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Razas de la Tierra Media
Se ha variado la tabla de razas que aparece en el Manual de SdlA por varias razones.
La primera de ellas ha sido comprobar que en la Tercera Edad el n�mero de Elfos de la Tierra Media es bastante reducido, aunque es cierto que proporcionalmente a los humanos hay m�s aventureros, m�s gente errante y dispuesta a enfrentarse al Mal. As�, creemos incoherente con esto el alto porcentaje que ten�an los personajes de ser Elfos. Con ellos se ha reducido tambi�n los porcentajes de los personajes Umlis y Woses, que creemos marginales.
Al a�adirse nuevas razas se ha debido modificar la subtabla de razas humanas.
Como bien nos apunt� nuestro amigo y colaborador argentino (a ver si nos escribes de nuevo, que perdimos tu e-mail) los N�menoreanos negros pasan a ser medio-Edain, es decir, que es una raza que, aunque inicialmente fuese Edain pura, con el transcurso de los a�os se ha ido mezclando con la sangre de humanos comunes de origen sure�o. Por eso la hemos incluido en el mismo bote que los D�nadan menores.
A continuaci�n de la tabla vienen explicadas las nuevas razas.
TABLA DE RAZAS
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D100
01-04
05-06
07-20
21-22
23-82
83-88
89
90-95
96-98
99-00
D100
01-50
51-70
71-90
91-00
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Raza
Hobbit
Umli
Enano
Wose
Hombre Com�n (*)
Hombre Alto (**)
Medio Elfo
Elfo Silvano
Elfo Sinda
Elfo Noldo
Hombre Alto (**)
D�nadan
D�nadan menor (***)
Corsario
N�menoreano (***)
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D100
01-06
07-11
12-17
18-23
24-28
29-32
33-36
37-39
40-42
43-56
57-61
62-65
66-77
78-80
81-86
87-89
90-94
95-97
98-00
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Hombre Com�n (*)
Roh�r
Beornida
Hombre del Bosque
Dorwinadan
Lossadan
Gramuz
Hombre de la Marisma
Monta��s
Beffraen
Campesino
Ribere�o
D�nadan menor (***)
Burgu�s
Asdriag
Dunledino
Oriental
Haradan
N�menoreano (***)
Variag
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(***) Como se aprecia en las tablas, los N�menoreanos negros y los D�nadan menores son medio-Edain, es decir, mezcla de Hombres Altos y Hombres Comunes.
- Asdriags: Hombres del este expulsados de sus tierras por los variags y nuriags, al ser menos numerosos y belicosos que �stos. Por ello, han emigrado hacia Rhovanion.
Altura media: 1.77 los varones, 1.64 las mujeres. Peso medio: 85 los varones, 70 las mujeres. Idiomas: Oestron (grado 2), Asdriag (grado 5) y Logathig (grado 3). Habilidades culturales: +10 Entrenamiento animal, Curtici�n, Equitaci�n y BO montado. Puntos de historial: 5
- Beffraen: Descendientes de los Mebion Bron, precursores de los Monta�eses. Habitaron toda Cardolan, pero se vieron desplazados al Eryn Vorn y la desembocadura del Gwathl�. Odian a los dunedain (�y qui�n no?) por expulsarlos de sus tierras. Son cazadores, agricultores y recolectores en una cultura paleol�tica. Son muy belicosos.
Altura media: 1.70 los varones, 1.62 las mujeres. Peso medio: 90 los varones, 70 las mujeres. Idiomas: Beffraen (grado 5), Oestron (grado 4) y Dunael (grado 1). Habilidades culturales: +10 a Curticion y Supervivencia (Cazar y Pescar). +20 a Manejar embarcaciones y Forrajear. Puntos de historial: 5
- D�nedain menor: Mezcla de Edain y n�rdicos que viven en las llanuras y colinas, as� como en las zonas boscosas, al este del Anduin, al norte de Mordor y al sur del Bosque Negro.
Sus ciudades m�s importantes son Tir Anduin, Thorontir y Warfinger. Viven en feudos, gobernados por caballeros, que agrupan aldeas amuralladas, distanciadas unas de otras.
Altura media: 1.85 los varones, 1.75 las mujeres. Peso medio: 100 los varones, 75 las mujeres. Idiomas: Oestron (grado 5), Adunaico (grado 2) y Rhov�nico (grado 2). Habilidades culturales: +10 a Comerciar y Conocimiento de Hierbas. Puntos de historial: 3
- Gramuz: Tambi�n conocidos como hombres de las praderas de Rhovanion, son descendientes de los n�rdicos que habitaron Eriador en la Primera Edad. Viven del ganado.
Altura media: 1.80 los varones, 1.50 las mujeres. Peso medio: 80 los varones, 55 las mujeres. Idiomas: Gramuik (grado 5), Oestron (grado 5) y Rhovanico (grado 3). Habilidades culturales: +10 Forrajear y Conocimiento animal (Pastoreo). Puntos de historial: 5
- Monta�eses: Habitantes de Rhudaur y Cardolan que viven en �reas remotas de las rutas. Est�n relacionados con los dunledinos del oeste. Su sociedad est� basada en la caza del losrandir y la artesania.
Altura media:1.68 los varones y 1.60 las mujeres. Peso medio: 85 los varones, 70 las mujeres. Idiomas: Oestron (grado 5), Blarn (grado 5) y Dunael (grado 2). Habilidades culturales: +20 a Trepar. +10 a Artesania y Supervivencia. Puntos de historial: 4
- Ninniden (Hombres de las marismas): Descendientes de los Edain, poseen un largo per�odo de vida y un idioma similar al sindarin, el ninnelen. Habitan en Cancha Aguada, dedic�ndose a la caza, la pesca y los reba�os de cabras. Adoran principalmente a los Valar Yavanna y Orom�. Viven aislados en peque�os pueblos.
Altura media: 1.69 los varones, 1.58 las mujeres. Peso medio: 75 los varones, 60 las mujeres. Idiomas: Oestron (grado 5) y Ninnelen (grado 5). Habilidades culturales: +10 a Conocimiento animal, Forrajear y Embarcaciones. +20 a Supervivencia (cazar y pescar). Puntos de historial: 5
- Ribere�os: Hombres del norte que no emigraron hacia el este durante la gran di�spora y ocupan las riberas de los r�os Lh�n y Brandivino. Se dedican principalmente al comercio fluvial. Desconfiados e introvertidos, son un pueblo poco numeroso.
Altura media: 1.80 los varones, 1.63 las mujeres. Peso medio: 95 los varones, 65 las mujeres. Idioma: Oestron (grado 4). Habilidades culturales: +10 a Supervivencia y Comerciar. +20 a Manejar embarcaciones y Curtici�n. Puntos de historial: 5
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