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Sviluppo dei personaggi
Lo sviluppo di Sora durante il gioco dipende da quale oggetto viene scelto
all'inizio dell'avventura. La seconda scelta non avr� alcuna influenza
sulle abilit� (quando devi scegliere l'oggetto a cui rinunciare).
Paperino e Pippo si uniscono a Sora nella Citt� di Mezzo.
Paperino � il mago di corte del Castello Disney e Pippo � il capitano
dei cavalieri del Re del Castello Disney.
Pippo utilizza uno Scudo come arma e Paperino impugna uno Scettro magico.
Abilit� Sora:
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Livello
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1� scelta Spada
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1� scelta Scettro
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1� scelta Scudo
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|
|
|
9
|
Combo Plus 1
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Scan
|
Iperguardia
|
|
12
|
Vortex
|
Assimila 1
|
Scan
|
|
15
|
Scan
|
MP Haste
|
Premio fortuna
|
|
18
|
Blitz
|
Contrattacco
|
Ultima chance
|
|
21
|
Berserk
|
Critical Plus 1
|
Contrattacco
|
|
24
|
Contrattacco
|
Iperguardia
|
Premio partita
|
|
27
|
Aerocombo Plus 1
|
Turbine volante
|
Assimila 1
|
|
30
|
Turbine volante
|
Assimila 2
|
-
|
|
33
|
Assimila 1
|
Aspira danno 1
|
Blitz
|
|
36
|
Iperguardia
|
Berserk
|
Aspira danno 1
|
|
39
|
-
|
Premio fortuna
|
Assimila 2
|
|
42
|
-
|
-
|
Combo Plus1
|
|
45
|
MP Haste
|
-
|
Vortex
|
|
48
|
Critical Plus 1
|
Ultima chance
|
Berserk
|
|
51
|
Ultima chance
|
Aspira danno 2
|
Critical Plus 1
|
|
54
|
-
|
Premio partita
|
-
|
|
57
|
Aspira danno 1
|
Vortex
|
Aerocombo Plus 1
|
|
60
|
Assimila 2
|
Aerocombo Plus 1
|
Turbine volante
|
|
63
|
Premio partita
|
Blitz
|
MP Haste
|
|
66
|
Aspira danno 2
|
Combo Plus 1
|
Aspira danno 2
|
|
69
|
Premio fortuna
|
Critical Plus 2
|
Critical Plus 2
|
|
72
|
Combo Plus 2
|
-
|
-
|
|
75
|
Aerocombo Plus 2
|
Aerocombo Plus 2
|
Combo Plus 2
|
|
78
|
Critical Plus 2
|
Combo Plus 2
|
Aerocombo Plus 2
|
|
84
|
Combo Plus 3
|
Combo Plus 3
|
Combo plus 3
|
|
90
|
Critical Plus 3
|
Critical Plus 3
|
Critical plus 3
|
|
96
|
Combo plus 4
|
Combo Plus 4
|
Combo Plus 4
|
Abilit� Paperino:
|
Livello
|
Abilit�
|
| |
|
|
10
|
Berserk
|
|
15
|
MP Haste
|
|
20
|
Aspira danno 1
|
|
25
|
Ultima chance
|
|
30
|
Assimila 1
|
|
35
|
Ipercura
|
|
40
|
Aspira danno 2
|
|
45
|
Assimila 2
|
|
50
|
Premio partita
|
|
55
|
Premio fortuna
|
|
-
|
MP Invoca (Paperino apprende questa abilit� dopo aver
sconfitto Malefica nella Fortezza Oscura)
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Abilit� Pippo:
|
Livello
|
Abilit�
|
| |
|
|
9
|
Pippo razzo
|
|
12
|
Premio partita
|
|
18
|
Assimila 1
|
|
21
|
Pippo tornado
|
|
27
|
Premio fortuna
|
|
30
|
Multi MP
|
|
33
|
Ipercura
|
|
36
|
Ultima chance
|
|
39
|
Aspira danno 1
|
|
42
|
Assimila 2
|
|
45
|
Aspira danno 2
|
|
51
|
MP Haste
|
|
54
|
Berserk
|
|
-
|
MP Invoca (Pippo apprende questa abilit� dopo aver sconfitto
Parassigabbia nella balena)
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