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REGRAS

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REGRAS GERAIS

O Mestre é o único jogador que não precisa seguir as Regras; pode mudá-las como e quando quiser.  O objetivo do RPG é se divertir não ficar discutindo sobre Regras.

Deve-se respeitar os Mestres do RPG.  Se não respeitar, será tirado do RPG na hora.

É preciso ter o MSN Messenger para conversas e para pegar IP e ter o RiPG para as batalhas.

As Lutas só poderão acontecer se estiver algum Juiz (Mestre) presente.

Para mascar uma Luta ou qualquer outra coisa, mande um e-mail para: [email protected] pelo menos com 3 dias de antecedência.

Cada Vitória ganhará 10% do Poder de Luta, 10% dos Pontos de Vida, 10% do Ki, 10 Pontos de Defesa e se matar o oponente acrescenta 1 Morte.

Os Pontos de Experiênias ganhos em Vitórias, varia de acordo com o Poder de Luta do oponente.  É calculado assim: você pega o Poder do oponente vencido e divide por 100, o resultado será a quantidade dos Pontos de Experiência ganhos.

Cada Derrota ganhará 5% do Poder de Luta.

Se você for derrotado, bom, perdeu a Luta, recebe a experiência recebida pelo vencedor, mas pela metade.  Ou seja, receberá o próprio Poder dividido por 200.

Deve-se também respeitar TODOS os jogadores do Rpg e não roubar.

Nunca engane o Mestre.

Após uma Batalha o PV e o Ki não voltam ao normal automaticamente, a não ser que você seja Andróide.  Se você não fizer nada para se recuperar mais rápido, como: ir ao Hospital, comer Semente dos Deuses, entrar na Câmara de Recuperação - você tem que esperar se recuperar com o tempo.  Com o tempo você recupera 100 Pontos de Vida, 100 Pontos de Ki e 100 Pontos de Defesa por dia de descanso.  Para melhorar isso por dia, você tem que estar descansando, senão só o Mestre dirá quanto ganhará por dia.  Uma Câmara de Recuperação recupera 50.000 por dia e no Hospital recupera 1.000 por dia.

Se você morrer, só voltará a vida com as Esferas do Dragão.  Se você BOM, algum amigo seu, poderá tentar falar com Kami Sama para ver se ele pode trazer você devolta.  Para isso Kami Sama terá que aceitar trazer você, não será se certeza que ele aceite.

Agora TODOS os Itens que você comprar, tem que dizer onde você vai usá-lo, se não for usar, terá que comprar também uma Cápsula Hoi Poi para poder guardá-lo.  Os Itens que estiver dizendo que ja vem em cápsula, você não precisará comprar cápsulas para guardá-lo.

Se o Ki de qualquer guerreiro chegar a ZERO, ele desmairá de cansaço, como se estivesse desmaiado por estar com 0pv, mas não morrerá com apenas 1 golpe dependendo dos seus pontos de vida.

Todas as Armaduras tem alguma resistência que será calculada de acordo com a Armadura que o guerreiro estiver usando.  Cada Armadura terá alguma % do Poder de Luta para ser sua resistência.  Se ultrapassar essa resistência, o guerreiro sofre o resto do ataque e leva o dano e sua armadura se quebra.

Se a Armadura estiver com menos de 50% de sua resistência, a armadura estará danificada.

Se você for treinar Sozinho ou em Dupla, o tempo máximo que você poderá permanecer treinando depende dos seus Pontos de Vida.  Sozinho desconta 100 Pontos de Vida e 50 de Ki  por dia de treino.  Em Dupla desconta 200 Pontos de Vida e 100 de Ki por dia de treino.

Para os Sayajins e Sayamans, agora a Lua Cheia terá o nosso Calendário, isto é, quando for Lua Cheia na realidade, será também no RPG.  Você poderá se transformar durante o dia e a noite nesse período.

 

 

 

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