Etusivu
Legacy Challenge?
Sims 2 -säännöt
Yliopisto -säännöt
Yöelämää -säännöt
Kauppa auki -säännöt
Uudet säännöt
Apocalypse Challenge
Pistetaulukot
Sanastoa
Extrat
Linkit
Nina
Vieraskirja

Yliopisto säännöt

Tältä sivulta löydät uudet säännöt ja sääntömuutokset, jotka tulevat mukaan haasteeseen Yliopisto -lisäosan myötä. Lue ennen tätä peruspelin säännöt!

Muunnos aloitukseen

Haasteen voi aloittaa myös tekemällä nuoren aikuisen. Simi tehdään samoin kuin tavallisessakin aloituksessa, eli saat päättää tavoitteen yms. itse. Ensimmäisen opiskeluvuoden päätyttyä simit saavat mahdollisuuden valita uuden tavoitteen. Perustajasi tavoite saattaa nyt vaihtua, sillä sinun täytyy heittää nopalla tavoitteesta samalla tavalla kuin lasten kasvaessa teineiksi. Jos tavoite on sama, saat pitää sen. Tällä tavoin saat peliin hieman lisää uutta haastetta!

Kun perustajasim valmistuu yliopistosta, muuta hänet tyhjälle 5x5 tontille samoin kuin jos perustaja olisi luotu suoraan aikuiseksi. Tällä uudella aloitustavalla ei ole siis muuta eroa kuin että perustajan on mahdollista hankkia taitopisteitä ennen muuttamista ja hänellä on paremman mahdollisuudet työelämässä sekä hänen tavoitteensa saattaa muuttua.

Uusia sääntöjä

Yliopisto -lisäosan mukana tulee mahdollisuus yhdistää perheitä suoraan naapurustotilassa (eli simejä ei enää tarvitse aina pyytää muuttamaan yhteen). Tätä toimintoa ei kuitenkaan saa käyttää haasteessa kahta poikkeusta lukuunottamatta. Suvun lapset, jotka ovat menneet yliopistoon, muutetaan tällä toiminnolla suoraan takaisin tontille heti valmistumisen tai keskeyttämisen jälkeen. Jos jälkeläinen muuttaakin yliopiston jälkeen jollekin muulle tontille, hän ei saa enää koskaan palata takaisin legacytontille.

Naapuruston kaupunkilais- ja npc teinejä voi lähettää myös yliopistoon ja sen jälkeen saada heidät osaksi sukua. Tästä tulee myös edellä esitetyn muuttotoiminnon toinen poikkeus. Nämä sukuun liittyvät entiset teinit, samoin kuin yliopiston aikana yhteen muuttaneet opiskelijat, täytyy muuttaa suoraan tontille samalla tavoin kuin suvun jäsenet.

Yliopiston fuksivuoden päätteeksi simit voivat aina vaihtaa tavoitettaan. Jos haluat käyttää mahdollisuuden, sinun on heitettävä noppaa samoin kuin teini-ikään siirryttäessä. Voit myös pitää vanhan tavoitteen jos tahdot. (Huom: eli kaikki muut saavat valita vanhan ja uuden tavoitteen väliltä, muttei suvun perustaja (jos tämä siis luotiin nuoreksi aikuiseksi), jonka täytyy ottaa uusi tavoite!)

Jos simisi asuu asuntolassa, hän saa myydä vain oman huoneensa tavaroita.

Mystiikkauran urapalkinnolla, haudantakaimella, voi palauttaa kuolleet simit takaisin elävien kirjoihin. Haudantakaimen käyttö on sallittua, jos kuollut on perheenjäsen tai vieraileva kaupunkilainen tai npc. Pelattavia simejä ei kuitenkaan saa hankkia takaisin, sillä näin he joutuisivat asumaan legacytontilla, joka ei ole sallittua. Viikatemiestä saa kuitenkin anella säästämään kaikkia kuolevia, olivat nämä sitten pelattavia tai ei.

Muutokset pisteytyksessä

Platinahaudoista saa vain 1/2 pistettä entisen yhden pisteen sijaan

Urapalkinto pisteen ansaitsemiseksi täytyy olla myös uusien urien palkinnot. Urapalkintoja on siis nyt yhteensä 14.

Suvun teinit voivat ansaita pisteitä ansaitsemalla stipendejä. Stipendibonus saadakseen teinin ei tarvitse olla perijä eikä hänen tarvitse mennä yliopistoon. Pisteitä saa seuraavasti:
1/2 pistettä jos teini saa 9500-10999 simeleonia stipendejä
1 piste jos teini saa 11000-12499 simeleonia stipendejä
1 1/2 pistettä jos teini saa 12500-13999 simeleonia stipendejä
2 pistettä jos teini saa 14000 simeleonia stipendejä
Stipendejä saa jokaisesta taidosta (esim. luovuus, mekaniikka), jossa on vähintään 8/10 pistettä, hyvästä todistuksesta, orpoudesta, zombiudesta, alienien kaappauksesta, hyvästä tanssi- ja biljardinpeluutaidosta sekä jos teini on ammattinsa huipulla. Jos sinulla on myös Yöelämää -lisäosa, teini voi saada stipendin myös jos on vamppyyri. Ilman YE:tä stipendien maksimi määrä on 14000 simeleonia.

Lisäksi jokaisen sukupolven perijä voi ansaita seuraavat pisteet (ja myös menettää yhden pisteen): 1 piste jos perijä/perustaja valmistuu yli neljän keskiarvolla
1 piste jos perijällä/perustajalla on vähintään 15 ystävää hänen valmistuessaan (ei tarvitse olla parhaita ystäviä)
1 piste jos perijän/perustajan asuntolan tai asunnon varoissa on vähintään 20000 simeleonia per simi(eli jos asukkeja on 3, varoja tulee olla 3x20000 eli 60000)
miinus 1 piste jos perijä keskeyttää yliopiston

Saat 2 pistettä jos perustat osakunnan ja jokainen perijä liittyy siihen mennessään yliopistoon. Jos kantaisä tai -äiti aloittaa nuorena aikuisena, hänen on perustettava osakunta. Jos perustaja aloitti aikuisena, toisen sukupolven perijän on perustettava osakunta. Jos osakunta perustetaan vasta myöhemmin, et saa näitä pisteitä lainkaan. Kaikkiaan siis 8 tai 9 sukupolven perijän (riippuen onko perustaja ollut nuori aikuinen) on täytynyt liittyä osakuntaan (paitsi tietenkin jos suku sammuu ennen kymmenettä sukupolvea).

Koska simit tuovat mukanaan 20000 simeleonia palatessaan yliopistolta legacytontille (eli saat ylimääräistä rahaa), jokaisesta muuttajasta vähennetään viidesosa piste. Tämä tasoittaa tilanteen laskiessa perheen nettovara pisteitä.

Yliopistoon liittyvien pisteiden lisäksi lisäosan myötä tulee muutama muu bonuspiste:
2 pistettä jos et koskaan käytä mitään elämäneliksiiriä haasteen aikana
1 piste jos ainoa elämäneliksiiri, jota olet käyttänyt, on nautakasvista (luonnontiedeuran urapalkinto) saatua
(Elämäneliksiiri on siis sallittua, mutta nämä pisteet palkitsevat ne, jotka eivät sitä käytä tai käyttävät vain nautakasvin elämäneliksiiriä. Pisteet ovat siis vaihtoehtoiset keskenään!)
1 piste jokaisesta Haudantakaimella henkiin herättämästäsi kaupunkilaisesta ja npc:stä. Henkiinherättämisessä täytyy käyttää maksimi summa eli 10000 simeleonia jotta pisteen ansaitsee!

Lisäksi vielä kahden haamuväri pisteen ansaitsemiseksi tarvitsee nyt myös nautakasviin kuolleen haamun (kirkkaan vihreä). Nautakasvi on Luonnontiede uran urapalkinto, ja sen voi saada vain simi, joka on käynyt yliopiston.

Uudet npc:t

Lisäosan mukana mukana tulee joukko uusia npc hahmoja. Niistä saa pisteitä samalla tavalla kuin vanhoistakin npc:istä. Lisäksi teininpc:itä on nyt my�s mahdollista saadan osaksi sukua kun heidän voi lähettää kasvamaan yliopistoon. Uudet npc:t ovat Espressomyyjä, toinen Baarimikko (t�issä yliopistolla), Cheerleader, Kahvilaty�ntekijä, Kiinalaisenruuanlähetti, Valmentaja, Lehmämaskotti, Laamamaskotti, Lehdenjakaja, Lehtori, Myyjä sekä Viuhahtelija.


Yliopisto -lisäosan pisteytyksen yhteenveto:

Kirjoita seuraava lista vaikka johonkin vihkoon tai tulosta printterilla niin voit helposti tarkistaa pelatessasi, mistä saat pisteitä ja mistä menetät. Jos omistat yhdenkin lisäosan Yliopiston lisäksi, katso uusimman lisäosan kohdalta oikeat pisteytykset. Tämä lista on siis pelkän peruspelin ja Yliopiston omistaville!

Peruspisteet:
1 piste per sukupolvi
1 piste jokaisesta 100000 simeleonista perheen nettovaroissa pyöristettynä
1/2 piste per platinahauta
1/3 piste per perheystävä
1 piste per toteutunut mahdoton toive
-1 piste per psykiatrin käynti
-2 pistettä per suvunsisäinen synttymä
Yliopistopisteet:
1/2 pistettä per teini joka on saanut 9500-10999 simeleonin verran stipendejä
1 piste per teini joka on saanut 11000-12499 simeleonin verran stipendejä
1 1/2 pistettä per teini joka on saanut 12500-13999 simeleonin verran stipendejä
2 pistettä per teini joka on saanut 14000 simeleonin verran stipendejä
1 piste per perijä, joka valmistuu yli 4:n keskiarvolla
1 piste per perijä, jolla on vähintään 15 ystävää valmistuessaan
1 piste per perijä, jonka asunnon varoissa on vähintään 20000 simeleonia per asukas
2 pistettä jos jokainen suvun perijä on liittynyt ensimmäisen opiskelijan perustamaan osakuntaan
-1 piste per perijä, joka keskeyttäl;ä yliopiston
-1/5 piste per entinen opiskelija joka muutttaa taloon naapurustovalikon kautta
Bonuspisteet:
1 pistettä jos tontilla on kaikki 14 urapalkintoa
1 piste per erilainen npc verilinjassa
1 piste per erilainen haamuväri
2 pistettä jos haamut ovat vapaastivaeltavia
2 pistettä jos kaikki haamuvärit löytyvät tontilta
1 piste per kaappauksen jälkeen tontilla syntynyt alien
2 pistettä jos kymmenes sukupolvi alkaa kaksosilla
2 pistettä jos saa kaksi sosiaalipupua romanttisiin tekoihin
1 piste jos tontilla on platinahaudat kaikista tavoitteista
2 pistettä jos elämäneliksiiriä ei ole käytetty kertaakaan
1 piste jos käytetty elämäneliksiiri on tullut ainoastaan nautakasvista
1/30 piste jokaisesta täydestä elämäneliksiiripullosta
1 piste per 10000 simeleonilla henkiinherätetty kaupunkilainen tai npc
-2 pistettä jokaisesta vierailijan kuollemasta
-1 piste per sosiaalityöntekijän vviemä vauva, taapero ja lapsi

Hosted by www.Geocities.ws

1