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MAZMORRA 3 MAZMORRA 9

GUÍA: AQUÍ VERÁS A LA VEZ COMO HACER LA PRIMERA AVENTURA Y LA SEGUNDA AVENTURA.

NOTA: SI NO HAZ TERMINADO LA PRIMERA AVENTURA PERO QUIERES EMPEZAR LA SEGUNDA PONLE COMO NOMBRE AL PERSONAJE "ZELDA" Y EMPEZARÁS EN LA SEGUNDA AVENTURA SIN TENER QUE TERMINAR LA PRIMERA.


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SEXTO CALABOZO (PRIMERA AVENTURA)
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YANTES DE SEGUIR TENEMOS QUE CONSEGUIR EL BRAZALETE, VE AL INICIO, CAMINA UNA PANTALLA A LA DERECHA, CINCO ARRIBA, IZQUIERDA, ARRIBA, TRES IZQUIERDA, ABAJO, DE LA PRIMERA FILA A LA DERECHA DEL MAPA TOCA AL ENEMIGO PARA TOMAR EL BRAZALETE.
AHORA VÁMOS POR EL ESCUDO MÁGICO, VE AL OTRO LADO DEL RÍO EN EL OESTE DEL MAPA Y CÓMPRALO POR 160 RUPIAS, SI NO TE QUEDÓ CLARO VE A LA SECCIÓN DE ITEMS DE ESTA GUÍA. AHORA VÁMOS AL SIGUIENTE CALABOZO, VE AL CEMENTERIO, SAL DE EL POR LA DERECHA (EN EL CENTRO)Y SUBE LAS ESCALERAS.
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YA DENTRO VÁMOS POR LA DERECHA, ILUMINA EL SIGUIENTE CUARTO, APARECERÁN UNOS ENEMIGOS, DESTRÚYELOS Y TENDRÁS UNA LLAVE, REGRESA Y POR LA IZQUIERDA, LUEGO VE POR ARRIBA, DESTRUYE A LOS ENEMIGOS PARA TENER LA BRÚJULA, PROSIGUE, DESPUÉS VERÁS CUATRO ESTATUAS Y DEMASIADOS MURCIÉLAGOS, TOMA LA LLAVE Y SIGUE, ENITA A LAS CUCHILLAS Y SIGUE, DESPUÉS, DESTRUYE A LOS ENEMIGOS Y MUEVE LA PIEDRA IZQUIERDA HACIA ABAJO, SIGUE, EVITA A LOS ENEMIGOS Y CONTINÚA, LUEGO VERÁS A UN ENEMIGO, ES UN DRAGÓN, ATACA SUS CABEZAS PARA DERROTARLE, LUEGO VE POR LA DERECHA, LUEGO EN LA SIGUIENTE HABITACIÓN TOMA EL MAPA, SIGUE POR ARRIBA, PROSIGUE Y DERROTA A LOS ENEMIGOS PARA MOVER LA PIEDRA Y CONTINUAR POR LAS ESCALERAS, AHÍ TOMA EL BASTÓN, REGRESA AL CUARTO ANTERIOR, VE A LA DERECHA Y TOMA LA LLAVE, REGRESA Y VE POR ABAJO, TOMA LA OTRA LLAVE Y CONTINÚA, LUEGO TOMA LA LLAVE PERO DERROTA A LOS ENEMIGOS PARA SEGUIR, CONTINÚA IGNORANDO A LOS ENEMIGOS, LUEGO DEBERÁS DE DERROTAR A UNOS ENEMIGOS, CUANDO LO HAGAS, MUEVE LA PIEDRA Y VE POR LAS ESCALERAS.
EN EL SIGUIENTE CUARTO CONTINÚA ANTES DE QUE EL ENEMIGO TE DE UN GOLPE, LUEGO EN LA SIGUIENTE SALA, DERROTA A LOS ENEMIGOS PARA QUE TE DEN UNA LLAVE, CONTINÚA, SIGO POR ARRIBA Y LLEGARÁS CON EL ENEMIGO.
ESTE ENEMIGO YA ES COMÚN EN LOS JUEGOS DE ZELDA, GOHMA, DESTÚYELO POR MEDIO DEL OJO TIRÁNDOLE FLECHAS CUANDO LO ABRA, CUANDO LO DERROTES TOMA EL CORAZÓN Y LA TRIFUERZA.

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SEXTA MAZMORRA (SEGUNDA AVENTURA)
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OTRO CALABOZO YA RESUELTO, VÁMOS POR OTRO CONTENEDOR, DESDE EL INICIO VE OCHO PANTALLAS A LA DERECHA, HASTA QUE LLEGUES A LA ESQUINA INFERIOR DERECHA DEL MAPA, AHÍ SUBE CUATRO Y VERÁS UN MUELLE, PÁRATE Y LLEGARÁS A UNA CASA, DENTRO SE TE DARÁ A ESCOGER DOS ITEMS, TOMA EL CORAZÓN.
REGRESA AL INICIO Y CAMINA DOS PANTALLAS A LA DERECHA, MUEVE LA ROCA PARA BAJAR, LUEGO TOMA LA ESCALERA DEL MEDIO, DONDE APARECES CAMINA UNAPANTALLA A LA DERECHA Y SUBE OTRA, LUEGO CAMINA TRES A LA DERECHA, SUBE LAS ESCALERAS Y VE DOS A LA DERECHA, VERÁS VARIAS ROCAS EN FORMA DE FLECHA, EMPUJA LA ROCA DE LA PUNTA Y VE POR LAS ESCALERAS, BAJA Y TOMA LA ESPADA MÁGICA.
VE OTRA VEZ AL INICIO, CAMINA DOS A LA DERECHA, MUEVE LA ROCA PARE BAJAR POR LAS ESCALERAS, TOMA LA ESCALERA DEL MEDIO, DONDE APARECES BAJA UNA PANTALLA Y VE TRES A LA IZQUIERDA.
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DENTRO VE HACIA ARRIBA, ILUMINA EL CUARTO Y SIGUE POR ARRIBA, DESPUÉS IZQUIERDA TRES CUARTOS, VERÁS UNAS CUCHILLAS, ESQUÍVSLOS Y MUEVE LA PIEDRA DE MÁS A LA IZQUIERDA Y BAJA POR LAS ESCALERAS, TOMA LA ESCALERA, REGRESA Y SUBE POR ARRIBA, VERÁS A UN ANCIANO, ATRAVIESA LA PARED DERECHA, DESTRÚYE AL ENEMIGO Y TOMA EL MAPA. ATRAVIESA LA PUERTA SUPERIOR Y LUEGO PON UNA BOMBA EN LA PARED DERECHA, TOMA LA BRÚJULA, VE POR ARRIBA Y BAJA POR LAS ESCALERAS, LUEGO VE A LA IZQUIERDA Y DERROTA A LOS ENEMIGOS PARA CONTINUAR, VERÁS OTRA ESCALERA, BAJA Y SUBE POR ARRIBA PARA LLEGAR CON EL JEFE.
ES GOHMA, ESQUIVA LAS BOLAS DE LAS ESTATUAS, CUANDO ABRA EL OJO DALE UN FLECHAZO, TOMA EL CORAZÓN Y LA TRIFUIERZA.

 
 
 
 

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