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I
Tornei del Monte Olimpo
~ Informazioni generali e condizioni
Sul Monte Olimpo potrete partecipare a un certo
numero di tornei durante il corso della partita. Qui, Sora affronter�
diversi gruppi di avversari insieme a Paperino e Pippo. Tutti i giochi
devono rispettare le seguenti condizioni: non potete salvare la partita
tra le riprese, il menu principale � inaccessibile, non potete invocare i
personaggi e gli avversari non lasciano cadere oggetti, sfere HP o sfere
MP. Dopo aver vinto l'ultima fase dei preliminari non potrete partecipare
di nuovo al torneo appena disputato.
Potrete partecipare alle Coppe tutte le volte
che vorrete. Inoltre, potrete scegliere dei livelli specifici. Se gli HP
di Sora scendono a 0, egli verr� riportato al vestibolo insieme a
Paperino e Pippo. L'ordine delle squadre e le posizioni verranno
visualizzate sui cartelloni all'ingresso. Per poter partecipare ai giochi
dovrete rispettare alcune condizioni:
* Preliminari:
Ade vi consegner� il biglietto se parlerete con lui dopo aver distrutto i
barili entro il tempo limite.
* Coppa Fil:
sconfiggete Cerbero e volate verso la Citt� di mezzo. Sigillate la
serratura di quel mondo.
* Coppa Pegaso:
sconfiggete la Parassigabbia per la seconda volta nella Balena.
* Coppa Ercole:
sigillate la serratura nella Citt� di Halloween e nell'Isola che non c'�.
* Coppa Ade:
sbloccate i tre tornei di cui sopra e sigillate la serratura della
Fortezza Oscura. In questa Coppa i vostri progressi verranno salvati ogni
dieci turni, anche se perderete.
* Sephiroth:
la Coppa di Platino. Sbloccate la Coppa Ercole, lasciate la Fortezza
Oscura per la prima volta dopo aver salvato Kairi e parlate con Filott�te.
* Il Titano del
Ghiaccio: Filott�te vi offrir� la Coppa d'Oro quando avrete vinto
la Coppa Ade. Selezionate questa opzione per combattere contro il Titano
del Ghiaccio.
Le quattro modalit�
Ci sono quattro modi di partecipare a ciascuna
Coppa oltre ai preliminari. Inizialmente, solo il primo sar� disponibile.
Potrete attivare le altre modalit� finendo quella particolare Coppa nella
modalit� precedente:
* Normale:
Sora, Paperino e Pippo combattono insieme un gruppo di avversari dopo
l'altro.
* Scontro
singolo: dopo aver vinto in modalit� Normale, potrete far
partecipare Sora da solo al torneo.
* Scontro a
tempo: dopo aver vinto in modalit� Scontro singolo, potrete
inpostare un limite di 3 minuti per far sconfiggere tutte le squadre
avversarie da Sora, Paperino e Pippo (20 minuti per la Coppa Ade).
* Scelta
avversario: dopo aver vinto in modalit� Scontro a tempo, potrete
scegliere direttamente una squadra avversaria. Dopo questa battaglia, il
vostro party verr� trasportato automaticamente al vestibolo.
Premi
per la vittoria contro avversari specifici
| Coppa |
Avversario |
Posizione |
Premio |
| |
|
|
|
| Ercole |
Cloud |
4 |
Metalchocobo |
| Ade |
Yuffie |
44 |
Scudo di Genji |
| Ade |
Behemoth |
40 |
Forza del Ghiaccio |
| Ade |
Cerbero |
30 |
Forza del Tuono |
| Ade |
Cloud e Leon |
20 |
Cuor di Leone |
| Ade |
Ade |
10 |
Forza delle Stelle + Diario di Ansem 8 |
Premi
per la vittoria nelle Coppe
| Coppa |
Normale |
Scontro singolo |
Scontro a tempo |
| |
|
|
|
| Fil |
Forza delle Stelle |
Scheggia mithril |
AP � |
| Pegaso |
Aerocolpo |
Mithril |
DIF � |
| Ercole |
Scudo di Ercole |
Oliarco |
ATT � |
| Ade |
Trio-Limite |
Save the Queen |
Save the King |
Consigli
utili per la battaglia
Attaccate immediatamente:
i vostri avversari all'inizio dello scontro si troveranno molto vicini tra
loro. Correte rapidamente verso di loro e scatenate una combo per colpirne
il maggior numero possibile. A seconda dei vostri MP e degli oggetti di
recupero, le magie Blizzard e Thunder potrebbero dimostrarsi molto
efficaci.
Usate il comando Attacca:
come regola generale dovreste sempre eseguire delle combo regolari,
preferibilmente saltando per evitare i periodi di ripresa. Risparmiate i
vostri MP per guarire i membri del gruppo o per colpire con la magia i
nemici troppo rapidi, come i Notturno Rosso.
Guarite i vostri
personaggi con la magia: fate attenzione ai vostri HP e guarite
Sora preventivamente usando la magia Energia: a seconda dell'avversario,
subire un colpo durante le fasi preparatorie di una magia potrebbe
rivelarsi letale. Attaccando riempirete la vostra barra Carica, che a sua
volta andr� a riempire i vostri MP. Dovreste comunque assicurarvi di
avere sempre sottomano una buona scorta di oggetti per recuperare MP.
Sfruttate le pause tra le
riprese: quando avrete sconfitto l'ultimo avversario, passer�
qualche secondo prima che inizi la ripresa successiva. Sfruttate questi
istanti per guarire i vostri personaggi.
Scontro singolo:
fate attenzione agli HP di Sora in questa modalit�, dato che dovr�
combattere da solo. Guaritelo in tempo con la magia Energia.
Scontro a tempo:
potrete prosciugare gli HP di pi� nemici contemporaneamente sfruttando le
magie Antima, Blizzard o Thunder. Eseguite attacchi speciali quali Ultimo
Arcanum o Aerocolpo contro gli avversari pi� forti per finirli il pi�
rapidamente possibile.
I
Tornei in dettaglio
Preliminari
| Incontro |
Squadra |
Composta da: |
| |
|
|
| 1 |
Esploratori Ombra |
4x Soldato, 3x Rapsodia Blu |
| 2 |
Sinistri |
10x Shadow, 3x Rapsodia Blu |
| 3 |
Caldo e Freddo |
5x Rapsodia Blu, 5x Notturno Rosso |
| 4 |
Pattuglia Ombra |
2x Shadow, 2x Soldato, 3x Rapsodia Blu, 3x Nottuno
Rosso |
| 5 |
Vendetta Blu |
9x Rapsodia Blu |
| 6 |
Quello Grande |
1x Blu Ciccio, 4x Rapsodia Blu, 4x Notturno Rosso |
| 7 |
Cloud |
1x Cloud |
Coppa
Fil
| Posizione |
Squadra |
Composta da: |
| |
|
|
| 9 |
Vizio Silvestre |
4x Powerwild, 3x Soldato |
| 8 |
Scimmie e Magia |
1x Powerwild, 2x Requiem Verde, 2x Notturno Rosso,
5x Opera Gialla |
| 7 |
Devastapiedi |
1x Piedi di Ferro, 4x Powerwild |
| 6 |
Allarme Magico |
5x Opera Gialla, 5x Notturno Rosso |
| 5 |
Seguaci Tenaci |
1x Blu Ciccio, 5x Powerwild |
| 4 |
Pugni e Musica |
1x Pugni di Ferro, 3x Rapsodia Blu, 4x Shadow |
| 3 |
Indomabili *1 |
2x Blu Ciccio, 6x Requiem Verde |
| 2 |
Milizie Selvagge |
1x Pugni di Ferro, 1x Piedi di Ferro, 4x Powerwild |
| 1 |
Squadrone Ombra *2 |
1x Torso di Ferro, 4x Opera Gialla, 4x Rapsodia Blu |
*1 = Sconfiggete prima i Requiem Verde, dato
che guariranno i loro compagni. Se state giocando contro il tempo,
eliminate rapidamente i Blu Ciccio con Incrocio Sonico.
*2 = Distruggete prima le braccia e le
gambe della Guardia di Ferro. Attaccate per ultimo il tronco.
Coppa
Pegaso
| Posizione |
Squadra |
Composta da: |
| |
|
|
| 9 |
Spettrobanditi |
2x Indaspettro, 1x Bandito, 3x Aerosoldato |
| 8 |
Giustizieri |
2x Bandito, 3x Bariragno, 4x Shadow |
| 7 |
Distruttori |
1x Ciccio Bandito, 2x Blu Ciccio, 1x Anforagno, 1x
Bariragno |
| 6 |
Artigli e Magia |
5x Anforagno, 3x Opera Gialla, 2x Requiem Verde |
| 5 |
Combiattacco |
2x Ciccio Bandito, 4x Indaspettro |
| 4 |
Amanita |
3x Fungo Nero |
| 3 |
Anfore e Barili |
5x Bariragno, 5x Anforagno |
| 2 |
Impatto Gigante |
3x Ciccio Bandito, 2x Blu Ciccio |
| 1 |
Leon e Yuffie *1 |
1x Leon, 1x Yuffie |
*1 = sconfiggete prima Yuffie, dato che
pu� far recuperare degli HP. Bloccate i suoi attacchi e colpite la sua
lama al volo per stordire Yuffie.
Coppa
Ercole
| Posizione |
Squadra |
Composta da: |
| |
|
|
| 9 |
Pionieri Oscuri |
5x Gargoyle, 3x Shadow |
| 8 |
Diavoli e Pirati |
4x Wight Knight, 1x Pirata Aereo, 2x Bariragno |
| 7 |
Bucanieri |
1x Nave Pirata, 4x Pirata |
| 6 |
Invincispettri |
4x Gargoyle, 3x Wight Knight |
| 5 |
Tartufo Matto *1 |
1x Tartufo Raro |
| 4 |
Cloud |
1x Cloud |
| 3 |
Squadrone Oscuro |
1x Wight Knight, 2x Pirata, 2x Pirata Aereo, 2x
Gargoyle |
| 2 |
Pirati Volanti |
2x Nave Pirata, 2x Pirata, 1x Pirata Aereo |
| 1 |
Ercole *2 |
1x Ercole |
*1 = E' inutile lanciare ripetutamente
questo nemico per aria. Attaccatelo una volta e aspettate. Per scoprire
come sconfiggere i vari Tartufi controllate la sezione dei segreti.
* 2 = Sora combatter� da solo. Lanciate
i barili contro Ercole per distruggere la sua armatura. State abbastanza
lontano da lui.
Coppa
Ade
| Posizione |
Squadra |
Composta da: |
| |
|
|
| 49 |
Fratelli Ombra |
3x Soldato, 7x Shadow |
| 48 |
Danza Selvaggia |
3x Wight Knight, 4x Powerwild |
| 47 |
Piedi Orrendi |
1x Piedi di Ferro, 4x Pirata, 2x Shadow |
| 46 |
Corvi Neri |
1x Powerwild, 8x Anforagno |
| 45 |
Tartufo Matto |
1x Tartufo Raro |
| 44 |
Yuffie |
1x Yuffie |
| 43 |
Fuorilegge |
3x Bandito, 4x Pirata |
| 42 |
Presidio Oscuro |
1x Defender, 3x Wight Knight, 2x Soldato |
| 41 |
Malvagia Unione |
1x Bandito, 2x Powerwild, 1x Blu Ciccio, 1x Ciccio
Bandito, 1x Soldato |
| 40 |
Behemoth *1 |
1x Behemoth |
| 39 |
Legioni Rosse |
1x Indaspettro, 8x Notturno Rosso |
| 38 |
Legioni Blu |
7x Rapsodia Blu, 2x Gargoyle |
| 37 |
Armate Magiche |
1x Guardia di Ferro, 2x Rapsodia Blu, 2x Notturno
Rosso |
| 36 |
Funghi e Magia |
1x Fungo Nero, 4x Requiem Verde |
| 35 |
Ragni e Magia |
3x Notturno Rosso, 3x Opera Gialla, 2x Anforagno |
| 34 |
Effetto Ottico *2 |
1x Stegogecko, 2x Rapsodia Blu, 4x Requiem Verde |
| 33 |
Forze magiche |
1x Wizard, 2x Notturno Rosso, 4x Opera Gialla, 2x
Rapsodia Blu |
| 32 |
Invocatori Ombra |
3x Wizard, 6x Shadow |
| 31 |
Stregoni Mistici |
1x Angel Star, 4x Wizard |
| 30 |
Cerbero |
1x Cerbero |
| 29 |
Predatori Celesti |
4x Aerosoldato, 3 Pirata Aereo |
| 28 |
Spettroscuri |
6x Indaspetteo |
| 27 |
Pugni Terribili |
1x Pugni di Ferro, 5x Gargoyle |
| 26 |
Tempesta Ombra |
21x Shadow *9 |
| 25 |
Vendicatori |
1x Bandito, 1x Wight Knight, 1x Pirata, 1x Soldato,
1x Powerwild |
| 24 |
Cavalieri Oscuri |
1x Guardia Inversa, 6x Darkball |
| 23 |
Nero Mistero |
2x Gargoyle, 3x Aerosoldato, 2x Pirata Aereo |
| 22 |
Spiriti Notturni |
3x Wyvern, 2x Indaspettro, 2x Wight Knight |
| 21 |
Corsari Aerei |
1x Nave Pirata, 2x Wyvern, 4x Darkball |
| 20 |
Cloud e Leon *3 |
1x Cloud, 1x Leon |
| 19 |
Il Trio Largo |
3x Blu Ciccio, 2x Wight Knight |
| 18 |
Pirobanditi |
3x Ciccio Bandito, 4x Notturno Rosso |
| 17 |
Angeli Finti |
2x Angel Star, 2x Wyvern, 2x Blu Ciccio |
| 16 |
Tempesta Nera |
21x Darkball *9 |
| 15 |
Brigata Aerea |
1x Wyvern, 1x Pirata Aereo, 1x Aerosoldato, 1x
Gargoyle, 1x Indaspettro |
| 14 |
Armata Viola |
2x Ciccio Bandito, 1x Invisibile, 2x Wizard |
| 13 |
Soldati Pesanti |
2x Ciccio Bandito, 1x Defender, 2x Blu Ciccio |
| 12 |
Intercettatori |
3x Defender |
| 11 |
Forze Avanzate *4 |
3x Invisibile, 2x Angel Star |
| 10 |
Ade *5 |
1x Ade |
| 9 |
Delirio Notturno |
1x Invisibile, 3x Darkball, 5x Shadow |
| 8 |
Requiem |
1x Angel Star, 2x Wizard, 2x Opera Gialla, 2x
Rapsodia Blu, 2x Notturno Rosso |
| 7 |
Paura Invisibile |
1x Stegogecko, 3x Invisibile |
| 6 |
Funghi Matti *6 |
3x Fungo Bianco |
| 5 |
Tempesta Nera |
15x Shadow *9, 11x Darkball *9 |
| 4 |
Doppio Miraggio |
2x Stegogecko |
| 3 |
Milizie Oscure |
9x Wyvern *9, 8x Wyzard *9, 2x Defender *9 |
| 2 |
Milizie Finali *7 |
9x Angel Star *9, 10x Invisibile *9, 10x Darkball *9 |
| 1 |
Titano della Roccia *8 |
1x Titano della Roccia |
*1 = Non ci sono barriere invisibili in
questo incontro. Sfruttate le gradinate per aggredire l'avversario alle
spalle o usate Glide per raggiungere la sua schiena.
*2 = Sconfiggete gli avversari pi�
deboli prima di affrontare lo Stegogecko. La magia Aero offre una
protezione eccellente contro questa creatura.
*3 = A causa dei gravi danni inflitti da
questi avversari, vi consiglio l'utilizzo di abilit� quali Ultima chance,
Destrezza, Aspira danno, MP Haste e Critical Plus. Leon � leggermente
meno coriaceo di Cloud.
*4 = Se state giocando contro il tempo,
lanciate Stop all'inizio dello scontro. In questo modo gli avversari non
riusciranno a proteggersi.
*5 = Evitate gli attacchi di Ade
sfruttando l'abilit� Destrezza, quindi rispondete ai suoi colpi. Potrete
bloccare i suoi attacchi con la magia Blizzard. Spostatevi per evitare il
poderoso attacco fiammeggiante di Ade in modo da non essere danneggiati.
*6 = Se non state giocando contro il
tempo, attaccate continuamente per ripristinare la vostra barra Carica. Se
invece avete fretta lanciate una magia Thunder.
*7 = Lento ma sicuro. Lanciate una magia
Stop ogni volta che compare davanti a voi un avversario, quindi
sconfiggeteli uno a uno.
*8 = Anche qui non ci saranno barriere
invisibili. Il Titano della Roccia ha un enorme quantitativo di HP, ma �
molto lento. Concentrate i vostri attacchi contro la sua testa quando cade
a terra.
*9 = Questi avversari non appaiono
insieme. |