Magia Divina
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1� N�vel de Magias |
| Nome: Entender L�nguas (Revers�vel) |
| Esfera: Adivinha��o |
| Alcance:0 |
| Componentes: V S M |
| Dura��o: 5 rounds/n�vel |
| Tempo de Execu��o: 1 round |
| �rea de Efeito: Criatura ou objeto tocado |
| Saving Throw: nenhum |
| Descri��o: A magia tem a mesma descri��o da magia compreender linguagens de magos de 1� n�vel. |
| Nome: Conjurar arma |
| Esfera: Combate |
| Alcance:0 |
| Componentes: V S |
| Dura��o: 1 turno por n�vel |
| Tempo de Execu��o: 1 |
| �rea de Efeito: Uma arma |
| Saving Throw: nenhum |
| Descri��o: O cl�rigo cria uma arma de combate comum para ele que tem seu s�mbolo sagrado gravado nela.Outras pessoas podem usar esta arma e o cl�rigo precisa saber lidar com a arma. Ela brilha bem durante a sua empunhadura.� preciso que o cl�rigo mensione a seu Deus o tipo de arma que est� pedindo. |
| Nome: Controlar cabelos |
| Esfera: Todas |
| Alcance: Especial |
| Componentes: V |
| Dura��o: 1d6 rounds + 1 round por n�vel |
| Tempo de Execu��o: 1 |
| �rea de Efeito: O conjurador |
| Saving Throw: nenhum |
| Descri��o: O cl�rigo consegue fazer com que seu cabelo fique no formato que quiser, e que cres�a 30 cm ao seu redor, e pode utiliza-lo como um porta armas, mas o cabelo n�o segura nada mais pesado do que uma faca.Se for usado como ataque, eletem THACO 20. |
| Nome: Criar terra( Revers�vel) |
| Esfera: Elemental da Terra |
| Alcance: 10 metros |
| Componentes: V S M |
| Dura��o: Permanente |
| Tempo de Execu��o: 1 |
| �rea de Efeito: Especial |
| Saving Throw: nenhum |
| Descri��o: O cl�rigo cria 1,5 kg por n�vel de pedra ou 30 cm c�bicos de areia, sujeira ou p�.O Reverso destruir terra tem as mesmas quantidades, e criaturas m�gicas de pedra sofrem um ponto de dano por n�vel do mago, mas precisam passar em um saving throw vs. death magic.Material � o simbolo sagrado. |
| Nome: Pele mortal |
| Esfera: Necromancia |
| Alcance:0 |
| Componentes: V S M |
| Dura��o: 2 rounds / nivel |
| Tempo de Execu��o: 2 |
| �rea de Efeito: criatura tocada |
| Saving Throw: sim |
| Descri��o: A pele da criatura tocada fica com a apar�ncia de enrrugada e mucha, fazendo o personagem ficar horr�vel aos olhos.qualquer criatura que ver a pessoa ter� vontade de atac�-la.N�o tem efeito em mortos vivos.Material � um peda�o de carne podre. |
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