มาตราฐานในการเขียนแบบ Unit (หน่วย) ของ
EEC-IE ที่ใช้เขียน 1=1mm.
แต่จะมีบางงานซึ่งทำงานรวมกับ บริษัทอื่น อาจ จะเขียนเป็น 1= 1m. ได้
ส่วน ขนาดกระดาษ (Paper size) ยึดตาม ISO Standard ในการทำ แบบ
จะไม่การขยาย(Scale paper)กระดาษ เพื่อไม่ให้ผิดพราด ในการทำ มาตราส่วน
(Scale) ฉะนั้นในการ พิมท์งาน (Plot/Print out) จะใช้ 1=1 (Plotted
MM.= Drawing Unit.) |
ISO Standard Paper Chart |
Pater Size |
Wide (mm.) |
Long (mm.) |
A0 |
841 |
1188 |
A1 |
594 |
841 |
A2 |
420 |
594 |
A3 |
297 |
420 |
A4 |
210 |
297 |
การเจาะ วิว ทำมาตราส่วนภาพ(Paperspace
Viewprots)
Toggling between modelspace and
paperspace MODELSPACE: Tilemode is ON or
= <1> PAPERSPACE: Tilemode is
OFF or = <0> |
A. การเจาะรูปเพื่อทำ มาตราส่วน
Tilemode<0> โดยใช้คำสั่ง Zoom Scale
Factor |
A1. Xref Paper(กรอบกระดาษ
xxxC149x.dwg) A2. ใช้คำสั่ง Mview "mv"
A3. ใช้คำสั่ง Modelspace"MS"
A4. ใชคำสั่ง Zoom"Z" เลีอก Scale(X/XP) ใหดูจาก
Scale Factor Chart A5.Pan"P"
เพื่อหาตำแหน่งที่ต้องการ Plot
A6.Paperspace "Ps" A7.
Insert TitleText attribute Label(ตัวหนังสือใช้เขียนในหัวกระดาษ
xxxC1499.dwg) |
Scale Factor
Chart (X/XP) |
View Scale |
Drawing Unit 1=1 mm. |
Drawing Unit 1=1m. |
1:1000 |
1/1000XP |
1/1XP |
1:500 |
1/500XP |
2/1XP |
1:250 |
1/250XP |
4/1XP |
1:100 |
1/100XP |
10/1XP |
1:75 |
1/75XP |
13.33/1XP |
1:50 |
1/50XP |
20/1XP |
1:25 |
1/25XP |
40/1XP |
1:10 |
1/10XP |
100/1XP |
|
|
*(X/1XP)
X=1000/SCALE | B. การเจาะรูป
ทำมาตราส่วน Tilemode<0> โดยใช้คำสั่ง Zoom Windoow
|
B1. ทำกรอบคลุมบริเวณที่ต้องการเพือ อ้างอิงใน
Tilemode <1> โดยใช้คำสั่ง Pline"PL" Rectangle"REC"
B2. ใช้คำสั่ง Block จับกรอบที่สรางขึ้นในข้อ b1
ตั้งซื่อ(Block name) ในที่นี้สมมุติ ให้ V100
B3. ใช้คำสั่ง Poosเพื่อให้กรอบที่ทำไว้(b1)ไม่หายไป
B4. ไปที่ Tilemode<0>
B5.Xref Paper(กรอบกระดาษ
xxxC149x.dwg) B6.ใช้คำสั่ง Inser block
"i" Block name V100 B7.ใช้คำสั่ง Scale จับที่ Block
V100 <Scale factor>/Reference: "R" , Reference length
<100> ถ้าต้องการ ทำ Scale 100 New length:
<1> B8. ใช้คำสั่ง Mview
"mv" จับที่ มุมล้างซ้าย และบนขวา ของกรอบ Block V100
B9. ใช้คำสั่ง Modelspace"MS"
B10. ใชคำสั่ง Zoom window จับมุมล้างซ้ายและบนขวา
ของ ของกรอบที่สร้างอ่างอิงไว้ในข้อ b1
B11.Paperspace "Ps" B12.
Insert TitleText attribute Label(ตัวหนังสือใช้เขียนในหัวกระดาษ
xxxC1499.dwg) |
หมายเหตุ วิธีตามข้อ B. Zoom Window โดย
การสร้างกรอบอ้างอิงไว้ใน Modelspace , Tilemode<1> นั้น
จะทำให้เกิดความผิดพราดน้อย เพราะจะดูได้จากกรอบที่ทับกันพอดี
และถ้าเป็นอาคารหลาย ๆ ชั้นก็ทำกรอบอ้างอิงไว้ใน c14หรือ ต้นฉบับที่จะ
Xref ใปใช้ในทุกระบบ จะได้ทำ View ที่ตรงกัน หรือเมื่อเอาแผ่นไขที่
Plot แล้วมาทับซ้อนกัน จะตรงกันทุกระบบ
|