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Son poderes especiales que poseen los caracteres. Usarlos con sabidur�a es la llave de la victoria.
Hay montones de habilidades pero se agrupan en dos categor�as: Action Abilities y Support Abiities.

- Las Action Abilities vienen representadas por una gema roja con una letra A en la parte inferior. Son movimientos m�gicos y especiales que se pueden usar en la batalla. Consumen MP (Puntos de Magia) y algunas sirven para atacar a nuestros enemigos y otras sirven para curar o proteger a nuestros compa�eros .

- Las Support Abilities vienen representadas por una gema azul con una letra S en la parte inferior. Son habilidades que te ayudan durante las batallas. Una vez que son aprendidas precisas de un n�mero determinado de gemas para funcionar. Estas gemas se las equipamos en el men� de habilidades y el n�mero que tengamos para distribuir entre nuestras Support Abilities depende del nivel de nuestro jugador; a m�s nivel m�s gemas, las cuales vienen mostradas en el men� del personaje con dos n�mero : las que quedan por asignar y el n�mero m�ximo de las que se dispone. Estas habilidades nos brindan la posibilidad de aumentar nuestras caracter�sticas durante la batalla, es decir, subir el poder de ataque, el de la magia, el de defensa, la fuerza, etc.

Para colocar las gemas en las Support Abilities seleccionamos Ability en el men� principal y luego seleccionamos Equip. Al lado de cada Support Ability hay un hueco. S� est� vac�o implica que no esta habilitada, s� aparece con una piedra m�gica es que s� est� habilitada..

Son necesarios MP para usar las magias y los movimientos especiales, aunque algunas de las Support Abilities no lo precisan.

Las habilidades se pueden equipar (y a partir de entonces usar) por medio de armas y objetos para la batalla, los cuales hay que tener equipados durante el periodo de aprendizaje necesario, despu�s del cual nuestro personaje ya tiene los conocimientos suficientes para hacer uso de esas habilidades aprendidas sin necesidad de tener que equipar el arma u objeto que se lo aport� siempre que lo quiera usar. El tiempo de aprendizaje es distinto para cada habilidad y viene marcada por una barra de aprendizaje que los personajes van rellenando con los AP (Ability Points) que se les otorga tras una batalla ganada (siempre que no hayan acabado KO la batalla o hayamos huido de ella). El baremo es muy amplio ya que hay habilidades de tan s�lo 10 AP por aprender y las hay que llegan a los 190 AP. Si durante el aprendizaje desequipamos un arma u objeto, el nivel de aprendizaje se queda donde lo dejamos hasta que se vuelva a equipar esa habilidad.

No todas las habilidades se pueden aprender por todos los personajes; habr� unas que s� y habr� otras que no. Todos los personajes que no pueden aprender una habilidad se la encontrar�n ensombrecida en el men� cuando la vayan a seleccionar.

 

Habilidades soporte:

Nombre Piedras Funci�n
Auto-Reflect 15 Autom�ticamente tienes Reflect en batalla
Auto-Float 6 Autom�ticamente tienes Float en batalla
Auto-Haste 9 Autom�ticamente tienes Haste en batalla
Auto-Regen 10 Autom�ticamente tienes Regen en batalla
Auto-Life 12 Autom�ticamente tienes Reflect en batalla( una vez)
Auto-Potion 3 Autom�ticamente usas 1 poci�n en cada turno
HP+10% 4 Incrementa tu HP en 10%
HP+20% 8 Incrementa tu HP en 20%
MP+10% 4 Incrementa tu MP en 10%
MP+20% 8 Incrementa tu MP en 20%
Bird Killer 3 Haces gran da�o a aves
Bug Killer 2 Haces gran da�o a insectos
Stone Killer 4 Haces gran da�o a mounstros piedra
Undead Killer 2 Haces gran da�o a zombies
Devil Killer 2 Haces gran da�o a demonios
Beast Killer 4 Haces gran da�o a bestias
Man Eater 2 Haces gran da�o a humanos
Ability Up 3 Personajes aprende habilidades mas r�pido
Level Up 7 Personajes suben lvl mas r�pido
Accuracy+ 2 Aumenta la precisi�n en atk f�sico
Add Status 3 A�ade estado de la arma cuando atacas
Alert 4 Previene ataques por atr�s
Antibody 4 Previene Poison y Venom
Body Temp 4 Previene Freeze y Heat
Bright Eyes 4 Previene Darkness
Clear Headed 5 Previene Confusion
Insomniac 5 Previene Sleep
Jelly 4 Previene Petrify y Gradual Petrify
Locomotion 4 Previene Stop
Loudmouth 4 Previene Silence
Absorb MP 6 Absorbe el MP usado por el enemigo
Bandit 5 Aumenta posibilidades de robo
Boost 12 Aumenta fuerza de los Eidolons
Chemist 4 Duplica el poder de medicinas
Concentrate 10 Aumenta el poder de los hechizos
Counter 8 Contraataca cuando es atacado f�sicamente
Cover 6 Tomas el da�o de un aliado
Distract 5 Baja la precisi�n en los ataques f�sicos del enemigo
Eye 4 Eye 5 Aumenta posibilidades de contra
Flee-Gil 3 Receive Gil even when running from battle
Gamble Defense 1 Aumenta defensa ocasionalmente
Guardian Mog 3 Mog te proteje con fuerzas invisibles
Half MP 11 Reduce el MP usado a la mitad
Healer 2 Da�o fisico causado es aumentado a la vida
High Jump 4 Saltas mas alto para aumentar da�o en el salto
High Tide 8 Llegas al Trance mas rapido
Initiative 5 Aumenta oportunidad de atacar por atras
Long Reach 16 Ataque de la fila trasera igual al de la primera fila
MP Attack 5 Personaje usa MP para aumentar da�o fisico
Mag Elem Null 13 Nulifica elementos magicos
Master Thief 5 Robas mejores items primero
Millionaire 5 Recives mas gil en batalla
Mug 3 Da�as al enemigo cuando robas
Odin�s Sword 5 Atacas con el Eidolon Odin
Protect Girls 4 Tomas el da�o en lugar de una chica
Power Throw 19 Aumenta la fuerza al tirar
Reflectx2 17 Duplica la fuerza de los hechizos usando el reflejo
Reflect-Null 7 Nulifica efecto del reflejo
Return Magic 9 Retornas magia usada por el enemigo
Restore HP 8 Restauras HP cuando estas cerca a morir
Steal Gil 5 Robas oro+item

 

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