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:: Gu�a - Disco 4 ::

 
Final Fantasy :
 

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DISCO 4

Lo primero que hacemos es ir a ver a los Magos Oscuros a su aldea. Vemos como Vivi le da las gracias al jefe de ellos en el cementerio por acoger en su pueblo a los Genomes, y nos dice que no hay problema y que van a estar muy bien los dos pueblos juntos. Luego llega Zidane y se une a la charla; todo el mundo desea un futuro en el que se pueda vivir en paz todas las razas juntas.
Vemos a Eiko en la granja del Chocobo, a Quina dando su particular visi�n del mundo. Veremos a Freya y Amarant asistir a el nacimiento de la amistad entre un Genome y un Mago Oscuro, y a Steiner decirle a Dagger que es hora de visitar al Rey Cid, pero Dagger dice que no, que por ahora es mejor que no sepa nada.
Luego vemos a Zidane hablando con Mikoto.

Mikoto le dice que no tiene nada que hacer contra Kuja y Zidane le dice que s�lo el que persevera vence.
Ahora podemos visitar la tienda de medicinas: Potion (50), Hi-Potion (200), Phoenix Down (150), Echo Screen (50), Soft (100), Antidote (50), Eye Drops (50), Magic Tag (100), Vaccine (100), Remedy (300), Annoynment (150), Tent (800).

Y la tienda de items y armas: Wizard Rod (3990), Siren's Flute (7000), High Mage Staff (6000), Thief Hat (7100), Holy Miter (8300), Dark Gear (16300).

Y la de s�ntesis:

-Butterfly Sword: Mezclando una Dagger y una Mage Masher y pagando 300g
-The Ogre: Mezclando dos Mage Masher y pagando 700g
-Exploda: Mezclando una Mage Masher y una Mythril Dagger y pagando 1000g                                            
Rune Tooth: Mezclando dos Mythril Dagger y pagando 2000g
-Angel Bless: Mezclando una Mythril Dagger y un Gladius y pagando 9000g
-Sargatanas: Mezclando un Gladius y un Zorlin Shape y pagando 12000g
-Masamune: Mezclando un Zorlin Shape y un Orichalcon y pagando 16000g
-Duel Claws: Mezclando unas Dragon's Claws y unas Tiger Fangs y pagando 16000g
-Priest's Racket: Mezclando una Air Racket y un Cachusha y pagando 11000g
-Bracer: Mezclando unas Battle Boots y una Venetia Shield y pagando 24000g
-Gauntlets: Mezclando unos Mitrilo Gloves y un Dragon Wrist y pagando 8000g
-Golden Skullcap: Mezclando un Gold Helm con un Golden Hairpin y pagando 15000g
-Circlet: Mezclando una Coronet con una Rosetta Ring y pagando 20000g
-Grand Helm: Mezclando un Cross Helm y un Power Belt y pagando 20000g
-Rubber Suit: Mezclando un Minerva's Plate y un Egoist's Armlet y pagando 20000g
-Brave Suit: Mezclando una Mitrilo Vest y un Mitrilo Rod y pagando 26000g
-Light Robe: Mezclando una Magician Robe y un Glass Armlet y pagando 20000g
-Grand Armlet: Mezclando una Mitrilo Sword y un Mitrilo Armlet y pagando 45000g
-Desert Boots: Mezclando un Leather Hat y un Leather Shirt y pagando 300g
-Yellow Scarf: Mezclando un Feather Hat y un Steepled Hat y pagando 400g
-Glass Buckle: Mezclando un Glass Armlet y un Leather Wrist y pagando 500g
-Germinas Boots: Mezclando unas Desert Boots y un Fork y pagando 900g
-Gold Choker: Mezclando una Linen Cuirass y un Soft y pagando 1300g
-Desert Boots: Mezclando un Leather Hat con un Leather Shirt y pagando 300g
-Yellow Scarf: Mezclando un Feather Hat con un Steepled Hat y pagando 400g                                             Glass Buckle: Mezclando un Glass Armlet con un Leather Wrist y pagando 500g
-Germinas Boots: Mezclando unas Desert Boots con un Fork y pagando 900g
-Gold Choker: Mezclando un Linen Cuirass con un Soft y pagando 1300g
-Running Shoes: Mezclando unas Battle Boots con una Emerald y pagando 12000g
-Rosetta Ring: Mezclando un Madain's Ring con una Holy Lance y pagando 24000g
-Garnet: Mezclando un Ore con Remedy y pagando 350g
-Amethyst: Mezclando un Ore y un Annoyntment y pagando 200g
-Peridot: Mezclando un Ore y un Soft y pagando 100g
-Sapphire: Mezclando un Ore y un Antidote y pagando 200g
-Opal: Mezclando un Ore y una Potion y pagando 100g
-Topaz: Mezclando un Ore con unas Eye Drops y pagando 100g
-Lapis Lazuli: Mezclando un Ore con Dead Pepper y pagando 400g

Finalmente nos dirigimos a nuestro destino final, Lifa Tree.
Ahora aprovecharemos para realizar todos las misiones paralelas que nos falten, porque una vez que lleguemos con el Invencible a Lifa Tree y apretemos C�rculo para descender, no hay vuelta atr�s.
Una vez que entramos en Lifa Tree vemos el Invencible avanzando, cientos de dragones plateados aparecen para detener el paso del invencible, pero en esto aparece la flota de naves de Lindblum para hacerle un hueco entre tanto drag�n. A�n s� todav�a hay unos molestos dragones que incordian al Invencible pero ahora aparece el Red Rose de Alexandria para acabar el trabajo y dejar el paso despejado hasta Lifa Tree para el Invencible.

Nada m�s llegar a Lifa Tree tendremos la primera batalla. �sta batalla es contra Nova Dragon.
Es un enemigo de nivel 67, con 54940 puntos de HP y 9999 de MP, de Tipo Dragon/Flying y al cual se le puede robar una Grand Armor un Dragon Wrist y un Elixir. No tiene ninguna debilidad especial. La estrategia b�sica es atacar con nuestros dos mejores hombres y sanar al grupo con los otros dos. Hay que tratar de mantener el HP de nuestros personajes por encima de la mitad.

Tras la batalla llegaremos a un extra�o lugar. Estamos todos juntos cuando de repente una extra�a voz habla con Zidane. Es Garland, y le comunica a Zidane que estamos en MEMORIA, un lugar de recuerdos donde se conoce la verdad. Tenemos que avanzar y escoger los que conformar�n el grupo.
Avanzamos hasta la siguiente pantalla. A mano derecha, podemos encontrar un icono de campo (?) si lo activamos podemos volver al invencible desde aqu�. Adem�s cerca hay un esfera en la que podemos descansar y grabar.
Salimos de esta pantalla por la parte de arriba. Tras entrar por la puerta vamos a la derecha y encontramos la Kain's Lance. Luego nos vamos por la puerta situada en la parte de arriba de la pantalla y pasamos a la siguiente zona. Aqu� podemos movernos a la izquierda y jugar una partidita con el master Phantom a las cartas, de lo contrario seguimos adelante.

En lo alto de las escaleras hay un peque�o balc�n que sobresale del camino. Si vamos por �l encontramos en la parte derecha, la Tower para que la use Zidane. Seguimos avanzando y ahora nos vamos a enfrentar con el primero de los 4 Guardianes el Caos: Maliris.

OJO: Con estos guardianes, hay que procurar no llevar ning�n miembro cuyo nivel sea m�ltiplo de 5, ya que tienen el ataque LV5 Death

Este es un enemigo de nivel 72, de tipo Demon y con 59497 puntos de HP y 3381 de MP. Se le pueden robar una Masamune, una Ultima Sword y una Genji Armor, es extremadamente sensible al Ice (hielo) y al Water (agua). Debemos recuperar nuestra salud cuando esta se ponga por debajo de la mitad. Funcionan tambi�n bastante bien los ataques f�sicos. Cuidado con su ataque Raining Swords, que da�a a todos y es bastante duro (entre 1500 y 2000 puntos). El Trance de Zidane viene bien para usar Solution 9.

Despu�s de esta batalla salimos por la derecha para llegar a una nueva zona donde veremos el castillo de Alexandria, estamos viendo cosas que ya hemos vivido y Garland nos cuenta que lo que estamos viendo son nuestros recuerdos. Tras esto nos vamos por la parte de arriba de la pantalla, subiendo unas escaleras (si queremos grabar hay un lugar para ello a la derecha). A la izquierda hay una Angel Flute para Eiko. Luego avanzamos hasta la derecha hasta la siguiente pantalla. Llegamos a una zona donde est� lloviendo. A la izquierda podremos jugar unas partidas de cartas con el Defense Phantom. Luego nos movemos y veremos una imagen de una ni�a con su madre en una fr�gil barca. Son Dagger y su madre escapando de Madani Sari cuando �sta fue asolada. Zidane se pregunta porque �l est� viendo esas cosas. Seguimos subiendo las escaleras y la voz de Garland le dice a Zidane que es su memoria, no s�lo la de Dagger. Seguimos avanzando hasta que nos enfrentamos con otro de los Guardianes del Caos: Tiamat.

Este es un enemigo de nivel 72, con 5494 puntos de HP y 3381 de MP, de tipo Dragon al que se le puede robar un Grand Helm, unas Feather Boots y una Blood Sword. Es extremadamente sensible a los ataques Earth (tierra). Tiene un ataque llamado Snort (resoplar) que consigue echar a uno de nuestros personajes fuera de la pelea. As� que hay que acabar con �l lo m�s r�pido posible. Ataques f�sicos, de elemento Earth y magia de tipo Thunder.
Si llevas a Eiko asegurate de que tiene activada la Auto-Life. Procura que todos los que puedan lleven activada la habilidad High Tide y Body Temp.

Tras esta batalla, buscamos en la parte inferior izquierda los Rune Claws para Amarant. Luego nos metemos por el ojo al final de las escaleras y avanzamos todo recto. Ahora vemos la imagen de dos planetas colisionando y Garland nos dice que esos son Terra y Gaia convirti�ndose en uno s�lo.
Luego nos vamos al misterioso castillo. Dentro encontramos una esfera para grabar y descansar. Tras esto nos vemos a Quina nadando en el oc�ano.
Pero Quina empieza a no poder respirar bien y es porque la ha enga�ado la visi�n. Zidane la convence de que lo que ve no es real y se tranquiliza y vuelve a respirar correctamente. Nos preparamos para la siguiente batalla. Nos vamos a la derecha y tras ponernos a buscar tras los arrecifes alguien pregunta quien disturba su sue�o. Escogemos no irnos y pelear. Nos toca batirnos con HADES.
Este es un enemigo de nivel 92 de tipo Demon/Flying con 55535 puntos de HP y 9999 de MP al que se le puede robar un Robe of Lords unas Battle Boots unos URNG Shoes y un Reflect Ring. No es sensible a nada en especial.
Ahora lo primero que nos ocupa es tener siempre nuestro HP al m�ximo, siempre. Situaremos a nuestros muchachos todos en segunda l�nea, repetimos, en segunda l�nea, porque su Cleave puede matar a todos los miembros que est�n en primera. Tambi�n tiene un ataque con efecto Doom que puede matar a cualquiera. Debemos atacar con ataques f�sicos, con FIRE, con Thunder, con Holy Magic, y con mucha paciencia.

 

 

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Final Fantasy IX v2.0
2001-2004

 

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