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Versão para PC.
By Dri (com a colaboração da Ju).
Atualizações 21/06/2007 - Fases 14, 15 e 16 concluídas. Adicionadas as seguintes seções: Controles; Mapa; Q.I.(Quociente Indy); Postos de Troca; Fase-Bônus; e Bugs e Windows XP. 11/11/2006 - Acrescentadas informações sobre o jogo, como armas, itens, inimigos, etc. 11/11/2006 - As fases 11, 12 e 13 foram concluídas. 01/10/2006 - As fases 6, 7, 8, 9 e 10 foram concluídas. 26/09/2006 - A fase 5 foi concluída. 17/09/2006- A fase 4 foi concluída. 19/08/2006 21:35hs - A fase 3 foi concluída. 19/08/2006 - As fases 1 e 2 foram concluídas.
O JOGO Em 1947, enquanto procura tesouros em Canyonlands, Utah, EUA, Indiana Jones é
procurado pela agente da CIA Sophia Hapgood. Parece que os comunistas estão
desenvolvendo uma certa operação nas ruínas da Torre de Babel, na Babilônia,
sob o comando do arqueólogo russo Gennadi Volodnikov. A CIA quer que Indy
descubra porque eles estão escavando lá. A intenção dos comunistas é
descobrir alguma coisa sobre uma certa máquina que, eles acreditam, abre uma
passagem entre o nosso mundo e um outro plano sobrenatural chamado Aetherium,
que é governado pelo deus alado Marduk, um ser maligno sedento de poder.
Segundo pensa Volodnikov, essa máquina ficava dentro da Torre de Babel.
Assustados com a máquina, os babilônios a destruíram. Mas quatro discípulos de Marduk fugiram pelo mundo, cada um levando
consigo uma peça da máquina. Os comunistas pretendem encontrar as peças e
reconstruir a terrível máquina. Assim, Indy precisa achar as peças antes
deles e evitar que a humanidade seja destruída...
PERSONAGENS COM OS QUAIS INDY INTERAGE Sophia Hapgood - espiã da CIA, que já trabalhou com Indy antes (quem já jogou Indiana Jones and the Fate of Atlantis já a conhece). Aparece nas seguintes fases: The Canyonlands, Palawan Lagoon, Palawan Volcano, Nub's Tomb, Infernal Machine e Aetherium. Simon Turner - chefe de Sophia. Aparece nas fases: Babylon, Nub's Tomb e Infernal Machine Mulher Sagrada - única residente do santuário de Shambala. Aparece na fase Shambala Sanctuary. Menino núbio - vive entre as montanhas do Sudão e adora tecnologia. Aparece na fase Meroë. Dr. Gennadi Volodnikov - arqueólogo soviético que quer encontrar uma máquina inspirada pelo deus alado Marduk e é o principal vilão do jogo. Aparece em diversas fases, mas só interage com Indy nas fases Nub's Tomb e Aetherium. Marduk: O terrível deus alado interage com Indy na última fase, Aetherium.
Interface Abrir Interface do jogo: ESC ou I De pé Andar: seta para cima
Tesouros: Há sempre 10 tesouros escondidos em cada fase. Podem ser ídolos, lingotes de ouro e prata, pedras preciosas e até malas cheias de dinheiro. Eles valem dinheiro nos postos de troca que aparecem ao final de cada fase completada. Você pode comprar mais armas e kits de saúde com o dinheiro, quando precisar. Mas kits de saúde são facilmente encontrados durante o jogo, e armas e munição você pode pegar dos soldados que for eliminando. Kits de saúde: tecle H para usar algum dos kits de saúde disponíveis:
Isqueiro: parte fixa do inventário de Indy. Use o amuleto da sorte de Indy para iluminar lugares escuros.
Punhos (tecla 0): Indy pode usar seus punhos contra um inimigo desarmado. Chicote (1): pode ser usado para transpor lugares difíceis de se alcançar, pegar objetos e desarmar inimigos, mas é preciso ser rápido pra isso. Revólver calibre 45 (2): Arma padrão de Indy, com munição ilimitada. É boa para curto alcance. Use-a para matar cobras, aranhas e escorpiões. Pistola automática 9 MM (3): arma simples, mas eficiente em médio alcance. Pistola-metralhadora (4): a arma de alcance mais longo. Rifle de combate (5): rifle de longo alcance, essa pode ser uma das armas mais usadas durante o jogo. Machete (6): por ser de corte, é ideal para usar embaixo d'água, para se defender de piranhas e tubarões. É usada muitas vezes durante o jogo para remover obstruções como teias de aranha. Submetralhadora (7): arma de tiro rápido de médio e longo alcance. Espingarda de pressão (8): boa a curta distância, mas Indy pára um pouco para recarregá-la a cada tiro e isso pode atrapalhar as coisas. Bazuca (9): poderoso lança-foguetes de longo alcance. Minibomba-relógio (P): tipo de bomba que não pode ser lançada. Ele deve ser colocada no local desejado para ser armada e Indy deve se afastar rapidamente para não sofrer danos. Granada de mão: deve ser lançada mas, se Indy estiver no mesmo nível, deve
correr para não sofrer danos.
Peça de Urgon (Q): é encontrada no santuário de Shambala. Derruba paredes enfraquecidas. Peça de Taklit (W): é encontrada num vulcão. Confere invisibilidade. Peça de Azerim (E): é encontrada numa pirâmide no México. Quando usada com certos cristais azuis, chamados de Jóias do Céu, causa levitação. Peça de Nub (R): é encontrada no Sudão. Energiza certo mecanismo de origem sobrenarural. Ferramenta do Além (T): se parece com uma peça da máquina, mas não é. Ela
abre passagens entre o Aetherium e o nosso mundo quando Indy está no outro
plano.
cobras: aparecem em várias fases e são peçonhentas. Mate-as usando a arma padrão de Indy. aranhas: também têm veneno. Mate-as com a arma padrão. soldados comunistas: aparecem aos montes, sempre bem armados, sob o comando do Dr. Volodnikov. Mate-os com qualquer arma e como quiser. escorpiões: também venenosos. Use a arma padrão. lobos: são encontradas na neve do Casaquistão. Não podem ser mortos, mas podem ser espantados com tiros da arma padrão. iguanas: encontradas nas redondezas de um vulcão nas Filipinas. Podem ser mortas. piranhas: aparecem em algumas fases, principalmente nas que se procura a peça de Taklit. Podem ser mortas com tiros de fora d'água ou com a machete quando dentro dela. tubarões: o mesmo que com as piranhas, mas precisam levar vários golpes de machete para morrerem. É melhor evitá-los, nadando bem próximo ao fundo do rio ou mar. onças: são encontradas nas fases no México e no Peru (fase bônus) e não podem ser mortas, como os lobos. Podem ser apenas espantadas, como eles. lacaios de gelo: encontrados no santuário de Shambala, são pequenos monstros de gelo que atiram raios de neve, que causam danos a saúde de Indy. Qualquer arma pode matá-los. Guardião de Gelo: o guardião da peça de Urgon, no santuário de Shambala. Não pode ser destruído com armas mortais. guerreiros de lava: são monstros de pedra que ficam dentro de um vulcão nas Filipinas. Não podem ser destruídos. Se movem muito devagar e por isso é fácil fugir deles. Guardião de Lava: o guardião da peça de Taklit. Também não pode ser destruído por armas mortais. Quetzalcoalt: é uma serpente enorme que guarda a peça de Azerim, numa pirâmide no México. Também não pode ser morta com armas mortais. máquinas voadoras: não soube que nome dar a essas coisas... algumas podem ser destruídas com um rifle ou bazuca. Ficam numa tumba no Sudão. Robô guardião: guardião da Peça de Nub, ele fica numa tumba no Sudão e, para variar, também não pode ser destruído por armas mortais. Marduk Etéreo: o deus alado aparece na última fase (Aetherium) em duas encarnações. Será o conflito final de Indy. Só use os códigos em último caso (se estiver sem munição nenhuma ou sem
kits de saúde e por isso não tem mais saída), porque não tem graça jogar
assim. Você também pode usá-las se tiver terminado o jogo e quiser jogar
outra vez. Código
Efeito
O
mapa do jogo mostra todas as áreas já exploradas, com uma imagem
sobreposta na tela. Áreas em amarelo estão no mesmo nível que Indy, em
azul estão abaixo e em vermelho estão acima. Você pode habilitar dicas
no mapa, que mostram um X marcando a próxima área que Indy deve
explorar. Para isso, vá em Gameplay Options e marque a opção Show Map
Hints. Também pode marcar a
opção Map Rotation. Com essa opção, o alto do mapa indica a direção
para onde Indy está virado. Se essa opção estiver desabilitada, o topo do
mapa mostra o norte. Se você estiver preso no jogo e não sabe para onde
ir, usar as dicas do mapa será algo muito útil. Mas, para cada vez que
usa uma dica do mapa, você perde pontos no Quociente Indy, que podem
chegar a 10 por fase. Este
é um índice numérico, que mostra a habilidade no jogo. A pontuação
mais alta que se pode alcançar no fim do jogo é de 1000 pontos. Só por
ter instalado o jogo, você já recebe 150 pontos. Depois, sempre que
completa uma fase, recebe 40 pontos. Coletar tesouros também dá pontos.
Cada um vale 1 ponto. Mas é possível perder pontos também, por fase, se
jogar em qualquer nível abaixo do máximo(Doctor Jones), ou olhar dicas
do mapa. Você pode ver como está indo no jogo acessando o IQ na
interface do jogo. Lá você tem um resumo do jogo. Uma tela mostra as
estatísticas gerais, onde se vê quantos pontos você tem de QI até o
momento, quantos tesouros pegou até o momento, quantas fases completou,
quantos pontos perdeu por ver dicas no mapa e pontos que perdeu por
abaixar o nível de dificuldade. Você também pode ver as estatísticas
de cada fase que jogou e a que está jogando.
Os Postos de Troca aparecem entre as fases(o fim de uma e o começo de outra). Ele só não aparece, óbvio, depois da última fase, Aetherium. Neles estarão à venda vários itens, como munição, kits de saúde e antídotos, além do mapa para a fase-bônus. Mas kits de saúde são facilmente encontrados durante o jogo, e armas e munição você pode pegar dos soldados que for eliminando. Compre alguns itens se for realmente necessário.
Para acessar a fase-bônus, Return to Peru,
você vai precisar comprar um mapa secreto, que aparece nos postos de
troca entre as fases. Ele é bem caro (mais de $ 2.000), portanto poupe o
dinheiro dos tesouros que coleciona nas fases e colecione o máximo de
tesouros que puder. Lembre-se que munição e kits de saúde podem ser
encontrados nas fases. Só os compre se for muito necessário ou tiver
tiver dinheito sobrando. Não posso afirmar com certeza se essa
fase-bônus se inicia de qualquer jeito, depois da última fase,
Aetherium, ou a única maneira de acessá-la é mesmo comprando o mapa. Mas,
por via das dúvidas... Alguns bugs já são conhecidos. Alguns acontecem apenas em certas fases, mesmo o jogo rodando sobre Windows 98. Esses bugs eu menciono nos detonados das fases. Quando Indy some no início de alguma fase, por exemplo, deve-se acessar as propriedades de video do jogo e ir até Advanced. É só dar OK, sem fazer nenhuma alteração, e o jogo volta ao normal. Outros bugs acontecem com freqüência no Windows XP. No Windows XP, comumente esse jogo não consegue rodar, nem sequer consegue ser instalado. Mas, no meu caso, joguei da 1ª até a 13ª fase rodando sobre Windows 98, e as fases restantes joguei no Windows XP. Houveram alguns bugs, que puderam ser resolvidos facilmente, e o jogo rodou normalmente sem maiores problemas. Não sei exatamente porque muitas pessoas não conseguem instalar esse jogo sobre o XP, mas acredito que ele funciona somente no Windows XP com Service Pack 2, que é o que tenho instalado. Para instalá-lo, não é preciso usar o Assistente de compatibilidade de programa. E quando for rodar, não se deve usar a Compatibilidade, que é acessada clicando-se com o botão direito no ícone de atalho do jogo e em Propriedades. Se isso for feito, o jogo não roda. Outra coisa: o jogo só instala e roda se o usuário estiver logado como Administrador. Se estiver usando uma conta limitada, não faz mal: clique com o botão direito no atalho do jogo e escolhe Executar Como... Aí é só escolher a conta de Adminstrador e digitar a senha. Assim o jogo pode rodar sem precisar sair de sua identidade. Quanto ao bugs, alguns aconteceram aqui. O mais comum acontece quando você pega um tesouro da fase. Depois de pegá-lo, você simplesmente não consegue acessar o inventário, teclando ESC ou I, ou então a tela fica enevoada e escura. Não adianta carregar o último Quickload (Carregamento rápido), teclando F8. É preciso desligar o jogo (use CTRL+ALT+DEL) e ligar de novo. Você pode pegar o tesouro e salvar o jogo usando o Quicksave(Salvamento Rápido), teclando F5. Em seguida desligue o jogo e abra-o de novo que o problema terá sumindo (e o tesouro estará no inventário, não se preocupe). Ou, ainda, simplesmente não pegue o tesouro, se perder a paciência... Outro bug é aquele que Indy some no começo da fase. O jeito de se resolver é o mesmo que no Windows 98. Isso ocorreu aqui no início das fases Infernal Machine e Aetherium e é facilmente resolvido. A maioria dos problemas se resolve fechando e abrindo o jogo de novo. Mas os bugs não acontecem o tempo todo.
Observações 1- Destaco, no decorrer do jogo, os itens e
inimigos. Veja abaixo as cores usadas: |