cancha-padrão é de 27,5 m e pode ser reduzido para um mínimo de 24,5 m. Nas partidas internacionais, a largura mínima da cancha é de 3 m, e deve haver bordas de madeira dos lados de pelo menos 20 mm de altura.
Posição de arremesso. Os pés do jogador devem estar atrás da linha de arremesso exceto na bochada, quando um pé pode ser posto na linha. A regra de vantagem é seguida depois de qualquer infração. Os outros jogadores devem estar fora do retângulo de 5 m, destinado ao arremesso. Se a pista permitir, eles devem ficar fora das linhas laterais o mais próximo possível. No momento do arremesso, os outros jogadores devem permanecer quietos e não falar com o arremessador. Os companheiros de equipe do arremessador não devem ficar apontando para as linhas nem para os objetos que estiverem dentro ou fora da pista. Se os adversários cometerem infração, o árbitro impõe penalidades; se as infrações forem cometidas pelos colegas da equipe do arremessador, aplica-se a regra da vantagem.
Mexer na pista. A equipe que estiver arremessando pode remover obstáculos da pista, refazer as linhas de demarcação e nivelar a superfície. Não pode, entretanto, fazer montículos, canais, obstáculos ou sinais. Depois de atirado o bolim, a pista só deve ser tocada para marcar posições, desmanchar medidas e para apagar marcas das bochadas. (O árbitro pode permitir que a pista seja nivelada se o jogo se tornar impraticável). Ninguém deve tocar a pista quando a bocha estiver se movendo.
Ponto. Um ponto acontece quando uma bocha ponto ou carregada: a) não sair do jogo; b) não rolar mais de 1 metro depois de deslocar uma bocha ou bolim na pista; c) não deslocar tais objetos a mais de 1 metro; d) chegar a 2 metros, pelo menos, da linha da frente do retângulo de 5 metros (o deslocamento pode ser indireto).
Um ponto irregular. Um ponto é irregular quando: não preencher as condições acima; se for constatada ou apidada uma infração. Depois de um ponto irregular, o adversário terá a regra aplicada (a menos que a única irregularidade tenha sido a bocha ponto rolar a mais de 1 metro, caso em que ela fica onde estiver e todas as outras posições podem ser mantidas ou substituídas).
Ponto na linha lateral. Um ponto que caia perto de uma linha lateral é regular se mais da metade da marca de aterragem estiver dentro da linha; de outra forma, um adversário substitui todos os objetos e a bocha é anulada.
Bochada. Anunciando o alvo. Antes de fazer uma bochada, o jogador deve anunciar o objeto que vai servir de alvo (o bolim ou qualquer bocha adversária), dentro do retângulo de 5 m. Se ele deixar de fazê-lo claramente, parte-se do princípio de que ele escolheu a bocha adversária mais próxima do bolim.
Traçando arcos. Antes de fazer uma bochada, a equipe adversária traça arcos com uma baguette (varinha de metal): a) 50 cm em frente do alvo anunciado; b) 50 cm em frente de quaisquer objetos que estejam no máximo a 50 cm do alvo anunciado - contanto que tal arco esteja também a 50 cm, no máximo daquele alvo. Os arcos têm normalmente de 15 a 20 cm de comprimento, mas um arco em frente de um alvo anunciado pode ser ampliado. Qualquer objeto que impedir que os arcos sejam traçados pode ser temporariamente afastado. Um arco deve ser recusado antes da bochada se não for considerado válido. O árbitro vai decidir a favor do arremessador em caso de dúvida provocada por linhas pouco claras ou apagadas.
Uma bochada regular. Deve preencher três condições: a) o ponto de aterragem (onde o objeto bate primeiro no chão) deve estar no máximo a 50 cm do alvo anunciado; b) o primeiro objeto atingido deve estar, no máximo, a 50 cm do alvo anunciado. Nesses casos, uma bochada é regular mesmo se o objeto atingido for uma bocha da equipe do arremessador, ou se o objeto for atingido antes de a bocha tocar o solo.
Uma bochada irregular. Acontece quando: não preencher as condições acima; houver uma infração. Depois de uma bochada irregular, o adversário segue a regra. Se a bocha ainda estiver em jogo, pode ser aceita ou dispensada.
Marcando objetos. As posições do bolim e de todas as bochas devem ser marcadas antes de cada arremesso, por meio de linhas de 90o riscadas com a baguette. A posição do bolim é marcada pela equipe que a tiver arremessado ou posicionado - ou, caso tenha sido deslocada, a posição é marcada pela equipe que estiver macando os pontos.
A medição é feita pela equipe que acredita ter marcado os pontos; mas também os adversários podem verificar. A bocha pode se temporariamente erguida durante a medição. Se, por acaso, atrapalhar a posição de algum objeto: o adversário recebe o ponto, a menos que a equipe que fizer a medição seja a mesma que fizer o ponto; uma bocha movida permanece em sua nova posição, mas um bolim movido deve ser substituído. Se os objetos forem movidos pelo árbitro, os pontos são considerados iguais e são aplicadas as regras de eqüidistância, exceto no caso de uma equipe que está em desvantagem e ganhe este ponto.
Infração quando a bola é atirada. Depois de uma infração da equipe adversária, a equipe que estiver arremessando pode: a) aceitar o arremesso; b) pedir a reposição dos objetos e retomar o arremesso. Depois de uma infração da equipe que estiver arremessando, é aplicada a regra de vantagem.
A regra de vantagem. A equipe adversária pode: a) aceitar a posição de todos os objetos; ou b) ter todos os objetos reposicionados. Em ambos os casos a bocha que tiver provocado a infração pode ser deixada no lugar, ou ser eliminada e removida da pista.
A regra da inversão é aplicada nos casos onde: a) uma bocha que tenha provocado infração estiver inteira ou parcialmente ocupando a posição anterior de outro objeto; b) de acordo com a regra de vantagem, a equipe adversária pede que a bocha deslocada seja reposicionada e que a bocha que tiver provocado a infração seja deixada em sua posição. Na regra de inversão, as posições da bocha que tiver provocado a infração e da bocha deslocada são simplesmente trocadas. Se a primeira delas ocupar parcialmente as posições anteriores de dois objetos, a equipe que estiver aplicando a regra de vantagem escolhe qual objeto vai ser mudado.
Bochas trocadas. a) A primeira vez em que um jogaodr jogar acidentalmente a bocha de outro, a equipe adversária põe a bocha correta na posição daquela jogada por engano; a regra de vantagem é aplicada nas ocasiões subseqüentes. b) É proibido tocar deliberadamente nas bochas, exceto com a aprovação do árbitro, quando uma bocha estiver danificada. Ambas as bochas são eliminadas se um jogador jogar deliberadamente a bocha errada. c) A equipe adversária vence se um jogador atirar deliberadamente bochas em demasia. d) Se o bolim estiver no retângulo de 7 m e um jogador carregando uma bocha entrar no retângulo, essa bocha é eliminada. e) As bochas não jogadas e deixadas fora de posição serão eliminadas depois de uma advertência. As bochas não jogadas devem ficar no lugar adequado ou ao longo da lateral da pista destinada a cada uma das equipes.