NS - Multiplayer (navod)
Navod pre vsetkych zaciatocnikov vo svete NS multiplayer. Pred prvym hranim precitajte! NS komunita je velmi tvrda k novacikom, aka "noobs", a preto zakladne vedomosti principov hrania by mal kazdy SVK-clen ovladat...
1
Lekcia 1 : Zakldadne pojmy v NS multiplayer
-Serenisphere-
Zony v NS sa nachadzaju vo sfere mieru, kde sa nebojuje, ale hraci sa stretavaju, kde mozu spolu chatovat alebo prijimat vyzvy od inych hracov. Vacsina hracov sa nachadza v zone 1, momentalne nie su plne zony ludi ako kedysi... NS je velmi mala a pevna komutia hracov. Preto aj novacikovia to maju tazke dostat sa do nej. Postupne si vysvetlime co mozno najviac o sfere "Sereni", aby ste stav novacika prezili co mozno najrychlejsie...

-Zona 1-
V zonach NS sa nachadzaju ringy, resp. "prstence",  kde je mozne pripojit osem hracov, ktori mozu hrat / pozerat novu hru. Vzdy prvy hrac, ktory ma zapnuty v menu options volbu "pass diagnostics" sa stane hracom, ktory bude hostovat hru (hra sa presunie zo servra na jeho system).


-Kto moze hostovat hru-
V prvom rade upozornujem, ze hru moze zacat len hrac, ktory moze hostovat, "servovat" hru, a to predovsetkym len ti, ktori maju v poriadku pripojenie na internet, nemaju zapnuty firewall alebo aktivny router. Ak nesplnate jednu z tychto podmienok, budete moct hrat len s hracmi, ktori servovat hru mozu. Ten, kto servuje hru, sa nazyva "battlemaster" a ma pravo nastavovat ovladacie prvky k novej hre, ako napr. velkost mapy, kto hra, kto sa pozera, velkost energetickych poli, gejziry, kuzla, jednotky a pod. Vsetci co su v ringu sa musia prisposobit a ak suhlasia, "odkliknu" svoj stvorcek pri svojom mene. Ak sa je v stvorceku gulicka cierna, nemozu sa pripojit, ak je gulicka hneda a vsetci su "zakliknuti", battlemaster moze zacat hru a ring spolu s hracmi sa presunie do pyro sfery, kde sa vygeneruje mapa podla nastaveni a hra sa moze zacat.

-Pyrosphere-
Hraci, ktori sa pozeraju, v novej verzii .72 nedostanu ostrov, ani ziadne zdroje a maju moznost hru vnimat len ako "observer", mozu chatovat s hracmi co pozeraju tiez (observer chat), inak nemozu vobec zasahovat do hry. Hraci, ktori maju moznost hrat, objavia sa na mape so svojim ostrovom (kazdy hrac ma svoj vlastny vygerenovany ostrov, ktori prenasa do kazdej bitky), s knazom a urcitym zaciatocnym poctom zdrojov (implicitne 7000 SP). Ostrov maju pusty, vsetky budovy nutne k startu je potrebne knazom postavit.

-Ako zacat-
Jeden z najdolezitejsich aspektov hry je skok, akym si zariadis zaciatok. Ak mas pomaly start, vsetky ostatne ostrovy na mape mozu byt obsadene skor ako si ty jeden uchmatnes. A preto si rovno mozes povedat "gg" (good game - dobra hra, cize koniec hry). Prave preto je najdolezitejsie popisat DOBRY&SPRAVNY zaciatok. Poname dva druhy startov:
1) Postav chram, dvoch golemov a spoj sa s najblizsim gejzirom: Urob to ak sa citis, ze nie si celkom s mapou vo vyhode, alebo ked vies, ze nie je potrebne sa ponahlat rychlo obsadzovat ostrovy. Ked hras s rychlym hracom, neodporucam tuto metodu a radsej skusit metodu cislo 2.. Preco 2 golemov a nie 3? No keby si rozmyslal, vies ze ked postavis CHRAM CO NAJBLIZSIE KU GEJZIROM, vratia sa ti peniaze rychlo tak ci tak . Jeden golem stoji 400 SP, co znamena, ze musi ist tam-spat-tam-spat aby sa ti vratila suma minuta za golema.. Kedze sa tvoji golemovia s tazenim ponahlaju, Preco minat extra 400 SP na golema? Namiesto toho si rychlejsie postav dielne, aby si skor zacal obsadzovat ostrovy.
2) Rychlo postav chram, ked sa este stavia, stavaj dielnu a golema. Tento sposob je vyhodny vtedy, ak mas blizko hlavneho ostrova dobry neobsadeny ostrov (post) s gejzirom (teda outpost blizko neho znamena rychle prachy) alebo ked vidis hned, kde by si mohol podobne rychlo tazit. Tymto sposobom mozes knaza poslat hned aby si tento ostrov obsadil (tento proces sa vola "rush"). Tato taktika je vyhodna, lebo ziskas naskok pred nepriatelom, ale chvilu to trva kym prides na to ako tento sposob co najefektivnejsie zrealizovat.. Po postaveni dielne sa spoj s najblizsim gejzirom a spolu s knazom a golemom treba tazit aby si si postavil druheho golema.  Kym tazia, rychlo skladaj mosty k tomu vychytenemu ostrovu. Ked budes mat dostatok penazi (SP), postav druheho golema a knaza HNED posli obsadit ostrov. Samozrejme nezabudaj stavat generatory. Necakaj necinne kym knaz bude stavat outpost (tabor), zatial sa vrat na ostrov a spoj sa s ostatnymi domacimi gejzirami nech maju tvoji golemovia co robit. V opacnom pripade odidu z hlavneho ostrova a pojdu za knazom a tazba bude stat. Chce to trochu cviku. Odporucam skusat na necisto (teda hrat sam zo sebou a cvicit start).
K startom este par poznamok:
- pri skladani mostov sa snaz po ceste "chytit" co najviac gejzirov, budu sa hodit ked sa minu domace gejziry pre tvojich golemov.
- ak zacinas tak , ze mas vsetky domace gejziry na "jednej kope", spoj sa so vsetkymi hned po postaveni chramu, setri to cas
- ak mas sancu postavit chram blizko gejzira tak, ze sa moze spojit  iba s jednou castou mosta, je vyhodne sa spojit prave s nim a tazit jednym golemom bez knaza, ten moze byt pripraveny stavat dielnu a ist  rychlo obsadzovat  vyhodne ostrovy
- nie vzdy je vyhodne pouzit knaza na tazenie, pretoze sa moze stat (a je to dost neprakticke) ze ostane vysiet alebo ho nestihnes v spravny okamzik oznacit a to ta len poriadne zdrzi, pripadne pokazi cely start

-Stavba mostov a ako ich spravne pouzit-
Na uvod jedna velmi zaujimava poznamka: MOSTY SU ZADARMO! NESETRI ICH! Akonahle nemas nic ine na praci, skladaj ich! Je ich neobmedzene, generuju sa stale nove a nove... Bez skladania mostov by hrac nikdy neziskal prevahu, nedostal by sa k postom (ostatnym chytitelnym ostrovom), nemohol by stavat jednotky na koncoch svojich mostov, nikdy by sa nedostal k nepriatelovi (pokial nepriatel nepride sam). Dalsia vec je ich spravne pouzivat. Radim naucit sa pouzivat skratky QWASZX (predtym zatvorte chatbox enterom / F3), ktore vyberaju mosty hned z produkcneho okna. Je to jedina metoda, ako skladat mosty rychlo. A prave rychlost je klucovym aspektom k vitazstvu. Ak nestihas poskladat mosty, zatial co tvoji nepriatelia uz "zamostovali celu mapu", neda sa nic robit, treba cvicit skladanie mostov. Spravny vyber castic mostov, spravna rotacia, spravne nacasovanie. Skladanie mostov je narocnejsie ako stavanie samotnych jednotiek.


Hosted by www.Geocities.ws

1