Fase 1: The Canyonlands  

dificuldade: muito fácil

itens: 10 tesouros

Objetivo: dar uma volta, achar tesouros e voltar ao acampamento

Essa é apenas uma fase de treinamento, relaxe. Mas dá pra morrer, então não relaxe tanto assim... Primeiro de tudo, vire para a direita, de forma que o Indy fique de frente pra o buraco, de onde você pode ver uma escada ao fundo.

Corra e pule para o outro lado. Suba a elevação em frente. Vire o Indy para a direita e suba a elevação. Suba a escada. Desça até a área a sua frente. Repare. Á sua frente há uma parede diferente, com um desenho de pássaro, parece uma caixa. Olhe à sua direita, em cima, há uma abertura, mas você não tem como subir. Vá até a caixa, puxe-a da parede até o centro da área, de forma que fique em frente a abertura. Agora você já adivinhou. Suba em cima da caixa e pule para a abertura. Humm, um tesouro! Não há mais nada aí, então desça. Repare. Há uma abertura onde estava a caixa que você puxou. Entre. Vire a esquerda. Há uma abertura em baixo. Rasteje por ela. Se endireite. Há um pequeno precipício, tome impulso e pule para o outro lado. Mais um buraco. Faça a mesma coisa. Ande. Indy olha para cima, vendo um toco de madeira no alto do muro: “Isso parece pendurável”. Que emoção, você vai usar o chicote! Pegue-o e caminhe até ficar embaixo do toco, ele vai fazer um movimento diferente, indicando que você deve usar o chicote. Use-o, suba nele até o fim, e pule no muro em frente. Guarde o chicote. Ande um pouco. Há uma entrada a sua direita. Entre. Não há nada nela, mas se você olhar para cima, poderá ver um segundo andar, mas não tem como ir lá agora, então vá embora. Siga em frente. Você vê uma área com uns muros,desça. Vire a direita. Tem uma entrada, e dentro dela...uma cobra! Indy odeia cobras.Pegue seu revólver e mate-a. Entre. "Veja o que encontrei...": outro tesouro. Olhe para a fresta na parede atrás de você. Dá pra ver umas escadas e uma caveira com um tesouro em outro cômodo. Mas como ir lá?... Saia para fora. Olhe para cima. Você vê um outro daqueles tocos, mas não dá pra alcançar com o chicote daí. Seguinte: Vá até a elevação ao lado da onde você veio primeiro. Suba nela. Fique de frente para a elevação em frente ao muro onde estava a cobra. Pule nela. Vire a esquerda e fique bem de frente com o toco de madeira. Pegue o chicote e vai arrumando a posição até Indy fazer aquele movimento característico de que está pronto pra se pendurar. Se pendure e pule para o outro lado. O chão se ruiu! Você passa por outro andar, e esse também se quebra, e você cai na água. Nade para esquerda, onde tem um lugar pra subir. Suba a escada a sua frente. Chegando no outro andar, se vire e veja! É aquele cômodo com a caveira e o tesouro. "O que é agora?". Pegue-o. Veja o buraco a sua direita, pule nele e deixe a correnteza te levar. Você cai de uma cachoeira! Respire. Você vê um lugar de escavação, mas não saia da água ainda. Mergulhe e vire a esquerda. Tem uma entrada debaixo d'água. Entre nela, mas não se esqueça de olhar o indicador de resistência debaixo d'água, no canto esquerdo da tela, ou Indy pode morrer afogado. Pegue o tesouro e respire. Há outra entrada debaixo da cachoeira: mergulhe nela. Vire a direita, siga em frente e vá para cima e respire. É uma gruta. Suba. Vire á esquerda e vá até a entrada do buraco. Pule. Acenda o isqueiro, para ver melhor. Vire a direita e desça. Vire a esquerda. Você vê uma caveira e um tesouro. Desça e pegue-o ("O que temos aqui?"). Volte por onde veio. De a volta no buraco e suba na elevação onde tem uma escada. Suba a escada. Vire e olhe em frente. Há uma elevação do outro lado. Pule nela. Vire. Há uma elevação acima de você. Suba nela. Há uma última elevação com uma escada em frente. Pule nela e suba a escada. Outra escada, suba. Vire a esquerda e vá em frente. Há um buraco. Pule nele. Esse lugar não é estranho, né? Vá até a entrada onde estava a cobra. Você vê que o toco de madeira que você se pendurou está no chão, então como voltar a cachoeira? Suba na elevação a esquerda e suba o muro. Agora você já sabe. Se pendure no buraco a sua frente e caia na água como antes. Caia na cachoeira de novo. Agora sim, saia da água. Indy chega perto do objeto brilhante que ele viu lá de cima, no início da fase. Mas foi um engano, é só um fragmento sem valor algum. Ele diz: "Engraçado como não percebi antes... Se esse é o prêmio, perderei minha concessão na certa... Onde estão os artefatos valiosos, os ídolos dourados, as coroas dos reis?" Ele vê um helicóptero voando no céu "Boas notícias não viajam tão rápido. Melhor checar." Vá um pouco para frente e vire a esquerda, tem um caminho ao fundo que dá num tesouro.Pegue-o. Agora, volte e vire a esquerda, ao fundo, há uma entrada e dentro um tesouro "O que é isso?". Pegue-o. Volte e suba o pequeno degrau a esquerda. Suba elevação. Agora desça. Há uma entrada escura aos seus pés. Rasteje por ela. "Hum.. Um ídolo..." Só mais um tesouro. Pegue-o. Suba na elevação de volta. Agora pule na próxima elevação. Desça, ao fundo há um tesouro próximo a um esqueleto. Pegue-o e suba de volta na elevação onde você estava. Suba na elevação a sua esquerda. Olhe para cima. Você vê uma parede recortada, que serve perfeitamente para se pendurar. Pule e se pendure e vá a esquerda. Suba. Vire-se. Você vê uma elevação e uma escada do outro lado. Será que Indy alcança essa distância? Salve o jogo, tome impulso e pule. Não foi tão difícil, né? Suba a escada. Uma elevação do outro lado. Se quiser, salve, e pule. Suba na elevação a esquerda. Uma cobra! Mate-a. Suba a escada. Um tesouro! Pegue-o e desça. Olhe para o outro lado. Dá pra ver algo que parece uma barraca de acampamento. Será um grande salto até lá, então salve o jogo, tome bastante impulso e pule. Indy encontra uma velha "amiga" - Sophia Hapgood. Segue o diálogo (leia, importante para o jogo):

Indy: Oh, não. Mas o quê...? Sophia Hapgood...? Vejamos, o que a traz ao Oeste? Alguma premonição psíquica sobre os tesouros que eu deveria ter encontrado?

Sophia: Puxa, olha só que fragmento maravilhoso.

Indy: É um novo ramo na arqueologia. Encontrar alguns fragmentos sem valor, analisá-los, entender a pré-história. Bastante nobre, não acha?

Sophia: Há uma Cortina de Ferro se fechando sobre a Europa, Indy, os russos estão assumindo o controle.

Indy: Eu li nos jornais.

Sophia: Quer uma chance real de ser nobre? Nós precisamos de sua ajuda.

Indy: A-hã. Nós quem?

Sophia: Quando me uni, durante a guerra, se chamava OSS. Agora o Presidente Truman nos chama de Agência Central de Inteligência.

Indy: É isso que vocês vigiam hoje em dia? Sabotagem soviética? Segredos atômicos?

Sophia: Não seja tolo. Nós temos batalhões para isso. É meu trabalho me preocupar com atividades mais.. hum...incomuns... como esse local de escavação no Rio Eufrates, sul de Bagdá.

Indy: Babilônia!

Sophia: Se lembra da sua Bíblia? Foi aqui que os mortais erigiram a Torre de Babel para alcançar o céu...

Indy: Bem, sabe, isso parece com as ruínas de Etemenanki, o ziggurat muitas vezes identificado como a Torre...

Sophia: Muito bem, Dr. Jones. Você está olhando para a grande idéia de um tal Gennadi Volodnikov, do Instituto Científico de Leningrado, ele acha que há alguma verdade na lenda bíblica. (diz, enquanto mostra fotos da pessoa mencionada.)

Indy: Ele não é um Comunista ateu?

Sophia: Ele é um cientista que estuda tubulações e híperspaço. Inventa trecos teóricos.

Indy: O que um cara como ele está fazendo na Babilônia?

Sophia: É incerto. Tudo que sabemos ao certo é que ele acha a bomba atômica uma piada.

Indy: Então porque o mundo não está rindo?

Sophia: Indy, suponha que a Torre abrigue uma força mortal da qual ninguém nunca ouviu falar. Algo tão perigoso como uma fissão nuclear...

Indy:... e os babilônios enterraram isso por razões não descritas no Livro Sagrado...

Sophia: Exatamente.

Indy: É uma teoria interessante. Mas, como pode ver, eu tenho meus próprios problemas.

Sophia: Você não acha que eu voei de Washington até aqui só pra aliviar seu tédio, espero. Isto aqui é da escavação Russa. (diz, entregando uma roda de engrenagem a Indy.)

Indy: Alguém cometeu um engano. Isto parece parte de uma engrenagem a vapor - talvez uma locomotiva - do último século.

Sophia: Não há engano. Nós datamos essa coisa. Tem 2600 anos.

Indy: Sério? Parece com uma rodinha giratória! Como a encontraram?

Sophia: Ora, Indy... Nós somos da C.I.A. Nós temos espiões.

Ela embarca no helicóptero, e ele vai junto.

Parabéns. Você passou de fase!

 

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