<%@LANGUAGE="JAVASCRIPT" CODEPAGE="1252"%> CoMA >> Coletivo do Mestrado em Artes

 

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II CoMA

 

Alessandra Mello Simões Barbosa. Francisco Brennand - A Busca do Sagrado na Obra de Arte

Alice Stefânia Curi. Por uma Tao Expressividade: Processos Criativos inspirados pelo Imaginário Taoísta.

Ana Carolina Mendes. A linguagem das mídias digitais, por Lev Manovich

Ana Maria de Jesus Sousa da Cunha. Arte e Educação a Distância

Anie Martins de Carvalho. De um Teatro-decalque a um Teatro do Devir

Christus Menezes da Nóbrega. Arte Robótica: da representação da máquina à construção da máquina.

Cínthia Nepomuceno. Dança e Fragmentação: o Oriente como horizonte de fluências

Cristiane Herres Teraza. O Ensino da Arte e a Imagem Televisiva

Elizangela Cancelier. Artes Virtuais: A Originalidade e os Direitos de Autor em Questão.

Flavia Amadeu. Humano-Computador em Interações Afetivas

Joana Abreu Pereira de Oliveira. Tradição e contemporaneidade - elementos em diálogo no fazer do brincante.

Joao Agreli. O computador em função da criação de imagens realistas.

José Elias. A Indústria da Imersão

Leci Maria de Castro Augusto Costa. Grupo Grimm - O Paisagismo Tropical

Moisés Lucas dos Santos. Poética, Diálogo e Razão

Naine Terena de Jesus. Diários Visuais: As mulheres Terena

Rodrigo Paglieri. A Paisagem Dialética: What you see is not what you see

Rodrigo Rosa. Espaço, Silêncio e Construção

Sylvia Werneck. Quartim Barbosa. José Rufino e a memória

Vagner Godoi. Stelarc entre o sujeito e o objeto ou a arte tecnológica como antiarte.

Vera Pugliese. O Conceito de Montagem na Obra de Georges Didi-Huberman

 

ANPAP Regional - Brasília

 

Ciane Fernandes. Corpo Com-Texto: Dança-Teatro na Formação em Artes

Fernando Pinheiro Villar. O pós-dramático em cena: La Fura dels Baus

Pedro de Andrade Alvim. A Amazona e as Banhistas do MASP: a fabricação do motivo em duas pinturas de Manet

Marcus Mota. Arte, Conhecimento e Jogo em H-G. Gadamer

Marcus Mota. O teatro como metaestética: subjetividade e jogo segundo H-G. Gadamer

Sílvia Davini e Sulian Vieira Pacheco. O Tempo - A Condena

 

V Arte & Tecnologia

Ana Luiza Ruschel Nunes e Daniela Minello. Virtual e Real: imagens tecno-artísticas de corpos digitalizados.

Yara Rondon Guasque Araujo. Ambientes imersivos e participativos.

Milton Sogabe, Rosangella Leote, Edson Zampronha, Renato Hildebrand. ATRATOR POÉTICO: interface entre Arte, Ciência e Tecnologia.

 

 

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