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ALL BLACKS
El equipo neozelandés de rugby, los All Blacks, interpreta un
haka tradicional antes del partido.
Existen muchos tipos de haka, como el tipo "guerra", para desafiar
al contrincante. Es un cántico en maorí, acompañado de movimientos
agresivos y gestos amenazantes, ejecutado en semicírculo por los
compañeros. El haka concluye con un grito final y un salto, en el
que los jugadores estiran lo más posible los brazos para
amedrentar al equipo rival.
COPA
DEL
MUNDO
AÑO
GANADOR
1987 Nueva Zelanda
1991 Australia
1995 Sudáfrica
1999 Australia
2003 Inglaterra |
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RUGBY
El
rugby es
un deporte de equipo que enfrenta a dos conjuntos integrados por quince
jugadores cada uno.
Los postes de meta en una cancha estándar están separados 5,64 m. y tienen
un travesaño a una altura de 3 m. La pelota es ovalada y mide de 28 a
30 cm. de largo y 58 a 62 cm. de circunferencia. El juego está controlado
por un árbitro ayudado por dos jueces de línea. En las competiciones, los
partidos constan de dos tiempos de 40 minutos cada uno, con un descanso de
5 minutos en el intermedio. Los puntos se anotan de las formas siguientes:
ensayo, lo consigue un jugador llevando la pelota al suelo en la zona de
ensayo del equipo contrario (vale cinco puntos); transformación o gol, se
consigue dando una patada al balón (a balón parado o por medio de un drop) por encima del larguero y entre los postes. Las
transformaciones se pueden conseguir tras convertir un ensayo (dos puntos)
y por un golpe de castigo (tres puntos). En la práctica, la mayoría de las
transformaciones o goles se consiguen a balón parado. También está la
transformación de drop, cuando se da una patada, en medio
del juego (tres puntos).
Un equipo se compone de ocho delanteros y siete zagueros o defensores. Hay
dos pilieres, un central, dos segundas líneas, dos alas o aleros y un
número 8. Los zagueros son un medio melé, un medio volante, dos tres
cuartos centrales, dos tres cuartos aleros y un zaguero de cierre.
Un partido comienza con una patada a balón parado desde el centro del
campo; el segundo tiempo se reanuda de la misma manera. Después de la
consecución de un tanto, el juego se reanuda con una patada de drop,
también desde el centro del campo. A continuación cada equipo intenta
ganar la posesión de la pelota y, por medio de maniobras y pases (además
de por patadas al balón para ganar terreno y la posición), anotar ensayos.
La pelota debe pasarse hacia atrás o
lateralmente para poder avanzar. La pelota puede golpearse, lanzarse o
pasar de un jugador a otro en cualquier dirección, excepto hacia adelante.
Si un jugador, sin querer, lanza la pelota hacia adelante, el árbitro
decreta una melé o grupo compacto de fuerza en el lugar donde se ha
producido la infracción. Una melé se forma por dos grupos de delanteros
que se aproximan inclinándose unos contra otros, para que la pelota se
ponga en juego sobre el suelo, en el túnel que se forma entre ellos. Cada
grupo lo componen un mínimo de cinco jugadores por equipo; normalmente son
ocho. Debe haber tres jugadores de cada equipo formando la primera fila de
la melé. Las filas frontales se enfrentan y conectan de forma que ninguna
cabeza quede junto a la de un compañero. El resto de los jugadores en la
melé deben engancharse, por lo menos, con un brazo y una mano alrededor
del cuerpo de un compañero. Hay dos formaciones de melé que adoptan los
equipos: la 3-2-3 y la 3-4-1; la última es a menudo la preferida, con
variaciones como la 3-3-2 y la 3-3-1, para tomar contacto con los defensas
medios. Cuando se introduce la pelota en la melé (normalmente lo hace el
medio melé), tiene que hacerse en el medio del túnel que queda entre las
dos filas frontales de los equipos, que intentarán tocar la pelota hacia
atrás con sus talones, de manera que pueda comenzar otro movimiento, a
menudo con los defensas medios y los tres cuartos. También se decreta una
melé cuando se produce un pase o un rechace adelantado, situación que se
produce cuando un jugador pierde la posesión de la pelota y sale hacia
adelante o cuando la pelota golpea a un jugador, en el brazo o la mano, y
sale rebotada hacia adelante tocando el suelo o a otro jugador antes de
que el jugador que ha sido tocado pueda atraparla.
Dos rasgos importantes y que se repiten en el juego son la melé
espontánea y los amontonamientos. Una melé espontánea se forma por uno o
más jugadores de cada equipo, en contacto físico y de pie, empujándose
alrededor de la pelota cuando está en el suelo entre ellos. Un
amontonamiento se produce cuando hay uno o más jugadores de cada equipo en
contacto físico y de pie, alrededor de un jugador que lleva la pelota y
termina cuando la pelota cae al suelo, cuando la pelota o el jugador que
la lleva se sale del amontonamiento, o cuando se decreta una melé. Cuando
la pelota está inmóvil en un amontonamiento se decreta una melé. Ni la
melé espontánea ni el amontonamiento se pueden dar en las zonas de ensayo. Placar (como en el rugby a 13 o en el fútbol americano) es una parte
esencial del juego. Un jugador es placado cuando está en posesión de la
pelota y es sujetado por un oponente y tirado al suelo o cuando es
sujetado y la pelota cae al suelo. El jugador que lleva la pelota se
considera que es placado cuando al ser sujetado pone una o las dos
rodillas en el suelo, o se sienta en el suelo, o encima de un jugador que
está tirado en el suelo. Un jugador que ha sido placado debe soltar la
pelota o pasarla. Cuando un jugador es tirado al suelo, debe intentar
salir inmediatamente del lugar donde se encuentra la pelota. Cualquier
jugador que esté en el suelo después de un placaje debe ponerse en pie
antes de volver a tomar parte en el juego. Una vez que el jugador placado
suelta la pelota, los demás jugadores deben estar de pie para poder
jugarla. Ningún jugador puede caer intencionadamente sobre otro que esté
en el suelo o cerca de él; también es ilegal tirarse encima de la pelota
cuando ésta sale de una melé espontánea o de un amontonamiento.
La formación de saque de touch y el lanzamiento del mismo son una parte
importante del juego. Las primeras se componen, al menos, de dos jugadores
por cada equipo, alineados en dos filas paralelas, en ángulo recto con
respecto a la línea de touch. El equipo que efectúa el saque determina el
número máximo de jugadores que deberá alinearse por equipo (los oponentes
pueden alinear menos, pero nunca más). Debe haber una distancia de 1 m.
entre las dos líneas de jugadores. Las formaciones empiezan a una
distancia de 5 m. de la línea de touch y se pueden extender hasta los 15
m. La pelota se debe lanzar en línea recta por un jugador situado
fuera de esa línea y debe recorrer un mínimo de 5 m. antes de que toque el
suelo o a otro jugador. Si el saque es incorrecto, los oponentes pueden
elegir entre hacer el saque o una melé a 15 m. de la línea de touch.
Durante el transcurso normal del juego, el jugador que lleva la pelota o
la pelota misma salen por la línea de touch, se le concede un saque de
touch al equipo contrario, pudiendo ser un saque rápido o una formación en
regla. Cuando se efectúa un saque de touch, la pelota se debe lanzar como
sigue: si el saque es consecuencia de un golpe de castigo, o de una patada
desde dentro de la línea de 22 m. en la zona de ensayo del equipo que la ha
golpeado, se hará desde el lugar por donde ha salido; si la pelota sale
del terreno sin haber picado dentro previamente, en otro caso que no sea
el anteriormente citado, o si el jugador que patea la ha efectuado
desde fuera de la línea de 22 m., el saque se producirá desde un lugar
opuesto a aquel en donde fue golpeada, o desde el lugar por donde salió,
en el caso de que éste estuviera más cerca de la zona de ensayo del equipo
que lanza; en un saque rápido, desde cualquier punto entre el que la
pelota salió y la zona de ensayo del que hace el lanzamiento.
Las patadas a la pelota son una parte muy importante de las tácticas y
estrategias del juego. Además de la patada a balón parado y el drop, el
puntapié se usa con frecuencia. Para hacer un puntapié, el jugador
deja caer la pelota y antes de que toque el suelo la patea. Un
especialista en puntapiés puede darle efecto a la pelota, de manera que la
lance en una dirección determinada y luego afecte a su vuelo y a la forma
de picar en el suelo. El puntapié se usa para conseguir saques de touch y
ganar terreno. Puede recorrer pocos metros o sobrepasar los sesenta.
Hay patadas que envían la pelota baja y luego pica por el suelo, método
usado habitualmente para conseguir un saque de touch o ganar una posición
en el campo. Otro tipo de patada es el chip, un puntapié corto sobre las
cabezas de los contrarios que se puede seguir. Una variación es el arriba
y abajo, una patada muy alta que permanece en vuelo el tiempo suficiente
para que los jugadores del equipo que la efectúa corran hacia adelante y
se coloquen debajo de donde se espera que caerá la pelota. Por último,
está el puntapié cruzado, que se usa cuando un tres cuartos alero u otro
jugador, mientras corre cerca de la banda, es rodeado por contrarios y da
una patada alta y cruzada, hacia el centro del campo, para que otros
jugadores la sigan y atrapen.
El puntapié para ganar terreno y posición suele usarse cuando se lanza un
tiro libre por una infracción, y en muchas ocasiones, cuando se lanza un
golpe de castigo. En los tiros libres, los oponentes deben retirarse hacia
su zona de ensayo hasta que estén a 10 m. de la marca y el equipo del
jugador que golpea debe estar detrás de él. El pateador puede elegir entre
hacer un tiro libre rápido o tocar ligeramente la pelota con el pie para
avanzar él mismo y luego pasarla. De nuevo, los contrarios deben retirarse
a 10 m. También se obtiene un tiro libre por una recepción, realizada
por un jugador que mientras está en su propia área de 22 m., recoge la
pelota limpiamente en el aire, lanzada por un puntapié de un contrario,
teniendo al menos un pie en el suelo y gritando la palabra mark, al tiempo
que realiza la toma. En este caso, el tiro libre lo realiza el mismo
jugador que efectúa la toma. Un golpe de castigo puede ser un drop, una
patada a balón parado, un saque rápido al pie o un puntapié. El objetivo
puede ser conseguir una transformación, ganar terreno con un saque de
touch (en este caso no se puede usar la patada a balón parado), o ganar
terreno dando una patada hacia adelante para que el equipo corra e intente
ganar la posesión de la pelota. Otra vez, los oponentes se retirarán 10 m.
y el equipo del pateador se colocará detrás de él. Si el pateador
intenta una transformación, los oponentes no pueden moverse hasta que haya
realizado el tiro.
Si de una patada de drop, la pelota sobrepasa la línea de balón muerto o
un defensor la manda al suelo en su propia área de ensayo sin haber sido
él el responsable de enviarla sobre ésta área, es
obligatorio reanudar el juego desde la línea de 22 m. y esta patada se
llama habitualmente drop-out o un 22.
Hay un gran número de infracciones posibles en el rugby, más que en
ningún otro juego de campo, y debido a ello es muy difícil de arbitrar.
Las reglas más complejas conciernen al fuera de juego o fuera de lugar.
Básicamente, un jugador está en fuera de juego cuando se encuentra por
delante de un compañero que posee la pelota, o del compañero que la jugó
por última vez. De hecho, sucede con frecuencia y es un fuera de juego
técnico. Esta situación le coloca temporalmente fuera de juego, y se le
penalizará si interviene en la jugada o intenta participar en la misma
mientras esté en posición de fuera de juego. Si lo hace, se le penaliza
con un golpe de castigo en el lugar de la falta. No se produce infracción
si la posición del jugador es inevitable y se retira sin interferir a un
jugador contrario. Hay al menos 15 infracciones por fuera de juego, y la
regla para estos casos en las melés, saques de touch, melés espontáneas y
amontonamientos requieren su aplicación minuciosa.
El pase adelantado y el rebote adelantado son infracciones usuales además
de otras como elevar a un compañero en un saque de touch, usar el brazo
erróneo en un saque de touch, obstrucciones, meter la pelota oblicuamente
en una melé, colocarse encima en una melé espontánea, y abalanzarse sobre
la pelota.
Las reglas sobre faltas y comportamiento son extensas. Un jugador no
puede golpear, dar patadas, abalanzarse o trabar a un oponente,
aunque sí puede empujar con la palma de la mano abierta a un contrario que
intenta placar. Tampoco pueden hacerse placajes peligrosos (por ejemplo,
un bloqueo o placaje alrededor del cuello o de la cabeza) o placar con el
brazo rígido. No se puede cargar, agarrar u obstruir a un oponente que no
tenga la pelota, excepto en un amontonamiento o melé espontánea. Todas
estas infracciones pueden conllevar la expulsión del jugador, en cuyo
caso, éste no puede volver al partido. Un pase o rebote adelantados de
manera deliberada se penalizan con un golpe de castigo. También se concede
un golpe de castigo en contra de un jugador que pase o lance la pelota
deliberadamente fuera de la línea de touch. Un árbitro puede decretar un
ensayo de penal (aunque es poco frecuente), si considera que el jugador
hubiera podido conseguir un ensayo, de no haberse producido el juego sucio
o la interferencia prohibida cometida por el equipo defensor. En este
caso, el ensayo se concede entre los postes.
La estrategia y las tácticas de juego son complejas y variadas y difieren
según el desarrollo del juego y la fortaleza o debilidad de los oponentes.
Principalmente, es función de los delanteros conseguir buenas posesiones
de pelota en las melés, saques de touch, amontonamientos y melés
espontáneas, para que los medios de melés y los tres cuartos puedan
comenzar a correr con ella y efectuar pases de ataque, en los que con
frecuencia, los delanteros pueden, en ciertas circunstancias, verse
implicados.
Una característica muy importante del juego es la jugada de segunda fase.
Es la colocación deliberada en una melé espontánea o en un amontonamiento,
con el objetivo de conseguir una posesión de la pelota en una segunda
fase. Los métodos habituales son los siguientes: un delantero rompe desde
la melé, o desde la formación de saque de touch, con la pelota y es
placado. A esto sigue una melé espontánea o un amontonamiento con todos o
con la mayoría de los delanteros involucrados, con lo que obligan a los
defensores a participar; de igual manera ocurre con el jugador que hace el
placaje, que queda temporalmente fuera de la acción. Cuando los defensores
entran en acción, el bando que ataca lanza la pelota hacia sus tres
cuartos, para que corran con ella; en segundo lugar, el medio melé saca la
pelota de la misma o de un saque de touch (o de una melé espontánea o de
un amontonamiento) y la pasa lejos hasta la posición del central interior;
éste corre y se sigue exactamente la misma táctica que en el caso
anterior; por último, cuando desde un saque en corto se le entrega la
pelota a un delantero fuerte, que carga y consigue todo el terreno que
pueda; después el procedimiento es, de nuevo, como en el primer caso. Este
movimiento se puede hacer dos o tres veces sucesivas. Hay variaciones en
los principios básicos que afectan al medio volante, al número 8 y a los
delanteros de los flancos. Todos estos movimientos deben tener presente un
uso particular de la zona ciega y de la zona abierta (la zona ciega es el
área de terreno entre la melé, el amontonamiento, o la melé espontánea,
que está más cercana a la línea de touch y que es más estrecha; la zona
abierta es el otro lado de la melé, amontonamiento, o melé espontánea).
Todos los miembros de un equipo tienen funciones defensivas. Los medios y
los tres cuartos deben marcar a sus opuestos y el zaguero es la última
línea de defensa. Todos los delanteros se involucran en aspectos
defensivos del juego, en especial al cubrir el terreno en profundidad. Los
aleros tienen misiones defensivas de ataque (por ejemplo, placar a los
medios y tres cuartos del equipo contrario).
La variación principal del rugby a 15 es el rugby a 7. Se juega en un
campo de las mismas dimensiones pero sólo hay siete jugadores por cada
equipo y el partido dura siete minutos por tiempo, con un minuto de
descanso entre ellos. Básicamente, hay tres delanteros y cuatro zagueros;
una melé la forman tres delanteros por equipo. Las tácticas son muy
diferentes de las del rugby a 15.
La Rugby Football Union ha inventado también el rugby mini y midi: una
serie de variaciones del rugby
a 15 para que los niños puedan iniciarse en este deporte. También está el
rugby de nueva imagen -una forma de rugby de contacto que comprende
equipos desde tres a doce jugadores-. Hay reglamentos separados para estas
variaciones. |
HISTORIA |
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Según la tradición, el juego fue inventado por un estudiante llamado
William Webb Ellis, en la Rugby School de Inglaterra. En noviembre de 1823
se cree que hizo trampas técnicamente durante un partido del entonces
fútbol tosco y popular que se jugaba en la escuela cuando-con un refinado
desprecio a las reglas del fútbol de la época-tomó la pelota con las
manos y corrió con ella. De hecho, había otras formas de juego con las
manos mucho antes de que Webb cometiera esta infracción. Por ejemplo, el
camp, que se jugaba en East Anglia en el siglo XV, el hurling (sin sticks),
que se jugaba en Irlanda y Cornualles (era una forma de balonmano), el
fútbol Shrovetide, y el juego escocés tradicional del Jethart Ba’
(pelota).
Una vez que la idea del rugby gustó, se extendió con rapidez por las
escuelas en forma rudimentaria con una variedad de reglamentos. Se jugó en
la Universidad de Cambridge en 1839, y en 1843 se fundó el Guy’s Hospital
Rugby Football Club (el club de rugby más antiguo que existe). En los 30
años siguientes se fundaron muchos otros clubes en Inglaterra, Escocia,
Irlanda y Gales. En 1871 se creó la Rugby Football Union (RFU) y se
estableció un primer reglamento. El mismo año se jugó el primer partido
internacional (Inglaterra contra Escocia, con veinte jugadores por
equipo). En 1872 tuvo lugar el primer enfrentamiento Oxford-Cambridge que
se convirtió en un evento anual (excepto durante la I Guerra Mundial),
celebrándose desde 1922 en Twickenham (Londres). Las dos universidades han
tenido una influencia considerable en el juego y muchos de sus estudiantes
se han convertido en jugadores internacionales.
A finales del siglo XIX, el juego estaba bien establecido en Inglaterra,
Escocia e Irlanda-sobre todo a través de la influencia de las escuelas
públicas y universidades- y en Gales, a donde fue llevado por los mineros
y se convirtió casi en un sustituto de la religión. Estos países formaron
la base de la competición de selecciones más importante del mundo, el
Torneo Cinco Naciones (la quinta es Francia, que se unió posteriormente),
que goza de gran tradición y prestigio internacional. En su edición de
2000 pasó a denominarse Torneo Seis Naciones tras la incorporación al
mismo de la selección de Italia.
Desde 1875, la mayoría de los partidos eran ya jugados por equipos de
quince jugadores, pero las alineaciones variaban mucho. En aquel tiempo
había diez delanteros, dos medios atacantes y tres zagueros,
fundamentalmente defensivos. Una gran modificación fue pasar a un zaguero
defensor a jugar con los medios (que se convirtió en el primer tres
cuartos). Hacia 1880 era normal tener nueve delanteros, dos medios, tres
cuartos (a menudo llamados treses) y un zaguero. Más tarde, se introdujo
un tres cuartos más y la melé se estableció en ocho delanteros. Sin
embargo, la puesta en acción de una melé todavía varió. En una fecha tan
tardía como 1930, el equipo de Nueva Zelanda jugaba con una formación
2-3-2 con sólo dos hombres en la fila frontal.
El rugby fue incluido en los Juegos Olímpicos de 1908 y de nuevo en 1920
y 1924, pero participaron pocos equipos y Gran Bretaña mostró poco interés
en los eventos; en ambos años los respectivos equipos de Estados Unidos
ganaron la medalla de oro.
Desde la II Guerra Mundial el juego se ha desarrollado enormemente en
muchas partes del mundo, aunque el mayor porcentaje de victorias se ha
inclinado hacia los neozelandeses, sudafricanos y australianos. Desde la
década de 1950 en adelante se han incrementado el número de giras de
equipos o selecciones de las principales naciones donde se juega al rugby
(aunque Sudáfrica estuvo muy restringida durante muchos años debido a su
política de apartheid) y también Japón, Canadá, Islas Fiji, Argentina y
Samoa Occidental. Francia comenzó a producir equipos extraordinariamente
fuertes y el juego creció en Italia, donde se juega sobre todo en la
región del norte. En España, Dinamarca y Zimbabwe también tuvo un
destacado desarrollo. En 1954 se celebraron los primeros campeonatos de la
FIRA, en los que tomaron parte Francia, Italia y España. No volvieron a
realizarse hasta 1965-66, pero desde entonces se celebraron cada año.
La primera Copa del Mundo se jugó en Australia y Nueva Zelanda en 1987;
Nueva Zelanda derrotó a Francia en la final. La segunda edición se jugó en
Francia y Gran Bretaña en 1991, cuando Australia venció a Inglaterra en la
final. El tercer campeonato se celebró en Sudáfrica, donde el equipo
anfitrión derrotó a los All-Blacks en la final. En 1991 también hubo una
Copa del Mundo femenina, cuando doce naciones compitieron en Cardiff
(Gales); la final fue ganada por Estados Unidos, que derrotó a Inglaterra.
Este campeonato reflejó el gran interés de las mujeres en el juego, que
había crecido incesantemente en las décadas de 1970 y 1980. Se jugó mucho
en escuelas y universidades.
Durante la segunda mitad del siglo XX ha habido un gran desarrollo de
técnicas y teorías sobre cómo jugar mejor al rugby. El rugby continúa
siendo un deporte aficionado, pero ha habido numerosas discusiones sobre
las ventajas e inconvenientes de los pagos extras y compensaciones a los
jugadores y el tema del profesionalismo encubierto. Como en otros deportes
y juegos, los intereses comerciales (patrocinadores y publicidad), han
tenido gran influencia.
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RUGBY
LEAGUE
O
RUGBY
A 13
El rugby
league
o rugby
a 13 es un juego de trece jugadores
por equipo que deriva del rugby unión, pero que ahora es radicalmente
diferente. Se juega tanto por aficionados como por profesionales y es
popular sobre todo en el norte de Inglaterra y Australia. Es un deporte
rápido y duro que necesita poseer una gran condición física para jugarse
bien.
El campo se divide en dos mitades, señaladas por la línea de 22 m. Los
arcos miden 5,6 m. de ancho y tienen un travesaño a 3 m. del suelo. Los
intentos se transforman depositando el balón en el suelo en la zona
comprendida entre la línea de ensayo y la de balón muerto.
Esta forma de juego existe desde agosto de 1895. 22 equipos del noreste
de Inglaterra se reunieron en el hotel George de Huddersfield, Yorkshire,
y formaron la Northern Rugby Football Union. En junio de 1922 se cambió el
nombre por Rugby Football League. Durante algunos años antes de 1895
existieron desavenencias sobre las compensaciones económicas que debían
recibir los jugadores amateurs por las pérdidas de salario que tenían
cuando representaban a sus equipos en un encuentro (lo que formó parte de
una disputa general que tuvo lugar en los últimos años del siglo XIX en
materia de profesionalismo y amateurismo).
FÙTBOL
AUSTRALIANO
El fùtbol
australiano es un juego parecido al rugby y al
fútbol gaélico, practicado por equipos de 18 jugadores, considerado como
deporte nacional en Australia y Papúa-Nueva Guinea. La cancha es ovalada y
sus dimensiones son las mayores de un terreno de juego. El balón es un
poco más largo y pesado que el usado en rugby. Es un deporte rápido,
emocionante y a menudo bastante duro.
Su principal inventor fue Henry Colden Harrison, quien, con tres amigos
(W. J. Hammersley, Thomas Will y J. B. Thompson), formó el Melbourne
Football Club en 1858. Habían visto a las tropas de la guarnición jugando
al fútbol gaélico y también a ingleses jugando, en su infancia, a una
forma rudimentaria de rugby. Con esta experiencia, los australianos
sentaron las bases de un juego nuevo acorde con su temperamento. Harrison
y sus amigos eran jugadores de críquet, lo que explica por qué el campo de
fútbol australiano es ovalado. Comenzó a jugarse en este tipo de campos y
el primer partido tuvo lugar en agosto de 1858. A finales de la década de
1870 el interés por este deporte se había extendido y en 1877 los clubes
de Melbourne se constituyeron en la Victorian Football Association, el
órgano rector de fútbol más antiguo de Australia. El primer partido
interestatal fue entre Victoria y Australia del Sur en 1908. La National
Football League se disputó desde 1976 hasta 1986, pero Victoria se retiró
en 1977-78 cuando instituyó su propio campeonato. El partido principal en
la Australian Football League es la Grand Final, jugado anualmente desde
1897 en el Melbourne Cricket Ground. Carlton, Essendon, Collingwood y
Melbourne han sido los equipos que más veces han conseguido el título. En
1992 West Coast Eagles (Perth) consiguieron convertirse en los primeros
ganadores no victorianos.
FÙTBOL
AMERICANO
El fútbol
americano
surgió
como deporte de equipo en el
siglo XIX en Estados Unidos como una mezcla entre el fútbol y el rugby. Es
uno de los deportes más populares de este país y atrae todos los años a
miles de practicantes y millones de espectadores. Se juega también en
varios países de Europa Occidental así como en México y
Japón.
El antecedente de todos los tipos de fútbol pudo haber sido un juego
practicado por los antiguos griegos, llamado harpaston, que no tenía
límite en el número de jugadores. El objetivo era mover una pelota
(realizada con vejiga de buey) a través de una línea de gol, golpeándola,
lanzándola o corriendo con ella. La literatura clásica contiene
testimonios detallados del juego, incluyendo sus elementos más rudos, como
los bloqueos brutales. Sin embargo, la mayoría de las versiones modernas
de fútbol son originarias de Inglaterra, donde una forma del juego era ya
conocida en el siglo XII. En siglos posteriores, el fútbol se hizo tan
popular que varios monarcas ingleses, como Eduardo II y Enrique VI, lo
prohibieron, ya que restaba interés por la práctica del tiro con arco. A
mediados del siglo XIX, el fútbol se dividió en dos entidades distintas:
la asociación de fùtbol y el rugby, en los que los jugadores corren con la
pelota y anotan. El fútbol americano es el resultado de la evolución de
estos dos deportes.
Para protegerse del violento contacto físico que caracteriza al fútbol
americano, los jugadores llevan un equipo muy sofisticado que comprende
protectores de plástico muy ligeros y almohadillas que cubren los
muslos, las caderas, los hombros, las rodillas y, a menudo, los brazos y
las manos. También llevan cascos de plástico con una máscara que cubre la
mayor parte de la cara.
El Super Bowl es el partido final de la temporada profesional americana y
determina el campeón anual de la Liga. Por lo general, su transmisión por
televisión lo sitúa entre los 50 programas más vistos de todos los tiempos
y en 1994 el partido alcanzó una audiencia estimada de 750 millones de
espectadores en todo el mundo. Es probable que sea el acontecimiento
deportivo de un sólo día más importante de Estados Unidos.
Jim
Brown
A lo largo de su trayectoria deportiva (que desarrolló como fullback
en los Cleveland Browns desde 1957 hasta 1966), Jim Brown lideró
durante ocho temporadas la clasificación de yardas avanzadas de la
NFL. Su nombre pasó a figurar entre los más ilustres de la historia
del fútbol americano.
Red Grange
La figura de Red Grange fue decisiva para que el fútbol americano se
convirtiera en un deporte de gran popularidad. Tras retirarse en 1934
trabajó como locutor deportivo. |
VOLEY
El
voley o
voleyball es un juego entre dos equipos
de seis jugadores por lado que se juega golpeando una pelota al lado
contrario por encima de una red. La cancha de voley tiene una
superficie de 9,14 por 18,29 m. y está dividida en dos lados de 9,14 m.
separados por una red más alta que la cabeza de los jugadores. Las reglas
para jugar en un recinto interior recomiendan que haya al menos 8 m. de
altura sin ningún obstáculo en toda la cancha. La red tiene 9,75 m. de
largo por 0,91 m. de ancho y está confeccionada con cordel formando una
malla de cuadros de 10,2 cm. de lado que se mantiene tensa y tirante
sujeta por sus cuatro esquinas. La altura del borde superior de la red es
de 2,44 m. para los hombres, 2,29 m. para las mujeres y 2,13 m. o menos
para los niños. Una línea de 5,1 cm. de anchura se extiende a través de
cada una de las dos áreas de juego, desde un lado hasta el otro, paralela
a la línea de red, y a una distancia de 3,05 m. de la misma. La pelota es
de un material inflado recubierto de cuero; más pequeña y ligera que la de
básquetbol, tiene una circunferencia de entre 63,5 y 68, 6 cm. y pesa
entre 255 y 283 gramos.
Los seis jugadores de un equipo de voley comprenden tres atacantes,
cercanos a la red, y tres defensores. El jugador que comienza sirviendo se
sitúa detrás del tercio derecho de la línea trasera de su campo y sirve
por encima de la red al campo contrario, lanzando la pelota al aire y
golpeándola con su mano o muñeca. En el servicio sólo está permitido un
intento. Golpeando la pelota atrás y adelante por encima de la red, con
las manos, muñecas, antebrazos, cabeza o cualquier parte del cuerpo por
encima de la cintura, el juego continúa hasta que un equipo falle, es
decir, no devuelva la pelota o cometa una violación de las reglas. La
pelota debe ser devuelta por uno de los equipos por encima de la red
después de un máximo de tres toques y ningún jugador puede golpear la
pelota dos veces sucesivas. La devolución sobre la red debe hacerse sin
agarrar, empujar o sujetar la pelota, sin que ningún jugador toque la red
y sin entrar en el espacio del equipo rival. Hasta el año 2000 solo el
equipo que poseìa el saque podìa sumar puntos. Un jugador tiene el servicio mientras su equipo
anote puntos; en caso contrario, el privilegio de servir cambia al otro
equipo. En un cambio de saque todos los miembros del equipo que le toca
servir rotan una posición moviéndose a favor de las agujas del reloj,
pasando el jugador que estaba en la posición delantera derecha a la parte
trasera derecha o posición de servicio. El primer equipo que anote quince
puntos gana el set, siempre que la diferencia sea de al menos dos puntos.
Un partido de voley se juega al mejor de cinco sets. Si hay empate a
catorce puntos, se continúa jugando hasta que un equipo saque dos puntos
de ventaja. Los partidos son controlados por un árbitro principal, un
ayudante, un cronometrador, un anotador y jueces de línea.
Una jugada vital en voley es el mate, un potente smash sobre la red. Para
efectuar un mate un jugador debe saltar alto en el aire y golpear con
fuerza la pelota hacia abajo al lado rival, en un sitio donde sea
virtualmente imposible la devolución. Los jugadores de atrás (defensores)
pueden efectuar mates sólo desde detrás de la línea de 3,05 m. Una pelota
bien situada, alta y cerca de la red, para que un compañero efectúe un
mate, es una colocación. Una dejada es una pelota que se pasa a la pista
opuesta después de haber sido golpeada de forma ligera; normalmente la usa
el colocador para sorprender a los jugadores del equipo contrario que
intentan anticiparse para bloquear un mate. Están permitidas las
recuperaciones de pelotas que dan en la red, es decir, una pelota que ha
tocado la red en el primer o segundo toque puede continuar en juego,
siempre que no agote los tres toques y que ningún jugador golpee la pelota
dos veces consecutivas. Una pelota que golpea la red cerca del borde
superior suele caer verticalmente hacia el suelo, pero una que golpee en
la parte de abajo normalmente sale impulsada hacia atrás y se puede
recuperar. Defensivamente se utilizan los bloqueos, que pueden ser
individuales o múltiples. En esta jugada, uno o varios jugadores de la
delantera saltan cerca de la red con los brazos y las manos situadas
frente al posible mate del atacante, e intentan bloquear la pelota o
desviarla hacia un compañero que pueda devolverla. El trabajo de equipo se
desarrolla por una buena compenetración entre los jugadores, intuyendo
cada uno lo que van a hacer los demás y practicando varios tipos de
jugadas.
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HISTORIA
El juego lo inventó en 1895, como un pasatiempo, el estadounidense
William G. Morgan, director de educación física de la Asociación Cristiana
de Jóvenes de Holyoke, en Massachusetts. Su juego, que originalmente fue
llamado mintonette, se hizo popular rápidamente no sólo en Estados Unidos
sino en todo el mundo.
Se jugó por primera vez en 1913 en los Juegos del Lejano Oriente,
celebrados en Manila, Filipinas. La Federación Internacional de Voley
(FIVB) se formó en 1947. Los primeros campeonatos del mundo se celebraron
en 1949, con una periodicidad de cuatro años desde 1952. En la competición
masculina han dominado la antigua Unión de Repúblicas Socialistas
Soviéticas (URSS) y la anterior Checoslovaquia. En la competición
femenina, la antigua URSS, Japón y China han obtenido los mayores éxitos.
Fue incluido en los Juegos Panamericanos en 1955 y ha estado en los Juegos
Olímpicos desde 1964. Los campeonatos de Europa (instituidos en 1948 para
hombres y en 1949 para mujeres), han estado dominados casi exclusivamente
por los equipos de la anterior URSS (tanto en hombres como en mujeres).
Una Copa del Mundo se celebra cada cuatro años desde 1965 para hombres y
desde 1973 para mujeres. También una Liga Mundial se celebró por primera
vez en 1990 y la componen en la actualidad diez países. En 1993 se
introdujo un Grand Prix femenino compuesto por los equipos de los ocho
mejores países clasificados del mundo.
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handball
El handball es un deporte ràpido, de interior,
con siete jugadores por equipo. Se utilizan las manos para driblar y
pasar la pelota, o arrojarla desde un mìnimo de 6 metros. Los
jugadores no pueden retener la pelota por màs de 3 segundos pero
pueden tocarla con cualquier parte del cuerpo sobre las rodillas.
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BÉISBOL
El béisbol
es un deporte practicado entre dos equipos de nueve jugadores
cada uno. Se considera el deporte nacional de Estados Unidos debido a su
fuerte tradición y gran popularidad. Es uno de los deportes más antiguos y
populares y, en la actualidad, es deporte olímpico. El juego, tal como se
le conoce hoy, se desarrolló con carácter aficionado a principios de 1800.
En la actualidad, el béisbol profesional atrae cada año en Estados Unidos
a millones de espectadores a los estadios y entretiene a muchos más
millones a través de la radio y la televisión.
El material básico de este deporte incluye una bola dura, un bate de
madera o aluminio, un guante almohadillado de cuero para cada jugador,
zapatos de tacos y cascos protectores para los bateadores. Los catchers
(receptores) llevan un equipo especial de protección: un casco, una
máscara, un peto protector almohadillado y espinilleras.
El béisbol se juega en ligas organizadas en Estados Unidos, Canadá,
México y otros países (Latinoamérica, Europa y Japón). En el béisbol
profesional, los jugadores cobran por jugar (en las Grandes Ligas y en las
Ligas Menores). El béisbol aficionado, donde los jugadores no cobran,
incluye el resto de las ligas, como la Little League, ligas escolares, la
competición universitaria y varias ligas de comunidades. Las Grandes Ligas
de béisbol representan el mayor nivel de béisbol de competición en
Norteamérica y en ellas hay equipos de Estados Unidos y Canadá. Están
divididas entre la National League (NL, Liga Nacional) y American League
(AL, Liga Americana), cada una de las cuales tiene 14 equipos.
Andrés
Galarraga
Andrés Galarraga se convirtió desde los
mismos inicios de su carrera deportiva en uno de los mejores jugadores
venezolanos de béisbol de todos los tiempos.
Boston
Baseball
Club
En 1889, el béisbol ya era un deporte popular en Estados Unidos. Hay
quien mantiene que este deporte procede del juego inglés rounders;
otros opinan que fue inventado en 1839 por el norteamericano Abner
Doubleday. El primer club organizado de béisbol fue formado en 1842
por un grupo de jóvenes en la ciudad de Nueva York, encabezado por
Alexander Cartwright, que llamó a su club Knickerbocker Base Ball
Club.
Ty
Cobb
El beisbolista
estadounidense Ty Cobb fue uno de los más grandes jugadores de la
historia de este deporte. Durante su dilatada carrera estableció
numerosos records.
Babe
Ruth
El jugador de los
New York Yankees George Herman Ruth, conocido como Babe Ruth y
considerado una de las figuras más extraordinarias de la historia del
béisbol, se hizo famoso por su facilidad para conseguir home runs.
Muchos de sus records permanecieron imbatidos durante decenios.
Ligas
Negras
Desde mediados de 1880 hasta mediados de 1940 no se permitió incluir
en las Grandes Ligas a jugadores negros. En su lugar, se crearon
equipos formados sólo por jugadores negros que formaron ligas,
llamadas Negro Leagues.
softball
El softball, deporte olímpico entre las mujeres, es una versión
reducida del béisbol; la pelota es más grande y más blanda. |
JUEGOS
DE
PALO
Y
PELOTA
El hockey
sobre
patines
es un deporte de equipo que se disputa entre dos
conjuntos integrados por cinco jugadores cada uno. Los patines son parte
esencial de este deporte: si se practica sin ellos, la disciplina
deportiva es el hockey sobre césped y si se juega con un tipo especial de
patín que lleva incorporado una afilada cuchilla, la modalidad es el
hockey sobre hielo.
El
hockey
sobre
césped
es un deporte que se practica con una bola y un stick (palo) entre dos
equipos de once jugadores cada uno. También se juega en pista cubierta por
equipos de cinco, seis o siete jugadores. El campo de juego puede
ser de varias superficies (son frecuentes los campos artificiales), pero
normalmente son de hierba.
El stick de hockey puede tener cualquier longitud para acomodarse a un
jugador individual, pero debe pesar entre 340 y 794 g. La cabeza no puede
tener más de 10 cm. de longitud y debe ser de madera; tiene el lado
izquierdo plano y los bordes redondeados. La bola puede ser de cualquier
material, con o sin costuras; debe pesar unos 160 g. y tener una
circunferencia de unos 23 cm. Los arqueros están bien protegidos contra
los golpes de la pelota, que puede tomar una velocidad de 160 km/h.
Una forma rudimentaria de hockey es uno de los juegos de stick y bola más
antiguos que existen y hay evidencias de juegos de este tipo practicados
en tiempos precristianos en Egipto, Arabia, Grecia y Persia. Los romanos
tenían un juego llamado paganica. Parecidos al hockey son el hurling,
shinty y juegos como el cheuca, al que jugaban los indios araucanos en
Argentina en el siglo XVI. Parece que un juego parecido al hockey moderno
se practicó en escuelas públicas inglesas a principios del siglo XIX. El
primer club de hockey fue el Blackheath Football and Hockey Club, en
Londres, que se fundó alrededor de 1861. En 1871 se formó el Teddington
Hockey Club y en 1875 la Asociación Inglesa
de Hockey. En la década de 1880 el juego se asentó definitivamente y las
mujeres comenzaron a practicarlo con entusiasmo. El actual organismo
rector del deporte en su modalidad masculina, la Asociación de Hockey, se
fundó en 1886 y la Asociación Inglesa Femenina de Hockey en 1895, un año
después de que lo hiciera la Unión Irlandesa de Hockey de Mujeres. Durante
la década de 1890 se jugaron partidos internacionales y el hockey fue
incluido en los Juegos Olímpicos de 1908. En 1924 se creó la Federación
Internacional de Hockey (FIH) y en 1982 se unificaron los juegos
masculinos y femeninos bajo su auspicio (en la década de 1990 la FIH
cuenta ya con más de cien países miembros).
hurling El
hurling, antiguo juego gaélico con equipos de 15 jugadores, es el
deporte nacional de Irlanda.
shinty
El shinty es un antiguo juego celta que aún se practica en las Tierras
Altas escocesas. Los equipos tienen 12 jugadores y se practica con un
palo llamado "caman".
bandy
El bandy, parecido al hockey sobre hielo y popular en los países
bálticos, tiene equipos de 11 jugadores.
lacrosse
Los jugadores usan la red en el extremo del palo para llevar y pasar
la pelota, y para impulsarla dentro del arco rival. Los equipos
masculinos tienen 10 jugadores; los femeninos, 12. |
El deporte ha estado dominado
durante mucho tiempo por India y Pakistán, que han ganado todos los
torneos olímpicos desde 1928 hasta 1968, pero más adelante han aparecido
equipos de otros países que han roto la hegemonía que indios y
paquistaníes han tenido a escala internacional; es el caso de Holanda,
Alemania, Nueva Zelanda, Inglaterra, España y Australia. La Copa del Mundo
de la FIH se celebró por primera vez en
1971 para hombres, y en 1974 para mujeres. Pakistán es el único país que la ha
ganado cuatro veces. La Copa del Mundo femenina se celebró el mismo año en
Dublín y ganó por primera vez Australia. El Trofeo de Campeones se celebró por
primera vez en Lahore (Pakistán) en 1978 y compiten anualmente los seis mejores
equipos masculinos del mundo; el trofeo femenino comenzó en 1987. El campeonato
de Europa comenzó en 1970 para hombres y en 1984 para mujeres; la competición es
para selecciones nacionales y se celebra cada cuatro años. También se celebra la
Copa de Europa de Equipos Campeones, organizada por primera vez en 1990 para
hombres y 1991 para mujeres. Igualmente se celebra una Copa de Europa de hockey
sala, celebrada por primera vez entre equipos masculinos en 1974. En la mayoría
de los países donde se juega hockey existen ligas organizadas entre clubes de
hockey masculinos y femeninos.
CRIQUET
El críquet es un deporte de exterior
que se juega con una bola y un bate entre dos equipos de once jugadores.
La bola pesa entre 156 y 163 g. y es algo más pequeña que una bola de
béisbol; está hecha de cuerda de bramante enrollada alrededor de un núcleo
de corcho y recubierta de cuero. El bate es plano, con forma de paleta, de
madera de sauce; mide 96 cm. de largo por 10,8 cm. de ancho y tiene el
mango de caña. El campo de críquet tiene unas dimensiones que oscilan
entre 133 por 152 m. y 160 por 168 m. En el centro de la cancha, se sitúan
los dos wickets, dos varas que forman una especie de puerta separados
entre sí por 20 cm. Cada wicket consiste en tres palos de madera, de entre
68 y 71 cm. de alto, situados verticales, alineados y equidistantes, de
forma que la distancia entre el primer y tercer palo sea 23 cm. Encima de
los palos, en unas ranuras, se colocan dos varitas de madera de entre 10 y
11,5 cm. de largo, llamados bails. El wicket está situado centrado sobre
una línea blanca de 2,6 m. de largo llamada marca de lanzamiento. Otra
línea blanca, llamada marca de límite, se situa paralela y por delante de
cada marca de lanzamiento y a una distancia de 1,2 m. de la misma. La
acción principal del juego se desarrolla entre el bateador, que se sitúa
por detrás de la marca de límite, y el lanzador, que lanza la bola desde
detrás de la marca de lanzamiento del lado opuesto. Las reglas del críquet
son bastante complicadas.
El críquet está considerado deporte nacional en Inglaterra y es también
popular en Australia, Sudáfrica, Canadá, India, Pakistán, Sri Lanka, Nueva
Zelanda y las Indias Occidentales. Las reglas que rigen el juego en todo
el mundo fueron redactadas por el Marylebone Cricket Club (MCC) de Londres
alrededor de 1788 con revisiones posteriores. Entre los encuentros más
interesantes están los partidos eliminatorios de las Series Anuales
Internacionales. Otros eventos notables son los enfrentamientos entre las
universidades de Cambridge y Oxford y entre las escuelas de Eton y Harrow,
que se celebran en el Lord's Cricket Ground de Londres, sede del MCC.
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