Fase 6 - Palawan Volcano

itens: 10 tesouros, 2 antídotos, 2 kits médicos grandes, 1 kit médico pequeno
itens fundamentais: 2 chaves e 1 roda

Objetivo: encontrar a entrada para o Templo de Palawan

Indy diz ao chegar: "Está meio quente aqui. O vulcão não pode estar ativo, ou pode?"

Logo de cara você vê um toco de madeira para pendurar o chicote, entre duas plataformas e acima de uma porta e de uma estranha figura. Desça para o local abaixo, pelo lado direito. Tem uma piscina rasa desse lado. Entre nela e ache um antídoto. Agora vá ao lado esquerdo. Tem uma piscina mais funda aqui, mas nada pra pegar dentro dela. Há uma caixa com uma figura esquisita. Puxe-a para a parede com as plataformas. Suba nela e pule para a plataforma a frente. Dela, se pendure com o chicote no toco de madeira e alcance a outra plataforma. Use a peça de Urgon para quebrar a parede a esquerda.(isso será feito várias vezes nessa fase, então preste atenção nas paredes e no que Indy diz). Após subir uma escada, vire para a esquerda e encontre um tesouro no fim do corredor perto de um esqueleto. Volte o caminho e siga em frente, escorregando por uma rampa. Há outra a esquerda. Se quiser, pode matar um escorpião daí mesmo, que está lá embaixo. Escorregue e siga em frente. Tem uma janela od lado esquerdo, por onde se vê barco numa piscina. Se aproxime dela e Indy diz: "Parece um barco fúnebre. Um dos reis locais... ou Taklit, o homem de Marduk em Palawan?" Siga em frente e mate um escorpião. Você para diante da piscina, que não tem nada de divertida, já que está cheia de piranhas(e logo estará cheia de tubarões também!) Dá pra matar algumas delas com o revólver de onde você está, se quiser e tiver paciência. Repare no local antes de mergulhar na piscina. Tem uma porta em frente(você precisará de uma chave para abrí-la, mas tem um portão na frente...) e do lado esquerdo tem um ilhota com uma escada. mas não dá pra subir nela por aí. Mergulhe na piscina e nade em frentea té chegar perto da porta e vire a esquerda. Tem um local pra você subir lá. Suba e pule para a ilhota. Entre no buraco, nade na água e chegue a outro local. Vá em frente. Você vai chegar a um local onde há um rio de lava e várias plataformas. Pule no bloco a frente, mas tome cuidado com as erupções! Suba mais e chegue a uma ponte. Atravesse-a correndo porque ela vai desmoronar assim que pisar na parte que está diferente. Pule para o local em frente, tomando cuidado com erupções e vá subindo. Você logo vê um toco de madeira. Olhe em frente. Lá no fundo tem uma pequena abertura. Pendure-se com o chicote e já corra pra lá. Uma bola enorme rola lá de cima e poderia ter esmagado Indy se você não o tivesse escondido nessa abertura! Agora saia daí e suba na rampa de onde a bola desceu e ache um tesouro. Volte e vá em frente, entrando num local a esquerda. Veja que a direita tem um abertura baixinha. Um escorpião está escondido lá. Você vai achar um tesouro a esquerda. Pegue-o e já saque seu revólver e vire-se para matar o escorpião que vem por trás de você. Vá em frente, passando por uma entrada e veja que há um local lá embaixo. Vire-se para a agarrar a beirada e caia. Lembra da porta no início do jogo, embaixo daquela figura estranha? Pois essa porta atrás de você é ela. Aperte o botão e já saque uma arma quando tiver o controle de volta. O botão faz com que o tal barco fúnebre comece a se mover pela piscina e uma grade se abra embaixo d'água, o que libera dois tubarões... A porta a esquerda se abre. Mate dois escorpiões que saem dela. Passe pela porta e pegue um tesouro a direita. Siga em frente. Tem um buraco com lava e do outro lado tem um escorpião. Mate-o e pule pra lá. Vá em frente e suba na madeira acima de onde estava o barco. Veja que realmente há tubarões na piscina agora. Se quiser, atire neles antes de mergulhar na piscina. E quando mergulhar nade próximo ao chão para evitar outro tubarões. Você deve ir a ilhota outra vez e descer a escada que tem lá, que leva ao barco. Dela, pule para o barco e pegue uma chave. É a chave daquela porta. Mas ainda resta o portão na frente dela. Tem um botão escondido em algum lugar que vai abrí-lo. Mergulhe na piscina e entre num buraco(não aquele com a grade, pois não não dá pra entrar lá). Há piranhas lá, então vá armado com a machete. Quando chegar a um local para sair da água saia e mate uma aranha Desça o local e frente e mate outra aranha abaixo. Siga em frente e você vê outro rio de lava lá embaixo. Em frente tem um lugar pra ir. Escorregue uma rampa e pule para agarrar a beirada do bloco. Desça o local e vcoê acha uma caixa. Nessa parte do jogo você terá que empurrar e puxar três caixas para passar e tem ordem pra isso. Puxe a primeira e suba nela. Dela suba para o bloco acima. Vá em frente. Passe por baixo do bloco que acabou de subir e agora empurre a caixa que acabou de puxar. Volte-se e puxe a outra caixa em frente algumas vezes até não não conseguir mais. Suba na primeira caixa e pule no bloco acima. Agora é só cair e seguir em frente. Suba no local acima e vire-se totalmente. Pule num bloco. Vire-se de novo e você vê um local com uma caixa. Vá atrás dela e empurre-a. Suba nela e dela pule no bloco a frente. Se você errar, tem uma entrada abaixo pra você voltar. Continuando, do bloco suba no local acima. Pegue sua arma imediatamente e mate algumas aranhas (4, na verdade). Corte a teia e entre na próxima sala. Você achou o botão. Aperte-o e o portão lá embaixo se abre. Pule na piscina da janela em frente e vá até a porta. A esquerda está a fechadura para colocar a chave. Entre no local. É uma sala enorme, com um rio de lava no meio e várias plataformas e escadas. Note que há uma plataforma bem no centro do rio. Tem também duas caixas, dos dois lados do rio, que devem ser posicionadas em certos lugares, que são fundamentais para passar por esse lugar. Observe, olhando para cima, no canto direito, que tem um porta fechada. Há um botão para abrí-la, mas ele também vai fazer com que a sala toda fique cheia de lava! Ele está numa salinha lá no alto, do lado esquerdo. O objetivo é conseguir abrir a porta e passar pela lava toda e chegar até ela. Pra isso, mova a caixa para um quadrado de cor diferente no chão. O mesmo deve ser feito com a outra caixa. As duas ficarão alinhadas com a plataforma no meio do rio e assim você conseguirá chegar ao outro lado depois de ter apertado o botão. Antes de ir ao outro lado há um tesouro pra pegar. Suba a única que escada que dá pra alcançar do chão. Vá subindo e vire a direita. No caminho você vê uma plataforma e um toco de madeira para pendurar o chicote. Vá descendo a escada pra entrar numa buraco arredondado e verde. Pegue o tesouro. Volte o caminho e vá plataforma com o toco de madeira e use o chicote. Chegando ao outro lado, vire para a direita e pule para o bloco em frente. Agora você vai ao outro lado do rio para mover a caixa. Chegando lá, mova a caixa e suba nela. Dela, pule para a entrada na parede. (você vai fazer esse mesmo caminho, vindo do outro lado, depois que a sala estiver cheia de lava) Vá em frente e fique de costas para descer uma escada. Vá andando por ela até alcançar uma plataforma. Pule dela para uma outra em frente. Faça seu caminho até lá em cima, onde está a porta. Chegando lá, passe por ela, atravessando o corredor e virando a esquerda, entrando na salinha. Lá está o botão. Aperte-o: a porta se abre e sala se enche de lava. Parte da ponte por onde você acabou de passar se quebra. Agora você terá que dar uma volta e tanto para chegar a porta de novo! Saia da sala pela direita e atravesse todo o corredor e desça a escada no fim dele. Vire-se para a direita e suba na escada na parede, indo pra direita. Veja que há uma entrada abaixo e duas aberturas acima dela. Essas aberturas servem para Indy se agarrar nelas e chegar a entrada. Fique na escada acima das aberturas. Solte Indy e imediatamente aperte ALT para agarrar a abertura. Um erro será fatal. Repita isso até agarrar a beira da entrada e entre nela. Vire-se e veja a caixa na lava. Pule nela e dela para a plataforma no meio do rio. Dela pule para a outra caixa. O resto você já sabe. Pare na entrada da porta e repare no que há lá dentro. Tem alguns quadrado no chão do corredor. É uma armadilha que solta setas envenenadas. Quando você se aproxima da entrada desse corredor, Indy diz: "Por que estou com com esse pressentimento estranho...?" A porta se fecha atrás de você. Ignore isso e passe pela armadilha, pela direita ou pela esquerda, correndo. Não volte pra trás, tem um escorpião lá(e não tem mais nada além disso). Você chega a um lugar com caixotes e há um lugar logo acima. Indy acende seu isqueiro e diz, ao ver os caixotes: "Whoa. Parece que os comunistas chegaram primeiro." Sophia aparece lá no alto e joga uma escada. Ela diz: "Oi, Indy. Bem-vindo à minha pequena sauna!" E Indy fica supreso ao vê-la, claro. Vamos pegar alguns itens antes de subir. Tem uma arma e uma kit médico grande em cima de um caixote a direita. Suba a escada agora e encontre Sophia:

Indy: O que está fazendo aqui?

Sophia: O mesmo que você. Eu encontrei a porta. Vamos.

Indy: Espere! Não estou querendo um parceiro. É muito perigoso.

Sophia: Quem disse que somos parceiros? A Companhia tem suas regras. Indy, eu não te contei tudo.(ela vai até a porta) Tenha cuidado aqui. Eu sei que não acredita em meus poderes piscíquicos, mas eu pressinto perigo.

Indy: Já rondei por aqui o bastante para acreditar em qualquer coisa - até em malucos como você. Não se preocupe, eu vou escapar dos comunistas.

Sophia: Não, não são eles. É outra coisa. Uma coisa estranha...

Sophia abre a porta e entra, mas um comunista a agarra e a leva embora. Outro soldado aparede. Pegue sua arma e mate-o. (Se você não vê comunistas há algum tempo, vai matar bem a saudade daqui pra frente. rsrs Vai haver vários pelo restante dessa fase.) Passe pela porta e mate outro dois soldados. Entre na sala a direita e pegue os intens: um antídoto, um kit médico pequeno e munição. Recolha as armas também, claro Agora siga pelo corredor. Você vê um sala lá embaixo com uma cachoeira de leva, onde há uma estátua esquisita(de macaco), e um buraco redondo no chão. Há uma porta a direita da estátua. Há uns 4 comunistas cuidando do local. Mate todos eles. Dois deles estão do lado esquerdo da sala, onde tem outro riozinho e um botão que "chama" um elevador. Veja que há uma porta trancada também. Ignore o elevador por enquanto. Do lado direito da sala há um gongo enorme. Se abaixe e se arraste por trás dele. Empurre uma caixa e e ache uma sala com um tesouro. Volte para a sala principal.

*Agora vá chamar o elevador. (Se preferir pode fazer outra coisa ao invés disso, que seria o mais lógico, mas leva mais tempo, que é ir procurar Sophia primeiro, seguindo o detonado em ** e depois nessa parte, marcada com *. Você vai ver porque terá que voltar. )Ele desce com 4 comunistas. Mate-os e use o elevador pra chegar lá em cima. Chegando lá, mate três soldados do outro lado da cachoeira. Dois deles dá pra matar facilmente atirando nos tambores lá. Vá até lá e vá a direita. Há uma parede pra você quebrar com a peça de Urgon. Entre na sala. Logo a esquerda, no alto, tem um toco de madeira. Pendure-se com o chicote se suba para uma abertura com um tesouro. Volte por onde veio. Agora pule de volta para onde está o elevador e vire-se para a direita. Dá pra ver que tem um lugar lá embaixo pra ir. Fique de costas e desça uma escada. Agora tome cuidado porque tem alguns comunistas no local a esquerda. Eles estão guardando uma porta. Tem tambores lá, do lado esquerdo, pra você atirar, mas tome cuidado para não ser atingido também pela explosão. Depois de acabar com os soldados, pegue granadas, munição e uma chave de uma mesa a direita. Agora vá ao lado esquerdo. Tema caixa lá, mas não dá pra movê-la. Primeiro, corte as plantas que estão impedindo o movimento, com a machete. Agora puxe-a. Suba nela e dela suba na escada na parede. Você precisa chegar a buraco lá em cima, onde está o botão que abre a porta. Após abrí-la, ache um tesouro lá dentro. Agora volte para o elevador e vá a estátua de macaco lá embaixo. (ou já entre pela porta a direita, que estará aberta se preferiu usar o outro caminho primeiro)

**Vá pelo lado direito da estátua de macaco, onde tem uma porta. Veja que a estátua tem o braço esquerdo estendido. Fique perto dele, mas não se aproxime da borda da cachoeira de lava. Pegue o chicote. Indy fará o movimento de que irá usá-lo se você pegar a posição certa. Use-o e a porta a direita se abre. Saque sua arma e imediatamente e mate um dois escorpiões que vem lá de dentro. Entre e você chega a uma ponte sobre o rio de lava. Há um portão do outro lado e um bloco do lado esquerdo dele, mostrando que há algum lugar pra ir acima da cachoeira a esquerda. A esquerda há também um botão. Aperte-o pra ver o que acontece. O portão se abre e logo se fecha. Não dá tempo de atravessar a ponte e passar por ele, como Indy diz. Ele diz, ainda, que precisará de alguém para ajudá-lo a passar... Hora de ir resgatar Sophia. Vá até a beira da ponte e pegue seu chicote para se pendurar para o outro lado. Agora vá pela esquerda, subindo no bloco. Se pendure na beirada do local acima e suba. Ande um pouco e pule para o outro lado do rio de lava. Dê alguns passos e pule para o outro lado de novo. Agora vire-se e pule para o outro lado mais uma vez, onde dá pra ver um buraco no chão. Olhe pelo buraco. Tem um soldado lá embaixo, guardando alguma coisa ou alguém... Mate o soldado e encontre Sophia numa cela a direita:

Indy: Você está bem?

Sohpia: Como pareço estar?

Indy: Como um peixe na rede. É bastante coisa para o seu detector de perigo.

Sophia: Encontre a chave!

Indy: Confie em mim.

Repare que, estando ou não com a chave, esse diálogo não muda e nem o próximo. Se você não está com a chave, saia pela porta atrás de você e continue esse detonado em * e volte aqui depois de achar a chave. Se está com a chave, simplesmente use-a e liberte Sophia:

Indy: Okay, Sophia. Achei a chave.

Sophia: Você demorou muito.

Indy: Seja boazinha, ou não usarei isso. (mostrando a chave)

Sophia: É melhor usar. Vai precisar da minha ajuda.

Indy: Nisso você tem razão. Há um portão lá em cima... eu não vou conseguir passar por ele sozinho.(ele solta Sophia)

Sophia: Obrigada, Indy. Agora vou dar uma olhada por aí.(Ela vai em frente)

Indy: Espere...!

Sophia: Até daqui a pouco!

Sophia sai pela porta e ela se fecha. Mas dá pra abrí-la ainda teclando CTRL. Saia por ela e siga para a ponte com o portão. Fale com Sophia, que está em frente ao botão.

Indy: Aí está você. Encontrou alguma coisa?

Sophia: Nada de interessante. O que é esse botão?

Indy: Ele abre aquele portão. Deixe só eu tomar minha posição, então aperte!

Sophia: Diga quando.

Vá ate é o portão e Indy diz "aperte, Sophia!" e ela aperta o botão. Indy passa pelo portão. Ele não abre pelo outro lado, como ele verifica.

Sophia: Indy? Você está bem?

Indy: Não dá pra abrir o portão por esse lado.

Sophia: Não faz mal. Eu ainda tenho coisas para espionar.

Indy: Espere! E sobre aquele pressentimento? Ainda o está sentindo?

Sophia: Sim. Mas o perigo está mais longe. Você ficará bem... por enquanto. (ela vai embora)

Indy: Gosto do otimismo dela.

#De volta ao controle, em frente ao portão, vire-se para a direita e pule num bloco no rio de lava. Suba numa abertura a esquerda. Vire-se e pule num lugar a frente. Suba a esquerda. Pegue um kit médico grande. Quebre a parede com a peça de Urgon. Entre no local, que está cheio de caixotes. Caia em cima do primeiro deles. Veja que um local a esquerda, pra onde você pode puxar esse caixote. Faça isso e vá ao segundo caixote. Puxe-o e suba nele. O próximo caixote você terá que empurrar. Ao fazer isso, a tampa do último caixote cai. Tem algo lá dentro. Pegue uma roda(não esqueça de pegá-la ou não terminará a fase) e volte ao portão. Desça uma ponte de madeira e a escada. Embaixo da ponte há um tesouro, perto de um esqueleto. Agora siga em frente. Você vê uma parede para quebrar com a peça de Urogn, a esquerda, e a frente há uma escada para descer a uma sala com armadilhas de setas no chão. Indo por esse caminho, já terminará a fase mais rápido, mas sem pegar o último tesouro. Pra pegá-lo, quebre a parede e entre no local. O caminho será mais complicado se quiser todos os tesouros. Se quer o tesouro, continue o detonado aqui mesmo. Se não, vá a***.

Depois de quebrar a parede, entre na sala e caia no buraco. Vire-se e veja que há uma sala a frente. O chão está esquisito. Quando você pisar nele, ele irá desmoronar para um rio de lava. E note que há um pilar a esquerda. E há um tesouro nessa sala. Para pegá-lo, faça o seguinte: corra pelo chão que vai desmoronar, indo pela esquerda, e pule para agarrar a beirada do pilar. Só há uma chance pra fazer isso. Então é uma boa idéia salvar seu jogo antes de começar. Depois que agarrou o pilar, suba nele e vire-se para a esquerda. Lá no fundo está o tesouro, em cima de outro pilar. Vá buscá-lo e volte. Pendure-se na beirada do pilar, do lado esquerdo, e caia para a base dele. (Pode ser que perca um pouco de energia aqui) Repare no lugar. Há duas caixas embutidas na parede a esquerda e no alto da parede atrás de você há uma entrada. Aperte o botão e as caixas se projetam para fora da parede e uma plataforma sai da parede abaixo da entrada lá em cima. Agora é só ir pulando nas caixas e na plataforma pra chegar lá em cima. Lá em cima, empurre uma caixa e quebre uma parede. Você sai em cima da sala com as armadilhas. Use seu chicote no toco de madeira para passar por ela. Desça para a próxima área. Agora as duas partes (com ou sem o tesouro) se juntam.

***Caso tenha ignorado o tesouro, você desceu a escada e passou pelas armadilhas no chão. Siga em frente. Há um soldado do lado direito. Mate-o. Agora vá para o lado esquerdo. Há uma espécie de teleférico ali. Indy: "Volodnilov deve ter passado por aqui. Uma pena não ter cuidado direito desse equipamento. Ele precisa de mais uma roldana..." (Se você não pegou nenhuma roldana ou roda, volte todo o caminho até o portão e encontre-a, conforme o detonado em #. Ele é necessário para terminar a fase.) Do outro lado do rio de lava está a porta que leva ao fim da fase e o teleférico levará Indy até lá. Do outro lado há um lugar onde possivelmente estão os comunistas. Há um botão e uma corda com uma roldana no teleférico, mas com Indy disse, o equipamento não está em bom estado. É preciso substituir a roldana pela que você achou. Há um caixote a esquerda. Empurre-o em direção ao lado esquerdo da roldana e do botão. Suba nele e fique de frente para o lado onde está porta do outro lado do rio. Nesse momento, alguns comunistas já aparecem e estão atirando em você, do outro lado do rio, sem acertá-lo, porque estão longe. Coloque a roldana. Quando você faz isso, uma parede explode na sala anterior e dela saem vários comunistas. É melhor nem se preocupar em matar todos. É estranho, mas o número de comunistas nessa parte parece infinito! Você pensa que matou todos e aparecem mais e mais! Então, se estiver precisando de bastante munição, mate quantos puder e volte ao teleférico. Se não, já aperte o botão dele para a atravessar o rio de lava. Então entre na porta para terminar a fase.

 

Fase Anterior                                     Voltar ao começo                                 Fase Seguinte

 

Hosted by www.Geocities.ws

1