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Los Clanes Actuales son:
Estas son las caracter�sticas fundamentales de los clanes del ConchaMUD: * Los Clanes son agrupaciones de jugadores organizados seg�n una estructura de mando piramidal y que adquieren ciertos privilegios en funci�n de su pertenencia y su posici�n en el clan. * Todos los clanes tienen 6 Rangos asignables a sus miembros. Estos son en orden creciente:
* Todos los miembros del clan obtienen una mejora en su hit-roll, dam-roll y salvar, creciente en funci�n de su rango. * Todos los clanes disponen de una casa de clan, que en funci�n del dinero gastado puede disponer de a�adidos como fuentes, curanderos, taquillas comunes, zonas fast_mana, etc. disponibles solo para sus miembros. * En los combates PK, la lucha entre miembros de distintos clanes esta bonificada con sustanciales incrementos de experiencia en funci�n del rango de la victima. Todas las reglas PK se aplican sin variaci�n alguna. * Todos las casas de clanes est�n situadas en la zona de casas. * Cada clan dispone adicionalmente de una direcci�n particular a la que poder dirigir notas. Este y otros datos se pueden consultar mediante el comando CLISTA. * La comandancia de un clan no es vitalicia, y podr� ser retirada por diferentes circunstancias ( por ejemplo que el comandante no conecte con asiduidad necesaria para ejercer su labor ), con motivo de una reencarnaci�n del comandante, etc. * Para solicitar la pertenencia a un clan, el jugador que lo desee y cumpla los requisitos m�nimos ( >4 ) deber� usar el comando PETICI�N. Asimismo la petici�n deber� ser aceptada por un subcomandante o el comandante del clan solicitado. * Cada clan mantendr� relaciones diplom�ticas con el resto de CLANES. Estas relaciones condicionaran el comportamiento de los miembros de un clan hacia otros. Las relaciones pueden variar por deseo de comandantes o subcomandantes o bien como respuesta a la acci�n de un clan ajeno. |
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