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:: Gu�a - Disco 3 ::

 
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Volvemos atr�s y seguimos hacia la izquierda. La persona que est� m�s a la izquierda en esta sala nos ofrece descansar, as� que t� mismo.
Volvemos hasta la tienda de s�ntesis y cogemos el ascensor para bajar. Volvemos a la primera pantalla de Daguerreo y nos vamos por el pasillo del medio hasta llegar a una especie de estatua con la forma de Leviat�n. Si la examinamos y le arrojamos 5 o m�s Ores (con 5 basta) seremos obsequiados con un Aquamarine.

Si nos vamos por el pasillo de la izquierda, llegaremos a una estancia que tiene una peque�a biblioteca y tres peque�os ascensores y tres peque�as palancas, adem�s de unas vigas por el suelo.
Primero accionamos la palanca de la izquierda hasta que el elevador de la izquierda llegue al suelo. Bien. Ahora examinamos el ascensor y encontraremos un agujero. Examinamos la viga la cogemos y la ponemos en ese agujero. Ahora podemos usar el ascensor, puesto que ya lo hemos reparado, y as� llegar a la tienda de armas de Daguerreo, en la que nos venden:Mage Masher (500), Mythril Dagger (950), Gladius (2300), Zorlin Shape (6000), Rune Blade (8900), Obelisk (6000), Tiger Fangs (13500), Mythril Racket (2250), Asura's Rod (3180), Hamelin (5700), Octagon Rod (4500), Rising Sun (500), Bone Wrist (220), Mythril Armlet (500), Magic Armlet (1000), Chimera Armlet (1200), Egoist's Armlet (2000), N-Kai Armlet (3000), Jade Armlet (3400), Venetia Shield (2800), Defense Gloves (6000), Lamia's Tiara (800), Twist Headband (1200), Golden Hairpin (3700), Coronet (4400), Diamond Helm (3000), Gaia Gear (8700), Demon's Vest (10250), Demon's Mail (5900), Diamond Armor (8800).
Desde esta tienda y subiendo por la derecha se accede la parte de arriba de Daguerreo, donde estaba la librer�a y todo eso. Adem�s tambi�n hay tienda de medicinas as� que aprovecharemos para acumular existencias: Potion (50), Hi-Potion (200), Phoenix Down (150), Echo Screen (50), Soft (100), Antidote (50), Eye Drops (50), Magic Tag (100), Remedy (300), Annoynment (150), Tent (800).

OJO, en el Mapamundi, delante de Daguerreo podemos encontrarnos con dos tipos de enemigos: uno una especie de gato que no busca pelea sino que le demos un Diamond, y el otro un drag�n bastante f�cil que nos deja un mont�n de puntos de experiencia considerable, y que habr� que tener en cuenta si queremos subir r�pidamente los niveles de nuestros compa�eros.

OJO: Tenemos que tener en cuenta que cuando vayamos a Terra habr� muchos lugares a los que no podamos volver a entrar, ya que es considerado un "punto de no retorno" en el juego y esto perjudicar� seriamente algunas de las misiones paralelas del juego.
La misi�n de Mr. Morrid's Coffe, as� como conseguir las armas Hamelin, Zorlin Shape y Rune Blade en Daguerreo ya que no volver�n a ser accesibles despu�s. Adem�s una serie de lugares permanecer�n cerrados por unas extra�as formaciones rocosas que surge de la tierra y que nos cierran el paso a los lugares de: Ice Cavern, North Gate, South Gate, Conde Petie, Conde Petie Mountain Path, Dali Observatory, F�sil Roo, P�nchale Rocks, Esto Gaza y Oilvert.
As� que pi�nsatelo antes de decidirte ir a Terra.
Aprovecharemos para pasarnos por el South Gate y coger el cofre que Steiner y Dagger no pudieron coger cuando pasaron por all�, y el cual contiene la carta Elixir. Y por supuesto no hay que olvidar la carta de Alexandria, que conseguiremos de la ni�a que corre por la ciudad.

Una vez que tengas los deberes hechos, ya podemos partir.

Ahora podemos salir para ir a Terra. Tenemos que acercarnos a Esto Gaza. Una vez que sobrevolemos el lugar iremos al sureste y buscaremos una monta�a helada en una isla. Esta isla es Shimering Island. Cuando lleguemos la atracci�n del lugar tirar� de la nave hacia abajo, y Dagger piensa que es un tele portador hacia el lugar donde se encuentra Kuja. No hay otro camino hasta ese lugar as� que nos metemos por �l.

Llegamos a Terra.

Un viejo hombre vestido con una armadura de color negro se le aparece a Zidane y se congratula de que finalmente haya llegado, puesto que el tiempo se acaba. Le preguntamos por su nombre y el nos pregunta por el nuestro. Invita a Zidane a ver lo que es Terra y a ver lo que Zidane es.

Aparece Dagger y nos pide que vayamos con ella. A lo lejos vemos gente pero sus figuras se desvanecen.
Pero primeramente bajamos las escaleras que tenemos a mano izquierda y encontraremos un cofre con una Coronet dentro, luego vamos un poco hacia el norte y encontramos otro cofre, esta vez con un Dragon Wrist. Ahora desandamos lo andado hasta volver al lugar donde vimos a la chica. Encontramos un cofre en el que hay un Elixir. Seguimos persiguiendo a esa figura pantalla tras pantalla (no hay p�rdida), pero ojo con los enemigos porque todos son de m�s de 9000 puntos de HP. Llegados a un punto en el que empezamos a ver telas de ara�a de cristal vamos a la derecha y bajamos por la tele de ara�a que hay all�. Bajamos otra tela de ara�a y cogemos un Remedy de un cofre. Bien ahora subimos pero s�lo la �ltima tela de ara�a. Vamos a la izquierda y vemos un hueco saltamos y cogemos una Mitrilo Racket de un cofre que est� parcialmente escondido. Luego volvemos al hueco y bajamos. En otro cofre encontramos una Demon's Mail. Seguimos a la chica y en la siguiente pantalla subimos la primera escalera y vamos alrededor del muro para encontrar un cofre oculto con una Minerva's plate. Si nos es dif�cil podemos usar el icono de posici�n pulsando select. Volvemos.

Subimos. Zidane y Dagger se preguntan qu� es ese sitio. De nuevo aparece la chica y nos da la bienvenida a casa.
Estamos en Bran Ball.

De repente todo empieza a temblar porque una nave aparece, es el Invencible y ante su visi�n Dagger se desmaya. As� que buscamos un sitio para descansar y Steiner se ofrece para cuidar de la princesa.
Vamos por el camino de la izquierda y las personas que nos encontramos nos dicen que no tienen edad.
Amablemente nos indican donde descansar y Eiko se va en busca de medicinas. Eiko se encuentra con la chica que nos trajo hasta all� y esta que le dice que quiere ver a Zidane en el Laboratorio subterr�neo (a la derecha de la zona de descanso en la que estamos).
Las luces azules de la habitaci�n brillan y Dagger se despierta. Nos cuenta que no fue una tormenta lo que arras� Mandain sari, sino que fue el Invencible, el mismo ojo que se vio sobre Alexandria, el mismo que se vio en Lifa Tree.
Llega Eiko para darle el recado a Zidane.
En el cofre que hay en la habitaci�n hay un Elixir.
Zidane se encamina al Laboratorio. De la que entramos en la estancia vemos a gente cerca de una gran piedra brillante. Pero nosotros seguimos las escaleras que bajan y que nos llevan al Laboratorio. Una vez all� la chica empieza a explicarse.

Todos ellos son Genomes y viven all�. La noticia sorpresa es que Zidane tambi�n lo es. Zidane se resiste a creerlo y pregunta �c�mo es que �l ha crecido en Gaia y no en Terra?. A lo que le contestan dici�ndole que �l es especial. Nos habla de Garland.
Dentro de una de las tinajas hay un Elixir. Salimos del Laboratorio tras ella. Nos cuenta que Garland vigila Terra y su misi�n es restaurar a la gente de Terra. La gente de Terra ocupar� el puesto de la gente de Gaia, puesto que Terra siempre absorbe nuevos planetas para sobrevivir.

Garland se vio obligado a esperar a que las civilizaciones de Gaia usaran el poder de los Eidolons para llevar a cabo su plan. Por eso atacaron Mandain Sari y Alexandria. Se supone que Zidane ayudar� a Garland y lo lleva a su presencia.

Volvemos a la sala donde descansa Dagger y vemos que Eiko se impacienta. Dagger le pide que busque a Zidane porque presiente que algo terrible va a ocurrir.
ATE: Place to call home. Quina se encuentra con Zidane y hablan.

Vamos con Eiko en busca de Zidane.
ATE: Where the Herat is. Vivi trata de entablar conversaci�n. Al final habla con Zidane

Eiko sigue los pasos de Zidane bordeando el lago.
ATE: Came into this world. Zidane se dispone a pasar la puerta central del pueblo pero aparece Amarant con el que tiene unas palabras.

Eiko sigue su b�squeda de Zidane.
ATE: The Truth. Garland espera a Zidane en PANDEMONIUM y Zidane usa el tele transportador.

 

 

 

 

 

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Final Fantasy IX v2.0
2001-2004

 

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