|
Amarant
est� alucinado de que hemos vuelto a por �l, pero le explicamos que eso es
porque todos nos sentimos como integrantes de un equipo y a �l como uno m�s.
Una vez que recuperamos el control nos vamos del castillo (ahora s�).
Ahora debemos planear el siguiente paso y tienen que ver con los cuatro
espejos. As� que volvemos al Hilda Garde 3.
Debemos colocar los cuatro espejos a la vez, as� que vamos a repartir a
nuestro personajes de dos en dos y mandar a las parejas a colocar un espejo
cada una.
Uno de los marineros se ofrece para descifrar las localizaciones de los
lugares.
Primeramente iremos al Water Shrine y para ello debemos ir hacia el sur del
Castillo de Pisen. Buscaremos una extra�a estructura en el agua y pulsaremos
el bot�n de c�rculo para bajar. Aqu� dejaremos a Eiko y a Dagger.
El
siguiente paso es ir a la monta�a de fuego, iremos al noreste de Esto Gaza
en el Lost Continent y buscaremos ese humeante volc�n. Aqu� dejaremos a Freya
y a Amarant.
Tras esto
nos vamos al siguiente lugar, Wind Shrine, el cual encontraremos al Sudeste
de Oeilvert, en una peque�a cueva entre las monta�as. Dif�cil de ver as� que
, cuidado. Aqu� dejaremos a Vivi y a Steiner, ya que la pesada armadura de
Steiner protege a Vivi de salir volando. Como lo lees!.
Ahora s�lo nos queda ir hasta el Earth Shrine, el cual est� situado al
suroeste del Desert Palace y buscaremos una zona donde el suelo se est�
moviendo. Cuando aparezca el s�mbolo del bot�n del c�rculo lo apretamos y
bajamos la nave.
Aqu� se bajan los dos que quedan, Zidane y Quina y es muy conveniente que
los dos lleven activada la habilidad de Auto-Float, ya que los ataques a los
que se ver�n sometidos ser�n b�sicamente ataques de Earth (como terremotos y
dem�s)
Nada m�s
entrar en la cueva, nos movemos hacia la izquierda cuando de repente el
suelo se empieza a mover y se pone en marcha una trampa para atraparnos.
Debemos saltar para esquivarla y para ello hay que apretar el bot�n X cuando
aparezca el icono de campo (!). Debemos saltar dos veces, as� que atentos.
Vemos a
Dagger y a Eiko, las cuales tambi�n tienen que hacer frente a una trampa.
Volvemos a ver a Zidane y a Quina apunto de colocar el espejo, pero son
interrumpidos por una voz.
Vemos tambi�n a Freya y Amarant que justo cuando van a colocar el espejo se
les aparece el guardi�n del sitio para persuadirlos de que no lo hagan.
Volvemos con Zidane y Quina que est�n hablando con el guardi�n de su lugar.
Vemos de nuevo a Freya y a Amarant que tras unas breves palabras con el
guardi�n comienzan el combate.
Ahora vemos a Vivi y a Steiner luchan contra su propio guardi�n y cuando
parece que no les puede ir peor sacan fuerzas de flaqueza para un �ltimo
intento. (Es una pena que esta escena no dure m�s tiempo).
Por �ltimo tendremos que dirigir la pelea de Zidane y Quina contra el
guardi�n Earth.
Este es un tipo de nivel 54, con 20756 puntos de HP y 2234 de MP.
Extremadamente sensible al viento y al que se le puede robar una Avenger y
un Rubber Suit. Es de tipo Demon y es muy duro.
Nos protegeremos con el Auto-Float de sus ataques Earthquake. Aprovecharemos
la Blue magic de Quina, sobre todo el hechizo Bad Breath. Pero sobre todo
hay que ser paciente con este combate
Tras la
batalla lo habremos conseguido. Hemos roto el sello y hemos abierto el
portal.
Ahora vemos a Eiko y a Dagger hablando. Eiko le pregunta a Dagger se ama a
Zidane, pero Dagger le da la callada por respuesta y el que calla otorga,
como dice el dicho.
Las dos son recogidas por la nave y nos vamos al siguiente destino.
Una vez en
la nave, Zidane se encuentra con Amarant y �ste le pregunta las motivaciones
de Zidane para hacer todo lo que est� haciendo. Nuestro siguiente destino
deber�a ser el portal dimensional que nos lleve a Terra, pero vamos a pasar
antes por Daguerreo, un pueblo construido en una cueva dentro de una
monta�a. Lo encontramos al Sur de Oeilvert, en una isla. Nada m�s llegar
veremos una cueva flanqueada por dos cascadas de agua. Posamos la nave y no
bajamos para ir a Daguerreo.
Una vez
dentro iremos hacia la derecha y en el pasillo de agua a mano derecha otra
vez encontraremos la medalla Capricorn. Una vez conseguida seguimos por la
derecha de la pantalla hasta la siguiente habitaci�n. Una vez en ella usamos
el ascensor para subir a la planta de arriba y hablamos con un se�or que hay
sentado tras una mesa. Esa es la tienda de s�ntesis de Daguerreo, y en ella
podemos encontrar:
-Angel
Bless. Mezclando una Mythril Dagger y un Gladius y pagando 9000g
-Sargatanas.
Mezclando un Gladius con una Zorlin Shape y pagando 12000g
-Cotton
Robe. Mezclando un Wrist y un Steepled Hat y pagando 1000g
-Silk Robe.
Mezclando una Silk Shirt y una Bandana y pagando 2000g
-Magician
Robe. Mezclando una Mage Staff y un Magician Cloak y pagando 3000g
-Glutton's
Robe. Mezclando un Mage Staff con un Magician Cloak y pagando 3000g
-White
Robe. Mezclando un Gaia Gear con un Jade Armlet y pagando 6000g
- Black
Robe. Mezclando un Lightning Staff con un Rod y pagando 8000g
-Cachusha.
Mezclando un Magus Hat y un Rubber Helm y pagando 1000g
-Coral Ring.
Mezclando una Lightning Staff y una Rod y pagando 1200g
-Gold
Choker. Mezclando un Linen Cuirass con un Soft y pagando 1300g
-Magician
Shoes. Mezclando unas Germinas Boots y un Bone Wrist y pagando 1500g
-Barette.
Mezclando un Needle Fork con un Barbut y pagando 1800g
-Power Belt.
Mezclando un Glass Bucle y una Ca�n Mail y pagando 2000g
-Mandain's
Ring. Mezclando un bone Wrist y una Stardust Rod y pagando 3000g
-Fairy
Earrings. Mezclando un Magic Armlet con un Soft y pagando 3200g
-Extension.
Mezclando una Lamia's Tiara con una Multina Racket y pagando 3500g
-Reflect
Ring. Mezclando un Anklet con un Mandain's Ring y pagando 7000g
-Anklet.
Mezclando Gold Choker con un Peridot y pagando 4000g
-Feather
Boots. Mezclando unos Magician Shoes con una Phoenix Pinion y pagando 4000g
-Black Belt.
Mezclando una Twist Headband y un Survival Vest y pagando 4000g
-Pearl
Rouge. Mezclando un Moonstone y un Elixir y pagando 5000g
-Promist
Ring. Mezclando un Chimera Armlet y un Ruby y pagando 6000g
-Battle Boots. Mezclando una Feather Boots con un Wing Edge
y pagando 6500g
-Rebirth Ring.
Mezclando un
Diamond con un Anklet y pagando 7000g
-Angel
Earrings. Mezclando unos Fairy Earrings con un Barette y pagando 8000g
-Garnet.
Mezclando un Ore y un Remedy y pagando 350g
-Amethyst.
Mezclando un Ore y un Annoyntment y pagando 200g
-Peridot.
Mezclando un Ore y un Soft y pagando 100g
-Sapphire.
Mezclando un Ore y un Antidote y pagando 200g
-Opal.
Mezclando un Ore con una Potion y pagando 100g
-Topaz.
Mezclando un Ore con unas Eye Drops y pagando 100g
-Thief
Gloves. Mezclando un Mitrilo Armlet y una Sargatanas y pagando 50000g
Tras haber
hecho compras (si queremos) y haber grabado la partida (si queremos
tambi�n), no bajamos el ascensor, sino que seguimos por la izquierda hasta
la siguiente estancia.
Nada m�s llegar examinamos la estatua que hay en la pared. Escucharemos
algo. Luego seguimos avanzando hacia la izquierda y hablamos con un se�or
que est� buscando libros en una librer�a y que est� buscando un libreo sobre
Eidolons. Acto seguido volvemos hacia la derecha y al llegar a el mont�n de
libros que hay al final del todo nos ponemos a buscar hasta encontrar el
libro que est� buscando ese se�or. No lo cogeremos, sino que volveremos a
decirle al se�or que hemos encontrado su libro en ese mont�n de libros. El
se�or saldr� disparado a por el libro. Ahora que ha despejado ese peque�o
hueco de la habitaci�n nos metemos por �l y encontraremos dos Elixires.
|