PASOS PARA CREAR UN PERSONAJE

  1. Elegir clase de personaje.
  2. Tirar todas las caracter�sticas y anotar su valor correspondiente (valores superiores a 19).
  3. Intercambiar dos entre s� (s�lo una vez).
  4. Tirar los valores potenciales de las caracter�sticas.
  5. Tirar raza. En caso de que salga una raza no deseada y se desee repetir la tirada, esto supone la perdida de un Punto de Historial (PH).
    Tambi�n es posible elegir directamente la raza, sin tirar, aunque esto supone la p�rdida de 1 o 2 Puntos de Historial, a elecci�n del Master.
    Consultar la tabla que resume los bonificadores y capacidades especiales que se poseen por ser de esa raza.
  6. Desarrollar las habilidades en la adolescencia del personaje.
  7. Elegir las aficiones del personaje: Una principal y una secundaria.
  8. Elegir sexo (las mujeres suman +2 a los valores potencial y actual de Constituci�n o Agilidad, la que tenga el valor actual m�s bajo de las dos caracter�sticas).
  9. Tirar altura y peso.
  10. Tirar en la tabla de Buenas (lo que supone la p�rdida de un punto de historial).
  11. Escoger profesi�n (cambiar el valor de una caracter�stica principal por un 90).
  12. Gastar los restantes Puntos de Historial.
  13. Gastar los Puntos de Desarrollo para cada nivel.
  14. Tirar en la tabla de aumento de caracter�sticas temporales.
  15. Tirar en la tabla de edad (lo que puede darte unos rangos extras).
  16. Sumar los valores de las habilidades.
  17. Desarrollar la identidad, motivaci�n, actitud, alineamiento, descripci�n de la apariencia externa e historia.
  18. Tirar el estatus social (lo que indicar� el dinero inicial).
  19. Equipar al PiJo.

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