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PERÍCIAS

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As perícias são as mesmas para TODOS os Planetas, por isso que não está especificado.

Para aprender as perícias, você tem que fazer uma espécie de curso para aprender e saber como utilizá-la.

Por exemplo: Para o Mecânico consertar uma Nave, ele tem que ter a perícia Mecânica.

 

PERÍCIA: CIÊNCIA
Tendo a Perícia Ciência, Perícia Medicina e junto a Perícia Manipulação, você pode fabricar e sintetizar venenos.  Se você for fabricar, custará $10.000, demora 3 dias para ficar pronta e você ganha 10 Pontos de Experiências por dia que você estiver fabricando.
Duração: 5 dias.
Custo: $ 8.000
Ganhos: Perícia em Ciências e 35 Pontos de Experiência.
 
PERÍCIA: CRIME
Quem começa com o Emprego Ladrão, já ganha automaticamente essa Perícia.  Mas se você quiser se tornar um Ladrão, você tem que ter essa Perícia para poder roubar.
Duração: 3 dias.
Custo: $ 3.000
Ganhos: Perícia em Crime e 20 Pontos de Experiência.
 
PERÍCIA: IDIOMAS
Se você tiver essa Perícia, você não precisará fazer os cursos para aprender as outras Línguas dos outros planetas.
Duração: 10 dias.
Custo: $ 10.000
Ganhos: Perícia em Idiomas e 1 Ponto de Personagem.
 
PERÍCIA: INVESTIGAÇÃO

Quem começa com o Emprego Policial, já ganha automaticamente essa perícia.  Mas se você quiser se tornar um Policial, você tem que ter essa perícia para poder achar os ladrões que deseja.

Com essa Perícia, você também pode achar objetos e lugares escondidos com essa perícia.

Duração: 4 dias.
Custo: $ 8.000
Ganhos: Perícia em Investigação e 30 Pontos de Experiência.
 
PERÍCIA: MANIPULAÇÃO
Serve para você poder manipular e sintetizar drogas.
Duração: 3 dias.
Custo: $ 3.500
Ganhos: Perícia em Manipulação e 45 Pontos de Experiência.
 
PERÍCIA: MEDICINA

Se você começou com o emprego Médico, então você não precisa porque já ganha automaticamente essa perícia.  Ela serve para você aprender a curar as pessoas (guerreiros), e também aprende a usar a Câmara de Recuperação.  Se você não tiver essa perícia, não poderá usar a Câmara de Recuperação.

Duração: 15 dias.
Custo: $ 18.000
Ganhos: Perícia em Medicina e 10 Pontos de Personagem.
 
PERÍCIA: MECÂNICA

Quem começa com o Emprego Mecânico, já ganha automaticamente essa perícia.  Mas se você quiser poder consertar a própria nave, você tem que ter essa perícia, senão não conseguirá consertá-la.

Duração: 6 dias.
Custo: $ 8.000
Ganhos: Perícia em Mecânica e 5 Pontos de Personagem.
 
PERÍCIA: ARMAS

Você aprende a forjar armas, isso quer dizer, que você aprende a fazê-las e consertá-las.  Você pode até mais tarde cobrar por seu serviço.  Com essa vantagem você pode consertar Armaduras, Escudo e entre outras coisas.

Duração: 15 dias.
Custo: $ 20.000
Ganhos: Perícia em Armas e 20 Pontos de Personagem.

 

 

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