Magia Divina

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1� N�vel de Magias

Nome: Detectar Inimigo
Esfera: Advinha��o
Alcance:0
Componentes: V M 
Dura��o: Instant�neo
Tempo de Execu��o: 2 
�rea de Efeito: 1 metro por n�vel
Saving Throw: nenhum
Descri��o: Esta magia revela se em uma determinada �rea possui um inimigo ou algu�m com inten��o de de ser hostil.Inclusive criaturas invis�veis, et�reas e etc..MAterial � um peda�o de vidro.
 
Nome: Detectar Vida
Esfera: Adivinha��o
Alcance: 0
Componentes: V S 
Dura��o: Instnant�neo
Tempo de Execu��o: 1
�rea de Efeito: 120 metros de raio
Saving Throw: nenhum
Descri��o: Faz com que o cl�rigo sinta a aura de vida.Depois do s�timo n�vel � capaz de saber quer tipo de vida se enconytra, se animal, vegetal, ou humana.
 
Nome: Detectar gravidez
Esfera: Adivinha��o
Alcance: 0
Componentes: V S  M
Dura��o: 1 round / n�vel
Tempo de Execu��o: 1
�rea de Efeito: Criatura tocada
Saving Throw: nenhum
Descri��o: O cl�rigo consegue dizer quando foi concebida a gravidez, o dia em que vai nascer, quanto est� o andamento e o sexo da crian�a. Uma pedra cravada com o simbolo do cl�rigo � necess�ria
 
Nome: Detectar doen�a ven�rea
Esfera: Cura
Alcance: 0
Componentes:  S M 
Dura��o: Instant�neol
Tempo de Execu��o: 1 round
�rea de Efeito: Criatura tocada
Saving Throw: nenhum
Descri��o: Detecta uma doen�a sexualmente transmiss�vel a uma criatura e pode se dizer os sintomas da mesma.� necess�rio o s�mbolo sagrado do cl�rigo.
 
Nome: A m�o de for�a de Dieme 
Esfera: Combate
Alcance: 30 metros + 10 metros/n�vel
Componentes: V S M
Dura��o: Instant�neo
Tempo de Execu��o: 1 
�rea de Efeito: Uma criatura
Saving Throw: sim para metade do dano
Descri��o: Surge uma m�o de pedra que � lan�ada ao encontro do oponente, nunca erra, como m�sseis m�gicos e retira dois pontos de vida da criatura acertada.O cl�rigo necessita de uma pedra cravejado seu nome e diz a palavra "em guarda".
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