Lectia 6: Descrierea Miscarii cu Ecuatii
Ecuatiile Cinematicii si Caderea Libera
O
cadere libera unui obiect, este o cadere sub influenta
gravitatiei. Valoarea numerica, modulul, acceleratiei gravitationale este
aceeasi la urcare sau coborire pe suprafata pamintului 9.8 m/s/s
(deseori aproximata la 10 m/s/s).
Ca orice miscare si caderea libera se poate descrie cu cele 4
ecuatii cunoscute ale cinematicii in care se stie tot timpul a = g deci acum
sint numai 4 variabile.
Semnificatia simbolurilor folosite in ecuatiile de deasupra:
d �
deplasarea obiectului (modulul) sau distanta (aici inaltimea)
t �
timpul in care obiectul este miscat (aruncat sau cazut)
a � acceleratia obiectului (aici = g = 9.8 m/s2
acceleratia gravitationala)
vi � viteza initiala a obiectului
vf � viteza finala a obiectului
Aplicarea acestor ecuatii la caderea libera se poate face
mai usor cu o intelegere adecvata a caracteristicilor particulare acestei
miscari.
- Obiectul in cadere libera sufera o acceleratie de 9.8 m/s/s,
adica in jos. Daca este specificat sau nu explicit in ecuatiile
cinematice ale caderii libere
totdeauna acceleratia e negativa 9.8 m/s/s.
-
Daca obiectul este lasat liber sa cada de la o
inaltime ridicata spre pamint atunci viteza initiala este 0 m/s.
-
Daca obiectul este aruncat in sus pe verticala
(sintem in cinematica liniara-deci pe o linie verticala) acesta va
incetini in timp ce urca pina la un virf al traiectoriei sale
unde viteza este 0 m/s. Aceasta valoare va fi folosita dupa cum va
fi cazul ca viteza finala vf = 0 m/s sau ca viteza
initiala cu aceeasi valoare pentru inceputul unei miscari de cadere
libera ca in punctul anterior, prin eliberarea obiectului de o
sustinere.
-
Un obiect aruncat in sus are viteza (+) la
urcare egala in modul cu viteza (-) la coborirea la inaltimea de
aruncare ( |+v
| = |-v
|.
Aceste particularitati ale caderii libere pot ajuta in cele patru
ecuatii cinematice sa rezolvam problemele in cadrul
strategiei discutata si aplicata anterior in Lectia 6.
Exemplificam pentru aceasta cu 1 si 2 mai jos:
Exemplul
1 Constructorul lasa sa cada un manunchi de sindrila de
pe un acoperis inalt de 8.52 metri deasupra pamintului. Determina
timpul in care sindrila atinge pamintul.
|
Construim diagrama desenata de mai jos cu fazele miscarii.
Sint cunoscute urmatoarele marimi (vezi si tabelul urmator):
-Inaltimea d = (-) 8.52 metri, (-) ppentru ca este in jos.
Celelate informatii sint particularitati ale caderii
libere enuntate anterior.
-Viteza initiala (vi)
dedusa 0 m/s
-Acceleratia (a)
a sindrilei dedusa la 9.8
m/s2 .
(Foarte mare
atentie la sensurile marimilor ca vectori marcate (+) si ()
date direct sau prin descrierea in cuvinte a miscarii.)
Acum strategia implica
listarea necunoscutelor. In acest caz e simplu fiind cerut de enuntul problemei
timpul t =? de
cadere.
Primele trei etape sint consemnate in acest tabel:
Diagrama:
|
Date:
vi = 0.0 m/s
d = 8.52 m
a = 9.8 m/s2
|
Necunoscute:
t = ??
|
Ecuatii necesare pentru necunoscuta:
-Total variabile implicate: t, vi, a, si rrespectiv d
-Din cele 5 ecuatii avem urmatoarea cu celle 4 dinainte:
Inlocuirea valorilor si rezolvarea ecuatiilor conform strategiei
de rezolvare:
-8.52 m = (0 m/s)*(t) +
0.5*(-9.8 m/s2)*(t)2
-8.52 m = (0 m) *(t) + (-4.9
m/s2)*(t)2
-8.52 m = (-4.9
m/s2)*(t)2
(-8.52 m)/(-4.9 m/s2) =
t2
1.739 s2 =
t2
t = 1.32
s
Sindrila cade timp de 1.32 secunde (Observa rotunjirea la doua zecimale.)
Verificarea si evaluarea solutiei, ultima etapa.
Evaluarea poate consta intr-un experiment personal sau facind apel la
experienta ta sau a altora. De la etajul 3 (~ 9 m) arunci un obiect si te uiti
pe secundarul ceasului unde vezi o secunda si ceva. Rezultatul pare corect deci.
Inlocuirea in ecuatie verifica egalitatea membrilor acesteea.
Example
2 Un elev arunca in sus pe verticala o minge de tenis
dintr-un tun de mingii cu viteza initiala de 26.2
m/s. Determina inaltimea la care ajunge mingea fata de locul
aruncarii.
|
Construim diagrama desenata de mai jos cu fazele miscarii.
Sint cunoscute urmatoarele marimi (vezi si tabelul urmator):
-Viteza initiala de aruncare +26.2 m/s.
Celelate informatii sint particularitati ale caderii
libere enuntate anterior.
-Viteza finala 0 m/s dedusa
-Acceleratia 9.8 m/s2 dedusa.
Acum strategia implica
listarea necunoscutelor. In acest caz e simplu fiind ceruta de enuntul problemei
inaltimea d
=? de urcare.
Primele trei etape sint consemnate in acest tabel:
Diagrama:
|
Date:
vi = 26.2 m/s
vf = 0 m/s
a = 9.8 m/s2
|
Necunoscute:
d = ??
|
Ecuatii necesare pentru necunoscuta:
-Total variabile implicate: vf, vi, a, si respectiv d
-Din cele 5 ecuatii avem urmatoarea cu celle 4 variabile dinainte:
Inlocuirea valorilor si rezolvarea ecuatiilor conform strategiei
de rezolvare:
(0 m/s)2 = (26.2
m/s)2 + 2*(-9.8m/s2)*d
0 m2/s2 =
686.44 m2/s2 + (-19.6
m/s2)*d
(-19.6 m/s2)*d = 0
m2/s2 -686.44
m2/s2
(-19.6 m/s2)*d = -686.44
m2/s2
d = (-686.44
m2/s2)/ (-19.6
m/s2)
d = 35.0
m
Solutia de deasupra arata ca mingea urca 35.0 metri pina in virful miscarii.
Verificarea si evaluarea solutiei, ultima etapa.
De pe la etajul 11 (~ 33 m) se poate experimenta lasind libera o minge si
masurind timpul de cadere intr-o miscare simetrica cu urcarea (vezi
particularitatea caderii libere). Valoarea inaltimii pare rezonabila daca
socotim viteza de aruncare in km/ora este 94.32 si referindu-ne la o miscare de
frinare anterioara asemanatoare dar pe orizontala Exemplul
A cu valori similare.
Inlocuirea in ecuatie verifica egalitatea membrilor acesteea.
Ecuatiile cinematicii ofera un mijloc util de determinare a
marimilor necunoscute pentru o miscare cind sint cunoscute celelalte 4 dintr-o
ecuatie. Caderea libera este un caz particular de miscare in care acceleratia si
viteza din virf sint cunoscute si se poate studia mai usor
cu o teorie a cinematicii bine cunoscuta. Urmatoarea parte a Lectiei 6 ofera
numeroase exercitii (si solutii)tip (ca niste sabloane) pentru folosirea
ecuatiilor cinematice.
Urmeaza >>
|