Etusivu
Legacy Challenge?
Sims 2 -säännöt
Yliopisto -säännöt
Yöelämää -säännöt
Kauppa auki -säännöt
Uudet säännöt
Apocalypse Challenge
Pistetaulukot
Sanastoa
Extrat
Linkit
Nina
Vieraskirja

Haamut

Tässä osiossa on kaikki mahdolliset kuolintavat, jotka The Sims 2 -pelistä ja sen lisäosista löytyy. En ole itse kokeillut aivan kaikkia tapoja, joten en osaa aivan kaikista kertoa niin hyvin. Kuolemistavat ovat aakkosjärjestyksessä ja niiden kohdalla on maininta, jos kyseiseen tapaan tarvitsee lisäosan.

Auringonvaloon kuoleminen

Simi voi kuolla auringonvaloon ollessaan vamppyyri, eli tähän tapaan tarvitsee Yöelämää -lisäosan. Kuolema tapahtuu yksinkertaisesti laittamalla vamppyyrisimi ulos valoisaan aikaan. Jos et jaksa vahtia ettei vamppyyrisi mene takaisin sisälle, voit tietenkin aidata simin pihalle! Vamppyyrin tarpeet laskevat nopeasti auringonpaisteessa, joten tämä kuolema ei kestä kovinkaan kauaa. Ainoa vaikeus on siis saada simi ensin vamppyyriksi!

Hissiin kuoleminen

Hissikuolema on mahdollinen vain Kauppa auki -lisäosassa, jonka mukana hissit tulevat. En ole itse kokeillut tätä tapaa vielä kertaakaan, joten en osaa antaa vinkkejä tähän. Hissin toiminta käy kuitenkin epävarmemmaksi sen vanhetessa ja myös halvemmalla hissillä on suurempi todennäköisyys mennä rikki, eli vanha ja halpa hissi aiheuttavat luultavasti todennäköisemmin onnettomuuden kuin uusi ja kallis! Ilmeisesti hissi romahtelee alas aina välillä, ja kyydissä olevan simin tarpeet laskevat vähän romahduksessa. Jos tarpeet menevät tarpeeksi alas, simi ilmeisesti kuolee silloin.

Hukkumiseen kuoleminen

Hukkuminen on varmaan kaikille tuttu tapa kuolla jo alkuperäisestä The Sims -pelistä, mutta kerronpa silti miten tämä kuolema tapahtuu :) Simi ohjataan siis uima-altaaseen (aivan sama minkä kokoiseen) ja simin päästyä sinne, poistetaan allastikkaat. Jos altaassa on myös hyppyri, sekin kannattaa poistaa jottei toiset simit vahingossa hyppää myös altaaseen kuolemaan! (Joskus nimittäin käynyt itselle vahingossa niin että kylässä ollut naapuri hyppäsi tikkaattomaan altaaseen, eikä tämän ollut todellakaan tarkoitus kuolla :D) Simi hukkuu kun energiapalkki on kulunut loppuun. Haamuväri hukkuneesta simistä kannattaa hankkia vasta aivan haasteen lopussa jos vain mitenkään mahdollista, sillä hukkuneiden simien haamut jättävät jälkeensä valtavasti vesilammikoita! Simeillä meneekin sitten koko seuraava päivä luututessa ja kitkemällä pihalle kasvaneita rikkaruohoja :D

Kärpästen hyökkäykseen kuoleminen

Kärpästen hyökkäs voi tapahtua, kun simi astuu haisevan ja kärpästen piirittämän roskakasan yli. Siksipä kärpäskuolemaa varten kannattaa rakentaa aitaus, joka on noin 20x1 ruudun kokoinen. Aitauksen ei välttämättä täydy olla suora, tärkeintä vain on, että se on vain sen yhden ruudun levyinen. Silloin simin täytyy astua roskakasojen yli. Kun olet rakentanut aitauksen ja laittanut siihen portin, tee seuraavasti: Laita simi tilaamaan pizza. Kun pizza tulee, simi asettaa laatikon jonnekin ja ottaa siitä palan pizzaa syötäväksi. Kun simi on syömässä, siirrä pizzalaatikko aitauksen perälle. Tämän jälkeen komenna simi siivoamaan pizzalaatikko. Heti kun simi on mennyt aitaukseen ja portti sulkeutuu tämän perässä, poista portti. Koska nyt simi ei pääsekään viemään laatikkoa roskakoriin, hän laittaa roskat maahan. Jostakin syystä pizzalaatikko kuitenkin ilmestyy uudelleen simin käteen, ja niin tämä laittaa myös laatikon maahan. Käske simi siivoamaan laatikko niin monta kertaa, että aitaus on suunnilleen täynnä roskakasoja. Sen jälkeen kun roskakasojen yllä alkaa leijua vihreä hajupilvi ja kärpäsiä, laita simi kävelemään aitauksen päästä päähän. Hyvällä tuurilla kärpäset hyökkäävät jo ensimmäisellä kerralla, mutta jos niin ei käy, laita simi kävelemään takaisin toiseen päähän. Toista tätä niin kauan kuin tarvitsee, kärpästen pitäisi hyökätä kyllä! Kärpästen hyökkäys yleensä tapahtuu sen verran nopeasti, ettei tontille ehdi ilmestyä torakoita roskakasojen takia, jos siivoat ne pois heti simin kuoltua.

Motivointiin kuoleminen

Motivointiin kuoleminen on mahdollista vain Kauppa auki -lisäosassa. Simisi täytyy omistaa yritys ja saada se vähintään tasolle viisi, jotta tämä kuolema olisi mahdollinen, sillä siihen tarvitaan yrityspalkinto. Yrityspalkintojahan saa aina kaupan tason noustessa. Tarvittava yrityspalkinto on yrityspaneelin bonusvalikossa oikeassa ylänurkassa. Kun simisi on saavuttanut kyseisen palkinnon, simiä klikkaamalla tulee esiin vaihtoehto "kannusta". Simi ottaa esille megafonin, ja jos et lopeta simin toimintoa tarpeeksi ajoissa, simin tarpeet laskevat liian alhaisiksi ja simi kuolee. Vaikeinta tässä kuolemassa on siis itse yrityspalkinnon saavuttaminen!

Nautakasviin kuoleminen

Nautakasvi tulee Yliopisto -lisäosan mukana. Nautakasvi on Luonnontiede uran urapalkinto, joten tätä kuolemaa simisi täytyy käydä ensin yliopisto ja sen jälkeen päästä tarpeeksi korkealle Luonnontiede uralla. Kun simisi on ansainnut nautakasvin, sijoita se jonnekin tontillesi ja älä ruoki sitä. Kun nautakasvi on ollut tarpeeksi kauan ilman ruokaa, se laittaa esille houkuttimeksi kakunpalasen, joka houkuttelee viattomia simejä sen lähelle. Jos haluat pitää simisi elossa, sinun täytyy ruokkia ahkerasti nautakasvia tai sitten aidata se niin ettei simit pääse itsekseen sen luo! Kun kakunpalanen on ilmestynyt, nautakasviin tulee vaihtoehto "nappaa kakku". Kun simi yrittää napata kakun, nautakasvi hotkaisee simin, ja niin sinulla on nautakasviin kuollut haamu! Hirmuisen aterian jälkeen nautakasviin tulee valittavaksi vaihtoehto "lypsä", joilloin toiminnon valinnut simi lypsää nautakasvin ja saa muutaman elinpäivän lisää. Jos siis haluat kaksi bonuspistettä siitä, ettet ole käyttänyt elämäneliksiiriä kertaakaan, et voi lypsää nautakasvia ja näin saada yhtä simiä enempää kuolemaan nautakasviin.

Nälkään kuoleminen

Nälkään kuoleminen on aika yksinkertainen tapa tappaa simi. Et vain ruoki simiäsi! Helpoiten se onnistuu, jos suljet simisi aitaukseen tai huoneeseen, jossa ei ole uloskäyntiä. Silloin sinun ei tarvitse olla vahtimassa simiäsi. Nälkään tappaminen kannattaa tehdä haasteen melko alussa, sillä myöhemmin nälkäkuolemaa odotteleva simi joutuu helposti säikähtämiskuoleman uhriksi.

Pelästymiseen kuoleminen

Pelästymiseen kuolemiseen tarvitaan jo aiemmin kuolleiden simien haamuja. Yöllä vaeltavat haamut yleensä säikyttelevät useastikin talon asukkeja, ja joskus pelästymiskuolemia tuleekin enemmän kuin on ollut tarkoitus. Haamun säikäyttäessä simin tarpeet laskevat, ja jos ne menevät tarpeeksi alhaisiksi, simi kuolee.

Saksiin kuoleminen

Sakset ovat Sims 2:n virallisilta sivuilta ladattavat, joten tätä kuolemaa ei tarvitse laskea mukaan jos et ole ladannut niitä. Jos sinulla on sakset, saat yhden haamuväripisteen enemmän, mutta silloin myös tarvitset yhden haamuvärin lisää tontillesi, jotta saat pisteet kaikkien haamuvärien löytymisestä. Saksien kanssa leikkiessä simin hupi nousee nopeasti, mutta leikkimisessä on aina riskinsä: simi saattaa kuolla, kun saksien kanssa ei saisi leikkiä! Ladattavat sakset löydät täältä.

Satelliittiin kuoleminen

Kaikista vaikein kuolema toteuttaa on satelliittiin kuoleminen, sillä se tapahtuu täysin sattumanvaraisesti eikä siihen pysty paljoakaan itse vaikuttamaan. Satelliitti voi tippua simin päälle, kun se täyhyilee taivasta tai tiirailee tähtiä (valinta tulee kun klikkaat tyhjää aluetta ulkona). Joskus simi joutuu tutkailemaan taivasta koko ikänsä, joskus vain muutaman minuutin, ennen kuin satelliitti iskee hänen päällensä. Satelliitista saa myös mukavasti rahaa jos sen myy :)

Sähköiskuun kuoleminen

Sähköiskuun voi kuolla monellakin tapaa. Peruspelissä simi voi saada sähköiskun, jos hän korjaa jotain tavaraa (esim. pesukonetta tai tietokonetta) ja simillä on vähän mekaniikkapisteitä. Kauppa auki -lisäosassa sähköiskun voi saada myös jos lilluu poreammeessa yhdessä servon kanssa tai lennättää "pahaa" leijaa (näitä ei siis lasketa erikseen haamuväreihin, vaan vain erilaisiksi tavoiksi toteuttaa sähköiskukuolema). Sähköiskun saadessaan simin tarpeet laskevat, ja jos ne laskevat tarpeeksi alhaisiksi, simi kuolee. Jos siis haluat tapattaa simisi sähköiskuun, varmista että hänellä ei ole kuin korkeintaan muutama mekaniikkapiste ja tarpeet ovat alhaiset.

Tautiin kuoleminen

Tautiin kuoleminen on kaikista hitain tapa kuolla. Siksi se kannattaakin toteuttaa haasteen alkupuolella, ennen kuin talo vilisee muita kummituksia. Muutoin simi kuolee helposti pelästymiseen ja kuoleman odottaminen menee hukkaan! Simi voi saada taudin joko pilaantuneesta ruoasta, töistä tai sitten lääketieteen urapalkinnosta, jos simillä ei ole paljoa logiikkaa sitä käyttäessä. Taudit paranevat lepäämällä, eli pitämällä mukavuuden korkeana, joten tautiin tappaminen tapahtuu taas päin vastoin. Jos siis tahdot tapattaa simisi tautiin, älä päästä simiä nukkumaan sänkyyn, istumaan minnekään tai kylpemään. Muista kuitenkin ruokkia simiäsi, ettei simi kuole nälkään! Ainoastaan siis mukavuuden täytyy pysyä alhaisena.

Tulipaloon kuoleminen

Tulipalon voi aiheuttaa esim. jättämällä ruuat uuniin tai levylle tai sitten laittamalla päällä olevan takan viereen herkästi syttyviä esineitä, kuten kasveja tai mattoja. Helpoiten tulipalokuoleman saa, kun suljet taas simin umpinaiseen huoneeseen, jossa on jääkaappi, hella, taso, matto ja vaikka jokin taideteos. Laita ensin simisi tekemään jotain ruokaa, jossa käytetään hellaa. Kun simi on laittanut ruuan levylle tai uuniin, klikkaa pois ruuanlaittotoiminto ja laita simi tarkastelemaan taideteosta. Sillä aikaa ruoka alkaa kärventyä ja lopulta syttyy palamaan. Pienessä huoneessa simi ei pääse leviävää tulipaloa pakoon (tarvittaessa voit ohjata simiä lähemmäksi tulta), joten lopulta simi alkaa itsekin palamaan. Palaessa simin tarpeet vähenevät ja lopulta simi kuolee. Tulipalo kestää tavaroiden määrästä ja huoneen koosta riippuen enemmän tai vähemmän, mutta palo sammuu lopulta itsestään, se ei voi levitä enää seinien läpi.

Vanhuuteen kuoleminen

Jokainen simi kuolee lopulta vanhuuteen, ellei kuole aiemmin tai käytä ahkerasti elämäneliksiiriä. Vanhuusiän pituus riippuu siitä, millä tasolla simi on vanhetessaan. Platinamielialalla vanhetessaan simit elävät pisimpään kun taas punaisella kasvaneet simit lyhimpään. Jos simi on vanhuuteen kuollessaan platinamielialalla, Viikatemies tulee hakemaan vanhusta lei kaulassaan ja hulatytöt mukanaan. Vanhukselle tarjotaan drinkki ja matkalaukun mukaan otettuaan simistä jää jäljelle platinahauta, jota koristaa simin tavoitteen tunnus. Jos saat kerättyä kaikki erilaiset platinahaudat, saat siitä pisteitä! Jos simi on taas alemmalla kuin platinamielialalla, et saa kuin tavallisen haudan.

Hosted by www.Geocities.ws

1