| Jednotky v NetStorme / NS units |
| V tejto sekcii sa budeme venovat jednotkam NS. Bude pisana bez diakritiky.. Pod tymto textom mate moznost pozriet si jednotky a ich strucny popis a pouzitie. Ak mate pripomienky, otazky alebo by ste chceli pridat komentar k jednotkam, poslite mail, alebo sa ozvite na fore. Dakujem. VERTi60 |
| HIGH PRIEST / Knaz - Knaz je najdolezitejsia jednotka v NS. Kazdy ostrov ma k dispozicii len jedneho knaza, ktoreho stratou prehrava vojnu s ostatnymi ostrovmi. Preto je velmi dolezite knaza chranit. Knaz stavia chramy, dielne, outposty, oltare (kde obetuje nepriatelskeho knaza), dokaze kuzlit a naucit sa kuzlo devastation. |
| TEMPLE / Chram - Chram reprezentuje patrona ostrova. Patroni su zivli (furies) vo svete Nimbus, teda zivel vetra, dazda a hromu. Preto aj chramy mozme rozclenit na chram vetra, dazda a hromu. Aby vas lud mohol zacat masineriu vojny, potrebuje mat zivli k sebe naklonene. Preto kazdy pozehnany ostrov potrebuje svojho patrona a jemu venovany chram. Chram moze postavit jedine knaz, zvycajne hned na zaciatku. Odmeneny ostrov s chramom je nedotknutelny voci inym hracom (na koncoch ostrova zmeni farbu z neutralnej na farbu hraca), z ostrova je moznost stavat mosty a nakoniec, v chrame sa daju premenit burkove krystaliky na silu burky, hlavnym zdrojom pre stavbu a vyvin ostatnych jednotiek NS. Aby bol umozneny transport burkovych krystalikov, z chramu je moznost priviest na ostrov golemov, zakladnych prepravcov. Pre tieto ucely sa chram stava najdolezitejsou stavbou v hre. Jeho znicenim sa stava ostrov zranitelnym a nie je mozne skladat mosty. Knaz moze chram znovu postavit ale len v pripade, ze ma dostatok sily burky a nie je znehybneny nepriatelskou palbou. Chram okrem ineho poskytuje knazovi stalu regeneraciu zivotov. Kazdy chram je schopny produkovat enrgiu do okolia podla jeho typu, a v novej verzii ma kazdy chram svoju temu, vyjadrujucu povrch ostrova. |
| STORM CRYSTAL / Burkovy krystal - Tieto krystaliky su hlavnym zdrojom sily burky, na ktoru sa vedia premenit v chramoch a v taboroch. Krystale sa nachadzaju v burkovych gejziroch a je potrebne ich odtial tazit pomocou transportnych jednotiek. Jeden krystal ma hodnotu 200 sily burky (STORM POWER - SP). |
| BRIDGE / Most - Mosty skladame z koncov ostrova akonahle je chram postaveny. Skladaju sa vo forme kociek typu tetris a daju sa pri stavani otacat. Delime ich na trvale, pevne a poskodene. Spajaju ostrovy a na koncoch sa daju skladat jednotky. Cez mosty premavaju chodiace transporty. Su zadarmo. |
| Jednotky bez zivla |
| Hlavne jednotky |
| Golem - Golem je hlavny zberatel krystalov, je mozne ho poslat chytit zaisteneho (znehybneneho nepriatelskeho knaza). Je dostupny hned ako sa postavi chram. Po ostrovoch o nich chyruju zvesti, ze su pomali a hlupi, ale v case vojny su velmi doleziti, pokial nespadnu z rozbiteho mosta :-) |
| OUTPOST / Tabor - Sluzi na obsadenie neutralnych ostrovov. Da sa postavit jedine knazom na neutralnom uzemi. Ma podobne vlastnosti ako chram, ale na rozdiel od chramu neprodukuje ziadnu energiu ani golemov. Z outpostu vychadza luc na stavbu jednotiek, premiena sa v nom sila burky. Je dostupny iba v multiplayerovi. |
| ALTAR / Oltar - Oltar sluzi na konecnu obetu nepriatelskeho knaza zivlom, co je pointa celej hry. Proces prebieha tak, ze utokom znehybnite nepriatelskeho knaza, chytite ho, premiestnite a priputate na oltar. Vas knaz zacne ritual, kde premeni 5 elementov, po skonceni sa oltar zruti aj s obetou do nekonecna, do jadra planety, kde zuri vojna zivlov. Sach mat >-) |
| OSTATNE |
| EDGE FARM / farma na upati - Farmy na koncoch vsetkych ostrovoch sluzia na pestovanie plodin pre obyvatelov. Su umiestnene takto preto, aby nezavadzali na povrchu, kde sa stavaju a vyvijaju jednotky. Tam, kde je bocna farma, sa nedaju z ostrova skladat mosty a na tychto miestach sa nedaju stavat jednotky. Su neznicitelne a trvale. |
| RESIDENCE / rezidencia - Rezidencie su vchody do obydlia pre obyvatelov ostrova. Obyvatelia Nimbusu zvyknu byvat pod povrchom ostrova, kde zuri vojna. Na povrchu rezidencie sa nedaju stavat ani budovy ani jednotky. Nedaju sa znicit a su trvale. Na kazdom obyvanom ostrove je iba jedna. (pozn. aut.: v multiplayeri dost casto brania stavat budovy tam, kde je treba, preto si ich skuseni hraci posuvaju na ine miesto na ostrove.) |