Etusivu
Legacy Challenge?
Sims 2 -säännöt
Yliopisto -säännöt
Yöelämää -säännöt
Kauppa auki -säännöt
Uudet säännöt
Apocalypse Challenge
Pistetaulukot
Sanastoa
Extrat
Linkit
Nina
Vieraskirja

Yöelämää säännöt

Tältä sivulta löydät uudet säännöt ja sääntömuutokset, jotka tulevat mukaan haasteeseen Yöelämää -lisäosan myötä. Lue ennen t&ätä peruspelin ja Yliopiston (jos omistat sen) säännöt!

Xtreme alku

Legacy Challengen voi nyt aloittaa myös Xtreme alulla. Voit aloittaa sen joko nuorella aikuisella (jos sinulla on yliopisto) tai aikuisella. Nuori aikuinen käy yliopiston normaalisti läpi. Perustaja muuttaa Xtreme alussa 6x5 tontille (eikä 5x5 tontille kuten normaalisti), jolloin rahaa jää vain 1500 simeleonia 4800 simeleonin sijaan. Lisäksi tontille ei saa muuttaa millään tavoin muita simejä ensimmäisen simiviikon aikana! Ensimmäisen viikon jälkeen peli jatkuu normaalisti. Xtreme alulla tienaat 2 pistettä jos perustaja oli aikuinen aloittaessaan ja 1 pisteen jos perustaja aloitti nuorena aikuisena.

Jos tietokoneesi ei jaksa pyörittää 6x5 tonttia, voit muuttaa simisi pienemmälle tontille ja käyttää uutta familyfunds koodia. Familyfunds koodilla voit siis muuttaa perheen varat oikeaksi. Tätä voi käyttää myös normaalin alun kanssa jos tahdot aloittaa pienemmältä kuin 5x5 tontilta. Huom: tämä on ainoa kerta jolloin familyfunds koodin käyttö on sallittua haasteessa!!

Uusia sääntöjä

Perheen voi nyt muuttaa uudelle tontille jos entinen tontti bugittuu pahasti. Uudella reppusysteemillä voit ottaa mukaan kaikki urapalkinnot ja muut tavarat, joita olet ansainnut haasteen aikana. Uuden tontin ei tarvitse olla rakentamaton, mutta sillä ei saa asua valmiiksi muita simejä eikä tontti saa olla pienempi kuin vanha tontti. Xtreme alulla aloittaneet eivät saa muuttaa ensimmäisen simiviikon aikana.

Stadin uusia kaupunkilaisia kohdellaan samoin kuin vanhojakin kaupunkilaisia, eli heidän kanssaan voi mennä naimisiin.

Yöelämän mukana tuli mahdollisuus siirtää hautakiviä yhteisötonteille. Tätä toimintoa saa käyttää ja ansaitset edelleen haamuväripisteet yms. Ainoastaan vapaanavaeltavien haamujen bonuspisteet menetetään.

Uudella tavoitepalkinnolla Mielenmuokkauspallolla saa vapaasti vaihtaa simien mieltymyksiä ja inhokkeja. Jos käytät sitä tavoitteen vaihtamiseen menetät yhden pisteen per vaihto. Jos kuitenkin saat syöpöttelytavoitteen et menetä pistettä, mutta jos taas tahdot vaihtaa sen johonkin tavalliseen tavoitteeseen, menetät sen yhden pisteen.

Simien tavoitetta nopalla arpoessa numero kuusi ei enää tarkoita vapaata valintaa, vaan silloin simi saa nautintotavoitteen.

Muutokset pisteytyksessä

"Musta lammas bonus": saat yhden pisteen jos saat tontille alienvamppyyrizombien. (hänen ei tarvitse asua pysyvästi tontilla eikä pysyä elossa. Pisteen voi ansaita vain kerran!)

Nautintotavoitteisen simin mahdottomat toiveet ovat 100 ensitreffiä ja 50 unelmatreffiä.

Jos sinulla on myös Yliopisto -lisäosa, saat yhden piste per simi, joka menee yliopistolle vamppyyrina ja myös valmistuu sieltä vamppyyrina.

Vapaanavaeltavista haamuista saa 4 pistettä entisten 2 sijaan.

Platinahauta bonukseen tarvitsee nyt myös nautinto- ja syöpöttelytavoitteiden platinahaudat. Pisteitä saa kuitenkin nyt 2 entisen 1 pisteen sijaan

Kahden haamuväri pisteen ansaitsemiseksi tarvitsee nyt myös auringonvaloon kuolleen (vamppyyrin).

Jokaisesta Mielenmuokkauspallolla vaihdetusta tavoitteesta (ellei tule syöpöttelytavoitetta) tulee yksi miinuspiste.

Jos Mr. Big tai Diiva muuttaa tontille, saat yhden miinuspisteen yhden pluspisteen sijaan. (kts. lisäselitys alempana)

Uudet npc:t

Lisäosan myötä tulee joukko uusia npc hahmoja. Joihinkin hahmoihin liittyy myös erityisiä sääntöjä. Uudet npc:t ovat Hovimestari, Mr. Big, Diiva, Vätys (pyjama-asuiset tyypit Stadissa), Vamppyyrit, Kokki ja Ennustajaeukko. Naispuolista Hovimestaria ja Ennustajaeukkoa ei voi saada osaksi sukupuuta (koska vanhusnaiset eivät voi saada lapsia), mutta heidät voi halutessaan muuttaa tontille.

Mr. Big ja Diiva ovat rikkaita kaupunkilaisia, jotka liikkuvat Stadissa juhlapuvut päällä. Koska he tuovat tontille muuttaessa aivan valtavasti rahaa, saat yhden miinus pisteet Mr. Bigin tai Diivan muuttaessa taloosi. Tämä tasoittaa tilanteen perheen nettovarapisteitä laskettaessa. Mr. Bigin voit kuitenkin saada sukuun niin että saat hänestä npc pisteen etkä miinusta, jos perijättäresi hankkii tämän kanssa lapsen ilman että Mr. Big muuttaa tontille.

Kokeille taas ei pääse juttelemaan normaalisti ja heitä on erittäin vaikea saada tuttavikseen, joten kokista ansaitsee kolme pistettä tavallisen yhden sijaan.


Yliopisto ja Yöelämää -lisäosien pisteytyksen yhteenveto:

Kirjoita seuraava lista vaikka johonkin vihkoon tai tulosta printterilla niin voit helposti tarkistaa pelatessasi, mistä saat pisteitä ja mistä menetät. Jos omistat my�s Kauppa auki -lisäosan Yliopiston ja Yöelämän lisäksi, katso Kauppa auki -lisäosan kohdalta oikeat pisteytykset. Tämä lista on siis pelkän peruspelin, Yliopiston ja Yöelämän omistaville! Jos taas omistat vain Yöelämän etkä Yliopistoa, jätä huomiotta tähdellä merkityt kohdat.

Peruspisteet:
2 pistettä jos suku aloitettu Xtreme alulla ja perustaja oli aikuinen
1 piste jos suku aloitetettu Xtreme alulla ja perustaja oli nuori aikuinen
1 piste per sukupolvi
1 piste jokaisesta 100000 simeleonista perheen nettovaroissa pyöristettynä
1/2 piste per platinahauta
1/3 piste per perheystävä
1 piste per toteutunut mahdoton toive
-1 piste per psykiatrin käynti
-2 pistettä per suvunsisäinen synttymä
Yliopistopisteet:
1/2 pistettä per teini joka on saanut 9500-10999 simeleonin verran stipendejä *
1 piste per teini joka on saanut 11000-12499 simeleonin verran stipendejä *
1 1/2 pistettä per teini joka on saanut 12500-13999 simeleonin verran stipendejä *
2 pistettä per teini joka on saanut yli 14000 simeleonin verran stipendejä *
1 piste per perijä, joka valmistuu yli neljän keskiarvolla *
1 piste per perijä, jolla on vähintään 15 ystävää valmistuessaan *
1 piste per perijä, jonka asunnon varoissa on vähintään 20000 simeleonia per asukas *
2 pistettä jos jokainen suvun perijä on liittynyt ensimmäisen opiskelijan perustamaan osakuntaan *
1 piste per simi, joka meni ja valmistui yliopistosta vamppyyrina *
-1 piste per perijä, joka keskeyttäl;ä yliopiston *
-1/5 piste per entinen opiskelija joka muutttaa taloon naapurustovalikon kautta *
Bonuspisteet:
1 pistettä jos tontilla on kaikki 14 (ilman yo 10) urapalkintoa
1 piste per erilainen npc verilinjassa
1 piste per erilainen haamuväri
4 pistettä jos haamut ovat vapaastivaeltavia
2 pistettä jos kaikki haamuvärit löytyvät tontilta
1 piste per kaappauksen jälkeen tontilla syntynyt alien
2 pistettä jos kymmenes sukupolvi alkaa kaksosilla
2 pistettä jos saa kaksi sosiaalipupua romanttisiin tekoihin
1 piste jos tontilla on platinahaudat kaikista tavoitteista
2 pistettä jos elämäneliksiiriä ei ole käytetty kertaakaan
1 piste jos käytetty elämäneliksiiri on tullut ainoastaan nautakasvista *
1 piste jos suvussa on ollut alienvamppyyrizombie
1/30 piste jokaisesta täydestä elämäneliksiiripullosta
1 piste per 10000 simeleonilla henkiinherätetty kaupunkilainen tai npc *
-2 pistettä jokaisesta vierailijan kuollemasta
-1 piste per sosiaalityöntekijän vviemä vauva, taapero ja lapsi
-1 piste per Mielenmuokkauspallolla vaihdetttu tavoite (ellei tullut syöpöttelytavoitetta)
*=ei mukana jos et omista Yliopisto -lisäosaa

Hosted by www.Geocities.ws

1