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As perícias são
as mesmas para TODOS os Planetas, por isso que não está
especificado.
Para aprender as
perícias, você tem que fazer uma espécie de curso para aprender
e saber como utilizá-la.
Por exemplo: Para
o Mecânico consertar uma Nave, ele tem que ter a perícia
Mecânica.
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| PERÍCIA:
CIÊNCIA |
| Tendo
a Perícia Ciência, Perícia Medicina e junto a Perícia
Manipulação, você pode fabricar e sintetizar venenos. Se
você for fabricar, custará $10.000, demora 3 dias para ficar
pronta e você ganha 10 Pontos de Experiências por dia que você
estiver fabricando. |
| Duração:
5 dias. |
| Custo:
$ 8.000 |
| Ganhos:
Perícia em Ciências e 35 Pontos de Experiência. |
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| PERÍCIA:
CRIME |
| Quem
começa com o Emprego Ladrão, já ganha automaticamente essa
Perícia. Mas se você quiser se tornar um Ladrão, você
tem que ter essa Perícia para poder roubar. |
| Duração:
3 dias. |
| Custo:
$ 3.000 |
| Ganhos:
Perícia em Crime e 20 Pontos de Experiência. |
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| PERÍCIA:
IDIOMAS |
| Se
você tiver essa Perícia, você não precisará fazer os cursos
para aprender as outras Línguas dos outros planetas. |
| Duração:
10 dias. |
| Custo:
$ 10.000 |
| Ganhos:
Perícia em Idiomas e 1 Ponto de Personagem. |
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| PERÍCIA:
INVESTIGAÇÃO |
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Quem começa com
o Emprego Policial, já ganha automaticamente essa perícia.
Mas se você quiser se tornar um Policial, você tem que ter essa
perícia para poder achar os ladrões que deseja.
Com essa
Perícia, você também pode achar objetos e lugares escondidos
com essa perícia. |
| Duração:
4 dias. |
| Custo:
$ 8.000 |
| Ganhos:
Perícia em Investigação e 30 Pontos de Experiência. |
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| PERÍCIA:
MANIPULAÇÃO |
| Serve
para você poder manipular e sintetizar drogas. |
| Duração:
3 dias. |
| Custo:
$ 3.500 |
| Ganhos:
Perícia em Manipulação e 45 Pontos de Experiência. |
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| PERÍCIA:
MEDICINA |
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Se você começou
com o emprego Médico, então você não precisa porque já ganha
automaticamente essa perícia. Ela serve para você aprender
a curar as pessoas (guerreiros), e também aprende a usar a Câmara
de Recuperação. Se você não tiver essa perícia, não
poderá usar a Câmara de Recuperação. |
| Duração:
15 dias. |
| Custo:
$ 18.000 |
| Ganhos:
Perícia em Medicina e 10 Pontos de Personagem. |
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| PERÍCIA:
MECÂNICA |
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Quem começa com
o Emprego Mecânico, já ganha automaticamente essa perícia.
Mas se você quiser poder consertar a própria nave, você tem que
ter essa perícia, senão não conseguirá consertá-la. |
| Duração:
6 dias. |
| Custo:
$ 8.000 |
| Ganhos:
Perícia em Mecânica e 5 Pontos de Personagem. |
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| PERÍCIA:
ARMAS |
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Você aprende a
forjar armas, isso quer dizer, que você aprende a fazê-las e
consertá-las. Você pode até mais tarde cobrar por seu
serviço. Com essa vantagem você pode consertar Armaduras,
Escudo e entre outras coisas. |
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Duração: 15 dias. |
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Custo: $ 20.000 |
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Ganhos: Perícia em Armas e 20
Pontos de Personagem. |