RSS (redifusión de contenidos).
Nº | Archivo PDF | Temas | Descripción |
Julio 2009 | |||
83 | Babel | Resumen | Tabla de puntuaciones del juego Babel, de Robert Abbott, de su libro Diez juegos que no se parecen a nada. |
Junio 2009 | |||
82 | Los 10 mandamientos | Cuento | La realidad de los 10 mandamientos. |
Mayo 2009 | |||
81 | Battlestar Galactica | Resumen | Resumen de las reglas del juego Battlestar Galactica. |
Abril 2009 | |||
80 | Casi construí una máquina del tiempo | Cuento | Un cuento cuyo título lo dice todo. |
Marzo 2009 | |||
79 | Los secretos del Cielo | Cuento> | Respuestas a las preguntas sobre los secretos del Cielo. |
Febrero 2009 | |||
78 | Prometeo, Prometeo | Cuento | Prometeo está haciéndolo de nuevo. |
Enero 2009 | |||
77 | Al tercer día, al tercer intento | Cuento | Hubo otros Jesucristos antes de Jesucristo. |
Diciembre 2008 | |||
76 | El saco vacío | Cuento | El hombre del saco está deprimido. |
Noviembre 2008 | |||
75 | Tannhäuser | Resumen | Resumen de las reglas del juego Tannhäuser. |
74 | Caballeros Guerreros | Resumen | Resumen de las reglas del juego Caballeros Guerreros. |
73 | Dungeoneer - La Tumba de Lord Liche | Resumen | Resumen de las reglas del juego Dungeoneer - La Tumba de Lord Liche. |
Octubre 2008 | |||
72 | Dead End | Resumen | Resumen de las reglas del juego Dead End. |
71 | Funcionó | Cuento | Solo en casa. |
Septiembre 2008 | |||
70 | Zombies!!! | Resumen | Resumen de las reglas del juego Zombies!!! |
69 | Abriendo puertas | Cuento | Un soldado aburrido, un poder mágico. |
Agosto 2008 | |||
68 | El resurgir de los elegidos | Cuento | Reinterpretación de un hecho histórico. |
Julio 2008 | |||
67 | sLAng normal | Artículo, rol, dados | Escrito en colaboración: Cómo adaptar sLAng a dados Fudge. |
66 | Probabilidades en la habilidad obsesiva de Unknown Armies | Artículo, rol, dados | ¿Cómo de buena es en realidad mi habilidad obsesiva de Unknown Armies? |
65 | En el frigorífico | Cuento | Breve cuento sobre zombis. |
64 | Las estrellas son propicias | Cuento | Haciendo trampa a las estrellas. |
Junio 2008 | |||
63 | El trol de los dados | Artículo, matemáticas, programación, dados | Artículo sobre el programa Troll de estadísticas de tiradas de dados. |
62 | Una pelota grande y blanca | Cuento | Sobre un niño y su pelota. |
Mayo 2008 | |||
61 | No escribas más y cierra los ojos | Cuento | Sobre una profesora en clase. |
Abril 2008 | |||
60 | El juego del 6 | Cuento | Sobre un juego minimalista para los que no quieren complicarse ni gastar mucho tiempo. |
59 | Los dados de la caída | Artículo, dados | Estadísticas de los ataques de los juegos de tablero Doom y Descent. |
Enero 2008 | |||
58 | TileSystem y Strange Eon | Artículo | Un breve apunte sobre dos programas para sendos juegos de tablero (Doom y Arkham Horror). |
Noviembre 2007 | |||
57 | Números, letras e insomnio | Artículo | Mi versión de escribir los nombres de los números con los propios números. |
Octubre 2007 | |||
56 | El discurso de los elementos | Artículo, rol | Si pudiésemos resumir todos los elementos clásicos en un único elemento fundamental, ¿cuál sería? |
Septiembre 2007 | |||
55 | Dinosaurios en Venus | Juego, rol | Ambientación para un juego de rol con dinosaurios encarcelados. |
Agosto 2007 | |||
54 | DoomRL | Artículo | DoomRL: Una introducción al mundo de los roguelikes. |
Julio 2007 | |||
53 | Memoria telaraña | Juego, cartas | Juego de memoria. |
52 | Cruce de historias | Juego, narración | Juego narrativo, a partir de un jugador. |
51 | Hexágono de paridad | Juego, cartas, solitario | Solitario de cartas. |
50 | El último gruñido del gorrión tuerto | Narración, juego | Aventura que permitió que los lectores eligiesen por mayoría cómo continuarla. |
Mayo 2007 | |||
49 | Onírica | Juego, rol | Juego de rol en el mundo de los sueños. |
48 | Taquillazos | Juego, cartas, dados | Campañas de publicidad de películas. |
Abril 2007 | |||
47 | Tau-Ceti | Juego | Juego de rol mitológico y de ciencia ficción. |
Marzo 2007 | |||
46 | Escala 3 | Juego, rol, matemáticas | Escala y sistema de tiradas de dados que empleo en mis juegos de rol. |
Enero 2007 | |||
45 | Para 1d6-1d6 | Matemáticas, rol | Dos ayudas matemáticas para juegos de rol. |
Diciembre 2006 | |||
44 | Entorno poema para LaTeX | Programación, LaTeX | Entorno para simplificar la escritura de poemas en LaTeX. |
43 | Fragmentos de horror | Artículo, narración | El fragmento más terrorífico que he leído. |
Noviembre 2006 | |||
42 | El zoo de las bases de numeración | Matemáticas | Un recorrido por los sistemas posicionales de bases de numeración. |
Septiembre 2006 | |||
41 | Probabilidades del Sistema Narrativo del Mundo de Tinieblas | Matemáticas, rol | Tablas de probabilidades en las tiradas de dados. Disponible la hoja de cálculo empleada: tablas.ods |
Agosto 2006 | |||
40 | Duelo ortogonal | Juego, matemáticas | Juego de tablero minimalista. |
39 | Mesías | Juego, rol | Montando el cristo en unos días. |
Julio 2006 | |||
38 | Calíope podrida | Juego, narración | Cuento donde se elige cómo se continúa la aventura. |
37 | Subma | Juego, matemáticas | Suma de submatrices. |
Junio 2006 | |||
36 | Escólex | Juego | Juego tipo Risk. |
35 | Condena | Juego, rol | Doom para La llamada de Cthulhu. |
Abril 2006 | |||
34 | Dificultades para tiradas menor o igual | Rol, matemáticas | Artículo rehecho para NoSoloRol. |
Marzo 2006 | |||
33 | Nobles en duelo | Juego, cartas, traducción | Juego de cartas de 3J Games. |
32 | Ciudadelas de San Juan | Juego, cartas | Reglas de San Juan aplicadas a Ciudadelas. |
31 | ¿Quién puede nombrar el mayor número? | Matemáticas, traducción | Artículo original de Scott Aaronson. |
30 | Hiper-operaciones | Matemáticas | Ceración, suma, multiplicación, potenciación, tetración... Y la hiper-integración. |
29 | Letras como rasgos | Rol | Utilizar letras como rasgos de un juego de rol. |
Febrero 2006 | |||
28 | Gato negro | Juego, cartas, traducción | Un juego de cartas simultáneo y de alta velocidad de Invisible City. |
Enero 2006 | |||
27 | Dos salvapantallas: Crecen y Persigue | Programación | Dos anteproyectos de salvapantallas en QBasic, que también pueden descargarse. |
26 | Crear comandos de LaTeX en español | Programación, LaTeX | Crear comandos de LaTeX con acentos y eñes. |
Diciembre 2005 | |||
25 | Mazmorra | Juego, cartas, traducción | Juego de cartas Dungeon. |
24 | Desgaste | Juego, cartas | Combate con cartas entre varios jugadores. |
23 | Siguiente término de una sucesión | Matemáticas | Cualquier término puede ser el siguiente. |
Noviembre 2005 | |||
22 | CicloParchís | Juego | Variante del parchís. |
21 | Ases al centro | Juego, cartas, solitario | Juego en solitario. |
Octubre 2005 | |||
20 | Bases de numeración con dígitos negativos | Matemáticas | Los dígitos que se emplean para formar una base no tienen que ser necesariamente todos positivos... |
19 | Contar las casillas de un cuadriculado | Matemáticas | Un método rápido de contar las casillas de un cuadriculado. |
18 | La unidad de masa | Matemáticas, física | La unidad de masa es una unidad fundamental, o quizás no... |
Septiembre 2005 | |||
17 | Otros mundos, otros pi | Matemáticas | ¿Cómo sería el valor de pi en otros mundos? |
16 | Subfactorial y superfactorial | Matemáticas | Dos ideas en base al concepto de factorial. |
15 | RetroLenguaje Mágico | Narración | Una forma sencilla de dar apariencia mágica a una frase. |
Agosto 2005 | |||
14 | Edad de héroes | Juego, cartas, traducción | Reglamento del juego de cartas Age of Heroes, de Legend Games. |
13 | Anteproyecto de calculadora | Matemáticas, programación | Anotaciones de cómo sería mi calculadora ideal. |
12 | Raíces cuadrada y cúbica a mano | Matemáticas | Extraer raíces cuadradas y cúbicas manualmente: explicación del método. |
Julio 2005 | |||
11 | Criterios de divisibilidad | Matemáticas | Explicación de los criterios de divisibilidad |
Junio 2005 | |||
10 | Procedimiento de calibración de comparadores neumáticos ETAMIC | Matemáticas, programación | Resumen de mi proyecto de final de carrera. |
Mayo 2005 | |||
9 | ¿Por qué funciona la multiplicación a la rusa? | Matemáticas | Explicación mediante un ejemplo. |
Abril 2005 | |||
8 | ChessWar | Juego, traducción | Juego estratégico que emplea el ajedrez, de Kalle Marjola. |
Febrero 2005 | |||
7 | ¡Muerte al rey! | Juego, cartas | Juego de cartas para dos bandos, en que cada uno intenta descubrir al rey enemigo, a la vez que esconde al propio. |
Enero 2005 | |||
6 | Seis dados | Juego, dados | Variante más sencilla del Yahtzee, para 2 ó 3 jugadores. |
5 | Reglas opcionales y alternativas para Goblins y Grutas | Rol | Reglas caseras para Goblins y Grutas. |
Diciembre 2004 | |||
4 | Programando tiradas de dados | Matemáticas, programación, dados | Varios enfoques para la programación de tiradas de dados. También disponibles los dos primeros ejecutables y un ejemplo de sus resultados. |
3 | Dificultades para tiradas porcentuales | Matemáticas, rol, dados | Dos métodos para implantar un sistema de dificultades para juegos de interpretación de roles que empleen un sistema porcentual (o similar) de tiradas. |
2 | Moros y cristianos | Juego, cartas | Juego de cartas para 4-6 jugadores. |
1 | Cuentos con cartas | Juego, cartas, narración | Narrar una historia con ayuda de una baraja. |