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Disco
1
Disco 2
Disco3
Disco 4
Al
vencerlo descubriremos que �l es el Legendary Synthesist, y nos ofrece sus
servicios, algo que no podemos dejar pasar y debemos comprar todo lo que
podamos que aumente nuestro nivel. Podemos volver atr�s una pantalla para
descansar y grabar.
Una vez
listos subimos las escaleras y nos vamos a la siguiente pantalla. Tambi�n
podemos jugarnos unas partidas de cartas con el Strong Phantom que anda por
esta pantalla.
Luego
avanzamos y acometemos la pelea con el tercer Guardi�n del Caos: Kraken.
Un enemigo de nivel 72 de tipo Demon. Con tres partes bien diferenciadas:
El cuerpo, 59496 de HP, 3380 de MP y muy sensible al FIRE.
El tent�culo izquierdo, 18169 de HP y 3339 de MP.
El tent�culo derecho, 18169 de HP y 3339 de MP.
Los tent�culos no son sensibles a nada.
Se le puede robar una Glutton's Robe un Wizard Rod y un Genji Helmet.
Cada vez que le ataquemos, �ste contraataca con un ataque de agua. Los
sanadores del grupo van a tener mucho trabajo incluso de reanimaci�n.
Usaremos Ice y Thunder, adem�s de ataques f�sicos.
Necesitaremos a Zidane en trance para usar su Meo Twister para quitarles
9999 a cada parte sin mucho gasto de MP. Abusar de Thundaga. Y equipar la
habilidad undead/Demon Killer antes de empezar porque nos servir� para el
siguiente tambi�n.
Tras la
batalla avanzamos a la siguiente pantalla, donde veremos un reloj. En la
parte derecha hay un punto para grabar y descansar, y sobre este hay un
balc�n, pero accederemos a �l luego; tras esto vamos por la esquina superior
izquierda hasta que veamos un gran planeta rojo.
Ahora vamos al balc�n que estaba justo sobre el punto de grabaci�n. Aqu�
encontramos la posibilidad de jugar unas partidas con el Card Master
Empress.
Tras esto nos seguimos moviendo. Garland nos narra el nacimiento de Gaia.
Subimos la primera escalera. Luego subimos la escalera de la izquierda para
conseguir la Ultimate Weapon para Vivi, la mace of Zeus. Tras esto vamos a
la de la derecha para jugar una partida de cartas con el Dark Phantom,
otro de los abundantes Ghost Card Masters.
Cuando te canses de esto avanzamos por la escalera y lleguemos a una zona
con tres puertas
Ahora vamos
al balc�n que estaba justo sobre el punto de grabaci�n. Aqu� encontramos la
posibilidad de jugar unas partidas con el Card Master Empress.
Tras esto nos seguimos moviendo. Garland nos narra el nacimiento de Gaia.
Subimos la primera escalera. Luego subimos la escalera de la izquierda para
conseguir la ultimate weapon para Vivi, la mace of Zeus. Tras esto vamos a
la de la derecha para jugar una partidita de cartas con el Dark Phantom,
otro de los abundantes Ghost Card Masters.
Cuando te canses de esto avanzamos por la escalera y llegamos a una zona
con tres puertas.
Al ir a la
puerta del medio tendremos que enfrentarnos con el cuarto Guardi�n del Caos:
LICH.
Es un enemigo de nivel 71 y de tipo Demon, con 58554 puntos de HP y 9999 de
MP al que se le puede robar un Black Robe una Siren's Flute y unos Genji
Gloves. Es extremadamente sensible a Thunder y a Wind.
Es f�cil, Llevaremos equipado Undead killer en nuestras habilidades de los
que vayan a atacar f�sicamente. Y tambi�n usaremos todos los items y
habilidades que nos protejan de ataques elementales Earth, porque tiene un
ataque Earth Snake que puede matar a cualquiera. Usar Remedy para los Stop y
revive r�pidamente a los que caigan por culpa de los Doom. Es una batalla
dura. Amarant puede usar su Aura, Eiko se puede hartar de revivir gente,
Quina debe usar su Angel's Snack. Los ataques m�gicos de Vivi o los de
Steiner. Si usa Venom, r�pidamente usaremos Remedy. Aunque lo mejor es
equipar todo aquello que nos quite los estados an�malos.
Tras la
batalla a la izquierda de la pantalla vemos un punto de grabaci�n. Tras esto
atravesamos la puerta. Y a partir de aqu� nos veremos flotando en el espacio,
con las estrellas. Debemos pulsar el bot�n de subir hasta el final. Garland
le explica que los recuerdos se acumulan, los de los padres, los de los
hijos, todos, y que nunca se olvidar�n. Luego nos habla del Cristal de m�s
all� del espacio, el cual es el principio de todo. Garland se despide
pidi�ndonos que protejamos el Cristal de Kuja.
Nos movemos y llegamos al Crystal World. Desde este punto nos movemos y
encontramos la Final Sphere donde podemos descansar y grabar. Para salir de
aqu� podemos usar el comando Teleport de la esfera, lo cual nos lleva a la
entrada de Memoria. Pero si ya estamos preparados vamos de frente, en busca
de Kuja.
Tras una breve charla sobre el Crystal, Kuja llama a DEATHGUISE para que nos
ataque,
Este enemigo tipo tiene un nivel 74, es de tipo Demon/Bug/Flying,
tiene 55535 de HP y 9999 de MP. Le podemos robar unos Duel Claws, un Black
Belt y un Elixir. No es sensible a nada.
Su ataque Meteor hace mucho
da�o. La magia Thunder funciona bien. Debemos mantener nuestro HP por
encima del 75 %. Y que no paren de sanar a los dem�s aquellos a los que
hemos reservado esa misi�n.
Tras la
batalla con este enemigo lo mejor es volver atr�s, salvar la partida y
descansar y prepararnos para volver aqu�, avanzar y enfrentarnos a Zidane.
Nos encontramos con Kuja de nuevo, pero en su estado de Trance permanente.
Nivel 76, 55535 de HP y 9999 de MP, sin ninguna debilidad. Pero recordando
que es de tipo Human/Fliying.
Le podemos robar un Rebirth Ring, una White Robe y un Ether.
Tenemos que sanar al grupo en cada turno, sin falta, y quiz�s sea bueno
activar el Auto-regen y el Auto-Potion.
Equipa a todos con todo lo que evite los ataques elementales, FIRE y Holy. Cuando est�s a punto de acabar con �l, nos atacar� con su
ataque Ultima, y todos nuestros HP ir�n a parar a un miserable 1, incluso
los 4 que no est�n en la batalla.
Tras la
batalla Kuja muere, y nos quedamos todos por lo suelos pidiendo ayuda.
Zidane empieza a oir una voz. Habla de Kuja y de su intenci�n de destruir el
Cristal. La voz le dice que ahora empieza todo de nuevo. Pero Zidane no lo va
a permitir. �l y todos los dem�s sacan fuerzas de flaqueza. Escogeremos a 4
de los componentes y los otros cuatro nos dar�n todo lo que tienen para
ayudar en la siguiente batalla. Se despiden y se van.
Aparece el men� principal para que nos preparemos. No podemos grabar, as�
que vamos a por la �ltima batalla.
El enemigo
se llama NECRON. Tiene nivel 69, 54100 puntos de HP y 9999 de MP. No tiene
debilidades y solo se le pueden robar Elixires. Es de tipo Flying y puede
atacar m�s de una vez por turno (hasta 3), as� que hay que ser r�pidos.
Tenemos que
haber llegado aqu� con un nivel superior a 60, y con los personajes
equipados con lo mejor de lo mejor. Steiner puede bajar 9999 tranquilamente
con su ataque Shock. La magia es menos efectiva. Estar preparados para curar
estados an�malos. O equiparse contra ellos.
Aunque no lo parezca, si Necron usa su ataque Grand Cross Quina puede atacar
con el Angel's Snack, lo que sanar� todos los estados alterados que haya
producido.
Tras esta
batalla, empiezan las secuencias finales, pero eso, es mejor que lo veas con
tus propios ojos.
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� Atras
Final Fantasy IX v2.0 2001-2004
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