Haamut
Tässä osiossa on kaikki mahdolliset kuolintavat, jotka The Sims 2 -pelistä ja sen lisäosista löytyy. En ole itse kokeillut
aivan kaikkia tapoja, joten en osaa aivan kaikista kertoa niin hyvin. Kuolemistavat ovat aakkosjärjestyksessä ja niiden
kohdalla on maininta, jos kyseiseen tapaan tarvitsee lisäosan.
Auringonvaloon kuoleminen
Simi voi kuolla auringonvaloon ollessaan vamppyyri, eli tähän tapaan tarvitsee Yöelämää -lisäosan. Kuolema tapahtuu yksinkertaisesti
laittamalla vamppyyrisimi ulos valoisaan aikaan. Jos et jaksa vahtia ettei vamppyyrisi mene takaisin sisälle, voit tietenkin aidata simin
pihalle! Vamppyyrin tarpeet laskevat nopeasti auringonpaisteessa, joten tämä kuolema ei kestä kovinkaan kauaa. Ainoa vaikeus on siis
saada simi ensin vamppyyriksi!
Hissiin kuoleminen
Hissikuolema on mahdollinen vain Kauppa auki -lisäosassa, jonka mukana hissit tulevat. En ole itse kokeillut tätä tapaa vielä
kertaakaan, joten en osaa antaa vinkkejä tähän. Hissin toiminta käy kuitenkin epävarmemmaksi sen vanhetessa ja myös
halvemmalla hissillä on suurempi todennäköisyys mennä rikki, eli vanha ja halpa hissi aiheuttavat luultavasti todennäköisemmin
onnettomuuden kuin uusi ja kallis! Ilmeisesti hissi romahtelee alas aina välillä, ja kyydissä olevan simin tarpeet laskevat vähän
romahduksessa. Jos tarpeet menevät tarpeeksi alas, simi ilmeisesti kuolee silloin.
Hukkumiseen kuoleminen
Hukkuminen on varmaan kaikille tuttu tapa kuolla jo alkuperäisestä The Sims -pelistä, mutta kerronpa silti miten tämä kuolema
tapahtuu :) Simi ohjataan siis uima-altaaseen (aivan sama minkä kokoiseen) ja simin päästyä sinne, poistetaan allastikkaat.
Jos altaassa on myös hyppyri, sekin kannattaa poistaa jottei toiset simit vahingossa hyppää myös altaaseen kuolemaan! (Joskus
nimittäin käynyt itselle vahingossa niin että kylässä ollut naapuri hyppäsi tikkaattomaan altaaseen, eikä tämän ollut todellakaan
tarkoitus kuolla :D) Simi hukkuu kun energiapalkki on kulunut loppuun. Haamuväri hukkuneesta simistä kannattaa hankkia vasta
aivan haasteen lopussa jos vain mitenkään mahdollista, sillä hukkuneiden simien haamut jättävät jälkeensä valtavasti vesilammikoita!
Simeillä meneekin sitten koko seuraava päivä luututessa ja kitkemällä pihalle kasvaneita rikkaruohoja :D
Kärpästen hyökkäykseen kuoleminen
Kärpästen hyökkäs voi tapahtua, kun simi astuu haisevan ja kärpästen piirittämän roskakasan yli. Siksipä kärpäskuolemaa varten
kannattaa rakentaa aitaus, joka on noin 20x1 ruudun kokoinen. Aitauksen ei välttämättä täydy olla suora, tärkeintä vain on, että
se on vain sen yhden ruudun levyinen. Silloin simin täytyy astua roskakasojen yli. Kun olet rakentanut aitauksen ja laittanut siihen
portin, tee seuraavasti: Laita simi tilaamaan pizza. Kun pizza tulee, simi asettaa laatikon jonnekin ja ottaa siitä palan pizzaa
syötäväksi. Kun simi on syömässä, siirrä pizzalaatikko aitauksen perälle. Tämän jälkeen komenna simi siivoamaan pizzalaatikko.
Heti kun simi on mennyt aitaukseen ja portti sulkeutuu tämän perässä, poista portti. Koska nyt simi ei pääsekään viemään laatikkoa
roskakoriin, hän laittaa roskat maahan. Jostakin syystä pizzalaatikko kuitenkin ilmestyy uudelleen simin käteen, ja niin tämä laittaa
myös laatikon maahan. Käske simi siivoamaan laatikko niin monta kertaa, että aitaus on suunnilleen täynnä roskakasoja. Sen jälkeen
kun roskakasojen yllä alkaa leijua vihreä hajupilvi ja kärpäsiä, laita simi kävelemään aitauksen päästä päähän. Hyvällä tuurilla kärpäset
hyökkäävät jo ensimmäisellä kerralla, mutta jos niin ei käy, laita simi kävelemään takaisin toiseen päähän. Toista tätä niin kauan kuin
tarvitsee, kärpästen pitäisi hyökätä kyllä! Kärpästen hyökkäys yleensä tapahtuu sen verran nopeasti, ettei tontille ehdi ilmestyä torakoita
roskakasojen takia, jos siivoat ne pois heti simin kuoltua.
Motivointiin kuoleminen
Motivointiin kuoleminen on mahdollista vain Kauppa auki -lisäosassa. Simisi täytyy omistaa yritys ja saada se vähintään tasolle viisi, jotta
tämä kuolema olisi mahdollinen, sillä siihen tarvitaan yrityspalkinto. Yrityspalkintojahan saa aina kaupan tason noustessa. Tarvittava yrityspalkinto
on yrityspaneelin bonusvalikossa oikeassa ylänurkassa. Kun simisi on saavuttanut kyseisen palkinnon, simiä klikkaamalla tulee esiin vaihtoehto
"kannusta". Simi ottaa esille megafonin, ja jos et lopeta simin toimintoa tarpeeksi ajoissa, simin tarpeet laskevat liian alhaisiksi ja simi kuolee.
Vaikeinta tässä kuolemassa on siis itse yrityspalkinnon saavuttaminen!
Nautakasviin kuoleminen
Nautakasvi tulee Yliopisto -lisäosan mukana. Nautakasvi on Luonnontiede uran urapalkinto, joten tätä kuolemaa simisi täytyy käydä ensin
yliopisto ja sen jälkeen päästä tarpeeksi korkealle Luonnontiede uralla. Kun simisi on ansainnut nautakasvin, sijoita se jonnekin tontillesi ja
älä ruoki sitä. Kun nautakasvi on ollut tarpeeksi kauan ilman ruokaa, se laittaa esille houkuttimeksi kakunpalasen, joka houkuttelee viattomia
simejä sen lähelle. Jos haluat pitää simisi elossa, sinun täytyy ruokkia ahkerasti nautakasvia tai sitten aidata se niin ettei simit pääse itsekseen sen
luo! Kun kakunpalanen on ilmestynyt, nautakasviin tulee vaihtoehto "nappaa kakku". Kun simi yrittää napata kakun, nautakasvi hotkaisee simin, ja niin
sinulla on nautakasviin kuollut haamu! Hirmuisen aterian jälkeen nautakasviin tulee valittavaksi vaihtoehto "lypsä", joilloin toiminnon valinnut simi
lypsää nautakasvin ja saa muutaman elinpäivän lisää. Jos siis haluat kaksi bonuspistettä siitä, ettet ole käyttänyt elämäneliksiiriä kertaakaan, et voi
lypsää nautakasvia ja näin saada yhtä simiä enempää kuolemaan nautakasviin.
Nälkään kuoleminen
Nälkään kuoleminen on aika yksinkertainen tapa tappaa simi. Et vain ruoki simiäsi! Helpoiten se onnistuu, jos suljet simisi aitaukseen tai huoneeseen,
jossa ei ole uloskäyntiä. Silloin sinun ei tarvitse olla vahtimassa simiäsi. Nälkään tappaminen kannattaa tehdä haasteen melko alussa, sillä myöhemmin
nälkäkuolemaa odotteleva simi joutuu helposti säikähtämiskuoleman uhriksi.
Pelästymiseen kuoleminen
Pelästymiseen kuolemiseen tarvitaan jo aiemmin kuolleiden simien haamuja. Yöllä vaeltavat haamut yleensä säikyttelevät useastikin talon asukkeja,
ja joskus pelästymiskuolemia tuleekin enemmän kuin on ollut tarkoitus. Haamun säikäyttäessä simin tarpeet laskevat, ja jos ne menevät tarpeeksi
alhaisiksi, simi kuolee.
Saksiin kuoleminen
Sakset ovat Sims 2:n virallisilta sivuilta ladattavat, joten tätä kuolemaa ei tarvitse laskea mukaan jos et ole ladannut niitä. Jos sinulla on sakset,
saat yhden haamuväripisteen enemmän, mutta silloin myös tarvitset yhden haamuvärin lisää tontillesi, jotta saat pisteet kaikkien haamuvärien
löytymisestä. Saksien kanssa leikkiessä simin hupi nousee nopeasti, mutta leikkimisessä on aina riskinsä: simi saattaa kuolla, kun saksien kanssa
ei saisi leikkiä! Ladattavat sakset löydät
täältä.
Satelliittiin kuoleminen
Kaikista vaikein kuolema toteuttaa on satelliittiin kuoleminen, sillä se tapahtuu täysin sattumanvaraisesti eikä siihen pysty paljoakaan itse vaikuttamaan.
Satelliitti voi tippua simin päälle, kun se täyhyilee taivasta tai tiirailee tähtiä (valinta tulee kun klikkaat tyhjää aluetta ulkona). Joskus simi joutuu
tutkailemaan taivasta koko ikänsä, joskus vain muutaman minuutin, ennen kuin satelliitti iskee hänen päällensä. Satelliitista saa myös mukavasti
rahaa jos sen myy :)
Sähköiskuun kuoleminen
Sähköiskuun voi kuolla monellakin tapaa. Peruspelissä simi voi saada sähköiskun, jos hän korjaa jotain tavaraa (esim. pesukonetta tai tietokonetta) ja
simillä on vähän mekaniikkapisteitä. Kauppa auki -lisäosassa sähköiskun voi saada myös jos lilluu poreammeessa yhdessä servon kanssa tai lennättää
"pahaa" leijaa (näitä ei siis lasketa erikseen haamuväreihin, vaan vain erilaisiksi tavoiksi toteuttaa sähköiskukuolema). Sähköiskun saadessaan simin
tarpeet laskevat, ja jos ne laskevat tarpeeksi alhaisiksi, simi kuolee. Jos siis haluat tapattaa simisi sähköiskuun, varmista että hänellä ei ole kuin
korkeintaan muutama mekaniikkapiste ja tarpeet ovat alhaiset.
Tautiin kuoleminen
Tautiin kuoleminen on kaikista hitain tapa kuolla. Siksi se kannattaakin toteuttaa haasteen alkupuolella, ennen kuin talo vilisee muita kummituksia.
Muutoin simi kuolee helposti pelästymiseen ja kuoleman odottaminen menee hukkaan! Simi voi saada taudin joko pilaantuneesta ruoasta, töistä tai
sitten lääketieteen urapalkinnosta, jos simillä ei ole paljoa logiikkaa sitä käyttäessä. Taudit paranevat lepäämällä, eli pitämällä mukavuuden korkeana,
joten tautiin tappaminen tapahtuu taas päin vastoin. Jos siis tahdot tapattaa simisi tautiin, älä päästä simiä nukkumaan sänkyyn, istumaan minnekään
tai kylpemään. Muista kuitenkin ruokkia simiäsi, ettei simi kuole nälkään! Ainoastaan siis mukavuuden täytyy pysyä alhaisena.
Tulipaloon kuoleminen
Tulipalon voi aiheuttaa esim. jättämällä ruuat uuniin tai levylle tai sitten laittamalla päällä olevan takan viereen herkästi syttyviä esineitä, kuten kasveja
tai mattoja. Helpoiten tulipalokuoleman saa, kun suljet taas simin umpinaiseen huoneeseen, jossa on jääkaappi, hella, taso, matto ja vaikka jokin
taideteos. Laita ensin simisi tekemään jotain ruokaa, jossa käytetään hellaa. Kun simi on laittanut ruuan levylle tai uuniin, klikkaa pois ruuanlaittotoiminto
ja laita simi tarkastelemaan taideteosta. Sillä aikaa ruoka alkaa kärventyä ja lopulta syttyy palamaan. Pienessä huoneessa simi ei pääse leviävää tulipaloa
pakoon (tarvittaessa voit ohjata simiä lähemmäksi tulta), joten lopulta simi alkaa itsekin palamaan. Palaessa simin tarpeet vähenevät ja lopulta simi kuolee.
Tulipalo kestää tavaroiden määrästä ja huoneen koosta riippuen enemmän tai vähemmän, mutta palo sammuu lopulta itsestään, se ei voi levitä enää
seinien läpi.
Vanhuuteen kuoleminen
Jokainen simi kuolee lopulta vanhuuteen, ellei kuole aiemmin tai käytä ahkerasti elämäneliksiiriä. Vanhuusiän pituus riippuu siitä, millä tasolla simi on
vanhetessaan. Platinamielialalla vanhetessaan simit elävät pisimpään kun taas punaisella kasvaneet simit lyhimpään. Jos simi on vanhuuteen kuollessaan
platinamielialalla, Viikatemies tulee hakemaan vanhusta lei kaulassaan ja hulatytöt mukanaan. Vanhukselle tarjotaan drinkki ja matkalaukun mukaan
otettuaan simistä jää jäljelle platinahauta, jota koristaa simin tavoitteen tunnus. Jos saat kerättyä kaikki erilaiset platinahaudat, saat siitä pisteitä! Jos
simi on taas alemmalla kuin platinamielialalla, et saa kuin tavallisen haudan.