In toate lectiile de pina acum nu am facut nici-o discutie despre
dimensiunile obiectului considerind masa obiectului concentrata intr-un punct,
adica practic obiectul neavind dimensiuni, si atit. Dar realitatea arata
dimensiuni uneori considerabile pentru obiecte si trebuie sa stim daca exista
fizic un astfel de punct in care sa se poata considera concentrata toata masa sa.
Mai mult daca avem un sistem de obiecte se pune intrebarea daca pot avea un
punct pe care sa-l consideram cu o proprietate comuna referitor la suma maselor
concentrata in el. Daca avem conform teoremei
conservarii momentului pe o singura directie de miscare (m1 + m2)v = m1v1 +
m2v2 (sa zicem cazul
unui sportiv pe un carucior, vezi figura din dreapta, in miscare care arunca o
minge medicinala sau
un barcagiu care arunca un obiect din barca in miscare pe aceeasi directie)
putem sa observam spatiile parcurse de fiecare dar si de punctul initial comun:
x = vt conform legii 1, x1 = v1t si x2 = v2t. Inlocuim vitezele si avem
(m1 + m2)x = m1x1 + m2x2
de unde putem afla pozitia in orice moment a punctului initial comun x = (m1x1 +
m2x2)/(m1 + m2) cunoscind parcursul si masele celorlalte obiecte.
Daca inainte aruncare sportivul sta pe loc avem v = 0 si m1x1
= -m2x2 sau m1/m2 = - x2/x1
punctul comun fiind intre cele doua obiecte cum arata semnul "-". Expresiile
sint similare cu cele din statica pentru cuplu unor forte. Definim deci centru de masa punctul in
spatiul unidimensional ( sau punctele in plan sau spatiul tridimensional) care
are proprietatea ca pentru n obiecte avem x = [Σmi*xi]/M
unde M = Σmi este masa totala. O foarte buna animatie
pentru demonstrarea importantei si rolului centrului de masa este data in
continuare, aceasta aratind si
Conservarea Momentului in sisteme inertiale
diferite unidimensionale
Daca un moment se conserva intr-un
sistem de referinta inertial (sistem in care se aplica legea 1 a inertiei)
atunci se conserva in oricare alt sistem de referinta inertial.
Ciocnirea este unidimensionala sau liniara obiectele miscindu-se intre
blocurile gri.
Instructiuni de folosire
Setari:
-Sistemul de referinta "frame" in dreapta cu meniul saritor poti alege
laboratorul "lab", biectele cu masa "m1" si "m2" precum si centrul de masa "cm".
-Coeficientul de elasticitate "eta&qquot; arata pierderea de viteza a obiectului dupa
ciocnire, eta = vf/vi unde vf este dupa si vi inainte, cu valori intre 0 si 1,
subunitar, unde 0 este ciocnire perfect inelastica si 1 ciocnire perfect
elestica. Setarea dorita cu meniul saritor la dreapta inscriptiei "eta".
-Masele obiectelor 1 si 2 cu clic in inteeriorul cercurilor, dreapta creste si
stinga scade. Schimbarea valorilor se observa in ferestrele din dreapta
etichetelor m1 si m2.
-Vitezele cu clic si trage de sageata gallbena stinga/dreapta pentru crestere/scadere
si schimbare de sens. Valorile se afiseaza deasupra sagetilor vector.
Functionare:
-Butonul Start porneste animatia.
-Clic pe suprafata cenusie opreste si porrneste dupa actionarea butonului "Start"
servind si ca o comanda pas cu pas si oprirea pentru setari.
-Butonul Reset sterge setarile aducindu-lle pe cele prestabilite.
Observati ca in timpul
setarilor maselor centrul de masa aflat intre corpuri isi schimba pozitia pentru
a realiza egalitatea m1x1 = -m2x2
unde x1 si x2 sint evident distantele la centrul de masa.
Testati-va cunostintele
Avem doua obiecte de masa m si M cu distanta d intre ele. Calculati pozitia
centrului de masa fata de unul din obiecte.