Aquí se presentan las reglas para campeonatos que se usan más habitualmente. La mayoría prefiere no usarlas todas, o usar también otras de cosecha propia. Las reglas son opcionales y se pueden aplicar tal cual, o modificarlas a gusto de cada uno, ¡para eso uno es comisionado de la liga!.
Reglas opcionales
para campeonatos
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Los equipos se crean con 1000k y un fan factor de 3. No es obligatorio
gastarse más créditos en el fan factor.
La mayoría de los jugadores estrella ocupan una posición dentro del
equipo. Los jugadores estrellas no cuentan para el límite del número máximo de
jugadores de un tipo que puede haber dentro del equipo, pero sí limitan a la hora de
alinearlos dentro del campo. Así, por ejemplo, el equipo de los Orcos, que puede tener
hasta dos ogros en su alineación inicial; puede tener dos ogros y a MorgNThor
en la hoja de equipo, pero sólo puede alinear sobre el terreno de juego a dos de éstos
ocupando la posición de ogro. De los jugadores estrella que no ocupan una posición
dentro del equipo, el comisionado del campeonato debe decidir el límite de jugadores que
se puede tener de este tipo.
El número máximo de jugadores estrella que se puede alinear sobre el
terreno de juego es de 4.
Se puede contratar un jugador estrella de cualquier otro equipo,
incluso del suyo propio, al precio del doble de su coste normal, este jugador no
ocupa ninguna posición dentro del equipo y por eso podrá ser siempre alineado.
El número mínimo de jugadores con el que se debe crear el equipo es
de 12.
Se pueden alquilar jugadores estrellas independientes para un sólo
encuentro a la mitad de su precio normal. Estos independientes no entran en la hoja de
equipo, no ocupan ninguna posición dentro del equipo y tampoco cuentan como jugadores
estrella, así que siempre podrán salir al terreno de juego sin aportar ninguna
restricción al equipo. Se pueden alquilar jugadores independientes de cualquier equipo.
3 ptos por victoria. 1 pto por empate.
En caso de empate en la clasificación se tendrá en cuenta el partido jugado entre los
dos equipos empatados, sino, decidirá la diferencia de touchdowns entre todos los
encuentros.
En los partidos en los que no se puede considerar el empate se jugará
una prórroga a muerte súbita. Se elige al azar el equipo que sacará el balón.
La prórroga durará hasta que un equipo marque un touchdown y gane el encuentro. No será
necesario mover ninguna ficha de turno. No se podrán utilizar segundas oportunidades,
cartas o algún tipo de magia. Y ningún jugador podrá adquirir puntos de experiencia
durante la prórroga. Tampoco durante la prórroga se considera la regla machacar al
contrario, el partido terminará sólo cuando alguien marque touchdown.
Cuando en el transcurso de un encuentro, el primer equipo que consigue
marcar cuatro touchdowns o consigue que el equipo contrario se quede con menos de tres
jugadores sobre el terreno de juego, independientemente de los reservas que aún conserve
en el banquillo, se considera que se ha machacado al rival y se termina automáticamente
el encuentro. El equipo que ha machacado a jugado tan bien que recibe un mejor jugador del
encuentro adicional y recibe de los patrocinadores 10k por cada turno le faltase por jugar
al equipo. Además se le incrementa en uno el fan factor además de la tirada habitual
para el fan factor por que el público ha quedado satisfecho por la imagen que ha dado el
equipo. Por otra parte, ningún jugador del equipo contrario será elegido mejor jugador
del encuentro y falla automáticamente la tirada del fan factor por la humillación. Si
por diferencia en el rating entre los dos equipos había más de una tirada por MJE, sólo
se perdería la primera tirada.
Un equipo puede retirarse de un encuentro. En ese caso ninguno de sus
jugadores podrá ser elegido mejor jugador del encuentro, fallará automáticamente la
tirada del fan factor porque los fans estarán disgustados por la cobardía de su equipo y
al abandonar el estadio precipitadamente, no recaudarán ningún dinero que hubiese ganado
de finalizar el encuentro. El equipo rival por el contrario recibirá toda la recaudación
del encuentro, la suya y la del rival, y se considerará que ha ganado el encuentro por
dos touchdowns de diferencia. Los dos contendientes, tendrán que descartarse de todas las
cartas que no puedan usar inmediatamente, eso cuenta también para las que suponen algún
dinero adicional al terminar el encuentro.
Cuando uno de los equipos no se presenta al encuentro, el disgusto y la
frustración en el equipo contrario y sobre todo entre el público es tal que todos,
incluidos sus propios fans, deciden ir a buscar a los jugadores del equipo que no se ha
presentado para lincharlos. A partir de ahí, una serie de violentos disturbios y saqueos
se propagan por toda la ciudad. El equipo que se ha presentado al encuentro, solo se lleva
toda la recaudación del encuentro y un MJE para el jugador que ha tenido más
protagonismo durante los disturbios. El equipo que no se ha presentado, pierde
automáticamente un fan factor, estará obligado a pagar una multa equivalente a su
recaudación para arreglar los destrozos causados por la ciudad y además, uno de sus
jugadores habrá sido pateado por la multitud quedando herido grave.
Escrito y mantenido por Mario Jaime Martin Burgos 26/11/2000