TÉCNICAS NEUTRAS

 

- Aka Shinshin: Esta técnica cria uma imagem do seu corpo, que com isso aumenta sua agilidade e confunde o adversário.

Gasto: 5% do Ki

Quem pode usar: Todas as raças. (aprende no nível 4)

 

- Aka Shinshin no Ken: Esta técnica cria uma ou várias cópias do seu corpo.  Porém seu poder é dividido em cada cópia.

Gasto: 8% do Ki

Quem pode usar: Tenshinhan e Cell. (aprende no nível 26)

 

- Teletransporte: É o teletransporte usado pelo Goku no desenho.  Se você usá-lo para procurar as esferas, você achará 2 esferas por semana.  Com o teletransporte, é possível viajar de um planeta ao outro imediatamente.

Gasto: Nada

Dano: Nenhum

PL mínimo: 10.000

Quem pode usar: Todas as raças. (aprende com o rei yadora)

OBS: Este golpe pode ser usado para fugir de batalhas, e para esquiva, mas se usado com defesa, só pode ser usado 2 vezes por batalha.

 

- Regeneração: É uma técnica inicial dos namekuseijin e majins.

Gasto: 5% do Ki

Dano Nenhum

PL mínimo: 5.000

Quem pode usar: Namekuseijin e Majins. (aprende no nível 3)

OBS: Regenera qualquer membro perdido na hora.

 

- Bukujutsu: É a arte de voar.  Com o bukujutsu, você pode voar para o alto e batalhas, pode fugir de batalhas, procurar esferas e etc.

Gasto: Nada

PL mínimo: 1.000

Quem pode usar: Todas as raças. (aprende com o kami sama, é uma técnica inicial para os sayajins;  se você não treinou com o kami sama, você só irá aprender essa técnica no nível 1)

 

- Chow Bukujutsu: É o vôo com o Ki.  Usa-se um pouco do Ki para dar um impulso e pegar mais velocidade na hora do vôo. Para saber a velocidade do vôo basta fazer o calculo.  O cálculo é o valor do Ki + quanto do Ki está usando para aumentar a velociadade.

Gasto: 5% do Ki por turno, se for usar o chow bukujutsu normal.

PL mínimo: 15.000

Quem pode usar: Todas as raças. (aprende no nível 5)

 

- Sentir Ki: Esta técnica serve para ver no meio de uma batalha ou qualquer outra hora que você quiser saber, o Ki, o PV e o PL atuais do inimigo.

Gasto: Nada

PL mínimo: 1.000

Quem pode usar: Todas as raças. (Humanos é técnica inicial) (aprende com o mestre karin)

 

- Controle do Ki: Esta técnica anula o Sentir Ki se o guerreiro a possuir.  Serve para esconder o Ki para os outros não te perceberem e para poder carregar alguma magias que pode ser carregada.

Gasto: Nada

PL mínimo: 1.000

Quem pode usar: Todas as raças. (Humanos é técnica inicial) (aprende com o mestre kami sama)

 

- Iniciativa: É simplesmente quem começa atacando na batalha.  Caso os dois possuam esta técnica, é quem tiver o maior PL, se os PLs forem iguais, é rolado um dado para ver quem começa.

Gasto: Nada

PL mínimo: 1.000

Quem pode usar: Humanos (técnica inicial)

 

- Dança da Fusão: Os dois guerreiros precisam ser da mesma raça.  Na fusão, os dois guerreiros decidem quem comanda o novo personagem, e o Mestre escolhe o nome do guerreiro.  Então, para a técnica funcionar corretamente, é preciso que os dois guerreiros falem as frases corretamente, pois se falarem errado a fusão vai sair mal feita.  Portanto, é preciso que os dois falem exatamente igual assim: Fuuu....são!, se alguém falar errado a fusão dará errado e o guerreiro ficará com a metade do PL.

Gasto: Nada

PL mínimo: 10.000

Quem pode usar: Todas as raças. (aprende com o mestre zeno)

OBS: Esta técnica é ensinada pelos Yadoranos.  Veja abaixo como ficará o novo guerreiro:

PL: a soma dos 2 PLs x2 (para os Sayajins se o valor passar do necessário, poderá se transformar em SSJ e assim por diante)

PV: 50% do novo PL

Ki: 10% do novo PL

Nome: A primeira parte do nome do guerreiro que comandará junto com a última parte do nome do outro guerreiro.

 

- Segredo da Cauda: Se você souber esta técnica, você poderá usar algum golpe que corte o rabo de um Oozaru. Kienzan, armas cortantes, ou qualquer outro golpe que corte.

Gasto: Nada

PL mínimo: 5% do PL do adversário.

Quem pode usar: Todas as raças. (você tem que fazer um curso no planeta vegeta com o parágus)

 

- Artificial Moon:  É a Lua Cheia Artificial que os sayajins fazem para poder se transformar quando não há lua cheia no céu. Esta técnica é de início, mas não pode ser usada antes do poder necessário.  Só pode se transformar o sayajin que a usou.

Gasto: Nada.

Dano: Nenhum.

PL mínimo: 10.000

Quem pode usar: Sayajins.

OBS: Esta técnica demora 1 turno para ficar completa.  No primeiro você a joga no céu, e no segundo você começa a se transformar em Oozaru.  A lua pode ser destruída, mas é preciso acertar um número igual ou maior que 4 no dado.

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