<BGSOUND SRC="missioncritical-MC15.mid">
NS - Multiplayer (navod)
Tu je ukazka z hry "2s" z pohladu cerveneho hraca ("red mid") pre ilustraciu vsetkeho, co som na poslednych piatich stranach vypotil. =P
Poznamka: kedze sa pozerame, nemame ziadne SP a produkcne okno bude prazdne.
6
Ukazka NS hry 2s, Start
Zaciatok
Cerveny hrac hraje "mid" a preto zacina rychly start (2) - a preto potrebuje extra SP, ktore ziska budto od spojenca (fialoveho) ponukou "send" alebo ma na zaciatku dost pokial sa to pri nastavovani v ringu urcilo. "Send" sa urobi tak, ze hrac LTM na spojenca, potom zvoli moznost "send mmoney" a potom pozadovanu ciastku (300,700, 1000, vsetky -all). Zvycajne ide o 700, pri ktorej hracovi stale ostane pre stavbu golemov a hracovi v strede zasa polepsi na rychlejsiu stavbu dielne.
Na obrazkoch vidime, ze hrac automaticky vybral najlepsiu poziciu pre
chram - dole pri najblizsom gejziri a usetri jeden generator kedze chram je blizsie k postupu hraca (ale aj zranitelnejsi v pripade utoku). Vidime ze hned sa spojil s gejzirom, odkial budu golemovia tazit, postavil dielnu efektivne blizko chramu, aby nemusel knaz dlho putovat a uz aj zacal skladat prve mosty do stredu mapy (co mozno najrychlejsim postupom) aby zacal obsadzovat klucove posty v hre.
Hosted by www.Geocities.ws

1