| O
Mestre é o único jogador que não precisa seguir as Regras; pode
mudá-las como e quando quiser. O objetivo do RPG é se
divertir não ficar discutindo sobre Regras.
Deve-se respeitar os
Mestres do RPG. Se não respeitar, será tirado do RPG na
hora.
É preciso ter o MSN
Messenger para conversas e para pegar IP e ter o RiPG para as
batalhas.
As Lutas só poderão
acontecer se estiver algum Juiz (Mestre) presente.
Para mascar
uma Luta ou qualquer outra coisa, mande um e-mail para:
[email protected]
pelo menos com 3 dias
de antecedência.
Cada
Vitória ganhará 10% do Poder de Luta, 10% dos Pontos de Vida,
10% do Ki, 10 Pontos de Defesa e se matar o oponente acrescenta 1
Morte.
Os Pontos de Experiênias
ganhos em Vitórias, varia de acordo com o Poder de Luta do
oponente. É calculado assim: você pega o Poder do oponente
vencido e divide por 100, o resultado será a quantidade dos
Pontos de Experiência ganhos.
Cada Derrota ganhará 5% do
Poder de Luta.
Se você for derrotado, bom,
perdeu a Luta, recebe a experiência recebida pelo vencedor, mas
pela metade. Ou seja, receberá o próprio Poder dividido
por 200.
Deve-se também respeitar TODOS
os jogadores do Rpg e não roubar.
Nunca engane o Mestre.
Após uma Batalha o PV e o Ki
não voltam ao normal automaticamente, a não ser que você seja
Andróide. Se você não fizer nada para se recuperar mais
rápido, como: ir ao Hospital, comer Semente dos Deuses, entrar na
Câmara de Recuperação - você tem que esperar se recuperar com
o tempo. Com o tempo você recupera 100 Pontos de Vida, 100
Pontos de Ki e 100 Pontos de Defesa por dia de descanso.
Para melhorar isso por dia, você tem que estar descansando,
senão só o Mestre dirá quanto ganhará por dia. Uma
Câmara de Recuperação recupera 50.000 por dia e no Hospital
recupera 1.000 por dia.
Se você morrer, só voltará a
vida com as Esferas do Dragão. Se você BOM, algum amigo
seu, poderá tentar falar com Kami Sama para ver se ele pode
trazer você devolta. Para isso Kami Sama terá que aceitar
trazer você, não será se certeza que ele aceite.
Agora TODOS os Itens que você
comprar, tem que dizer onde você vai usá-lo, se não for usar,
terá que comprar também uma Cápsula Hoi Poi para poder
guardá-lo. Os Itens que estiver dizendo que ja vem em
cápsula, você não precisará comprar cápsulas para guardá-lo.
Se o Ki de qualquer guerreiro
chegar a ZERO, ele desmairá de cansaço, como se estivesse
desmaiado por estar com 0pv, mas não morrerá com apenas 1 golpe
dependendo dos seus pontos de vida.
Todas as Armaduras tem alguma
resistência que será calculada de acordo com a Armadura que o
guerreiro estiver usando. Cada Armadura terá alguma % do
Poder de Luta para ser sua resistência. Se ultrapassar essa
resistência, o guerreiro sofre o resto do ataque e leva o dano e
sua armadura se quebra.
Se a Armadura estiver com menos
de 50% de sua resistência, a armadura estará danificada.
Se você for treinar Sozinho ou
em Dupla, o tempo máximo que você poderá permanecer treinando
depende dos seus Pontos de Vida. Sozinho desconta 100 Pontos
de Vida e 50 de Ki por dia de treino. Em Dupla
desconta 200 Pontos de Vida e 100 de Ki por dia de treino.
Para os Sayajins e Sayamans,
agora a Lua Cheia terá o nosso Calendário, isto é, quando for
Lua Cheia na realidade, será também no RPG. Você poderá
se transformar durante o dia e a noite nesse período. |