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Los Clanes Actuales son:

Clan

Notas

Min.Nvl

Dios

Comandante

S�mbolo

           

TxAvAlS dE La PK

Txavals

5

Tiglat

KingHamlet

<PK>

GuardianeS

Guardianes

5

Ekaia

Masakre

OrbE

FrAgUeL rOcK

Fraguel

5

Vince

Gimly

RoCk

Mundodisco

Mundodisco

5

Tagore

Jvc

Oook

Hermandad de la Mano

Hermandad

5

Malgarath

Ingham

Mano

Slayers

Slayers

5

SeReNDiB

Garamon

Slay

Desterrados

Desterrados

5

Ninguno

Marietta

DEST

Despacho 20

Despacho

5

Mina

Apolyon

D_20

 

Estas son las caracter�sticas fundamentales de los clanes del ConchaMUD: 

* Los Clanes son agrupaciones de jugadores organizados seg�n una estructura de mando piramidal y que adquieren ciertos privilegios en funci�n de su pertenencia y su posici�n en el clan.

* Todos los clanes tienen 6 Rangos asignables a sus miembros. Estos son en orden creciente:

Rango

Requisitos

Beneficios

     

COMANDANTE

Uno solo, nivel>15, PK

ascender, descender, desterrar expulsar, cdecir, aclan, dclan, petici�n, diplomacia.

SUBCOMANDANTE

Sin limite, nivel>15, PK

expulsar, cdecir, aclan, dclan, petici�n, diplomacia.

     

CONSEJERO

Sin limite, nivel>15, PK

cdecir, aclan, dclan

ADEPTO

Sin limite, nivel>15, PK

cdecir, aclan, dclan

DISCIPULO

Sin limite, nivel>4

cdecir, aclan, dclan

MIEMBRO

Sin limite, nivel>4

cdecir, aclan

* Todos los miembros del clan obtienen una mejora en su hit-roll, dam-roll y salvar, creciente en funci�n de su rango.

* Todos los clanes disponen de una casa de clan, que en funci�n del dinero gastado puede disponer de a�adidos como fuentes, curanderos, taquillas comunes, zonas fast_mana, etc. disponibles solo para sus miembros. 

* En los combates PK, la lucha entre miembros de distintos clanes esta bonificada con sustanciales incrementos de experiencia en funci�n del rango de la victima. Todas las reglas PK se aplican sin variaci�n alguna. 

* Todos las casas de clanes est�n situadas en la zona de casas. 

* Cada clan dispone adicionalmente de una direcci�n particular a la que poder dirigir notas. Este y otros datos se pueden consultar mediante el comando CLISTA

* La comandancia de un clan no es vitalicia, y podr� ser retirada por diferentes circunstancias ( por ejemplo que el comandante no conecte con asiduidad necesaria para ejercer su labor ), con motivo de una reencarnaci�n del comandante, etc. 

* Para solicitar la pertenencia a un clan, el jugador que lo desee y cumpla los requisitos m�nimos ( >4 ) deber� usar el comando PETICI�N. Asimismo la petici�n deber� ser aceptada por un subcomandante o el comandante del clan solicitado. 

* Cada clan mantendr� relaciones diplom�ticas con el resto de CLANES. Estas relaciones condicionaran el comportamiento de los miembros de un clan hacia otros. Las relaciones pueden variar por deseo de comandantes o subcomandantes o bien como respuesta a la acci�n de un clan ajeno.

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