Fase 7- Palawan Temple

itens: 10 tesouros, antídoto, 7 ervas medicinais
itens fundamentais: 3 chaves(de tubarão, Tiki vermelha e Tiki verde) e a peça de Taklit.

Objetivo: encontrar a segunda peça da máquina, a de Taklit

Indy chega a um lugar nada agradável, cheio de lava para variar. Ele diz: "Nunca vi um lugar como esse em nenhum livro, mas alguém o construiu. Há muito tempo, alguém o construiu e foi embora. Pelo menos é o que eu espero."

Nessa fase, você terá que lidar com alguns monstros de pedra(que são meio lerdos, na verdade) e o guardião da segunda peça da máquina, a de Taklit. É um monstro enorme de lava. Bom, pra começar, suba no pilar caído no chão e pule para a próxima área. Vire a esquerda. Dá pra ver algo no canto a esquerda. Dá pra ver também uma entrada a direita, um pouco no alto. Dê aguns passos e Indy vai se deparar com um monstro feito de pedra: "Haaaaa! Uma rocha que se move! Não me lembro de ter estudado isso na aula de Geologia!" Não precisa tentar fugir dele nem atirar nele, porque ele não pode ser destruído. Apenas pule para a abertura do outro lado do rio do jeito que der.

Você chega a um salão com um rio de lava e várias pedras nele. Algumas se movem, entrando e saindo da lava, e outras são fixas. Vai precisar tomar cuidado ao pisar nelas, elas não demoram muito para entrar na lava de novo e portanto não há tempo para fazer outro movimentos. Bom, desça a escada e repare no lugar. Há uma porta a direita, mas é preciso uma chave para abrí-la, é lógico. Do lado esquerdo dela, num lugar abaixo, tem um antídoto, se você quiser pegar, ao lado de um monstro de pedra. Do lado esquerdo do salão há uma parede para quebrar. Finalmente, ao fundo, pode-se ver uma escada na parede que leva a um lugar acima. E é pra lá que vamos primeiro.

Então suba no lugar que está a direita, onde tem um pilar. Caia para a próxima área. Você pode pisar na primeira pedra no rio, que é fixa. Agora pode pular para a pedra a direita ou fazer uma parada ao lado direito de onde está a porta. Daí você pula para a pedra a direita e dela pode fazer uma parada na escada que leva a porta e já tentar pegar o antídoto no local abaixo. Do jeito que achar melhor(usando técnicas de pulos de perto ou correr-pular) vá pulando de pedra em pedra até chegar ao fundo do salão e suba a escada. Pule para a área seguinte(está bem escuro, mas tem um lugar pra pular sim) e desça alguns blocos a esquerda até chegar a uma sala a direita. Entre, pulando por cima do rio de lava e mate duas aranhas do lado esquerdo. Pegue uma chave de tubarão. Tome cuidado com o monstro de pedra do lado direito. Volte por onde veio e desça a escada. Vire-se. Agora você deve fazer seu caminho para a área a direita, pulando de pedra em pedra. A primeira é fixa. A segunda pedra a direita também fixa.

Chegando ao local, quebre a parede com a peça de Urgon. Entre, vire-se e desça uma escada. Eu recomendo que você ajuste seu monitor, pois essa parte é muito escura e tem dois monstros de pedra por aqui que podem ser difíceis de enxergar e o caminho também. Um dos monstros já está do lado direito. Tem uma erva medicinal do lado esquerdo. Ande no centro da sala. Tem outro monstro do lado direito Você vê a parte de baixo de uma escada. Na parede do lado direito dela tem uma abertura para você engatinhar. Depois de se levantar seiga em frente e chegue a uma porta com o desenho de um tubarão. Use a chave que achou para abrí-la. Entre. Olhe o lado esquerdo. Tem uma bola enorme lá em cima, no alto de uma rampa com degraus. Do lado direito está um pedestal com a chave Tiki Vermelha que, assim que você pegar, fará com que aquela bola venha rolando e mate você, se não for rápido. Vá atrás do pedestal com a chave e olhe para cima. Tem alguma coisa no teto para pendurar o chicote. Faça o seguinte: pegue a chave e imediatamente suba no pedestal. Pegue o chicote e use-o, subindo até o fim dele sem parar. A bola rola por baixo de Indy, destruindo o pedestal. Vire-se, pendurado no chicote e ache um tesouro numa pequena sala. Desça e suba para o lugar onde estava a bola. Pule por sobre a lava. Para isso, suba num bloco a esquerda e pule dele para o alto da escada em frente. Volte para o salão.

Agora se encaminhe para a porta. Chegando lá, use a chave para abrí-la e entre. Mate algumas aranhas. Há um tesouro a direita da escada. Suba a escada. Pode haver mais uma ou duas aranhas aqui. Mas, se subir correndo, nem vai vê-las.

Você chega a um lugar mais agradável agora, vendo outra vez a luz do dia, com grama, árvores e pontes(muitas quebradas). Logo a esquerda tem uma erva medicinal. A ponte a frente está quebrada. Vocè terá que ir por outro lado. Desça para a área abaixo a esquerda e suba uma escada. Mate uma iguana, que pode estar escondida na cabaninha. Olhando para a esquerda, dá pra ver um lago ao fundo, com uma estátua grande. Você ainda vai chegar lá, mas vai demorar um pouco... Vá até a ponte. Você precisa chegar ao outro lado, mas ela está quebrada. Você terá que cair na ponte de baixo, que é aquela de agora a pouco. Pule em direção ao meio da ponte que você está e Indy caírá na ponte abaixo, ou então ele agarrará a beirada da ponte e você pode cair para a de baixo. Siga em frente. A ponte que dá direto no lago está quebra.da. Então pule para a área ao lado e suba uma escada. Mate duas iguanas. (Pode não dar tempo de matar a primeira sem levar uma mordida, então role de lado, com Z+seta esquerda/direita, para evitá-la, e então mate-a). Suba a escada e mate mais duas iguanas. Você vê um macaco, mas ele é amigável. Você chega perto de uma cachoeira. Pegue duas ervas medicinais do lado direito. Repare que há um lugar a direita com uma cabaninha e outro lugar a esquerda com uma entrada. Entre os dois lugares, um toco de madeira para pendurar o chicote. Mas isso não é pra agora . No meio desse lugares há uma caverna, por onde o rio passa. Entre no rio. Nade e passe por duas cachoeiras e você chega a um lago com piranhas. Saia logo da água, subindo num lugar logo a frente, e se livre delas daí mesmo. Suba a escada e mais outra escada em frente(ignorando a ponte atrás de você) e você chega a entrada do Templo do Macaco. Se tentar abrir a porta duas vezes, Indy dirá: "Oh, não. Porque essas portas estão sempre trancadas?" Pegue duas ervas medicinais: uma a esquerda do templo e outra a direita, perto de uma árvore. Agora vá até a ponte a esquerda do templo. Veja que há uma caverna do outro lado, mas como a ponte está quebrada, não dá pra ir lá. Veja também que há uma caverna logo abaixo do outro lado. Agora repare na ponte. Ela está quase se soltando. Só está presa por uma corda do lado onde você está. Se ela se soltar de uma vez, poderá ser usada como escada do outro lado, para se chegar a caverna abaixo. Então use sua machete e corte a corda que prende a ponte desse lado. Ela se solta. Mas não dá pra chegar lá agora. Temos que encontrar um outro caminho.

Agora desça a escada para voltar e passe pela ponte que ignorou a pouco e entre na cabaninha, que dá numa caverna. Cuidado por onde anda aqui, porque tem aranhas e armadilhas. Vá em frente. Se quiser, use o isqueiro para acender a tocha do lado esquerdo da escada. (é recomendável ajustar o monitor para poder enxergar melhor o lugar). No alto da escada há um tesouro. Volte e vá pela esquerda. Suba uma escada. Tem uma caverna com uma teia de aranha a direita. Vá nessa, mate uma aranha e pegue um tesouro. Volte e entre na caverna da esquerda. Nesse caminho você também encontra um tesouro em algum lugar, então preste atenção. Suba um pouco e virando a direita mate uma aranha. Vá a teia de aranha. É possível que já dê pra ver a aranha atrás dela. Tente matá-la e corte a teia. Agora você vê um lugar abaixo com estacas e duas aranhas. Há uma caverna do lado direito. Pule nela, tomando cuidado para não cair nas estacas. Entrando na caverna, tome mais cuidado. Há armadilhas aqui. Faça Indy andar(usando SHIFT+seta, se correr estiver como padrão) no chão com cuidado elas. O esqueleto ao lado já mostra o que acontece se pisar em alguma... Você pode pular para a direita ou em frente em dado momento, evitando o resto da armadilhas. Continue o caminho e você chega a um lugar que já viu, antes de mergulhar no rio e passar pelas cachoeiras. Pegue seu chicote e use no toco de madeira para chegar ao outro lado. Engraçado como sempre tem um macaco no caminho certo...

Entre na caverna. Mais estacas e dois lugares para ir. O dois dão no mesmo lugar, que fica logo abaixo, e está cheio de armadilhas no chão. Mas não se preocupe. Os dois caminhos têm uma rampa e você vai escorregar para um lugar seguro. A diferença entre os dois caminhos é que o da direita leva a um tesouro. E também, na verdade, é mais seguro ir por aqui. Vá por esse lado. É meio difícil pegar esse tesouro se não ajustar o monitor, por causa da escuridão. Escorregue pela rampa e pule para agarrar a beirada do lugar a frente e pegue o tesouro. Pode ser que tenha uma aranha aqui. Depois desça, passe pelas armadilhas e mate uma iguana. Você chegou finalmente ao outro lado da ponte que soltou a pouco. Desça por ela e entre na caverna. Lá está a chave do Templo. Assim que você a pega tudo começa a desmoronar, então corra para salvar sua vida e pule no rio. Suba até o Templo e destranque a porta. Lá dentro, repare que há uma chave Tiki pendurada no alto. Há quatro botões nos quatro cantos do templo. Você deve apertá-los no sentido horário, começando pelo da direita (supondo que você está de costas para a porta do templo e só andou para a frente desde que entrou aqui.). Quando teminar, pegue a chave Tiki Verde do chão. A plataforma vai descer com você. Ande um pouco, passando por um monstro de pedra a esquerda, e você chega a um lugar com um rio de lava, plataformas a frente e duas rampas, uma da cada lado, com bolas que irão rolar e matar Indy se você não passar rapidamente pelas plataformas. É só correr, agarrar a plataforma, correr mais, agarrar outra plataforma e correr para a agarrar a beirada do lugar a frente. Pronto. Agora suba para o lugar acima usando o chicote. Mate uma aranha que desce do lado direito. Siga em frente, mate outra aranha e pegue o tesouro. Corte a teia de aranha e mate mais duas aranhas. Agora você pode ver uma ponte que leva a uma porta ao fundo. A direita tem um monstro de pedra e atrás dele uma erva medicinal. Como ele é lerdo, tente atraí-lo para longe da erva e depois corra para pegá-la. Depois disso, passe pela ponte e veja que há uma ilhota abaixo. Caia nela. Dela, pule para o local a esquerda, pegue o tesouro perto do monstro de pedra e suba a escada. Agora você chegou a porta. Use as duas chaves Tiki nela e entre.

Conforme você vai avançando o caminho, tochas se acendem. Pegue um tesouro a direita, no chão. Continue e logo já dá pra ver um rio de lava com vários blocos e uma ponte. Há uma entrada no alto de alguns degraus a esquerda (é o fim da fase!) Quando você se aproxima do rio, o terrível Monstro de Lava aparece. Indy: "(Assovio) Lava com personalidade! Qual é a temperatura do corpo desse cara? Eu mesmo, quando tenho febre, fico irritado..." Tome muito cuidado com ele, porque ele é pior que o outro monstro que você enfrentou. Ele é mais rápido e aparece em qualquer lugar que você estiver, não importando se é muito longe do lugar que estava antes. Portanto, você precisa ser muito rápido e o objetivo aqui, é óbvio, é achar a segunda peça da máquina, a de Taklit. Ela está num lugar a direita de onde você está agora e você terá que pular de bloco em bloco (não são poucos) até chegar lá, com o monstro sempre atrás de você. Errar os pulos pode ser fatal, então salvar o seu jogo a cada bloco que pula não seria uma má idéia.

Pule para o primeiro bloco a frente. Depois, pule para o bloco a esquerda, que dá na ponte. Ignore-a e suba no bloco a direita. Dele, pule para o bloco mais perto em frente, abaixo. Dá pra ver melhor a entrada para o fim da fase. Vá pulando nos blocos em frente. No último bloco a frente, que está um pouco afastado dos outros, tem um tesouro. Continue pulando para mais dois ou três blocos a direita. Já dá pra ver o local onde está a peça da máquina. Pule para o chão firme. Tem dois monstros de pedra logo aí. Pule para o outro lado do rio de lava. E daí pule para o local a frente. Pegue a peça de Taklit. Indy: "Isso é o que eu estou pensando que é? Vamos ver... 'Abra bem a sua mente, porque os olhos não vão ajudar! O que é invisível não pode ser parado'. É isso aí! Outra peça da engrenagem!"

O monstro aparece na sua frente. Agora você tem que voltar todo o caminho, chegar até a ponte e atravessá-la. Use a peça de Taklit para ficar invisível quando o monstro aparecer e ele não fará mal algum. Mas não use demais ou Indy sofrerá danos. Dá pra usá-la quase direto a partir da segundo bloco que você pula, porque os blocos seguintes são baixos e não é necessário estar com as mãos livres para agarrar a beirada. Deixe de usar a peça de vez em quando para carregá-la. Quando você chega à ponte, o monstro não está "no seu pé", então aproveite para carregar a peça totalmente e use-a para atravessar a ponte. Preste atenção que tem um monstro de pedra no caminho. Pule para o outro lado do rio de de lava e entre numa caverna. Preste atenção nas armadilhas no chão e siga em frente. Você finalmente chega naquele lago que você viu antes. Mate uma iguana. Veja que há um botão na parede, a direita. Aperte-o. Isso faz com a água do lago entre no salão onde está o monstro e ele seca (fica como uma estátua), assim como parte do rio de lava abaixo dele. Agora volte para lá e desça no local onde está a "estátua" do monstro. Vá até a escada a esquerda e siga em frente que a fase termina.

 

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