TUGASAN 7
Home Up TUGASAN 1 TUGASAN 2 TUGASAN 3 TUGASAN 4 TUGASAN 5 TUGASAN 6 TUGASAN 7

REKA BENTUK II

Rekabentuk antaramuka terbahagi kepada dua bahagian

Reka bentuk templat
Reka bentuk papan cerita

Reka bentuk Template

Menyediakan acuan-acuan untuk skrin tertentu seperti

skrin persembahan maklumat
skrin persembahan soalan
skrin persembahan permainan
navigasi
dan lain-lain paparan yang berulang

Reka bentuk Papan Cerita

Papan cerita merupakan struktur asas bagi pembinaan sesebuah perisian. Tujuan diadakan papan cerita adalah supaya kerja-kerja pengarangan mudah dilakukan.� Papan cerita adalah draf yang memperinci sesuatu paparan (skrin). Arahan-arahan yang akan dilaksanakan oleh komputer adalah kandungan papan cerita.�

Contoh :�

TEMPLAT PERISIAN PPBK
PAPAN CERITA PERISAN PPBK

Makluman

G : Grafik

T : teks

B : Muzik

S : Ke sub topik

N : Navigasi

P : butang 'next' atau 'previous'

EXIT : Keluar

Hosted by www.Geocities.ws

1