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Benvenuti tra le pagine dedicate alla gilda della Compagnia della
Lama Infranta! -
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Argain
e Vortigern? Non potresti immaginare qualcosa di piu` diverso...
eppure, per chi vi si avvicina, non sempre e` facile coglierne
tutte le differenze...
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La differenza dall'RvR
Cosa rende Argain un server diverso
da un classico RvR? Delta9 ne tradusse una guida illuminante,
all'apertura del server. La riportiamo in questa pagina, commentandola
laddove potrebbero essere necessari chiarimenti.
Come vedrai, Argain ha luci e ombre,
ma una cosa certamente e` vera: val la pena di provare almeno
una volta ad aggirarsi nelle terre selvagge. Se dopo aver letto
questa guida avessi perplessita` e` dubbi sul perche` una gilda
completamente orientata al gioco di ruolo come la Compagnia della
Lama Infranta, abbia scelto proprio un server pvp per ambientare
il suo gioco, clicca
qui
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Cosa cambia
1. Nessuna distinzione tra i Reami. I giocatori
sono liberi di formare gruppi e Gilde con membri di qualunque
Reame. I giocatori di tutte le razze possono comunicare liberamente
con chiunque altro.
Poter dialogare con i nemici e` davvero un grande
vantaggio, ed e` davvero possibile conoscere tutti i giocatori
del server, e non solo quelli del proprio reame, senza ricorrere
a mezzi esterni al gioco. Ma aihme`, questa possibilita` nasconde
anche un lato negativo: molti giocatori hanno infatti un proprio
canone di educazione, e a volte abbiamo letto, forse scaturiti
dall'immotivata rabbia dell'essere stati sconfitti nel gioco o
da chissa` quali altre motivazioni, pesanti offese, illazioni
o peggio.
La Compagnia della Lama Infranta scoraggia esplicitamente
questo tipo di comportamento e desidera proporre la correttezza
verbale verso tutti i giocatori, perche` riteniamo che gli avversari
nel gioco, non sono affatto persone con cui litigare o peggio
da insultare, ma amici con cui giocare, pur nello spirito della
competizione offerta da Argain. A ragione o torto pero`, non tutti
si impongono questi limiti, ed e` bene essere preparati a quello
che puo` essere letto nella propria chat durante il gioco.
2. PvP senza restrizioni. Ciascun giocatore
può attaccare chiunque non faccia parte del proprio gruppo
o della propria Gilda. I giocatori di livello inferiore al 10
possono scegliere di essere immuni a qualsiasi attacco all'interno
del proprio Reame. Maggiori informazioni si possono trovare più
sotto.
Questa e` la regola piu` importante di Argain...
giocando su questo server dovrete attendervi attacchi in qualunque
momento, mentre state vendendo gli oggetti al mercante a Cotswald
cosi` come mentre siete ingaggiati con un pericoloso mostro.
Alcune gilde, compresa la Compagnia della Lama
Infranta, cercano di porsi alcuni limiti per regolare le uccisioni,
ma questi limiti non sono imposti in alcun modo dal gioco e sono
rispettati solo in relazione alla parola data dai giocatori stessi.
E` quindi opportuno attendersi in qualunque momento un'aggressione
da parte di altri giocatori non appartenenti alla propria gilda.
3 . I giocatori ottengono esperienza uccidendo
gli altri giocatori. C'è inoltre una penalità per
ciascuna morte.
Essere uccisi da un altro giocatore non comportera`
la perdita di esperienza, ma solo il decremento temporaneo della
propria costituzione e la familiare nausea da resurrezione. Entrambi
questi problemi possono essere risolti da un npc guaritore. Se
inoltre, la differenza di livello tra i combattenti era troppo
sproporzionata a favore del vincitore dello scontro, non perderai
nemmeno punti in costituzione
4. Le Reliquie sono controllate dalle Gilde
e non dai Reami. Le Gilde possono custodire qualsiasi Reliquia
esse posseggano in una qualsiasi Fortezza che esse controllano.
Le reliquie su Argain possono essere rimosse dai
reliquiari (relic keep) e portate sino al proprio keep di gilda.
Da quel momento tutti i bonus derivanti dalle reliquie apparterranno
unicamente alla gilda che le detiene.
5. I giocatori possono acquistare oggetti presso
qualsiasi mercante, anche se ovviamente non possono utilizzare
oggetti che richiedono un'abilità che non si possiede.
Possono inoltre vendere oggetti presso qualunque mercante.
Se ti stai chiedendo se questo implica che Firebolghi
hiberniani potranno utilizzare le armature di maglia di Midgard,
e Infiltratori Albionesi armature di pelli hiberniane... e` esattamente
cosi`!
6. Darkness Falls
è aperto a tutti i giocatori per tutto il tempo.
su Argain, Darkness Falls e` uno dei luoghi piu`
pericolosi in assoluto, dopo le zone devastate dalla guerra delle
gilde. E' vero che i portali sono sempre aperti, ma troverete
ardue restare troppo tempo indisturbati nelle aule dei demoni...
e spesso, tra quelle cave, il vostro nemico mortale non sara`
una delle mostruosita` che la abitano...
7. Le Capitali sono considerate aree sicure.
Camelot, Jordheim e Tir Na Nog sono gli unici
luoghi nei quali non potrete essere aggrediti. Recentemente anche
alcuni dungeon per liv 10-15 sono stati trasformati in aree sicure,
nelle quali non e` possibile essere attaccati da altri giocatori.
8. Viene concesso un breve periodo di immunità
ogni volta che si cambia zona o si entra in gioco. Viene inoltre
concesso un periodo di immunità quando si torna in vita
grazie ad una Pietra di Legame (che ovviamente viene disattivato
se si attacca subito qualcuno).
Un interessante accorgimento, che vi evitera`
di essere uccisi nella schermata di caricamento tra una zona all'altra
9. I giocatori
al di sotto del livello 10 hanno una protezione contro il PvP
che può essere permanentemente rimossa in qualunque momento.
Se la protezione è attiva non è possibile attaccare
o venire attaccati da altri giocatori quando ci si trova all'interno
del proprio Reame.
Grazie a questa protezione, sarete in grado di
osservare Argain per un poco, prima di tuffarvi negli scontri.
Se non avete mai viaggiato su Argain, approfittatene! Visitate
le zone piu` devastate dalle guerre, e osservate come si svolgono
e chi le combatte.
10. Viaggiare in Argain: al tempo in cui
compilo` questa guida, delta9 tralascio` di spiegare una delle
caratteristiche piu` comode di Argain... infatti e` possibile
trovare, nelle capitali e in molti altri luoghi, mercanti dei
medaglioni magici per viaggiare. A differenza di Vortigern, non
e` mai necessario attendere un rituale, ma basta indossare il
medaglione e parlare con il mago che si trova poco distante, per
attivare il teletrasporto.
Un altro comune metodo di... viaggiare in Argain,
e` sfruttare un comando speciale dopo le proprie morti. Digitando
il comando /rel city sarete in grado di riprendere vita nella
capitale del vostro reame (quindi se siete un troll, ritornerete
a Jordheim).
Naturalmente tutti gli altri metodi di viaggio
presenti sui server RvR sono ugualmente presenti.
Onore in Combattimento nei PvP Server.
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- Non vi sarà alcuna imposizione del normale concetto di
Onore in Combattimento. Se hai una questione d'Onore da risolvere
con un'altro giocatore, hai a disposizione degli strumenti PvP
per prenderti carico della situazione.
Infastidimento nei PvP Server.
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- Le caratteristiche di questo tipo di server sono il libero combattimento
e la libera comunicazione con chiunque si trovi all'interno del
server. La maggior parte di questo tipo di comportamento non viene
considerato infastidimento ma è considerato la principale
caratteristica di questo tipo di server. Per cortesia leggi accuratamente
la sezione che riguarda l'infastidimento nelle Regole di Condotta,
lì viene specificato con precisione cosa si intende per
infastidimento e cosa fare nel caso si incontri un comportamento
di questo tipo.
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E' necessario, riportare anche la frase conclusiva
dell'amministratore del server, perche` effettivamente l'esperienza
offerta da Argain puo` risultare a tratti "brutale"...
per questa ragione, delta9 scriveva: "se non sei in grado
di convivere con queste regole, o non sei preparato ad un'esperienza
PvP senza restrizioni, per cortesia non giocare su questo server!"
Argain decisamente, non e` per tutti... ma se
credi di avere il coraggio poter affrontare le terre selvagge,
e stai cercando compagni di viaggio, la Compagnia della Lama Infranta
potrebbe essere la tua gilda. Clicca
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