Itens:
10 tesouros, 3 ervas medicinais e 2 kits médico pequenos
Itens
fundamentais: balsa, chave, bambu, ídolo do Peru
Objetivo:
encontrar o ídolo do Peru
Estamos
de volta ao Peru, após tanto anos, como Indy diz: “Ah... Peru. Já se
passou algum tempo desde que estive aqui.” Desde Os Caçadores da Arca
Perdida, mais precisamente. Então, veremos alguns lugares conhecidos
do filme e Indy dirá algumas coisas relacionadas a ele. Bom, vamos começar.
Essa entrada à sua frente não serve para nada, então deixe ela pra lá. À
direita dessa entrada há uma erva
medicinal e uma cobra.
Tome cuidado por que tem uma onça
rondando pelo lugar. É possível matá-la (sim!) usando a bazuca, mas não
acho necessário, já que vamos sair logo desse lugar. Agora vá ao Jeep e pegue
a balsa
amarela que está no banco (não no de motorista, no outro). Use-a no rio e vá
seguindo caminho. Certa parte do rio é gelada e há pedras pontiagudas. Tome
cuidado para não furar a balsa, mas se furar você tem kits de reparo no inventário.
Quando alcançar a parte “normal” do rio, vire a esquerda ao invés de
seguir o caminho em frente. Tem um lugar para ir lá e pegar um tesouro. Repare
que há uma cachoeira. Desça da balsa. Entre no rio e siga em direção a
cachoeira. Á esquerda há um buraco no chão. Mergulhe e entre nele. Siga um túnel
curto e suba uma escada. Você vê um local do outro lado do rio. Há uma erva
medicinal lá. Saia correndo, escorregue numa rampa e no fim dela pule
para a agarrar a beirada do local. Suba. Pegue a erva medicinal e mate uma cobra
mais abaixo. Há uma “cortina” de plantas à esquerda. Mate uma cobra
antes de usar a machete na cortina. Entre no local e ache um tesouro.
Agora volte para o rio e use a balsa. Continue o caminho a esquerda. Você vai
cair de uma pequena cachoeira para outro lugar. Desça da balsa. Veja que há
uma entrada bloqueada por uma bola enorme . Indy diz: “Aquela bola... ainda
bloqueando a saída. Tive sorte de ter saído vivo”. Ele se refere, é
claro, à famosa cena onde é perseguido por aquela bola enorme. Perto da
entrada há uma erva
medicinal. Volte ao local onde desceu da balsa. Olhe para o rio. Dá pra
ver duas cavernas cobertas por cortinas de plantas. Vá pela caverna da esquerda
e corte a cortina. Cuidado com as piranhas.
Vá seguindo o caminho. Olhe para cima de vez em quando. Tem um lugar para subir
e sair da água. No fim do túnel também tem um lugar, mas só para respirar.
Saia da água e siga o caminho. Pule para o local a frente, por cima da água.
Suba para o local acima e vire-se totalmente (ignore a escada ao fundo). Você vê
um local para ir a direita. Saia correndo e pule para lá. Siga o caminho e pule
para o local abaixo. Você acha um tesouro.
Volte para a água e entre na outra caverna. Você cai de uma cachoeira. Na área
que você chega tem duas entradas. Entre na da esquerda (mas qualquer uma das
entradas dá no mesmo lugar). Haverá duas entradas lá, mas tanto faz ir por
essa entrada ou a outra, porque dá no mesmo lugar.
Aqui também tem piranhas.
Mas vá pela da esquerda para pegar um item e entender o que vou explicar. Suba
para a superfície logo no começo dessa entrada e suba um local. Mate um iguana
e pegue um kit
médico pequeno. Volte à água indo pro lado esquerdo e continue o
caminho. Vá em frente e vire a esquina. Se for reto vai poder subir à superfície
e ver um tesouro no local acima. Repare que tem caveiras nas paredes. Mas não
tem nenhum lugar para Indy subir e sair da água, então continue para onde
estava indo antes. Você chega à uma área onde tem várias pedras no chão e
você pode subir à superfície e respirar. Passe só um pouco das pedras e nade
perto do chão. Tem uma abertura baixa do lado esquerdo. Entre e siga o caminho.
Saia d’água e suba o local acima. Agora use o chicote para passar ao outro
lado. Siga o caminho. Você chega naquele local com caveiras nas paredes com tesouro
que viu há pouco, se entrou naquela sala e subiu à superfície. Á
direita está um local apara acender uma tocha. Acenda-a. O tesouro está longe,
numa parede sobre a água. Use o chicote para tirá-lo de lá. Ele cai na água.
Vá pegá-lo. Veja que no chão, a direita está um buraco coberto por vegetação.
Use a machete e entre na passagem. Indy é meio puxado por uma correnteza, se
você perceber. Cuidado, no fim há um redemoinho. Saia da água subindo num
local à esquerda. Veja que há uma caixa lá. Empurre-a sobre o redemoinho. Com
isso a água sobe bastante de nível. Nade até lá em cima, parando em um
pequeno buraco no meio do caminho, onde tem um tesouro.
Agora tem dois lugares para ir. Dê uma olhada. O lugar é muito familiar... Se
você assistiu Os Caçadores da Arca Perdida, deve se lembrar do começo
do filme, onde Indy – depois de pegar o ídolo - fica pendurado na beira de um
buraco, depois que seu ajudante (Satipo - interpretado por Alfred Molina) o abandona sem lhe dar seu chicote para que
pudesse passar por cima. Pois esse buraco onde Indy está agora dentro d’água
é o mesmo buraco. Só que ele não estava cheio d’água naquela ocasião e
Indy chegou ao lugar por cima, e não por baixo, como agora. Pois bem. A entrada
à esquerda dá no local onde Indy pegou o ídolo e a entrada a direita dá na
saída (dava), onde há uma armadilha. Vá lá primeiro. Veja que há um raio de
luz lá.
Indy logo diz: “Essa armadilha parece familiar. Pobre velho
Forrestal...” Indy já deu uma dica. O esqueleto caído aí só pode ser
de Forrestal, um antigo adversário. Então não passe embaixo do
raio de luz. Siga em frente e veja duas rampas à esquerda e à direita. Foi por
elas que a bola desceu... Siga em frente. Mate umas 4
aranhas e você chega perto da bola enorme, bloqueando a saída. Á
esquerda dela há uma entrada baixa na parede. Agache-se e entre. Ache uma chave.
Volte e não pare no caminho, porque vão aparecer várias
aranhas outra vez. Quando você passa pelo esqueleto de Forrestal, Indy
diz algo como “Você bem que podia ter me passado o chicote, papito...
Agora já era.” Agora siga para a entrada a frente. É a sala onde Indy
pegou o ídolo. Está em ruínas depois do que aconteceu...Cuidado com o chão.
Não pise nas pedrinhas escuras no chão, pois elas soltam dardos (caso já não
tenha imaginado). Vá andando com cuidado entre essas pedras. Suba uma escada.
No centro da sala está o pedestal de onde Indy pegou o ídolo.À direita, atrás
de umas pedras, há uma entrada baixa. Se quiser ir lá olhar pode até ir, mas
há um local para subir lá e ele é muito alto. Mas há um buraco numa parede
à esquerda. Precisamos achar alguma coisa, como um bambu (ou cabo de vassoura
rsrs) para colocar lá. Assim Indy poderá usar o chicote nele e subir. Bom,
volte à sala e se aproxime do pedestal do ídolo. Indy diz algo: “Eu tive
aquele ídolo... em minhas mãos.” Suba no pedestal e pule para o local à
frente. Nessa área, veja que há uma área rebaixada, à direita Há uma figura
na parede. É um rosto e tem um buraco na boca. É aquele buraco de que falei,
onde precisamos colocar algo para poder pendurar o chicote. Á esquerda há um
soquete na parede. Use a chave que achou. A parte rebaixada no chão se abre.
Desça os blocos e vire a direita. Tem escorpiões
por aí e o lugar é escuro. Sugiro que jogue granadas para acabar com várias
de uma vez. Atire a granada e pule para trás ou role para trás, para não se
ferir. Mais para a direita há uma sala onde tem outros escorpiões.
Mate-os como quiser e acenda uma tocha no fim da sala. Suba num bloco e acenda
outra tocha. Vá subindo nos blocos seguinte com a ajuda do chicote e acenda
todas as tochas. Chegando ao último bloco, você já pode um bambu
perto de um esqueleto no outro lado da sala. Saia correndo e pule para o outro
lado. Se quiser, suba e veja que o caminho em frente é morto. Indy pisa numa
beirada e um pedaço de pedra se solta e cai. Uma bola enorme se meche lá no
alto e Indy diz que isso é muito perigoso, até pra ele. Então volte. Vamos
pegar o bambu. Fique de costas para agarrar a beirada e caia para onde está o
bambu e pegue-o. Agora vá caindo, agarrando as beiradas abaixo, para não cair
direito e morrer. Quando chegar lá embaixo vire-se totalmente e olhe para cima.
Há um tesouro
num nicho acima. Vá pegá-lo. Agora volte todo o caminho até a sala do soquete
e da figura de um rosto. Coloque o bambu no buraco. Agora você sabe o que
fazer. Vá aquele lugar e use o chicote no bambu. Suba a rampa e vire a esquina.
Pare. Algumas partes desse chão têm figuras assustadoras, o que indica que
existem armadilhas. Não pise nas duas primeiras figuras. Na última pode pisar.
Ela abre um buraco. Mas não vá nele ainda. Vamos pegar um tesouro primeiro.
Suba num local a frente. Suba de novo. Vire a esquerda e suba mais dois blocos.
Vire-se totalmente e pule para o local à frente. Acenda uma tocha à direita e
pegue um tesouro
à esquerda. Volte todo o caminho para o corredor abaixo e entre naquele buraco.
Na próxima sala, que tem algumas rochas pontudas no meio, mate várias cobras.
Tem um kit
médico pequeno do lado esquerdo. Indo pelo lado direito você encontra
um lugar para subir e mais
cobras. Esqueça as cobras e suba. Se não vai ficar a vida toda matando
essas coisas, que não param de aparecer. Suba mais e use o chicote para alcançar
um local do outro lado. Veja que há marcas na parede, que servirão como
escada. Suba a escada e puxe uma caixa num local acima. Agora suba pela escada
que estava atrás da caixa. Agora o caminho é só subir, se não quiser um tesouro.
Se estiver disposto a subir todo o caminho de novo, vá pegar. Está num local
descendo a escada. Há um buraco lá que leva lá embaixo, onde estão as
cobras. Bom, agora que pegou o tesouro – ou não – suba a escada até o
topo. Vire-se totalmente e pule para o local à frente. Vá se pendurando para a
esquerda até onde der e suba. Vá até o fim do local e fique de costas para
agarrar a beirada. Veja a entrada abaixo. E abaixo dos pés de Indy está uma
rampa. Você tem que cair nela, escorregar até fim e pular para agarrar a
beirada da entrada. Você vê aquela bola enorme que viu há pouco perto de onde
estava o bambu. Pule para agarrar a beirada de onde ela está e caia para
agarrar a parte abaixo. Se pendure até onde der e vire-se. Você vê uma figura
com cara de águia na parede e Indy diz que dá pra acertar o chicote nela. Faça
isso e a figura cai. A bola cai também e se faz em pedaços. Agora fique de
costas e agarre a beirada. Caia. Vire-se para a esquerda e vá para o outro pedaço
de pedra. Olhe para cima e pule para agarrar a beirada de uma entrada. Suba. Você
chega a um local com várias plataformas muito altas que formam um caminho em
forma de meia-lua. Cair de uma delas é fatal. Antes de prosseguir, vire-se
totalmente e agarre a beirada de onde está. Caia para o local abaixo e agarre a
beirada. Suba. Siga o caminho e suba uma escada. Pegue um tesouro.
Vire-se totalmente e pule para o local à frente. Vire-se totalmente de novo e
agarre a beirada. Caia. Você está de volta à sala das plataformas. Agora vem
a parte chata sobre essas plataformas. Quando você pisa nelas, a parede começa
a se mover... Então, você precisa pular na plataforma e conseguir pular o mais
rápido possível para a próxima, ou a parede empurrará Indy para a morte...
Você terá que pular em cinco plataformas até chegar num lugar seguro, do
outro lado, que fica oposto ao que você está agora. Repare que há um local
acima da terceira plataforma, que está coberta por vegetação. Você só irá
até lá depois que passar pelas plataformas. Isso porque as paredes de todas
elas vão se mover para fora e você poderá subir nelas. Agora corra e pule
para a primeira plataforma, dê um passo atrás (ou dois), corra e pule. Você só
terá tempo de fazer isso quando chegar numa plataforma: dar um passo para trás
(dois no máximo) e correr e pular. É mais ou menos isso. Quando chegar ao
outro lado, vá subindo em todas a parede que se moveram, não se esqueça de ir
ao local com vegetação na frente, porque lá tem um tesouro
- e tome cuidado porque tem um buraaco logo na entrada. Quando terminar de
subir os blocos, entre na sala à frente. Veja que todas as parede lá fora
voltam ao estado inicial. Mas você não vai mais voltar lá. Siga em frente. Há
um pedestal com um ídolo, que é, na verdade, seu décimo tesouro.
É o ídolo
do Peru.
Indy diz: “Outro ídolo! Bem, Belloq (inimigo em Os Caçadores da
Arca Perdida, ele roubou de Indy o ídolo que ele pegou) não vai querer
este!”. Pegue o ídolo e corra imediatamente para a porta a frente, porque
o lugar começou a tremer (isso sempre acontece?). Pare entre duas rampas e salve
o jogo. Uma bola daquelas grandes vai descer por elas. Ande só um pouco
para a frente e a bola desce. O chão atrás de Indy se quebrou todo. Agora veja
que há outra rampa lá no fundo e outra bola vai descer. Ande um pouco e quando
a vir volte para trás, usando Z + seta para baixo (não dá tempo de virar Indy
e correr de volta, então é melhor rolar). Depois que a bola subir a rampa
sobre você, corra em frente e escorregue por outra rampa. Pegue o chicote, sem
parar de correr, e use-o para se pendurar num galho de árvore sobre um buraco.
Corra mais e pare embaixo do batente da porta (o chão tem uma cor mais clara,
como se fosse de propósito para marcar o lugar exato para usar o chicote). Indy
faz o movimento de usar o chicote. Use-o para subir e escapar da bola que vem em
sua direção. Ela rola e despedaça a parede abaixo de Indy. Indy sai por ela,
dizendo “Ainda não consigo falar Hovitos (ou o que quer que seja)...
mas acho que dessa vez isso não vai importar.” E a fase termina aí.
Parabéns!