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:. QDOS
Também conhecido como 86-DOS,
foi o pai do MS-DOS. Este sistema foi desenvolvido no final da década de 70 pela Seattle
Computer's. Em 1980, a IBM contratou a Microsoft, na época ainda uma pequena companhia de Software
para desenvolver um sistema operacional para o IBM PC.
Ao invés de desenvolver
o sistema do zero, Bill Gates preferiu comprar os direitos cobre o QDOS e revisa-lo, criando a primeira
versão do MS-DOS, com pouco mais de 5000 linhas em Assembly. Esta primeira versão foi
revisada pela IBM que corrigiu cerca de 300 bugs, chegando finalmente ao MS-DOS 1.0 (ou PC-DOS)
distribuído junto com o primeiro IBM PC.
:. QDR
Quad data rate, ou transferência
de dados quadruplicada. Refere-se a dispositivos capazes de realizar quatro transferências
de dados por ciclo. Um exemplo comum são os slots AGP 4x, que operam a apenas 66 MHz
e transferem apenas 32 bits de dados a cada transferência, o que dariam apenas 266 MB de
dados transmitidos por segundo (como acontece no AGP 1x). Mas, como no AGP 4x são realizadas
quatro transferências por ciclo, a transferência efetiva de dados sobe para 1066 MB/s.
A sigla QDR também se aplica
às sucessoras das memórias DDR, um padrão que ainda está sendo estabelecido, mas que permite
produzir módulos de memória capazes de realizar 4 transferências de dados por ciclo, duas
vezes mais que os módulos de memória DDR e quatro vezes mais que os módulos de memória SDRAM
SDR. Veja: Um módulo de memória
PC-100 transfere 64 bits de dados por ciclo e opera a 100 MHz, com isso é capaz de transferir
800 MB/s de dados por segundo, em condições ideais. Um módulo DDR, também de 100 MHz, é capaz
de realizar duas transferências por ciclo, o que equivale a uma frequência de operação
de 200 MHz, e permite um barramento de dados de 1.600 MB/s, o dobro.
É por isso que estes módulos
são chamados de PC-200 ou PC-1600. Um módulo QDR, também de
100 MHz novamente dobra a taxa de transferência, atingindo 3.200 MB/s. A 133 MHz a taxa
de transferência subiria para 4.266 MB/s e assim por diante.
:. Quadbit
Um conjunto de quatro bits,
também chamado de nibble. Quatro bits permitem 16 combinações diferentes. Alguns sistemas
transmitem dados em grupos de 4 bits, ao invés de transmitir um bit por vez, aumentando a taxa
de transferência. Apesar de serem sinônimos, o termo quadbit é mais usado em telecomunicações,
enquanto nibble é mais usado em programação.
:. Quadro
Esta é uma linha de placas
3D destinadas ao mercado profissional desenvolvida pela nVidia. O grande atrativo destas
placas é um preço bem mais baixo do que outras placas profissionais, como as produzidas pela Elsa.
A jogada da nVidia foi sempre utilizar versões aperfeiçoadas dos chipsets de vídeo usados nas placas
destinadas a jogos, conseguindo manter os custos de produção muito mais baixos graças à economia
de escala. Por exemplo, a Quadro 2 Pro, lançada em 2000 é uma versão aperfeiçoada da
GeForce 2 GTS. A principal diferença entre as duas placas é que a Quadro 2 Pro possui um barramento
de 6.4 GB/s com a memória, contra os 5.2 GB/s da GTS.
:. Quantum Dot
Partícula Quântica. Uma
partícula de matéria tão pequena, que a retirada ou adição de um simples elétron altera suas propriedades.
Ao perder um elétron por exemplo, a partícula passa a reagir com outras partículas próximas,
assim como um transístor ao ser aberto ou fechado interage com outros transístores ligados
a ele. Estas partículas, que podem ser tanto átomos, quanto pequenas moléculas desenvolvidas
para este fim, são a chave para o desenvolvimento de computadores quânticos, só falta alguma
técnica para manipula-las com precisão suficiente.
:. Qubit
Bit Quântico. Seria o equivalente
num computador quântico, aos bits de um computador atual. Num computador quântico,
cada partícula capaz de processar dados, seja um átomo, um elétron, um próton um íon, ou o
que vier a ser usado, é chamado de qubit. Cada qubit possui quatro estados, ao contrário de
um transístor, que possui apenas dois estados (ligado ou desligado).
Os estados são manifestados
de acordo com o movimento da partícula, que pode mover-se tanto em sentido horário, quanto
em sentido anti-horário, ou mesmo num terceiro estado, que ainda não é totalmente compreendido,
onde os elétrons do átomo (e outras partículas) movem-se simultâneamente nas duas
direções, totalizando quatro possibilidades, o que equivale a dois bits). Com isto, um computador
quântico com 3 qubits, por exemplo, seria capaz de processar 8 bits de cada vez, um computador
com 5 qubits seria capaz de processar 32 bits, outro com 6 qubits, processaria 128 bits de
cada vez e assim por diante.
:. Query
Pesquisa ou consulta. É
um dos comandos do Unix.
:. Queue
Uma "fila" de
dados ou arquivos, que são processados seqüencialmente.
:. QuickConnect
Este é mais um recurso
suportado pelos modems V.92, que consiste num handshake cerca de duas vezes mais rápido
que o dos modems de 56K V.90. O handshake é o processo de negociação realizado pelos modems
antes de estabelecer a conexão onde são analizadas as condições da linha (o barulhinho de conexão
que conhecemos bem). Os modems V.92 são capazes de armazenar as condições da conexão anterior,
eliminando a necessidade de realizar todos os testes a cada conexão. Graças ao QuickConnect,
o handshake demora apenas 13 ou 15 segundos, em oposição aos 25 ou 27 segundos
dos modems V.90.
:. Quicktime
Um formato de arquivos
multimídia desenvolvido pela Apple. Apesar dos usos mais comuns serem vídeo e áudio, os arquivos
quicktime podem também armazenar animações e texto. Os arquivos quicktime usam as extensões:
qt, mov ou moov.
:. Quick Web
Uma tecnologia desenvolvida
pela Intel quando a Internet começou a tornar-se popular e os modems de 14.4 ainda eram
comuns. A tecnologia prometia aumentar consideravelmente a velocidade de navegação,
através de um sistema de cache das páginas, criado nos servidores do provedor de acesso e de
compactação das imagens. Era necessário instalar o software no servidor e o sistema podia ser ativado
ou desativado pelo usuário através de um applet java (não era necessário instalar programas).
O Quick Web foi descontinuado a alguns anos por não ter obtido o sucesso esperado.
:. Quit
Finalizar um programa ou
conexão de rede.
:. QWERTY
Este é o padrão de disposição
de teclas nos teclados usados no Brasil, EUA e em outros países que utilizam alfabetos baseados
no latin. O nome vem da disposição das letras na parte superior esquerda do teclado, abaixo
dos números.