| Jednotky v NetStorme - THUNDER |
| Vsetky jednotky typu THUNDER sa vynacuju tym, ze su drahe na vyrobu ale su preto velmi silne. Hromove delo ma najsilnejsi dostrel a urcite aj najnicivejsiu palebnu silu, ale striela iba do jedneho smeru. Veza Bulwark je najsilnejsou vezou v hre, odolna voci vzdusnym utokom. Bleskova veza je vhodna iba na obranu proti vzdusnym utokom. Bulf je silny transport ale je velmi pomaly. A nakoniec Arc Spire ako ��inn� hromov� barik�da. |
| THUNDER WORKSHOP / Hromova dielna - pomocou dielni sa vynaliezavaju jednotky a posuvaju do produkcn�ho okna, kde su pripravene na postavenie. Kazda dielna si moze dat zo zaciatku dve jednotky do produkcneho okna, po kazdom vylepseni dielne (upgrade) zase dalsiu. Pri vylepsovani sa zaroven dielna opravi a obnovi pocet zivotov. Dielne stavaju len knazi na domacom uzemi. |
| THUNDER GENERATOR - Generatory su ekvivalentom energie, ktoru vysiela chram urciteho typu. Predlzuju celkove energeticke pole a tym umoznuju pokrytie aj mimo hlavny ostrov. Energia je potrebna na stavbu vsetkych jednotiek, kazda potrebuje urcity pocet a typ generatoru na produkciu. Pozname wind, rain a thunder generator. |
| Specialna jednotka |
| Jednotky Hromu |
| THUNDER CANNON / Hromove delo - Snad jedina skutocne uzitocna vec (okrem bulwarku) z celej thunder serie. Hromove delo ma najdlhsi, najnicivejsi a sokujuci dostrel. Par TC-ciek blizko hlavneho ostrova sposobi bolest hlavy aj tomu najtvrdohlavejsiemu velitelovi. Zvuk a pach hromovych striel je postrach pre kazdeho obyvatela malebneho sveta Nimbus. Kanon striela len do jedneho smeru, preto ako aj podobne jednotky sa musi spravne natocit pre spravnu polohu utoku. Samozrejme to tiez nie je lacna zalezitost, TCcko je najdrahsi kanon v hre. Nie je to teda hracka alebo slnecne delo, aby sme ich stavali hala - bala. |
| BULF - Toto zviera sa stalo maskotom NS. Obrovsky bulf je velmi tazkopadny a ked kraca po otrasajucich sa mostoch pocuju to snad vsetci. Aj napriek svojej hrubej koze vydrzia kadejaky ten utok no pre svoju velkost su pomali az hroza. Nepouziva sa casto, v multiplayeri len cisto z recesie. Hovori sa, ze ked naucite bulfa utocnemu kuzlu, stane sa z neho taky "zivy tank", |
| BULWARK - Najsilnejsia a najodolnejsia veza co kedy stala. Maximalne odolna voci vzdusnym utokom, ostatny attack do seba vpija ako spongia, toto monstrum je tazko znicit. Za tu vysoku cenu burky to stoji za to. A ze to bude stat za to rucim akoze tu stojim. |
| VANDER TOWER - Veza urcena LEN na obranu zhora. Ktosi kedy povedal, ze kto hodi blizko tejto veze vajce do vzduchu, spadne uvarene na makko. Bleskova veza nie je ziadna sranda, najma pre zabludilcov balonov. Svojim bleskovym dotykom krasne stekli aj whirligigy a man'o'war. Nepouziva sa casto, ale je efektivnejsia ako kusa ci vrhac diskov. |
| ARC SPIRE - Bariera ktora poskodzuje vsetky jednotky (aj budovy) vnutri bleskoveho kontaktu. Stanice bariery maju siroky dosah, tak sa velmi tazko proti nim brani, vacsinou je jedina moznost salvagenut jednotky. Neutoci na lietajuce jednotky, za to ma sirsi utok ako acid baricade z dazdovej technologie. |
![]() |