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REGRAS DE BATALHA

Dois Lutadores e um Juiz no RiPG, o Mestre dará início ao combate.

O Guerreiro que está desafiando começará a batalha.

A Semente dos Deuses recuperam todo seus pontos de vida e só poderá ser usada uma vez por batalha.

Em uma batalha, se um dos lutadores sair do chat, é obrigatório esperá-lo por 5 minutos, caso não volte, o lutador que permaneceu ganhará a luta por W.O. e ganhará de Experiência o seu Poder de Luta dividido por 200.

Quando for fazer qalquer movimento, avise o Mestre.

Para matar o adversário, antes o lutador tem que deixar o adversário com 0pv.  Assim o adversário desmaiará e não poderá fazer nada, se o pv ficar abaixo de ZERO, o guerreiro estará morto.  Chegando a 0pv, o ganhador fala se mata ou poupa a vida do verme inútil.  Ele tem que  escolher como matar, com soco, arma ou até mesmo com magia, mas se usar magia por exemplo, vai gastar ki do mesmo jeito se a luta estivesse correndo.

Dependendo do movimento que você fizer, o Mestre fará um Teste de Habilidade usando sua Habilidade.  Dependendo do Teste , o Mestre poderá colocar Bônus ou Redutores no Teste.

Para os Testes de Habilidade, o Mestre rolará dados para ver se o guerreiro conseguiu ou não fazer o movimento.

Os Pontos de Defesa serã descontados logo após o cálculo do ataque se o defensor usar logo em seguida ao ataque do adversário os golpes: Ação>Defesa> ou Ação>Defesa Simples>.

Se a defesa do guerreiro que estiver defendendo for maior que o ataque do atacante, o atacante poderá levar um contra-ataque logo em seguida antes do próximo turno.

As lutas agora terão descrição diferente para atacar.  Por Exemplo: se Vegeta for dar um soco em Goku, ele descreverá no chat assim... Ação>Soco>.  E se o guerreiro quiser pular para soltar uma magia, ele escreverá assim... Ação>Pular (para cima, para frente ou para o lado (escolhendo o lado), dependendo do que for fazer)>KameHameHa.  Se não for feito desse jeito, o ataque não valerá e terá falhado, tendo continuidade na luta.

O ataque também poderá ser mirado.  Por Exemplo:... se você quiser dar um Cute na perna esquerda de alguém, então o ataque ficaria assim.. Ação>Chute>Perna Esquerda>.

 

 

 

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