DETERMINACIÓN DE LA EDAD DEL PERSONAJE

Si se desea utilizar la tabla de edad en lugar de determinar voluntariamente la edad de los personajes se habrá de hacer una tirada de 1d100 (1-100) en la columna correspondiente al nivel del personaje.
Si el resultado obtenido es un intervalo (p.e. 21-25) querrá decir que la edad del personaje está comprendida entre ambos valores, pudiendo elegirse o decidirse aleatoriamente (p.e. 1d5+20 en el ejemplo anterior).
Sin embargo, si aparece un asterisco (*) o la palabra ESPECIAL seguida de un intervalo entre paréntesis, habrá que tener unas ligeras precauciones, pues la edad puede aumentar, mantenerse o incluso disminuir. Lo explicamos a continuación:
  • Un asterisco (*) significa que se deberá consultar la tabla 2 (Grupos de razas) para ver que ocurre.
  • La palabra ESPECIAL

TABLA 1: MODIFICADOR A LA ALTURA Y PESO MEDIO DE LA RAZA

d100
NIVEL 1-2
NIVEL 3-4
NIVEL 5-7
NIVEL 8-10
NIVEL +10
01-05
15
20
21-25
21-30
26-30
06-10
16-20
21-25
26-30
31-35
31-35
11-30
16-20
21-25
26-30
31-40
31-40
31-50
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45 *
51-70
21-25
26-35
36-40
41-45 *
46-50 *
71-80
26-30
31-35
41-45 *
46-50 *
51-60 *
81-90
26-35
36-40 *
41-50 *
51-60 *
61-70 *
91-95
31-35 *
41-45 *
51-55 *
61-70 *
71-80 *
96-00
ESPECIAL
(01-50)
ESPECIAL
(01-85)
ESPECIAL
(11-90)
ESPECIAL
(11-98)
ESPECIAL
(21-100)

Creación de personajes

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